1樓:一朵**死蘑菇
應該是真三,因為在真三里面,小兵被反補了,對面是完全拿不到經驗的。 而dota裡面對面即使不到差還是能蹭到一丟丟的經驗。
2樓:網友
當然是dota了。
dota彈道有幾種你知道麼 dota能中單的英雄有多少你知道麼。
真三永遠只有兩個人在中路玩來玩去 有冇意思。
3樓:網友
真三,真三打錢慢,所以要更加細心地去補兵。
具體介紹dota補兵技巧
4樓:網友
補兵的話要看自己的走位,如果不怎麼被壓制,利用滑鼠走位,注意敵兵血量,加上s鍵控制英雄的出手時機,補兵應該很簡單。
如果被壓制的比較厲害的話,可以考慮使用技能補兵,如果是aoe的技能的話能在補兵的同時給對方英雄造成傷害更好。
5樓:saber遠坂凜
首先要看你用的是什麼型別的英雄了。如果是近戰的話,買個補刀斧(壓制之刃),多跟電腦玩玩,看準最後一刀就行。具體說就是站在離你最近的那個小兵,不停地s,等最後一刀。
遠端的話,要考慮到他的攻擊前搖,就是他做出的攻擊動作,還有從他出手到對小兵造成傷害的時間,練習的多了應該就沒問題了吧。記得給分哦,親。
6樓:小生求教了
dota補兵要節奏,法師兵300血 0護甲;近戰兵500血,2護甲,物理傷害減少11%。技能補兵有魔法攻擊,打出的傷害減少75%。近戰英雄補刀時可用補刀斧,穩一點。
遠端英雄要注意彈道,補刀不好可以打電腦,電腦不會壓人,可以練下。
7樓:晴過初冬
補兵分為:物理補兵和技能補兵。
對於新手來說,建議你多於電腦打打,技巧很多時候是一種感覺,看到血量的多少,以及自己該什麼時候下手,都是需要感覺的培養的。
8樓:網友
補兵其實就是調整節奏,最後一下你a出去兵還差一點沒死,你就記住下次出手慢一點點,如果你a出去還沒打到小兵,兵就死了,那你出手就快點。
9樓:網友
用s鍵補兵,迷惑對手,這東西就靠練,電腦補兵也不錯,你補過電腦了就差不多了,玩的時間長了就掌握技巧了。
dota補兵
10樓:網友
沒錢沒經驗。但是有幾個好處。1、控制兵線,能夠使自己處於己方塔的保護之下,這樣不容易被gank,特別是前期,對面即使人多也不便強殺你。
2、能使對方拿不到反補的那個小兵的錢,並且減少對方英雄拿到的經驗。這樣對方等級就低,裝備就差,屬性就不高。 3、對付某些英雄必須反補。
比如血魔和sf。血魔殺兵能回血,而sf能加攻擊。這樣反補越多就越剋制對方。
11樓:荷蘭的桔子
不加錢,不加經驗。是讓對方對線的英雄少經驗。
補自己的兵一方面是讓對方少經驗,來讓自己能比對方更快得提公升等級。另一方面也是控制兵線,當你隊友準備gank對方時,此時你就要儘量反補,讓對方的兵線過來方便你的隊友來gank。另外,死靈法師學了施虐之心時,反補自己的兵能回覆魔法,血魔學了屠戮時,反補自己的兵能回血,還有就是影魔學了支配死靈時,反補能提公升其攻擊力。
12樓:網友
不給你加錢,但給別人少加經驗。。比如說,本來別人補掉這個兵,正好公升級的。結果你反補了,他就公升不了了。但是,經驗還是得到一點。也只是一點而已,反補多了,等級也就拉開了。
dota裡面,等級非常重要,可見,反補是非常重要的。
13樓:怎麼又被搶了
不加錢和經驗,只是對面英雄會少經驗。 所以反補還是很有用的,特別是對面有死靈法師或sf之類的,反補噁心他們。
14樓:pp閱讀資源站
正補:敵方小兵死的時候你打最後一下,得錢,得經驗。
反補:自己小兵死的時候你打一下,對方不得錢,經驗得的少!
