1樓:狼與紅蘋果
紅警和星際比,從競技性的角度確實差很遠。暴雪用了十年的時間去做星際的平衡,但是ea卻沒在紅警的平衡上投入很多心思,說星際是一款把pc遊戲提升到了智力對抗的神作一點不誇張,從地圖到開局到轉型,玩家必須具備極好的心理和強大的意識才能獲勝。紅警則是娛樂類遊戲,平時打打休閒的角度看是個好遊戲,我可以打一整天的紅警仍覺得很有趣,但是讓我打一整天的星際我絕對會吐出來。
所以個人認為兩者根本不應該放到同一類比較。
至於魔獸和帝國,魔獸的畫面我就不吐槽了……實在看不出**好,不過04年的遊戲畫面也不算差,帝國做的確實不錯,只不過國家太多了,操作也不方便,卡在娛樂和競技中間,顯得挺尷尬……
2樓:匿名使用者
這4個遊戲,從本質上講可以把魔獸和星際歸為一類,紅警和帝國歸一類,魔獸和星際其實就象是下圍棋下象棋,只是表現形式不同,紅警和帝國則就是單純的娛樂遊戲.從競技性上來講遠沒有達到星際和魔獸的高度.可以說表面上看4個遊戲各有特色,其實遊戲的內涵星際》魔獸遠大與另兩個遊戲。
玩這些遊戲主要是玩的競技性,至於畫面那就是很其次的了.只要是那個規則,畫面變成什麼樣,也影響不了它的可玩性.
樓主你拿星際和紅境帝國比,說明你跟本不瞭解星際或者魔獸.沒法比.韓國的星際聯賽冠軍能和**握手,在韓國那是大明星.
星際的國際性比賽多了去了,你見過紅警有什麼比賽沒有,所以說那位兄臺說星際能影響思維是有他的道理的,.你如果經常下圍棋象棋,也是能影響你思維的.
玩了星際魔獸,這東西會陪著你一輩子.玩進去了,你會對其它的娛樂類的東西都失去興趣.如果喜歡玩遊戲,不玩這個不叫玩遊戲。
3樓:匿名使用者
魔獸注重微操 耐玩性高 畫面略遜 星際2注重巨集觀戰略 耐玩性高 畫面很好 是即時戰略類的優秀作品 紅警玩起來很麻煩 耐玩性不高 2d畫質 帝國初代倒是有人玩 不過你看看現在有誰聯機玩? 我也不知道為什麼帝國這麼不耐玩...
4樓:匿名使用者
如果是ra2 1.006版 的確比不過星際不過比得過魔獸 因為它和魔獸同時期 如果是ra3 1.12版 那麼可以比得過星際2
5樓:讓等待充實
紅警更接近現實,幹森嗎都得有錢
帝國 魔獸 星際 紅警有什麼區別??
6樓:匿名使用者
時代區別,紅警是靠近現在的未來,魔獸嗎時代不明,星際是絕對的未來,帝國是過去,空間的區別,紅警,帝國在地球,魔獸在未知空間,星際在外太空,遊戲畫質的區別,這個到網上自己看。製作公司的區別,魔獸星際是暴雪,紅警是ea,帝國是微軟釋出的。釋出時間的區別~
7樓:匿名使用者
基本上沒區別,名字\年代(帝國:現實中的古代 魔獸:魔幻世界的古代
星際:現實中的未來 紅警:不遠將來的過去式),同屬於戰略遊戲.不過我還是覺得魔獸最難玩,也最沒興趣玩,累的慌.
8樓:匿名使用者
名字區別
魔獸是用英雄可以發技能。
紅警 帝國 沒技能用
紅警 帝國 是戰爭
魔獸是戰鬥
9樓:
名字區別 筆畫區別 拼音區別
配置區別 畫面區別 操縱區別
歷史區別 人物區別 劇情區別
人物區別 動物區別 建築區別
公司區別 玩家區別 心情區別。。。。
說下,帝國時代和紅警各個版本,再比較下
10樓:匿名使用者
帝國時代有三部,目前最流行的是第二部,第三部還可以,第一部千萬別玩。另外,有盜版商把國家的崛起標為帝國時代4,一些網咖安裝的遊戲中也是,事實上國家的崛起不是帝國時代4,國家的崛起和帝國時代不是一個遊戲,只不過是同一個工作室製作,二者差異很大。神話時代也不是帝國時代3。
紅警也有三部,最流行的還是第二部,同樣第三部也可以,去年出來的。如果你的電腦配置高就去玩紅警三,帝國三。有點卡就去玩紅警2,帝國時代2!
