競技遊戲中,LOL DotA 魔獸爭霸和星際爭霸的操作到底相差的有多遠

時間 2022-07-05 23:20:12

1樓:愛海戴

樓主,其實這些遊戲都屬於dota系列競技遊戲,相差不大的,只是各個遊戲公司**的而已。你可以玩下這個王牌對決。作為一位資深的動作類遊戲玩家,我對這種dnf+lol的模式非常感興趣,這款遊戲的配置相對而言是比較低的。

人最愛的是街機模式。有點像小時候玩的拳皇遊戲。而且這款遊戲還原了數百個來自不同文化領域和時空的經典人物,比如八神庵、傑克船長等。

讓使用者體驗到那些不同時空的經典人物之間的對戰,是該遊戲的一大亮點!喜歡就來看看吧。

2樓:求

lol是休閒娛樂型,dota、魔獸、星際都是即時策略型競技遊戲,其中操作難度依次遞增。其實lol經常被dotaer嘲笑操作簡單,但是dota在魔獸和星際面前都不算操作,主要體現大局觀。魔獸和星際需要各種微操、多控、精準的計算。

3樓:大大大石頭頭頭

lol講究的就是操作簡單,但是更注重團隊合作,

dota操作相對lol繁瑣了一些,包括一些英雄的技能以及主動道具和反補。

war3和星際講究的不單單是操作,更要求手速以及微操。

競技遊戲中,lol,dota,魔獸爭霸和星際爭霸的操作難度有何差距

4樓:

星際和魔獸這兩個主要是魔獸有英雄操作,星際部隊多。dota和lol dota難些具體就要看對遊戲的理解了

5樓:克爾加蘇小德

就操作難度來說 dota和lol是難度最低因為你基本知識控制一個單位進行遊戲,而星際和魔獸都是要控制眾多單位進行戰鬥,魔獸爭霸還要比星際更累上一些,因為要操作不同的兵種和技能的釋放。還有就是它的編隊一隊只能有12個單位

6樓:匿名使用者

lol算比較簡單,dota比較難需要了解的很多,另外兩個比較吃操作。

7樓:匿名使用者

作為一個dota玩家,實話實說,魔獸爭霸》星際》dota>lol

8樓:山川之主

作為競技遊戲來說操作難度都是有的,區別就是,魔獸爭霸與星際爭霸講究一控多,在有限的單位裡盡力去操控多的單位,以完成某些目的,而dota和lol講究的是一控一,難度來說自然而然的減小了許多。而星際爭霸操控單位多於魔獸爭霸,所以說星際爭霸操作難度最高,其次是魔獸爭霸。而對於dota會有時控制多個單位,所以dota操作難度比lol高。

lol最多也就操控不多於3個的單位所以不需要什麼操作,小學生都能玩的遊戲你跟我說需要很高的操作性。。。

9樓:張蒙痴佛

星際最難上手,lol最容易,

競技遊戲中,lol、dota、魔獸爭霸和星際爭霸的操作難度有何差距?

10樓:匿名使用者

星際爭霸1的難度較大,因為人口多,單位的智商低,所以操作最累,平均apm最好要200+才行,當然也有慢手的高手(movie老師);接下來是星際爭霸2,單位智商明顯提高,但由於兵種多,人口高,所以apm還是要200+才基本ok;接下來相對來說是魔獸爭霸,兵種與人口相對穩定單一,故而操作難度低一點,apm100+的其實也很猛了(參展:magicy);dota的話應該是第四吧,雖然需要很多精細的操作,但相比魔獸爭霸的多線與切屏什麼的,apm的要求要低些;lol是最後吧,因為買裝備相對明晰、畫面相對柔和,英雄數量沒有dota 那麼多,所以大體上等於或略低於dota。

至於幾者的競技地位,其實就看個人喜好,不是操作難度大就高大上了哈~遊戲,玩的愉快第一~

11樓:暗戰潛行者

星際》war3》dota》lol,貌似這個是大家比較公認的,以前不是有句話叫玩星際的看不起玩魔獸,玩魔獸的看不起玩dota的,就是在互黑操作難度。至於lol本來定位就是為了方便吸引更多的人群,絕對是最低難度

12樓:匿名使用者

我都玩過,個人覺得星際所需要的操作最高的,其次是魔獸爭霸,然後是dota,lol是操作難度最小的,我覺得lol基本不需要操作,主要就是靠技能吃飯,技能厲害的打的就爽,因為dota裡大部分英雄只需要控制好自己就行,不像星際和魔獸似的,還要控制各種小兵。 不過我還是最喜歡dota了,需要兄弟們的配合

13樓:永恆丶諾亞

魔獸爭霸》星際爭霸》dota》lol 個人見解

14樓:

sc1>sc2>war3=dota>lol。

15樓:

