1樓:申馳文
常見連招有幾種
在對線無小兵格擋的情況下,可以e+q 暈住之後w
再有就是有小兵情況下 w點燃敵方英雄,並且清除小兵接q 眩暈,之後給e+平a
6級後 遭遇gank 1v2時候 儘量w到兩人 然後q眩暈高輸出單位,e增加傷害 交點燃和r盡力先帶走一個。然後等cd在點燃狀態下q中另一個。
團戰基本就是找機會給r 之後用q眩暈敵方carry位英雄。
火男的特點就是技能釋放要準,尤其是q的命中率是保證勝利的關鍵。
2樓:匿名使用者
英雄聯盟火男的連招為eqwr,這一套是標準連招。
因為火男的被動用技能能給敵方英雄點燃,而且敵方英雄有點燃效果的時候,qwe在敵方英雄被點燃的時候都能有不同的效果,q在命中被點燃單位的時候,可以眩暈敵人兩秒,w在打到被點燃單位的時候,被點燃單位會受到額外25%的傷害,e在命中被點燃單位的時候,將會擴散,r在命中被點燃單位的時候,會彈射並且優先彈射被點燃的目標。
所以,火男可以先用e技能點燃目標單位,然後在用q技能眩暈,這時候能讓w技能完美命中,增加25%的傷害,然後在開啟大招,讓大招在目標單位跟小兵之間彈射造成高額傷害,這樣就能一套帶走一個半血的脆皮英雄了,傷害非常高。
3樓:匿名使用者
常用連招為e,q,w,r。因為w有延遲,一般是觸發被動眩暈接w。如果手速夠快的話有個小技巧,可以qe暈人,因為q是有彈道軌跡的,e的效果是順發的,手速快的話可以在q中人之前把e打出來,而且這樣還可以保證暈人的成功率。
4樓:只不過是路人戊
如果對方是單個,沒什麼兵線,最好就是e q w r,如果對方兩個或者3個人追著,就qerw達到一個最大的傷害。
5樓:冀冷霜
四個技能都能點燃目標,對點燃的目標,q是眩暈,w是增加額外的傷害,e是濺射傷害,r是優先彈射點燃的目標並且加速彈道。單對單的話就是eqw造成最大傷害加眩暈。打團的最大傷害就是 qewr不過這樣就沒有控制了,怎麼釋放 看情況了、、清兵的話也是qew
6樓:龍哥的夢想
如果距離近的話先e然後q眩暈他,之後w觸發w被動,加點燃,直接大招。
不懂記敘文,電一**。龍叔。
7樓:匿名使用者
要暈的話建議:先e再q最後w
團戰的站位安全的話建議:先q再e最後w
有大招了 可以先用大眾觸發燃燒,看看各個技能的說明 沒個技能都有額外效果的。
加點個人建議 主w副e 有大加大。
8樓:匿名使用者
最大化單體輸出就是eqwr 不過 一般來說不會跟你距離太近的 所以一般還是wqer(距離中等可以考慮先q再e q到的前一秒會先e到的 而且對方看你先q了會很容易會想回頭跟你反打的)
1v幾 那幾個人距離近可以考慮rqew
9樓:匿名使用者
先e,在q定住,在w,w放完大招。
10樓:匿名使用者
qwerdf一套按完直接按b回城,純爺們從不回頭看**。
火男怎麼連招?