求紅警2 1.006英文原版**,一定是要原版的,而且英文的!!!
11樓:焦作吧
您好!您可以去 http://ra.uuu9.com/ 看看,這裡有最新的紅警動態和超炫的版本,絕對有您想要的!望您能夠採納!謝謝您!
滿意請採納
紅色警戒2,星際爭霸1,帝國時代2。各自的優缺點,相同之處與不同之處是什麼?
12樓:賞金獵人
帝國時代2 話說以前被稱為2d 遊戲的終結者。她以後沒有任何2d遊戲能超越,以至於整個單擊遊戲跨入3d時代。帝國時代2是非常優秀的,但她的繁瑣操作是致命弱點,而紅警與星際顯得更為簡單。
記得以前打一局帝國就要1個小時以上,而紅警之類卻只用30分鐘左右。而如今的時代大家顯然更把遊戲作為放鬆手段,而不是複雜的操控。所以帝國的沒落是必然。
分類一下
帝國是完全競技性,星際是半競技半娛樂,紅警是完全娛樂性如今娛樂為主流,樓主可以去看看qq對戰平臺紅警的可怕人氣這是我的回答,個人看法,可能有點主觀
最後,謝謝採納o(∩_∩)o~~~
13樓:波旁胸甲鐵騎
相同之處都是比較現實,有歷史依據。不像魔獸爭霸那樣完全科幻。帝國2畫質有些不盡人意,操作繁雜,遊戲程序較慢。
14樓:匿名使用者
星級和紅警不知道優缺點 但帝國2在以前可以說是沒缺點的
紅警星際和魔獸,那個出來的最早?
15樓:樑毅的娛樂日誌
魔獸最早,其次紅警,然後星際爭霸。
1、《魔獸爭霸:人類與獸人》
《魔獸爭霸:人類與獸人》是一款暴雪娛樂公司開發併發行的即時戰略遊戲,於2023年1月15日在美國首次釋出。該遊戲是魔獸爭霸系列的第一部作品。
該遊戲目前已不再銷售,但可在《魔獸爭霸:人類與獸人》的官方**上找到演示程式。
2、《命令與征服:紅色警戒》
《命令與征服:紅色警戒》是westwood及ea開發,美國藝電遊戲公司2023年10月發行的一款角色扮演單機遊戲。
3、《星際爭霸》
《星際爭霸》(英語:starcraft)是暴雪娛樂製作發行的一款即時戰略遊戲。這是星際爭霸系列遊戲的第一部作品,於2023年3月31日正式發行。
遊戲擁有3部資料片,但是正式發行的只有《星際爭霸:母巢之戰》。
16樓:匿名使用者
紅色警戒最先,不過紅警裡對蘇軍的戲謔使的在國內被禁止了,國內的改版高手把它更改成了共和國之輝所以紅色警戒2共和國之輝便慢慢在玩家心中替代了紅色警戒,所以紅警最早..星際..魔獸..
慢慢也興起,還有帝國時代!
17樓:匿名使用者
最早是紅警。。然後是星際。。然後是魔獸。。 具體几几年 搞不清。。當年玩紅警還是在ps2上呢。。
現在都在期待星際2。。。
18樓:匿名使用者
紅警是95系統的產物
後面的遊戲都是98系統時代的產物
而且紅警是2d的
星級和魔獸是3d
19樓:衣冠禽獸孫浩哥
魔獸爭霸1是94年出的,紅警是96年十月份出的,不要被樓上的回答誤導了。
魔獸 星際 cs 紅警經典程度怎麼排
20樓:匿名使用者
國內來說,是cs>ra=sc=war3
韓國來說,是sc>war3>cs>ra
歐美來說,是cs>war3>sc>ra
21樓:匿名使用者
個人意見。首先肯定是cs吧;其次應該是紅警,因為出的比較早,雖然現在不火了;魔獸是指魔獸爭霸嗎,它和星際應該差不多吧。現在的話肯定是星際受歡迎一些,因為玩war3的越來越少了;但之前的時候個人覺得還是玩war3的更多。
總的來說應該是 cs>紅警》魔獸=星際 這個樣子吧
星際爭霸,魔獸,紅警,帝國時代,這一類遊戲,其中哪個是最複雜的?
