1樓:殉難棺木
法師的贏面大(法師為什麼強大?簡單的輸出技能一般3個 這點很重要 多一種輸出多一個消耗 所以輸出技能多並不是優勢, 其他技能全部是控制與反控制+爆發 閃現 閃各種控制,可以理解為一個章20秒cd 消失 喚醒 法術偷取 偷到別人的大招 此消彼長 -1+1>2 曾經你要破掉法師盾就算不錯了 這些是歷代法神的特點) 而術士 沒有法師那麼imba 惡魔贏面最小 毀滅蓄力時間太長 不像法師想放就放 雖然保命多 但總體看來 還是及不上法師 痛苦沒研究 不知道。
法師特點,上手簡單,技能少,控制多。但是都入門了之後,都熟悉了自己的技能,術士贏面大,因為法師太脆,他掌握不了自己的爆發點,傷害壓制打不出來的話,很容易被術士追著打到死。都高階了的話,還是術士贏面稍微大,此類法師已經有了控制爆發的技術,能在術士稍微掉以輕心的時候一波帶你大半血,但術士也是這個水平的話,他已經會控制bb,什麼時候開盾,什麼時候走位不被控制,所以贏面還是術士稍大。
至於到了兩人都是神級。。。那麼,暴雪的親兒子不是蓋的,親兒子設計的就是神級操作能贏任何職業,他那個出色的重置戰鬥能力,短cd的爆發,還有就是,其他所有法系職業的遠端控制技能距離都只有30碼,只有法師是40碼,這就是讓神級法師來卡距離的,人寵35碼冰biu,術士恐懼不到,死纏丟不到,bb反制不到。就是卡距離讓你沒脾氣的。
當然能做到這樣的法師,一個伺服器有一個就不錯了。
2樓:何書雙
惡魔術硬,打不死,法師靈活,控場。
3樓:匿名使用者
法師pvp也不是腦殘箭啊………
魔獸世界法師和術士各有什麼優點?哪個輸出高?哪個對裝備的要求高?哪個組團有優勢?哪個適合pvp
4樓:阿丁彩笛卷
法師和術士目前的版本中輸出都屬於第一梯隊,而在wow裡面,如果你不是專業玩家,輸出的高低是主要看你的輸出手法的。所有職業沒有裝備都是打不出傷害的,但相對來說,法師中的火法對裝備的要求高,術士中的惡魔術士對裝備的要求高。
法師的優點:控制能力強,爆發能力強,在群戰中有著不可匹敵的地位。冰法的減速與控制,火法的爆發與控制,奧法極高的站樁輸出,總而言之,法師是一個特別需要節奏感的職業,打得好的話非常有感覺。
術士的優點:與傳統遊戲不一樣,雖然術士是布甲職業,但是術士是非常硬的(這個只有你滿級了才能發現),而且術士還能帶一個惡魔,練級非常方便,術士的持續輸出能力,單挑都非常強力。
組團優勢:術士可能會比法師好一點,不過兩個職業都不怕找不到團隊,因為這個版本對遠端dps的需要非常高。因為術士有**石(每個人能在戰鬥中使用,回覆20%的血)、有靈魂石(戰鬥復活)、有召喚石(可以拉人),所以相對來說,術士組團更有優勢。
5樓:匿名使用者
你好。這版本的話ss的dps更強一些。但是也要看手法。只要樓主有耐心學習不管哪個職業打的dps都不低的。華夏聯盟。
6樓:匿名使用者
主要看操作,但是pvp的話術士需要的裝等可以低一點,畢竟無線恐懼和包包不是鬧著玩的。而法師需求相對高一點。而且這個版本是術士和薩滿的天下。
魔獸世界 法師術士哪個pvp厲害 ?!!
