在網咖打DOTA,為什麼比在家發揮的好的多的多?

時間 2025-01-28 02:50:18

1樓:網友

哦 先排除網速的因素 你在網咖發揮的好 有可能受你身邊人的影響 他們必然是玩遊戲的人居多 在家裡呢 你就乙個人玩 沒那個氣氛 再就是你家裡人可能會打擾你玩遊戲 喊你吃飯了 休息了什麼的 再就是 你比較適合破鍵盤+破滑鼠 那東西不需要那麼靈敏 大神用破鍵盤破滑鼠照樣超神 挑鍵盤滑鼠的人玩的不是遊戲 是外設 最後就是習慣問題了 你習慣在網咖發揮的好 如魚得水 在家呢就沒狀態 這個多適應一下之後會好轉的。

2樓:網友

外設硬體的確會有影響,但是絕對不是最關鍵的,關鍵的是網咖裡面瀰漫的電競氣氛,讓你覺得你要是打的差了,別人會看不起你,有一種責任感。而且在家裡你的神經很難興奮起來。

不過我倒是比較討厭網咖裡面絕對有的煙味,嗆死人了。

3樓:網友

呵呵我哥們也是,家裡是42寸的網咖才17寸,他非去網咖,他嫌家裡父母老找他打擾他發揮,還有就是可以放心隨意的發揮啊,在家裡你還得看著家,要分神的。

4樓:手機使用者

網咖裝的都是 然後開3d加速 關max細紋處理!

看起來是比你的流暢 但是穩定性比你的差得多!

當讓了 你買的電腦是2手的 或者你自己沒有除錯過 或者應經很久了 那說不定不如網咖的。

很多攢的機器和網咖買的機器 用雜牌的主機板 便宜 剛買上的時候 比正牌的還快 但是1年2年就出問題了。

我的電腦是2003年買的 p4 的 512記憶體 現在玩魔獸效果全開效果還是很流暢。

5樓:網友

網咖才有玩遊戲的氣氛 在家裡玩 我最多玩2個鐘就不想玩了 網咖可以混好幾天。

6樓:卦方貓爆花尚

在家你害怕家長站在你身後,敲你腦袋,心裡有壓力,在網咖沒有。

在家你不敢一邊玩一邊抽菸,在網咖你敢。

在家你不能一般摳腳丫,一邊摳鼻屎,在網咖你敢。

完畢!謝謝~

7樓:網友

這個其實看個人吧 其實我在家的就必在網咖打發揮好 我不喜歡環境人太多了 覺得自己在家打比較能專心 可能你覺得在網咖氛圍好吧 我覺得在網咖一般都是開黑吧 打路人在家就可以了吧 可能開黑的時候也能不緊張? 這個不清楚。

8樓:網友

難道你就是那種喧鬧型的選手?或者說網咖裡面會有人崇拜你。看到你的操作。適合比賽型選手?好吧,我敗了。在家是沒網咖的氣氛,一般都會這麼說,但是事實的確如此。

9樓:網友

網咖的氛圍更容易投入。

為什麼在家玩cf跟在網咖玩不一樣?明顯感覺網咖的人物好像更大一樣,也更好對準,螢幕都差不多大

10樓:你好_陽光燦爛

個人覺得滑鼠重量,螢幕尺寸,fps和ping值是主要原因。還有的電腦滑鼠靈敏度怎麼調都明顯不正常。這種問題。

11樓:琦琦公主樂園

網咖,不光cf,只要是遊戲都比自己在家裡玩有感覺。

12樓:xhcs傳說

網咖網速比你家快,電腦配置比你家牛。

13樓:非薇丶不娶

網咖電腦解像度很高的 所以有色差。

14樓:伏鶯

在網咖能放得開玩!!!

15樓:小兵襯衣

首先網咖寬頻大,其次是氣氛激烈。

16樓:雨過天晴

氣氛影響心情影響發揮。

17樓:一逝的時光卟停丶

網咖電腦比你家電腦好。

18樓:斬魂老婆

感覺不一樣,網咖的氣氛也是家裡沒有的,這個應該是心理感覺。

19樓:網友

別人是光纖 你是寬頻,雞蛋碰石頭,石頭先碎嗎?

在家打dota為什麼看起來效果沒網咖裡好啊?

20樓:荔菲碧春

網咖裝的都是 然後開3d加速 關max細紋處理!

看起來是比你的流暢 但是穩定性比你的差得多!