22樓:匿名使用者
不知是樓上理解錯了還是我理解錯了,我覺得樓主問的是複雜程度,而不是技巧程度。
紅警是最簡單的。
但是樓上有人說星際、魔獸是最複雜的,這就錯了。
帝國時代系列、地球帝國系列才是最複雜的。
原因很簡單:因為星際、魔獸的複雜程度適中,不是很複雜但也不簡單,所以才會有那麼多的國內外玩家熱衷於星際、魔獸。它們側重的是發展軍事基地,然後奪得勝利。
而帝國時代系列、地球帝國系列是即時戰略類中最專業化的遊戲,它們側重的是刻畫人類的發展史,因而它們是最複雜的,其戰略戰術、海陸空兵種立體配合比星際、魔獸要嚴格得多。舉個簡單的例子,地球帝國1代裡面,一個種族總共兵種有200種左右,其規模龐大可以想象。但是遊戲的複雜程度不代表遊戲的技巧性。
論技巧,上述三種遊戲均有很強的技巧,紅警和帝國這些側重於全域性的掌控,而魔獸側重於微操。
23樓:
星際爭霸和魔獸
都是暴雪出品,講究偵查、意識、操作、陣型、兵種搭配、地形、作戰時機、戰術等
魔獸在中國很火,星際在中國玩的人不多,星際玩的最好選手基本都是韓國人
24樓:匿名使用者
這一類稱為「即時策略遊戲」紅警相對簡單點,《魔獸3》應該更復雜點,每個種族多了「英雄」的設定。
25樓:十六鏡音鈴
星際和魔獸,星際可能更難
魔獸有英雄,可兵少
帝國兵多,但帝國兵沒有技能
紅警真的很簡單,兩個盟友對一個人同時超級**,
26樓:ws大哥
魔獸爭霸,因為有英雄,不同於其他的只有一般單位.
27樓:匿名使用者
星際,因為他人口比魔獸多,而且兵的搭配還要謹慎,比如,不管你有多少小狗,總不可能打死5只雷獸。而且各個種族都有不同的作戰方法(具體自己尋找吧)。魔獸只是有了英雄系統+100的人口(魔獸編輯器可以調人口)。
紅警可以說就3個種族。聯盟 尤里 還有個什麼忘記了。。帝國時代雖然我只玩過幾盤,但是再科技方面比較簡單。
星際最為複雜,像人族,每個單位升級科技都是要在不一樣的建築。神族,你要有最好的技術,比如讓快死的追獵閃走。。。蟲族,因為不是靠兵營生產單位,所以暴兵比任何種族都要慢,而且初期的單位hp最少。。。。。
一句話,星際最複雜,從大小,就能看出來。。。。。。。。。。。。。。。。
28樓:公子不壞
我只是來發表個人看法的~即時戰略的我也玩過很多~目前熱衷ra3和sc2……
我附近魔獸玩的人很多~
星際2和紅警3是比較專業的競技遊戲~有很多職業玩家~帝國時代~玩著心情比較舒坦~
29樓:匿名使用者
魔獸吧 要練好魔獸 哎 反正我是不信啊 哭
30樓:匿名使用者
魔獸 需要大量微操
31樓:匿名使用者
即時戰略遊戲有很多 不光是你說的 詳情到即時戰略貼吧發帖諮詢
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紅警星際和魔獸,那個出來的最早
樑毅的娛樂日誌 魔獸最早,其次紅警,然後星際爭霸。1 魔獸爭霸 人類與獸人 魔獸爭霸 人類與獸人 是一款暴雪娛樂公司開發併發行的即時戰略遊戲,於1994年1月15日在美國首次釋出。該遊戲是魔獸爭霸系列的第一部作品。該遊戲目前已不再銷售,但可在 魔獸爭霸 人類與獸人 的官方 上找到演示程式。2 命令與...
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