火男怎麼連招
11樓:隱藏追憶
eqw 至於r就伺機而放了,當敵方在一起時就放,沒在一起時就在等一等,也可以wqe,當在追人e不到時就wqe,火男無非就這樣連,當你玩多了之後就知道什麼情況下怎麼連了。r是看情況放的,如果沒在一起即使放了也沒多少傷害。
英雄聯盟火男連招順序求大神
12樓:丶偏執丶寂寞丶
火人是非常看重手速的。
另外他的技能確實有一些不穩定。
我覺得技能銜接主要還是看q能不能準。
但是技能是這樣的,主w副e 一級q
對線時期,火人一般是用w刷兵或者消耗,對手肯定會注意走位不讓你w到,你可以找他補刀的時候w。或者判斷他的走位w。
如果你的進攻性比較強,那麼最穩的技能是先e對面,貼近距離,他肯定會來回繞著不讓你q到他。
你可以判斷,如果對面走位不好,直接q,暈了以後w,如果他在小兵後面,那麼就w,q不到就算了。6級以後,我習慣於先r然後q we,這都是看情況。沒有什麼固定的順序,另外在中的時候,對面打野來了,2個人一起殺我的時候,我基本都很冷靜,一個大來回彈,然後q暈一個,we,殺一個,在點燃,平a打死另外一個。
玩好火人首先要學會預判,其次是需要做到控藍。在一個熟練以後,可以設定智慧施法,這麼的速度更快。
裝備方面,我看情況,對面ad強勢我先出冰仗,然後帽子,對面ap強勢,我就先出中亞。
基本上帽子,中亞,冰仗,法穿杖是爆發型ap一定要出的。
13樓:孔莉蘿
4個技能在敵方單位燃燒後,擊中的效果分別是q為暈眩,w為傷害增加,e變成了群傷,r更優先彈燃燒單位。
這樣如果是為了單殺的話,當然是先e,再q中,接w,保證傷害與暈眩,打上去非常爽。
如果發現單殺不了,想幫助隊友控制住一個,建議直接w然後q,讓火球在空中飛行的時候。
w先點燃對方,然後q暈住,因為 e 的施法距離是比q和w短的,比較難放到。
14樓:匿名使用者
火人其實跟烏鴉差不多,都要靠e技能的debuff,增加其他技能的傷害的。 打團殺人神馬的看緣分吧。火人的打團的輸出比較乏力,單線很強勢。
先e後面看情況了,給e對方走位就會很小心了。可q可w.
15樓:魅夜的貓
一人 wqe貼qwe死。
多人 erwqe死2
麼意思 這孩子人多才好玩 人少玩一條姐吧 人多生存嚴重不足。
16樓:匿名使用者
看你這個技能打出來的目的是什麼,是為了控制,還是為了傷害。
如果是1v1,那麼很明確,起手e,因為e在燃燒狀態只是變成aoe傷害對單體沒有提升,e完了以後qw連發,先後無所謂,只要有燃燒就可以暈眩可以增加傷害。
如果是團戰,在你需要打出aoe傷害的時候,起手q燃燒,e將範圍單位都燃燒,最後w增加25%的技能傷害。而需要打出關鍵性控制的時候,就跟前面一樣,先e後q。
另外,在你有大招的時候,由於火男的大招僅僅只是傷害而且不算很高(對單體而言),所以你可以r起手,先用r將任何一個人燃燒,然後e範圍燃燒,q暈眩w增加傷害。
17樓:匿名使用者
靠預判的就是w的瞬間就扔q。接上e,然後r。不然的話就是被動的很的,e+q w r
18樓:匿名使用者
我一般是 e q w 。因為 目標被引燃的狀態下 w 加20%的穿透 。再加 點燃 。加我這符文我一般差不多了。
19樓:匿名使用者
先e 先w都可以 q是眩暈但必須在中了其他技能之後才行,主要看個人手法了,預判不好提倡 先e 在q 後w
20樓:匿名使用者
eqwr,這是對一個人用。werq是團戰。
21樓:匿名使用者
1.距離比較遠,一技能+三技能+二技能。
2.貼臉情況下,三技能+一技能+二技能。
3.單挑時候,一技能+三技能+閃現+大招/二技能+點燃。
4.打團時候,二技能+三技能+大招+一技能+平a這是全套的了。
求個贊謝謝您。
英雄聯盟火男技能介紹
22樓:匿名使用者
復仇焰魂-布蘭德技能介紹。
q:布蘭德向前方發射一枚火球造成魔法傷害,如果目標被引燃~(被動技能),對方會被眩暈。
w:一段施法時間後,布蘭德製造一個火柱,在目標區域,對範圍內的敵軍造成魔法傷害。如果對方身上有被動效果引燃(blaze),造成額外傷害。
e:布蘭德召喚一個威力巨大的**在對方身上,對方造成魔法傷害。如果對方中了其被動效果引燃此技能則會變成濺射傷害(會不會是同等值的傷害未知)。
r:布蘭德釋放一個毀滅性的火龍捲,每次彈射都會造成傷害,如果一個單位中了其被動,火焰的飛行速度將會提高。
布蘭德釋放一個毀滅性的火龍捲,每次爆發造成傷害。如果一個單位被引燃(被動),爆發的速度將會加快。(ps:
也就是說是一個持續傷害技能,如果有人被引燃,會減少傷害間隔,造成更高的傷害。)
被動:布蘭德的基本技能會點燃對方,造成對方最大血量的百分比傷害每秒(持續多久沒說)。
23樓:匿名使用者
技能介紹下面都有了,我就給你分析一下他如何高爆發。。。火男技能帶有燃燒,,能造成生命百分比的傷害,,,單對單建議先e後q然後再w造成的傷害最高。。。打團是建議先q後e再w或給大招這樣輸出時最高的。
24樓:匿名使用者
主e副w,有大點大。你e打完。開個w 相當於引燃。大招可以攻擊多個敵人,而且射程很遠,點滿,主出法術穿透和法強。
25樓:匿名使用者
你是要連技能?一套帶人走?