當讓了 你買的電腦是2手的 或者你自己沒有除錯過 或者應經很久了 那說不定不如網咖的。

很多攢的機器和網咖買的機器 用雜牌的主機板 便宜 剛買上的時候 比正牌的還快 但是1年2年就出問題了。

我的電腦是2003年買的 p4 的 512記憶體 現在玩魔獸效果全開效果還是很流暢。

21樓:網友

因為他的是寬屏且解像度高。樓上的幾位兄弟,樓主問的是「為什麼清晰些」..

22樓:網友

如果我是遊戲效果的話,至少我家效果比網咖要好。。。

但是我去打dota只去網咖,因為網咖開黑5個人做一起,比在家裡好玩多了。

就算在家可以上yy什麼的,也沒5個人坐在一起聊天叫喊來的有趣。

23樓:網友

網咖是遊戲顯示卡 去網咖就是玩遊戲 家用電腦一般是普通顯示卡 包括一些特定的設定 所以網咖更清晰 就想配置比網咖好的機器 玩wow還有可能不流暢 但網咖一般都很流暢。

24樓:匿名使用者

進入魔獸爭霸點選項,影象,然後調整設定,主要是解析度和魔法效果,電腦配置好一點的話可以全部選項全部調到最高。

25樓:網友

因為在網咖可以5個人開黑。

主要玩的還是氣氛把,

都是lol好玩,到底比dota好玩在**?為什麼網咖這麼多小學生都在玩?

26樓:匿名使用者

lol呀 比較簡潔明瞭 方便上手。

we戰隊也很火 帶動了不少熱情。

27樓:丿隨風丶自在非

lol並不比dota好玩,但是比dota玩起來簡單,操作也比較容易;

lol造型很萌;

lol是qq使用者都可以直接登陸玩。

因此,lol有更好的群眾基礎,但這並不表名lol比dota好玩,dota更需要操作和意識,對技術要求較高。真正的高手還是玩dota的多。

28樓:待_須臾

至少沒有外掛,我是這麼覺得的,沒全圖什麼的 很好! 而且增加了野怪buff 我覺得這點就很有創意! 兵營還可以復活 多好啊。!

團隊意識更重了。 反正玩著我感覺就是比dota好玩。

29樓:灑家啦啦啦

lol相對於dota來說,區別就在於lol更平民化。操作相對簡單,節奏相對較快,上手更容易。lol相對於dota的優勢在於lol的元素更多,匹配,統治戰場,自帶的rank,符文天賦召喚師技能。

其實遊戲的形勢本質上是一樣的,

30樓:黑白顛倒

lol畫面比較好。所以就。

31樓:小min同志

因為容易上手啊,小學生都能玩的遊戲。

同樣的滑鼠,為什麼在家裡和網咖移動速度不一樣?

32樓:匿名使用者

可能有幾個原因吧 一 在外面網咖的滑鼠沒有家裡的用的習慣 二 外面的滑鼠很多人用過靈活性肯定不如在家裡 三 也可能是網咖裡的空氣沒有家裡舒服 發揮的沒有家裡好 感覺滑鼠不行吧 心裡作用吧。

33樓:匿名使用者

在控制面板裡面吧滑鼠加速度和滑鼠速度調一下就可以了。

34樓:匿名使用者

滑鼠的問題很難解決我自己在辦公室裡面自己專門配了個滑鼠打的很爽,在網咖裡面卻不知道該怎麼用了一下到了解放前變得很菜。

dota現在為何在網咖人氣不如lol

35樓:網友

dota對於團隊配合要比lol更高,同樣的,對於豬一樣隊友的痛苦也是lol要輕得多,所以dota野隊很折磨,lol就相對好些;因此dota相對人少的時候就不願意玩,而lol就可以乙個人耍~~~

因為qq的關係,lol的推廣要容易得多,而dota基本就靠玩家間自己交流,推廣也都是基本是憑藉興趣,和有償運營的lol不同。

可能有點重複,不過不得不說,dota乙個人玩野隊真的很痛苦,具體參見樓上那個字最多的,很多人比如本人這樣的找不到能平時一起玩的機油就基本不上了,還有一些就轉lol了,原因同上,即使像imba這樣的娛樂圖,也覺得沒那個慾望了~~~

36樓:幽靈漫步祈求者

就補刀來說 我還是覺得真三好 反補了就是沒經驗不能買活 不能tp 對操作配合更加強調 基本上真三玩的好進入dota上手都很快 基本功在那。

但畢竟小眾。

我覺得你願意玩什麼就玩什麼 沒必要為別人玩什麼煩惱 乙個遊戲重要的是玩家的喜愛。

37樓:網友

其實可以從客觀和主觀出發!

