1樓:網友
增強s 和懲戒q打22比較好。兩個都能小加血。你要是再頂不住了,qs還能給你保護祝福。
打33最好有個恢復d
55 3dps 2** **最好是ms 和qs
增強薩滿
2樓:在同安飛蓮
對樓上答案提出疑問。
1.增強薩滿是近戰dps,對樓上說的sp佩帶。
恥辱。這一說法感到十分有趣,再說增強薩滿就算砍怪的正面,t6和天賦所提供的精準是足夠了的。
2.一般帶。
背叛者的瘋狂。
的玩家有兩種,一種是裝備畢業了求完美的玩家,一種是以為貴就是好貨的小白,背叛者瘋狂,對近戰dps的提公升十分低,不解釋。
3.增強薩的裝備沒有必然配置,因為增強薩有兩種打法,破甲流和急速流,所以沒有必然最好的裝備配置,怎麼樣的裝備,附魔和珠寶配置才能令dps打到更高需要玩家不斷通過木樁去除錯,聽別人說的理論是沒用的,況且,不同的裝備配置,所對應的dps手法都會有所改變。
4.增強薩滿需要留4t6效果,要是放棄永恆長夜護腿而穿t6腿的話。好吧,就當我瞎眼不懂玩增強薩好了。應該留的應該是t6
肩膀,因為金色森林護肩的屬性跟t6肩膀的相仿,記住哦,增強薩滿有個天賦,1點智力+1攻強哦。
5.**的話不一定用雙慢,主手jd爪副手天啟。
和。雙天啟。
都是十分優秀的配搭,而且實際上也是。
主手jd爪副手天啟。
比。主手jd爪副手復仇要高,=
|這個我真的解釋不了為什麼。
6.對於那個把攻擊速度調成的觀點覺得無聊。電腦上哪怕有1m/s的延遲,這個理論就不成立了,況且誰都無法保證風怒**的效果能夠每三秒發動一次,就算臉好也不能,曾經有人統計過,就算你雙**f風怒**,風怒打擊的效果一般是平均4-6秒左右發動一次,也就是說,你提高**的攻擊速度,是把這個平均時間進行壓縮,當然,怎麼都不會壓縮到三秒以下的,因為有三秒的內建cd
我是個急速流的薩滿,**fm雙貓鼬,雙風怒,每一顆珠寶,每乙個部件的fm,**上的fm,主副手配置,我都經過很長時間的木樁測試來檢驗,希望lz也能有這份心機去玩好增強薩滿這個職業,別人說的什麼最好的配置,什麼什麼怎麼打,都只能當參考,而不能當唯一。
關於競技場薩滿要求!
3樓:匿名使用者
我是魔獸世界職業薩滿玩家,代打薩滿s4肩膀**半年了,針對您的問題,如下:1、薩滿在競技場的天賦以恢復為主,大部分都是奶薩。理由很簡單,元素薩和增強薩的生存能力太弱了。
2、珠寶,紅槽6法傷7耐,黃槽7耐5韌,藍槽也是7耐5韌。s4 3+2混穿,我的韌性是551,血buff完1w5左右吧。3、你們這樣的2345的變種組合,薩滿是不應該被秒的。
因為有戒律牧的保護和薩滿自身的跑位,還有騎士的保護祝福。首先薩滿應該把大地盾套在戰士身上,防止戰士上來被秒,同時也給對方乙個錯覺,不看戰士直接看你,會認為你可能是元素薩滿。實際上,我們在代打的時候,只要對方上來壓我,基本上我們必贏。
我們的組合和你們差不多,但是我們是術士,不是法師。4、上來術士直接變惡魔衝進對方人群,惡魔術士堆耐韌變身之後就是一堵牆,密不透風的牆。然後戰士懲戒騎士壓上,我開英勇。
一般對方會壓我們的乙個dps,如果直接衝過來壓我,大地盾套自己身上,掛激流繞柱子就行了,戒律牧師幫忙加血,一般不開痛苦壓制。你再躲集火的時候也要看自己人的血,對方有可能轉集火你們的其它隊伍成員。5、如果對方有賊,一定要及時在ut裡喊保護祝福。
賊定身是奶薩被集火掉的主要原因,有賊,一定要保護祝福。6、大家都有gladius外掛程式,你要看著對方的目標,尤其是對方戰士的目標,如果看你,肯定是要打你,你要提前有所準備,不是說上來往中間一站,賊偷襲你,ut裡喊我被暈了,還沒喊完對面法師給你秒了,那就是手法意識都不到位。7、奶薩堆耐韌是正確的,目的就是為了被集火。
我551韌,1w5的血,對方打我,直接繞繞柱子對面就死人了,正大光明出來加血。把根基圖騰和戰慄圖騰放在手邊,一邊跑,一邊插圖騰,還有大地盾,激流,必要時候停下來刷一口次級波,萬一真的處在3個人的正面集火躲不開,及時要痛苦壓制。我打競技場的時候可希望對方打我了,4個奧法都殺不掉我。
8、當然了,裝備很重要。一身s2的奶薩那確實是沒辦法,肯定被秒了。
4樓:匿名使用者
我們55是**戰,懲戒騎,冰法,戒律牧,奶薩。我們薩滿還有幾件s4呢,400多r,上來也是第一啟用目標,現在就是這樣,薩滿是急火的重點目標。保護薩滿就是你們的問題了,這要看你們的dps能否給對方造成壓力,還有薩滿自己本身的跑位。
我覺得薩滿並不是想象中那麼脆,說白了還是看手法。
求教增強薩滿競技場裝備基礎與技術要點!!!