26樓:老貓養基日記
熾熱之炎 :被動技能 :布蘭德的技能會點燃目標在4秒內造成最大生命8%的魔法傷害。(對野怪的最大傷害為80。)
火焰烙印: 布蘭德向前扔出火球,造成80/120/160/200/240(+法術強度)魔法傷害。
熾熱之焰:如果目標已被點燃,火焰烙印會暈眩敵人2秒。
烈焰之柱 :在短暫延遲後,布蘭德朝目標區域釋放烈焰之柱,對該區域內的敵方單位造成75/120/165/210/255(+法術強度)魔法傷害。
熾熱之焰:被點燃的單位受到額外25%的傷害。
烈火燃燒:布蘭德引爆目標,對其造成70/105/140/175/210(+法術強度)魔法傷害。
熾熱之焰:如果目標已被點燃,烈火燃燒將會擴散到附近敵人並造成傷害。
烈焰風暴 : 布蘭德釋放烈焰風暴,在單位間**並造成150/250/350(+法術強度)魔法傷害,最多**5次。
熾熱之焰:如果目標已被點燃,烈焰風暴將在下次**時優先**英雄。
英雄聯盟火男怎麼玩?
27樓:望武赫春芳
首先。火男的任何技能都能給敵人身上多個燃燒的效果。然後在有燃燒效果的時候用q打中就能暈人。
也就是說。必須先放其他的技能在q就可以暈人。如果先q了就沒戲了。
再者。就是如果對方身上有燃燒效果在使用w技能,w技能的傷害將提高25%.也就是說盡量先放其他的技能在w.
把傷害最大化。1v1對線輸出手法。先e.
在q.接w.最後r.
點火。還能補一次普通攻擊。這一套要一氣呵成。
手速要快。q技能要準。
28樓:網友
出門多蘭,天賦頁點出回藍和升級加藍的,6級前不要浪少和別人拼,6級後最好是去下路gank或者上路,注重補刀,技能主w副e,如果6級前不小心被打野帶走了,就回去2多蘭,如果發育的好就直接殺人書,法穿鞋,冰杖,如果順風就直接帽子,逆風就大面具再帽子,最後可以出個中亞,其他的就看你自己的操作和意識了。
29樓:匿名使用者
按照我的理解是。。eqw,e觸發被動,然後q暈他,由被動在w又有傷害加成。。
打團的話。個人感覺先w再e也不錯。這樣都有被動在身,然後給個大,爽爽的~
30樓:匿名使用者
任何英雄都有他自己的機制 根據被動 技能 定位 來判斷合適的出裝 打法。
火男被動與技能間關係緊密 可以看出 技能銜接就非常重要了q的控制準確率是關鍵 消耗的時候w的預判又是另一個關鍵 團戰的時候一個好大 對面直接殘廢。
而且火男技能釋放距離大多很遠 消耗起來也是不錯的選擇只有e一個指向技能 扔技能的時候預判要準確 而且不要盲目丟出控制技能以防打野gank
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