7樓:匿名使用者
pvp要區分天賦的,也有剋制。如果法師和術士打,惡魔術士比較棘手,比較能消耗。
總的來說。。。惡魔和苦痛術士吧。。。
魔獸世界術士和法師哪個玩pvp厲害點? 15
8樓:
pve 小副本無意是毀滅術士和法師最好,團隊的話,痛苦或者惡魔都會各有位置,法師有固定位置兩個左右,作為pve的高效dps,術士還算受歡迎的,尤其是術士本身人口基數比較小,組個隊不算難事。
pvp 術士還算可以,法師比較飄逸啦,自然看操作。pvp還是建議痛苦,dot4件套,控場很多比較猥瑣,毀滅的話由於現在的血量和各職業保命能力的加強,可以說有所nerff,但是還是不錯的,主要是看著一個個大數字,心裡爽啊。不建議用惡魔,比較嘲諷,內戰有點吃虧不說,變身容易被人家集火。
但是對抗菜刀簡直就是變身一出霸氣十足,尤其是碰上不太會玩的賊……
9樓:網友
親兒子fs穩居第一,無腦而且優勢大,就是競爭激烈,25人團最多我見過14個fs···
ss大喜大悲,波動無常,沒毅力建議別選,dps不比親兒子低,就是吃操作、
每個版本每個職業都有變化,總不至於讓你活不下去痛苦廢掉惡魔會崛起,惡魔不行毀滅會崛起。
無非就是換著玩唄,都廢掉ss就該集體刪號了(比如最近的德魯伊變形事件)
10樓:網友
pvp的話,各有千秋,fs主要突出在各個方面都比較均衡,無論控場還是爆發力還是移動能力都較強,但前提是能讀出條來,如果被近戰粘而技能cd的話輸出就很低,ss的話,移動能力較差,被群毆基本跑不掉,但是比fs硬點,毀滅天賦有點類似fs,爆發力強,惡魔天賦很硬抗打擊能力強,痛苦天賦順發多,dot傷害很高,配合各種寶寶可玩性還是不錯的。
pve的話,ss更好找工作點,玩fs的太多了,傷害高低主要看暴雪心情,一個補丁一個神。
種族的話,要施法帥,就選男亡靈,pvp血精靈不錯,有個沉默,而且女的很嫵媚,男的就忒猥瑣了,fb輸出的話,不考慮外表就巨魔和獸人(- 種族天賦有優勢點~
11樓:我的小小盒子
現在大家公認的,fs是親媽生的,ss是後媽帶的。
fs是高輸出+強控場+fb保命。
ss是高輸出+捱打。
其實他們輸出都差不多,主要看裝備。
fs部落亡靈 聯盟人類。
ss部落血精靈 聯盟人類。
補充:ss現在不是最難的,不過臺服同學們說的痛苦ss基本被削成廢人。
自己開心最重要,遊戲愉快。
12樓:
部落術士就選亡靈和血精靈, 偏好血精靈。痛苦天賦在。
5版要比毀滅輸出高,操作麻煩,玩起來累。建議出雙天賦 一個主痛苦, 輸出比fs的冰高,起碼我的是。 一個主惡魔, 痛苦玩累了可以換惡魔 但是dps就半吊子了。
13樓:網友
沒有最強的職業!只有最強的玩家!如果,你想好好玩!真的建議玩fs!fs是親媽生的!ss什麼時候能再nb起來~很難說!所以,推薦法師!
14樓:匿名使用者
術士本身是稀有職業,副本都需求,法師太多了副本難找工作,傷害的法師3大天賦都是爆發型傷害,雖然火法帶有持續傷害不過傷害不高,術士惡魔術初期好強天賦優勢大高傷害,pvp確實術士優勢大,火法和痛苦都強力才能打出高傷害。獸人術天賦適合惡魔,亡靈術適合pvp,血精靈有斷法,侏儒有智力提升。
15樓:網友
最爛的不是ss,ss一直很強,很少被削弱過,說ss爛的人自己不會玩而已,術士法師傷害差不多,pvp的話ss屬於抗打型的,fs屬於走位型的。
至於你說的副本需求的話,玩法師的人比玩ss的人多,ss比較好找工作~~
種族問題的話一般聯盟選人類 部落選亡靈 血精靈 ss有獸人。
16樓:亦歌亦菲
要打架鬥毆還是喜歡亡靈,我覺得術士好,上完dot就卡視角。
17樓:羊嘟嘟嘟
論傷害的話 ss要比法師高 pvp的話 覺得毀滅是打不過冰法的。痛苦和火法這個很難講 火法的爆發是很猛的,完全可以最後幾點血翻盤 痛苦ss贏的話 起手必須要小心 因為只有一個系的技能 被反是很尷尬的 火法也講究一些rp因素在 我個人比較喜歡毀滅 雖然打不過冰法 偶爾也被火法秒 不過還是喜歡那種短時間爆發的數字···
18樓:網友
力挺術士、選亡靈、我喜歡毀滅、高爆、練級用惡魔、
19樓:百小度
我比較喜歡玩ss,最喜歡亡靈ss。下副本還是挺受歡迎的。
20樓:灰色
人類ss人類fs,2個職業都是高爆發,fs是風箏流,ss是扛著打。
21樓:匿名使用者
魔獸世界這款遊戲每次更新的時候都會帶來各個職業的變動,現在強的職業可能下個版本補丁一出就不在強勢。而且同種職業不同天賦也會有相當大的差異。就當前版本的國服,法師在pve和pvp上都要強於術士。
