戰鬥法師好玩嗎?(理由)

時間 2024-12-30 23:20:13

1樓:適得其

新手就別玩了 老手都不一定能操作好 dnf才出來的時候我就在玩了 到現在都操作不好戰法 主要是他的球要把握時機的去放 可以把別人打的下不來 《如果你非說對手是魔法師有稻草人我也懶得說什麼》 但戰法其實也挺脆的 如果會玩的話是挺好玩的 不會的話就別玩了。

2樓:網友

你看看力法的裝備多便宜就知道怎麼回事了,玩的人很少很少,60粉**80w下來了,那個職業60粉這麼便宜?!汗——!不過我就是玩力法的,現在63了,刷圖還可以,就是霸體技能太少了,就一兩個,太被動了。

而且新手,手殘的不適合玩戰法,這種職業隊技術要求太高了。最起碼**是要高強的,不過你要是玩的厲害,力法這是個不錯的職業。攻速一定要堆上去,否則刷圖很悲劇,站街攻速怎麼也要35%。

力法刷圖的亮點在於她是越戰越勇型,炫紋提供的屬性很牛。裝備好是很厲害的。還有覺醒絕對是nb,傷害剛剛的(比較吃裝備),如果你很有錢,那麼力法時刻很不錯的選擇。

3樓:蒼欣揩

我覺得戰法是dnf最好玩的。戰法刷圖就是在一群怪裡面來去自如。發射炫紋很爽。

戰鬥法師

4樓:網友

戰鬥法師 battlemage

為了在混亂的世界生存,不斷修煉自身,努力學習各種近戰技能的魔法師,我們稱。

戰鬥法師(2張)

為戰鬥法師。」

尼烏成功運用炫紋後,很多法師選擇了戰鬥法師的職業道路。

他們為了生存在這個世界上,努力熟悉炫紋的同時學習各種近距離攻擊技術,並不斷鍛鍊身體。他們將魔法的力量凝聚到身體裡成為超人,找到了速度快攻擊力高的戰鬥方法。

第一屆魔界盟會,為了調整魔界的許可權,每個魔界集團的代表聚集到一起比武。14歲的尼烏雖然最終敗在阿伊里斯手裡,但把有名的魔法師一一擊敗,之後戰鬥法師的勇猛流傳到了這個世上。[1]

5樓:凌劍問情

乙個需要技巧的職業!魔法師裡最難的!我洗了3次點,重玩了3次!才真正瞭解了這個職業的精髓!

6樓:可靠又晴好的虎鯨

操作最難的職業,還有句話就是十個力法九個豪,還有乙個是神豪的說法。就是操作難,需要高強支援,新手推薦棍點,後期老手肯定都是矛點的。

戰鬥法師怎麼pk?

7樓:豆綠夏袁麗

戰鬥法師pk我認為用聖光矛比較好~(我的也是用聖光矛的)

戰鬥法有一招技能可以把對手挑起來的那招,是可以上下移動的,就是說可以錯位的攻擊對手,把對方挑起來了就用珠子再炸一下,再用手猛的撞一下又用珠子,又飛起來了。

就這兩招,速度快的話而且沒有miss的話可以說對方就已經宣佈死亡了。

8樓:昂從雲繆良

遇到有霸體的職業。

比如白手的破軍。

狂戰的崩山。

格鬥的上鉤。

此時就要用到力法的神技---流星閃影擊這個絕對不是雞肋技能。

神技啊!!!跟天擊一樣。神技啊。。抓到就狂按球差不多了就按c停止。

然後就連啊連啊。。不過這個技能要用的好。

看穿別人要破軍過來了。

崩山過來了。

然後就流星。。別人就抓住了。

希望樓主採納。

本人浙江4滿級力法。

很喜歡這個技能。

戰鬥法師

9樓:愛州呵

兩個流派。乙個矛流乙個強壓流(球流)。

矛流,落花,碎霸,強襲,主被動覺醒滿。落花碎霸出強制。天擊,龍牙,雙錘+5強制。

圓舞棍可以+10可以滿,看你個人愛好。啦啦啦+5,強壓+1或者不加,龍刀+1聚怪。炫紋方面,無球+10出龍刀前置,冰球+1,光球+10/滿看個人喜好,火球滿,暗球10or滿。