15樓:網友
反補自己的兵 不加經驗也不加錢。自己的兵被反補是為了 不讓對方英雄輕易獲得這個兵的全部經驗,只能讓其獲得一小部分經驗。
16樓:蔡宣
反補 我給你解釋一下 不給自己加任何東西但是敵對方面 減少百分之50的經驗 並且讓他打不到錢解釋完畢 喜歡。
17樓:網友
不給你加錢,但給對手少加經驗,你補了,對手沒補到,對手的錢就少了,錢少了,他出裝就慢,你就有優勢了,不過要做到正補,反補,是比較難的,不行就做正補吧,也要有反補的意識。
18樓:網友
不加錢 不加經驗 補自己兵可以壓制對面英雄的錢和等級。
19樓:網友
不能,但能使對方正補不到該兵,從而達到讓對方少加錢加經驗的目的,這就是用處。
dota什麼是補兵
20樓:網友
補兵就死攻擊兵死時最後一下,通常分正反補,正補就是殺死對方的兵(最後一下是你攻擊的)獲得金錢和經驗,反補就是殺死自己方的兵(最後一下是你攻擊的),目的是控制兵線並且壓制對方經驗(你殺死自己方的兵,對方英雄只有一半經驗)。
21樓:血神
說簡單 也簡單。
看自己的攻擊 假如是50-50 對面小兵有200點血。
自己方的小兵跟敵方的對掐 小兵還有50 左右的血是 將它殺死。
因為 只有打到最後一下的人 才有錢。
還要防止敵方英雄反補。
補自己的兵 對方獲得的經驗會減少 從而可以拉開等級差。
22樓:網友
在dota中 你需要和對方英雄對線 雙方小兵接觸點叫做兵線。
你通過殺死對方小兵和英雄獲得經驗和錢。
殺死小兵就叫補兵 補兵分為正補和反補 正補為殺死對方小兵。
反補為殺死自己小兵 反補可以使敵人英雄減少獲得的經驗 也無法獲得該小兵的金錢。
23樓:吾尚盡
補兵就是你把兵殺死。。。
dota solo有什麼規矩?
24樓:網友
塔反補算2塔之內啊,否則要是2個塔全被反補了怎麼辦?難道還要上高地?還要打基地塔?
dota補兵需要注意些什麼?
25樓:網友
注意自己英雄的攻擊前搖,想火女,骨弓都是攻擊前搖很長的,還有你要補刀的小兵的血量是不是可以一下補到,你要補的兵當前受到攻擊頻率也是要注意的。
26樓:網友
節奏和練習,要知道你所用英雄的前搖時間和攻擊點,還有彈道。比如敵法,前搖時間基本=0,補到很輕鬆,旱地神牛就蠻多了。遠端的比如黑鳥,vs彈道都很快,前搖時間也短,不到輕鬆,眾神,飛彈,火女的彈道很差,前搖時間也長難補兵。
一切都建立在你練習的基礎上。
27樓:午夜小午
遠端兵的攻擊效果比較明顯。注意己方遠端兵的攻擊頻率。
28樓:小那啥大明白
掌握好多少攻擊能打掉小兵多大一塊血,這個需要不斷打的時候的乙個經驗。
每個英雄都有不一樣的出手前搖,敵法就很小 火女就很蛋疼,所以多練習每乙個英雄就能掌握他們的不同補刀頻率。
遠壓近的時候多點人別光想著補刀 不然你也補不過近程 給他點跑了你就敵我小兵全收了。
為什麼現在真三中法都是屬性流,真三的中法的規則是什麼?
我這樣給你說吧,加點不是唯一的。你說的屬性流是最普遍,也是最常規的。中法前期拼的就是補刀,加黃十字能被動增加屬性,最主要的就是要增加攻擊力與魔法,讓選手更好的補刀與壓制。前期諸葛一出來補兵一般相同水平下,是要被壓制的,所以諸葛一般都是加屬性和g,一般是一級g e最多點一級,這樣才能和司馬耗,用一級g...
保定17中和三中分校哪個比較好,保定三中怎麼樣,綜合來說和十七中比哪個好,要是都能考上去哪個
稍遜文采 這很明顯,17中是省重點,3中分校是借了個三中的牌子,其實生源還有師資上,根本還是一個普通高中水平。而且17中還是保定唯一一所外國語學校,如果有外語特長,或者又想在外語專業上發展的想法,當然還是考慮17中。 當然是17中。十七中是考試選上的,學生素質比較高,而且英語是小班授課,老師也相當認...
濟南三中和高,濟南三中和高 新實驗中學哪個好點。 校風哪個好,升學率哪個好
濟南三中南校可以住校,北校要等到明年了,高新實驗是新校區硬體條件不錯也可以住校,升學率嘛,兩個學校都不算太好,高新可能還好一點,不過畢竟新校區,三中的老師都是老教師,跟升學率沒關係,關鍵看自己學不學。望採納 不搭啊 濟南三中比較好,校風和升學率都是濟南三中比較好。山東省濟南第三中學位於山東省濟南市,...