1樓:壯士不好命名
樓上太搞了,真實度方面就連konami都不敢叫板,「fifa」這個詞不是個擺設,世界盃的時候【所有球員】鞋子上都帶著感測器,就是ea用來捕捉每名球員運動個性、特點的。
還有實況足球的ai是出了名的差勁,這點konami每次發售新遊戲的時候,宣傳語第一句絕對是 「修正了ai」 可是就連《大眾軟體》都嘲笑實況2012是拿2010的源**做的,ai之差勁可想而知。
守門員黃油手就不說了
2樓:匿名使用者
fifa ea的
pes 日本的自己選
3樓:
感覺亞洲的玩家 還是比較喜歡 實況系列
fifa做的感覺細節方面做的沒有實況好,而且實況 跑位 傳球 遠比fifa好
fifa就知道往前跑 現在我在家玩實況2012 用巴薩 哈維 伊涅斯塔的 跑位真的很棒啊,,,
4樓:匿名使用者
個人覺得實況系列的好玩,可以看下網上評價。現在的實況2012畫面超棒!
5樓:柔桂蘭沈琴
其實這樣的問題好多人都問過 其實都差不多看自己喜好 不過實況2操作更困難點 能鍛鍊技術 實況玩會了玩fifa就簡單了
FIFA足球和實況足球哪個更好玩
丿 發條橙 實況,足球的真實性代表一切。不解釋 傳統上實況的可玩性 真實性是要強過fifa的。目前的pc版實況也仍然好於fifa。在中國實況玩家數量也有傳統上的優勢。但近兩年隨著次世代家用機的推出,fifa次世代版本的可玩性 真實性突飛猛進,fifa足球近兩年有趕超實況2009之勢,已有越來越多的玩...
實況足球2019妖人名單,實況足球2011妖人名單
vandeberd 實況最牛後衛 tsa 最佳門將 其餘位置暫時還沒刷出來 ml模式裡刷唄 那些架空的球員裡往往能出很妖的。 romelu盧卡庫 前鋒 盧卡庫 lulaku 巴巴卡爾 babacar 約韋蒂奇 jovetic 巴克斯特 baxter 卡德萊茨 v.kadlec 中場 威爾希爾 wil...
實況足球2019綠茵傳奇的問題,實況足球2010綠茵傳奇的問題
六項點數 技術 射門 技術 傳球 平衡 力量 速度 體能 中鋒cf 技術 射門 力量為主 一般射門次數多,射在門框範圍 內次數多,進球多,評分高 影鋒ss 技術 射門 速度為主 一般進球多,突破次數和成功率高,傳球次數和成功率高,評分高 邊鋒wf 技術 傳球 速度為主 一般突破次數和成功率高,傳球次...