但是這2個職業能玩好,都不簡單。術士個人感覺更有意思一點,但是確實比較累,看人口數就知道,法師常年靠前,術士基本墊底。
關於痛苦術和火法,當前版本(痛苦在pvp上強於火法,火法在pve上強於痛苦術,當然在手法相同水平的情況下。因為痛苦輸出相當繁瑣。
關於種族,這個完全看自己的興趣,和對職業的理解。個人感覺亡靈的造型更適合術士的職業感覺。但是從種族優勢上說,血精靈的種族天賦無疑是部落各個種族中比較好的。
關於天賦選擇,還是向前面一樣,分pvp與pve。當前版本的pvp痛苦毀滅平分秋色,都可以玩的很出彩。當然需要多練習,實戰為主。
惡魔天賦pvp幾乎絕跡。pve痛苦可以打出很漂亮的傷害量,毀滅稍稍遜色,但是也還不錯。惡魔主要是為團隊服務,有一席之地,成熟的團隊都會配上惡魔術。
以上僅供參考,希望能給你有所幫助。
22樓:匿名使用者
我認為還是fs比較有前途。
23樓:匿名使用者
少年,就慎重告訴你一句話。dk多如狗,fs不如狗。so,慎重。
魔獸世界大災變法師與術士pvp對比
24樓:
本人美服法師,競技場隊友是術士。
我們隊伍分不高,主pve偶爾打打競技場,徘徊在1800分左右。
1.術士在一定程度上依然保持對法師的剋制,除了痛苦帶狗之外,惡魔帶eva也讓法師很頭疼,因為惡魔術多了許多控制技能如定身、範圍性定身等。
2.在術士是當之無愧的dps榜首,wmo排行榜清一色術士。進入後術士遭到削弱,法師降低了法術耗藍,可以說平分秋色,分別適應不同的戰鬥。
3.法師沒有明顯的剋制與被剋制,個人感覺術士比較怕賊、dk、戰士等,主要原因還是在於腿短。
4.法師依舊是充滿想象力的靈動打法,術士則要依靠對距離的把握和對控制的掌握來控制局勢,很難說誰更吃香。
送給樓主一句話,wow裡沒有最強職業,只有最適合自己的職業。
祝你的大災變之旅順利!
25樓:匿名使用者
高階法師就剋死術士。。。
難道玩術士的就都是菜鳥???
各有各的特色,暴雪會不斷的調整平衡性,法師剋死術士,那術士還玩個啥呀!!!
26樓:匿名使用者
1l正解!對2個職業的特性理解深刻!對遊戲的理解深刻!亮了!
魔獸世界術士和法師的優點和缺點
27樓:帶右耳釘的貓
pve:輸出都差不多,讀條,技能迴圈。但是很多本需要法師打斷,偷取,冰法控場。而一些特定boss需要ss的語言詛咒。
pvp:個人覺得ss比較強,最噁心和痛苦術士pk無限恐懼致死,驅散還會被沉默。而法師pvp奧法就要秒人,冰法就比較要求手法了。
28樓:匿名使用者
我就和你說吧 法師是暴雪的親兒子 你自己想吧。
29樓:慕灬湮
沒玩過這兩個職業,不過略知一二,嘿嘿,他們一個是用來拉人,一個用來送人;一個拉桌子,一個拉糖;
30樓:匿名使用者
已經afk很長時間了 喜歡pvp的話我推薦你選擇法師 pve的話ss
魔獸世界獵人是不是在pvp方面要強於法師..並且在與法師對決中佔有優勢.獵人在與任何職業pk都不處劣勢??...
31樓:匿名使用者
我覺得沒優勢 法師和法神不是一個職業 在法師這個職業裡我感觸最深了 人家不和你玩遠端 nb的法師是玩近身的。
每個人都有不同的觀點(這是前提)
很多人說沒有最強的職業 只有最強的玩家 但是同一等級的玩家 不同的職業就是有差距 wow不是純競技遊戲 純競技遊戲那是星際。
魔獸世界惡魔術士,魔獸世界惡魔術士
起手,古爾丹 元素詛咒 腐蝕 古爾丹,小鬼成群 黑魂 雙寶寶 工程手套附魔 惡魔變身,一直打觸。怒氣攢到300多,有幾個熔火之心就打幾個靈魂火。記住 1dot不斷。2靈魂火只在飾品觸發或有大增益buff或達10個上限的時候用,平時攢6個 預留600怒,開黑魂變身爆發。3混亂波浪和腐臭蜂群平時不用,耗...
魔獸世界術士和法師哪個玩pvp厲害點
pve 小副本無意是毀滅術士和法師最好,團隊的話,痛苦或者惡魔都會各有位置,法師有固定位置兩個左右,作為pve的高效dps,術士還算受歡迎的,尤其是術士本身人口基數比較小,組個隊不算難事。pvp 術士還算可以,法師比較飄逸啦,自然看操作。pvp還是建議痛苦,dot4件套,控場很多比較猥瑣,毀滅的話由...
魔獸世界4 3惡魔術士輸出問題
首先你的屬性就是有問題的。惡魔ss不需要那麼高的急速,根據你的裝等,1573的急速就可以了,其他優先精通 滿命中的情況下 命中只需要法術命中17 就是滿命中了。我懷疑你根本沒有重鑄過。建議你用一鍵重鑄外掛來重鑄。然後說說你的迴圈。你招狗的時間晚了。eva風車完,就應該瞬招狗。觸發 fm,不羈滿10層...