星際》魔獸》dota》lol

16樓:囧的召喚

星際爭霸》dota>lol>王者榮耀

競技遊戲中,lol,dota,魔獸爭霸和星際爭霸的操作難度有何差距

17樓:nice特殊de人

lol和dota只需要你控制一個人就行,操作要比較簡單,但要和隊友配合,看團隊水平,自己一人很難力挽狂瀾。war和sc2你要控制的是一票大軍和對手廝殺,要求更高的操作意識,看的是個人水平。從這些方面來說兩類遊戲的操作難度根本不能比

18樓:初仲野採文

星際》war3》dota》lol,貌似這個是大家比較公認的,以前不是有句話叫玩星際的看不起玩魔獸,玩魔獸的看不起玩dota的,就是在互黑操作難度。至於lol本來定位就是為了方便吸引更多的人群,絕對是最低難度

競技遊戲中,lol,dota,魔獸爭霸和星際爭霸的操作難度有何差距

19樓:十方俱滅d蕭

星際的操作難度最大,尤其是蟲族的玩家,同時有多個基地的話,需要同時操控幾個畫面;其次是魔獸爭霸,在控制英雄的同時,需要操控建築造兵,採礦等等工作,和星際同出一轍,但是相對星際簡單一些,魔獸人口限制是100,同時作戰單位佔的人口數比較大,星際是200人口,打個比方:星際蟲族作戰的狗是佔半個人口,200人口得有多少狗,半個螢幕吧,魔獸爭霸獸族一個作戰步兵,通俗語叫「大劑」,佔3個還是4個人口,100人口上限才25個,還有英雄5個人口和採礦的農民,所以魔獸操作相對星際要簡單一點;其次是dota,dota只需要操控一個英雄,但是存在補兵和反補,另外需要操作小寵物購買裝備和消耗品;lol操作難度最小,和dota一樣只需要操作一個英雄,而且沒有反補,只有補兵,購買裝備和消耗品也只有英雄到血池才能購買。4個遊戲各有各的特色。

20樓:lonely丿秋楓

即時戰略遊戲,操作難度星際是當之無愧的no.1這是後來者追不上也不敢追上的里程碑

魔獸在於兵種的多樣與剋制性,所以可玩性很高,操作難度卻因為暴雪的有意為之而有所下降

至於dota類網遊

dota是當之無愧的操作no.1。這是一個老玩家的親身體驗

21樓:匿名使用者

魔獸、星際>dota>lol

dota和lol操作的單位相對少,魔獸和星際認真打的話基本上一刻都不停的,還有編隊和微操也相對多。

22樓:匿名使用者

魔獸1v1》dota>星計》lol表示全玩過,親身體驗。

23樓:宋檚伊雪

星際》魔獸》dota》lol

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24樓:懷念ooo黑子

星際爭霸操作難度最高,這是事實,而且還需要強大的意識,畢竟是操控一堆東西,其次是魔獸,魔獸由於單位比較少所以操作要相對低一些,不過意識不亞於甚至強於星際,每個單位都非常重要。。。。。之後要說dota和101了,101平衡性很強,所以比起個人能力,更傾向於團隊配合和意識,而dota,我感覺個人能力要求更高,這些純屬個人看法,純手打,說錯了請輕噴

25樓:匿名使用者

偏意識 偏操作 更偏操作 純粹拼操作。

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26樓:匿名使用者

lol小於dota小於魔獸爭霸約等於星際爭霸

lol本身就是出生於dota的遊戲,同時簡化了很多dota上的操作,最重要的就是反補和碰撞體積。而dota出生於魔獸爭霸的一張玩家自制地圖,dota中的陰影設定,低地打高地等設定,加上需要更多操作單位,使得魔獸肯定是要比dota操作起來難的。星際和魔獸的難度相近,不同的是魔獸的思路是要儘可能的操作到每一個單位,使每一個單位發揮最大的功效(畢竟人口上限只有100而且人口提高會降低資源獲取的速度),而星際會更加側重大局觀。

27樓:匿名使用者

不同型別的遊戲,一類moba,一類是rts。操作上和遊戲的理解都是不同的。

moba類的按鍵操作就是這麼幾種,然後打comba。只用專注自己操作的角色。甚至有空檔休息。

rts,需要巨集觀操作。看大局觀。無時無刻都需要下達操作指令。大體上來說比moba類遊戲難一些,不易上手。

至於操作難度,每種型別遊戲都有各自不同的操作難度,所以操作是侷限性的,是相對的。

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28樓:

你不是已經按順序排出來了麼…個人感覺如果按數值來表示操作難度,那麼個人認為四者分別為:10,50,500,2000

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29樓:落寞不夕陽

lol考驗反應速度,手速快,反應快一般比較厲害;

dota靠腦子,要學會在什麼時候幹什麼事;

魔獸爭霸和星際爭霸考驗多操

望採納,謝謝

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