炫紋融合炫紋爆彈自動炫紋那堆廢柴不作考慮。

棍流,落花+10or滿,天擊龍昌返好牙+5出強制,圓舞棍10or滿,雙錘+5掃地等cd用,強壓+滿,啦啦啦強襲龍刀各+1.無球+10,冰球+5/+1,火球耐鉛暗球選乙個世毀滿,光球+滿。自動炫紋+5,主被動覺醒滿。

矛流主要是靠各種物理技能輸出,吃高強**,傷高但到後期miss真心蛋疼。球流是靠強壓和炫紋輸出,miss少但後期光靠棍子敲的話怪基本不掉血。看你自己喜好吧,我是雙天賦,一套矛流一套棍流。

戰鬥法師

10樓:嗜酒**

28號以後,好些技能的sp都變了。比如現在覺醒80一級,以後是150一級………不過具體的全技能數值變化還不清楚,建議你到時候再看看。28號免費洗點而且是1天~4天的時間內隨意洗點,洗幾次都可以,所以目前還不用太著急。

旅橡握。炫紋融合是球法的技能,比強壓的適用性好很多。有強制,速度快,去年6月22號改版以來,命中範圍大大增加,實用性變得很高。而且傷害輸出也很可觀,同屬性清小怪一招清圖是很經常的。

對立屬性打boss也能轉n多血,雖然每下不高但是實際上是6下還是7下忘了。個人建議用這個技能取代強壓。強壓是為了做**,或者土豪競速之類。

平民用起來並不好用。

目前元素點燃並不適合戰法。戰法的炫紋至少在這個版本是不能點燈的。當然過去的5年之間也沒有哪個版本炫紋可以點燈……而且似乎後面的版本呢也沒有改的趨勢。

戰法技能連貫性很重要,連擊數直接關乎輸出。而且皮甲釋放太慢了。很難在連招拆慶中使用元素點燃。

實際上,火炫紋帶來的智力如巖和力量的加成已經足夠用了,不行還可以加魔法書和遠古記憶,點燃實在是不適合戰法。

戰鬥法師什麼技能?

11樓:匿名使用者

天擊+滿 強制(起手技能,等級越高,速度越快,而且高度增加,看過網上的玩家**實驗,天擊高度與力量無關,所以加滿是必要的)

龍牙+5 強制(中段位攻擊,命中後可強制釋放天擊,落花,碎霸,但畢竟不是主要傷害輸出)

落花+10 (前置技能,10級攻擊速度,本人沒出強制,主要用來跑位和掃地,這點看各人需要)

替身草人+滿(這技能網上爭議很大,pk來說建議大家加滿,cd時間減少,buff+20%移動和攻擊速度)

護盾+滿(這個不用解釋,相信大家都加滿)

棍子精通+滿(本人是棍法,攻擊,攻距,爆擊比矛低,但攻速快,命中高,看個人的選擇)

圓舞棍+5 強制(力法唯一無敵判定技能,5級資料,物理攻擊:200-242%,直刺速度:0%-8%,掃地和浮空時破保護用)

無屬性+滿(網上佔75%的人說是+10,黃龍前置,洗點前我也是+10的,但基本純巨集吵差別很容易感覺出來,力法的優勢在於最高的防禦與速度)

光屬性+滿(浮空效果的元素球,buff+攻擊速度,力法必修技能)

冰屬性+1(這點純屬是我個人喜好,沒改版前我是用冰球來偽連的,現在pk基本都鎖起來,buff+600物理防禦)

自動旋文+滿(本人主修純光的,所以自動+滿是必絕蘆不可少的輔助技能,天擊得手後+光球+自動+x+圓舞,然後就掃地了,呵呵)

