法傷與法爆的關係和區別?謝謝了,LOL法傷和法穿有什麼區別?堆什麼攻擊力提升更高?

時間 2022-09-16 06:50:06

1樓:匿名使用者

我是玩dz的,對法系不是很熟……

1.力對法系:1點智力=15點藍。 不增加魔法傷害還會影響法術暴擊。加快提升**熟練度。

2.現在都不追求高暴擊了,畢竟躲了韌性這可惡的東西,搞得dz都不吃香了~一般法系的職業現在都在追求高法傷~近戰的也在追求高攻擊強度~

哈哈~現在遍地是惡魔ss和痛苦ss~毀滅的還真不多見~知道的就這點了~加油吧~

2樓:很大水泡

法傷和法爆沒關係

應該是31智等於一點爆幾,但是沒有人會傻到靠加智力去堆爆機,現在是tbc時代了,法系已經不追求爆幾了,追求高耐高韌和高法傷

現在pvp的主流都是堆高法傷,不追求爆幾,靠平傷和強的耐打力

3樓:匿名使用者

我日,樓上都他媽胡扯~!樓主你自己還說玩過獵人,就不知道智力是加藍的嗎?

1智力=15藍 60級以前40藍=1%暴,60級以上是80智力。智力是不加法術傷害的~!

那麼暴擊和傷害到底那個更重要呢?法術傷害並不是直接加上去的,他還要除以怪物等級和抗性等。是有公式計算的!

另外如果是ss那麼在練級的時候不應該追求法傷和暴擊,因為你的血和藍是保證你可以持續打怪的基本。到滿級之後裝備上面就有加法傷和暴擊的了,而且你參考戰場裝和副本裝就知道什麼裝備適合pvp或pve。一般副本是要命中和法傷,然後是暴擊,因為他是要穩定的輸出。

而pk是要短暫的爆發力,所以暴擊和法傷更重要。至於練級的話不推薦毀滅ss,因為續航能力太弱,整天要坐地板,而且毀滅是要**力的,更適合pk時候秒人,而惡魔和痛苦,一個是有bb頂,一個是根本不用坐地板,所以更適合練級。

4樓:匿名使用者

我也是毀滅ss,現在61

裝備垃圾,就是剛到外域的那些任務裝

去a山戰場混了2天了,每場殺人4-6個,一次還拿到部落輸出前三主要看你怎麼打了

5樓:無限衝擊

靠 你們說的不知所謂啊

我來回答

1 智力肯定跟藍有關係了,最簡單的說,智力高藍多暴擊高,有點廢話啊 ,但是,做為ss 你不要看中智力,因為你有 分流

2 加成的問題你可以參照樓上給的表,跟法術的施法時間有關,時間越長加成越高,瞬發的加成就少

關於暴擊,太天真了吧,隨便你怎麼堆,暴擊不能過50%吧 就算過50%你也有肯能連著打n個 不暴的,概率問題

痛苦就是升級好,不用地板,生存能力強,你毀滅兩個怪沒藍了

6樓:

1. 智力的多少關係什麼,是 藍的多少 和 法術暴擊 麼?

答案:智力=mp 藍的10還是100 法術爆擊沒研究過!

不想回答了。。。連5分都沒有!

7樓:匿名使用者

作為一個老fs玩家 我告訴你

1%暴擊≈11傷害≈12智力

流放之路元素傷害和法術傷害是什麼意思,有什麼區別?

8樓:匿名使用者

元素傷害就是 冰霜/火焰/雷電 3種傷害.法術和攻擊都可能造成元素傷害

技能分兩種 一種攻擊技能 一種法術技能 你看技能石下面的小字就知道了 都有標示

法術技能基本上都是元素傷害.比如電球,造成閃電傷害,火球術造成火焰傷害.但是個別技能特別一些,比如虛空匕首,造成物理傷害,所以它不受元素傷害加成

lol中法術強度和法術傷害有什麼區別?

9樓:岑軒左彭

法強和攻擊力是一個概念。法傷是指技能加法強加成的傷害。各個英雄的法術不一樣,法術加成也不一樣!

比如法強加成最高的雪人的大,加成2·5倍,就是自己的法強乘2·5倍加技能傷害就是這個法術的法術最終傷害!手機回答,望採納。祝早日大神!

