1樓:
伺服器的版本不是問題(無論使用哪種對比賽沒有什麼影響,重要的不過是config檔案罷了)----事實上並沒有什麼特別訊息告知到時候會採用哪個版本,也沒多少人會關心,因為這不是問題,只要不是採用cs:s就好..
伺服器的指令碼應該會採用cpl r3指令碼,這個指令碼目前已被大量使用(就算你看了不少demo,對於那些指令碼感到是千奇百怪,但實際上差別僅僅在於它們在r3的時候所列印出來的字不同而已,至於大家最為關心的彈道等問題,只要是比賽的r3指令碼,幾乎都是採用cpl的)
玩家使用的指令碼,必須是遊戲預設的指令碼(只有極少量引數允許玩家自己進行修改,比如滑鼠靈敏,比如準心大小,顏色等等無關緊要的,到比賽時會得到引數修改的規則).
遊戲的預設指令碼生成很簡單,即在進入遊戲之前,先把cstrike目錄下的config.cfg(比賽一定是採用英文版,所以不存在cstrike_schinese一說)檔案刪除,然後進入遊戲,則自動生成一個config.cfg檔案.
這便是預設指令碼.
2樓:
如果你說的是正規的cs1.6版本,比如eswc,wcg之類的,那麼沒有,他們用的全是正版的,steam版本的.指令碼也沒有,因為那些屬於機密型別東西,官方一般不會放出來~
cs1.6正規比賽指令碼
3樓:姑蘇秋梵暄
隨便網上找個 正規的cfg 把自己習慣的東西修改下就行!沒其他特別之處
這是wnv 隊cfg
4樓:
..正規比賽好象是連引數的不能改的太過,還能讓用指令碼麼? 苦練技術吧 用指令碼會墮落的...囧
5樓:匿名使用者
給你這是1.6的
這是1.5的
要加分哦^-^
cs1.6中文版單機版
有沒有比賽專用的cs1.6版,就像cpl那樣大賽裡用的版本 20
6樓:
目前國內用的cs1.6版本最多的是esai1.6 3147版 esai是國內的cs競技門戶...
7樓:
國內用的都是esai 的版本! 現在最新的是3147
8樓:讓不讓我註冊了
下個cs1.6pro版
那個是我聽職業的說那是最正式版本
沒有盾牌bug
呵呵我也是個半職業的哦
9樓:匿名使用者
不過 總感覺1.5要比1.6更好些
10樓:匿名使用者
那你知道地址嗎?知道了發上來好嗎?我也是個cs的忠實愛好者!謝謝了
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