客觀的重要原因是因為dota正處於dota1和dota2的轉型階段,dota1熱度漸漸降低,dota2的啟用碼也太難搞到!所以,會出現dota進入淡季的情況發生,正所謂:「是革命就需要流血犧牲。

dota就是在做驚天動地的大革命呀!短時間犧牲一些玩家也無所謂呀!等到dota2登陸中國,有了戰網,那時候,dota又會重新回到王者之巔!

主觀原因也是不可小覷的!lol比dota更易上手,不需要過多的apm操作,而dota不同了!光商店就造十來個!

還得把商店、小雞、能量環編上號;夜晚還有視野限制(夜魔和月騎除外);有碰撞體積,但是唯一的好處是能卡兵···

我請問,lol有買活嗎?有塔防嗎?有不朽盾嗎?有反補嗎?隨便tp,進草叢就隱身,塔的視野和攻速就是渣渣!老家是紙糊的!兵營能重生,兵營就乙個!··

dota,永遠是王者!!!

38樓:瑞澤惠

因為lol相比dota來說簡單了許多。

沒有反補 沒有神符什麼的。

我上次在同學家玩了一把 連屬性什麼的都沒有 出的裝備貌似都是直接加攻擊力防禦力什麼的。

甚至有的英雄放技能都不用魔。

這相比dota來說容易了許多 對線不用擔心被壓等級了。不用擔心被人遊走了。

總之簡單了許多。所以就有許多人想玩。

39樓:

這個。。我覺得第一,lol好上手,技巧沒有dota那麼複雜,所以女孩子也可以玩,人就多了。。第二就是lol有匹配機制,一起打的雙方平均勝率和平均等級都差不多的,水平相當。

第三節奏慢,容易翻盤,第四畫面比較精緻吧。人物弄的也挺花心思的。還有好多人說公平性的問題,我覺得也沒什麼影響吧,畢竟都是水平相當的隊伍。

而且雖然英雄要花錢,但是每週都會有那麼幾個免費的英雄可以體驗。現在什麼都商業化了,lol花的錢必定是要賺回來的。相比之下dota顯得比較粗糙,但該有的都有而且免費,適合競技慾望比較強的玩家吧。

40樓:網友

lol畫面好,操作簡單,雖然與dota有很大的不同但可以繼承dota的大局觀和操作,而且系統不斷完善,很少有dota秒退、t人、開圖等現象,兩邊對罵比較少。況且dota有dota2。都說lol模仿dota,其實只是一種遊戲模式與dota類似,現開放4種對戰模式,以後還會多。

況且每隔幾周更新修正一次說明作者的態度,dota自從有了2代,更新無限慢……

順便說一句,說lol不需要技術的人,請自己去打到rank1800以上再噴。

41樓:網友

我還是會一直堅守在dota的,lol怎麼說也是模仿的dota!我就在網咖,我就在玩。只要我們自己玩的開心就很好!

42樓:網友

其實dota和lol比起來就是不怎麼出名,dota1比較實在~dota2比較動漫~lol因為是比較用以操作的所以人氣有點上公升~而dota呢~地分局呢有時候可以靠自己完成一局,而高分局呢,需要的不僅僅是操作,還有意識,團隊意識,簡而lol的操作難度甚低~又容易補刀什麼的,還有這魔獸這個東西啊很少人玩操作性的地圖大多數都是玩那些守圖什麼得,我一開始玩dota的時候就感覺難玩,但是他有挑戰性,就這樣我喜歡上著款遊戲了。

加一句~dota永遠不老~在我心裡。

43樓:網友

第一 dota向來都是大學生玩的多 由於其上手難和早些時候知名度並不高導致許多高中生 初中生都不玩 至於小學生就更不用說了。

第二 畫面是乙個問題 更重要的是dota其實並不是乙個獨立遊戲 它只是建立在war3上的乙個rpg地圖而已 與其他遊戲相比它沒有lol進入遊戲方便。

第三 當夢三國 lol 這些遊戲出現時很多人開始瞭解知道了dota 但是dota的上手難度和操作是其他遊戲比不了的 所以就導致一些新手不願意去玩 而只有那些大同學去堅持dota是不夠的他們終有厭倦的一天 而沒有新鮮活力去注入dota dota怎麼跟lol抗衡 雖說小學生坑但是其實從一些小學生玩的遊戲最容易看出這遊戲的火爆程度。

第四 雖說不想承認lol 但是說實話lol現在已形成了良性迴圈 它只會越來越好 tx的推廣也是它成功的一方面。

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