10樓:清風灬一笑

法強指的是天賦點 符文 裝備所加的資料,法傷是法術強度按照技能加成比例造成傷害 藍是施放技能所需要消耗的

11樓:等待被愛的小威

法術強度時一個指定的數值,買裝備可以增加法術強度,法術傷害是基於法術強度而能達到的傷害,即使法術強度一樣,不一樣的英雄不一樣的技能造成的法術強度是不一樣的,每個英雄都有指定的法術加成,比如你有100法術強度,而這個技能的法術加成是0.8,那麼造成的傷害就是基礎傷害加上100*0.8=80.。

藍就是發技能的時候需要消耗,當你藍不夠的時候就釋出出來技能了,這個藍的多少根造成的傷害,還有法術強度沒有關係。

12樓:冰與天堂

藍 用來放技能,但不是所有英雄都有藍條的

法術強度 增加你的法術傷害,你可以賣裝備·符文·精華·刻印·雕文來增加你的法術強度,·符文·精華·刻印·雕文是在遊戲**賣(本人建議20級前不要買,沒用),裝備是在戰場商店中賣

法術傷害 你的技能指定的傷害,這個是不能改的

13樓:精靈的草兒

簡單點說

比如 我打人(當然不提倡打架了)

我有多大力氣就是法術強度

那麼基於我的力氣,我使用不同的攻擊方式比如勾拳,飛踹,應該對對方造成的傷害有多大,就叫法術傷害

我在不休息的情況下一次性打多久,就叫藍。

當然也許我的力氣很大,又使用了飛踹這種高傷害的打法,但對方也沒大事,因為他的皮太厚肉太緊,那麼他的皮糙肉厚就是他的法術抗性。

夢幻西遊lg傷害和靈力,和法傷的關係

14樓:胡先生的**之旅

《夢幻西遊》遊戲裡,龍宮門派角色法術傷害,會受到**傷害、寶石傷害跟自身靈力的影響。**(不包括命中)、靈飾的傷害和頭盔鑲嵌的太陽石,會按照一定的比例轉換成法術傷害,大約4點傷害等於1點法術傷害,但跟人物的其他傷害無關。

而靈力跟法術傷害的轉換是1比1的,遊戲裡1點靈力可以轉換成1點法術傷害和1點法術防禦,包含角色身上所有的靈力加成。

15樓:靚亮說事

**4分之一物理傷害轉化為法術傷害,注意只是**!其他裝備的傷害不算的。

基本公式=技能×技能係數+靈力差×靈力系數+**傷害×**傷害係數+初值龍騰=技能(龍騰)×2.5+靈力差×1.0+**傷害×0.

3+28.5龍捲雨擊=(技能(龍捲)×2.0+靈力差×1.

0+**傷害×0.3)×(10-作用人數)/10

紅瑪瑙、方寸加命中臨時符、所加的力量點、師門技能、戰鬥中加傷害的法術技能和特技、**中附加的力量屬性 這些不算在**傷害之內。

用上面的公式算的話一個太陽石8點傷害×0.3=2.4=6/2.5。

還有一個公式你看看

龍騰=技能(龍騰)×2.5+靈力差×1.0+**傷害×0.3+28.5

龍捲雨擊=(技能(龍捲)×2.0+靈力差×1.0+**傷害×0.3)×(10-作用人數)/10

二龍戲珠=(技能(二龍)×2.5+靈力差×1.0+**傷害×0.3)×(10-作用人數)/10

這是官方給出的說法!

還有就是樓主我感覺你去塔裡測試不是那麼的好,你去擂臺試試。**的傷害確實跟法術傷害有關係的!這個可以肯定!

我感覺你不用換**,繼續上太陽石吧?比舍利子划算點...

16樓:匿名使用者

**還是加魔的好因為他加靈力 傷害高秒的能狠點 但是影響很小 靈力越高越狠 法修是最關鍵的 法修必須滿 其他除非你是比武號 法修滿足以滿足裝備的不足

17樓:匿名使用者

不用換,因為436的傷害和你原來18魔的可能要好一點。因為lg**四分之一傷害轉化為法傷,你436跟你241**,差了195,轉化為法傷49點。18魔轉化為靈也就12點靈。

一般認為法傷49遠大於12點靈。這個還要看你法修多少,一般法修越高,1點靈的法傷也就越高。

18樓:90後_透心涼

**你最好找個雙加的 +20魔 再加點 血耐的都可以,我也是玩69lg的,如果不帶wjb鏈子,靈力得弄到700以上就行,lg前期都是5魔加點的

19樓:夜色凝了寂

繼續帶+18魔力**打上6段太陽。。。

太陽不貴比較划算這樣魔力的法傷和傷害轉變的法傷總和要比436傷害的**加的法傷高

20樓:青春似把刀

lg跟魔王不一樣!魔王注重靈力和傷害!龍宮注重的是靈力!而且你在塔體驗不出的!還是換上加魔的吧

21樓:

靈力高法傷就高 傷害就是靈力的基礎上加的

比如靈力加5點 法傷高 10點的話 傷害加5點 那麼法傷就1點 可能1點都沒

靈力才是最重要的 傷害是在靈力的基礎上加那麼一點點!