5樓:
裝備基礎: 由於增強是個被控職業 裝備基礎要求比較高的 至少重要部位等要s3以上級別 350+韌性 還有乙個好盾是必須的(副本盾也可以 蛋盾之類的) 增強在jjc裡如果出現都是第乙個被切的職業 保證不了基本生存就衝不了分的。 增強是高輸出爆發力型的近戰,但是是以法術結合的,沒什麼控制,而且非常容易被集火秒,不像dz,zs。
所以增強打jjc就是非常大的難題,一開始必須用裝備基礎和技術來彌補職業上的缺陷。
增強打jjc是要靠隊友的,22是不可能的,只有33或55技術要點:要知道敵人的第乙個目標肯定是你必然是你,隨時保持警惕做好切盾保命。 第2,淨化術,顫慄圖,震擊打斷,狼,英勇增強在jjc中最核心的技能。
說的誇張點,淨化術的那個鍵基本是不鬆的,顫慄圖騰和地扶圖騰要有切換的意識。 第3,要知道對手什麼時候疲軟,什麼時候是調整期,什麼時候站位有漏洞,要及時英勇召狼打軟肋,發揮自身的爆發作用。ps:
震擊打斷不要好了就瞎點,震擊好了,第一意識就是目標切換到對方的法系dps和**職業。6秒一次,用好了整場下來作用巨大。
就這樣,多多磨練。
6樓:小王子還沒來
ls說的沒錯!zq薩只有這樣的出路了。
增強薩滿的介紹
7樓:kyoya道
增強薩滿是乙個混合物理法術傷害的近戰dps職業,蠢虛以手中的**和冰霜、火焰、自然繫法術打擊他們的敵人。必要時他們可以使用空氣元素輔助團隊,使用水之元素**隊友。所以帶螞燃,增強薩滿承擔著傷害輸出的物液職責同時,又是團隊後勤的保障。
關於增強薩滿的一些疑問 感覺很迷茫 希望各位玩過的予以幫助 不吝賜教 謝謝
8樓:◆冰
想要dps 最起碼命中要達標。
9樓:網友
不復制了,去nga薩滿區看看吧~
10樓:一根釣魚竿
增強薩兩種玩法,風火流和雙火流。
雙火流用的是主手法傷副手物理 主手火舌9 副手火舌10 ,飾品可以用加攻強的也可以用加法強的,命中夠的情況下可以一直堆急速,不用考慮風怒斷層問題。
風火流全身都物理,風火流堆急速要謹慎點了,每換一件裝備或加個寶石要考慮全身的情況會不會急速達到風怒斷層。(而且還要考慮各種加速的buff影響)
關於命中,部落標準的團隊需要368,但如果隊裡沒有鳥德暗牧你需要446命中,聯盟減去1%。
然後其實你覺得沒多少機會肉搏,但實際上你用的那些技能都是瞬發的,你右鍵點選boss的情況下隨意用瞬發技能他其實一直在砍著怪的,瞬發技能不會影響到你肉搏的。
手動打了這麼些字只是介紹增強薩入門,具體額外內容你去nga看月大的精華帖吧。
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