1樓:孤猩獨吟
不需要設定。
同乙個人打你出現有你防禦失敗或是勝利。這是因為打你的那個人有調動他的軍隊數量及防禦陣型。
建議樓主改變你的防禦陣型。操作方法如下:
軍事---防禦---將自己方的防禦陣型拖動一下。(用滑鼠左鍵點住其中乙個**再拖動至其它的**位置即可。)
2樓:一劍落雪
不要設定。防禦失敗的話你的城牆就全部被拆了,所以假如你被打一次,防禦失敗,你再不重新造的話人家就很容易打敗你了(防禦失敗是自己的全部城防防禦力小於敵人攻擊力)
600投石臺不強,要造到2000+才容易防禦,但假如人家是聯盟攻擊你就是吃不消的,所以還是多造兵去掠奪別人假如有人打你你被打後立馬就掉頭打他老家,因為最好的防禦就是攻擊。
有時成功又時失敗是因為敵人對兵的分配問題(如ls所說)下面是具體的剋制:
神兵克一切,騎克步,步克弓,弓克騎,克的話會有加成的(自己的科技裡有,可以公升級得到的)
所以有時防禦成功有時失敗(再次不推薦造神兵,因為雖攻擊高但是統軍令又貴又不容易冒險得到,最主要的還是神兵每小時消耗的金幣多,還有機關房裡的東西也一樣)
希望能幫到lz遊戲,祝lz玩得愉快。
3樓:網友
最好不用造投石, 有多少投石都不行。
絲路英雄:關於投石臺在怎樣的情況下會被拆除的問題?
4樓:肇華藏祝俊
攻城**優點就是可以直接對敵方的城防(除兵的防禦,只包括城牆和投石以及陷阱等等)造成傷害。
傷害大小看你帶的**多少。
缺點。速度超級慢。
耗金幣超級多。
綜合看來。所以現在很少有人去帶著攻城**打城堡。
雙方損失數是根據每格的進攻和防禦的差距來計算的。
失敗一方有三種死亡情況:1全死。
死一半。死四分之一。
現在你第乙個問題。
只派兵打贏的話。
對方的投石也會被拆除的。
根據你攻擊的高低。
拆除的數量會有所增減。
對方有醫學作用的話。
會按%恢復和**一些。
即使你輸了。
但對它造成一定的傷害了。
也是會被拆除的。
但可能就少多了。
不可能帶多少攻擊力的**就能給對方造成多大的傷害的。
那還了得!對方有英雄加成。
要塞加成。聯盟加成。
等等。所以不會那麼準確的造成正好50個的損失數量的。
3就是有很多人不造攻城**的。
那東西只有在你兵夠多的基礎上再帶著攻城**可以將對方的城防打的乾淨一些。
還有乙個慢慢磨掉對方城防的辦法就是「單格打」,就是將你所以的兵集中到一格上攻擊對方。
這樣雖然你會輸掉。
但攻擊很高。
你損失也會小些。
關鍵是可以打掉對方的城防。
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