所以龍宮要求靈第一 傷害是第二!

22樓:匿名使用者

仙族:1點體質=4.5血=0.3靈=0.1速度1點魔力=0.7靈=3.5mp

1點力量=0.5傷害=1.7點命中=0.

4靈=0.1速度1點耐力=1.66防禦=0.

2靈=0.1速度lg主要還是看靈氣,**高傷害也是有關係的,只要秒怪看不出來,你去做任務的話可能會有點區別,秒塔怪的畢竟他們是低階怪,沒有當你試煉石的能力

但是不要盲目的吧傷害當成首要條件,還是得吧靈氣放第一位,傷害第二位,如果兼得的話更好

23樓:相濡以沫

靈力包含法傷和法防,**的傷害值(不包括命中),會按照一定比例轉換成法術傷害。

法術傷害

1、魔力點數:點數越高,法術傷害越強。

2、法術傷害結果:具體檢視屬性面板「更多屬性」。

3、該法術技能的等級:技能等級越高,造成的傷害效果越好。

4、法術修煉:修煉等級對法術傷害影響大,可在幫派藥房中的修煉指導人處修煉。

lol法傷和法穿有什麼區別?堆什麼攻擊力提升更高?

24樓:匿名使用者

法傷是在魔法攻擊的基礎上加攻擊力的、法穿是影響人家魔抗 的,攻擊力的話、物理就是無盡之刃嘛、80攻擊還有暴擊率、法術就是那個帽子、120的法術強度再在原來基礎上加30%、不錯呢、

25樓:柳秀潔

法傷影響你的技能傷害

法穿是法術穿透 也就是說別人的魔抗是100 可以抵擋你的法術傷害 而你出法穿以後可以減少魔抗對你的影響

攻擊力有ap和ad兩種 ap是法術傷害 ad是魔法傷害 主要看你玩的是什麼型別的英雄了

夢幻西遊求靈力與法傷的比較

26樓:胡先生的**之旅

1、獲得方式的比較:靈力可以通過角色屬性加點來獲得,法傷除了通過靈力轉換得到,還可以通過佩戴靈飾、**傷害、寶石傷害,都可以轉化為法傷。

2、兩者屬性的比較:遊戲時靈力可以轉化為1點法傷和一點法防,而法傷只是一個面板屬性,不可以轉化為別的屬性。

3、受到修煉影響的比較:法術修煉會對法傷有加成,對靈力沒有加成。

夢幻西遊物理傷害與法術傷害的關係?

27樓:匿名使用者

夢幻西遊物理傷害與法術傷害的關係和門派有關,只有龍宮和魔王寨的**傷害的1/4才會轉入到法術傷害,這裡的**傷害是所以的**傷害,包括**本身的**傷害,人物加點增加的**傷害以及命中寶石轉化的**傷害。

法術傷害可以通過魔力加點、舍利子寶石、附靈玉法寶、技能等級、攻法修煉等來提高,這種傷害就不是固定了,會受到法防等因素影響,對方法防越高造成的法傷就越低,在人物面板屬性中玩家看到的就是法傷,看不到結果。

擴充套件資料:

夢幻西遊各個技能對法術傷害的影響:

1、人物法術傷害公式:技能×技能係數+靈力差×靈力系數+**傷害×**傷害係數+初值(固定傷害除外)

2、龍騰=技能(龍騰)×2.5+靈力差×1.0+**傷害×0.3+28.5。

3、龍捲雨擊=(技能(龍捲)×2.0+靈力差×1.0+**傷害×0.3)×(10-作用人數)/10。

4、二龍戲珠=(技能(二龍)×2.5+靈力差×1.0+**傷害×0.3)×(10-作用人數)/10。

5、三味真火=技能(三味)×3.0+靈力差×1.0+**傷害×0.3+20。

6、飛沙走石=(技能(飛沙)×2.0+靈力差×1.0+**傷害×0.3)×(10-作用人數)/10。

7、唧唧歪歪=(技能(jj)×1.5+靈力差×1.0+**傷害×0.3)×(10-作用人數)/10。

8、雷霆萬鈞=(技能(雷霆)×2.0+靈力差×1.0+**傷害×0.3)×(10-作用人數)/10。

9、五雷咒=技能(五雷)×1.5+靈力差×1.05+**傷害/3(或×0.34)+22.5。

10、法寵(單法)=等級×3+靈力差×1.2+20。

11、法寵(群法)=(等級×3+靈力差×1.2+10)×(10-作用人數)/10。

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