碎霸+5 強制(中段至中低段位,範圍技能,+5是覺醒前置,改版後攻擊減弱了,如果你們sp足夠的話,可以加滿)

流星閃影+1(冷卻20秒,霸體技能,而且收招範圍特大,但高消耗的sp也決定了它不管是pk還是刷圖,都只能加1級)

強襲流星+1(上中段位,浮空位攻擊,而且出招快,浮空高,可用來收尾,本人+1是連招需要,sp足夠也可以適當加)

黃龍+滿(冷卻40秒,前刺攻擊350%,每級+18%,能抓取任何霸體,等級越高,出招速度越快,傷害也越高,加滿)

戰鬥法師+滿(這點是戰鬥剛出覺醒時洗點加上去的,那時還不知道效果,最後發現pk上用途不大,刷圖還可以,看個人了)

變身+滿(這裡要補充一下,很多人說pk來說+1就夠了,實用做侍性不強,而我的觀點認為,純pk可以不加,如果你選擇+1,那簡直是浪費sp點,這技能要麼加滿,要麼不加,我加滿是為了以後出新地圖去刷刷裝備的,呵呵)

其他:後跳+1 強制。

魔法驅散+4(sp不夠,只能+到4了,+5是上限)

蹲伏+1

12樓:匿名使用者

召喚gbl+滿 (很猥瑣的技能)

-戰鬥---

天擊+滿 強制 (戰法神技)

龍牙+5 強制 (5級僵直雖然不長,但是感覺夠用了~而且一般龍牙接天擊啥的都很快)

落花掌+滿 (pk神技 滿落花傷害相當高)圓舞棍+5 強畢差制 (偽連必備 破保護用)稻草人+滿。

魔法護盾+滿。

棍棒精通+滿。

自鄭早動炫紋+10 (確保光球的數量)

炫紋:無屬性+10 (黃喊數雀龍前置)

炫紋:光屬性+滿 (偽連必備)

碎霸+5 (覺醒前置)

流星閃影擊+1 (戰法唯一霸體技能)

強襲流星打+1

煌龍偃月+滿 (收招技能)

變身亞貝娜+5

-魔道---

驅散魔法+滿。

-通用---

後跳+1 強制。

受身蹲伏+1

戰鬥法師怎麼加點,DNF戰鬥法師怎麼加點?

就說我的吧 矛法 天擊滿強制 龍牙5強制 落花10 魔法盾滿 草人1無球10 圓舞棍5強制 5強制是為了pk,不然1就夠了 矛精通滿 光球滿冰球1 因為冰龍矛 2冰球,我就點了一點 自動炫紋5 sp不夠,而且我一般是變身時用 火球滿碎霸5 流星山影擊滿 我是看總攻擊力還不錯 強襲1龍刀滿 鬥神意志滿...

dnf戰鬥法師加點,dnf戰鬥法師如何加點

天擊,等級 5強制 天擊,等級 1炫紋發射,等級 1魔法護盾強化,等級 1龍花霸,等級 1魔法護盾,等級 10鬥神意志,等級 9龍牙,等級 5落花掌,等級 23碎霸,等級 21流星閃影擊,等級 5流星雷連擊,等級 1炫紋碎霸,等級 3炫紋 無屬性,等級 27強化 炫紋強化,等級 1變身貝亞娜,等級 ...

地下城與勇士戰鬥法師,DNF 戰鬥法師

單體傷害輸出戰鬥牛!但群體傷害輸出就狂牛!意思是殺一個怪戰鬥厲害!殺群怪也就是刷圖的話!狂厲害點!補充。詳細點來說就是戰鬥和狂不是一個型別的輸出職業!怎麼說呢?這樣說吧!戰鬥是單體攻擊輸出職業!單條很強覺醒了單條無敵!但攻擊範圍小!範圍攻擊技能少!所以戰鬥前中期單刷不爽!因為小怪要一個一個打!後期刷...