1樓:榮耀
當前版本升級因bug反倒降低雙刀可用性,沒用
2樓:百小度
幾分鐘可以做客人走投資人最認真
3樓:巨蟹瞳殤
初始**強化為干將莫邪.雙手投擲類**.傷害不怎麼高
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元氣騎士遊俠好用嗎 元氣騎士遊俠技能分析**天賦
4樓:命中註定的
元氣騎士遊俠全方面分析
1.元氣騎士人物技能
向指定方向翻滾 可以躲避子彈(有點像以撒的結合裡的跳書)
遊俠購買需要2000寶石 升級分別為500/1000/1500/2000/2500
每等級特性為
增加一點血量上限/增加一點護盾上限/魔法值增加40/技能cd-2/翻滾後大幅度提高暴擊程度
技能前三等級和其他人物一樣,但第四等級就體現出了人物的優勢:高機動性。遊俠的cd是全人物最短的,4級cd大約0.
6s。因為他的熟悉,他在遊戲中就體現的十分靈活。5級技能提高暴擊率大幅度提高了他的傷害量,使他的輸出也毫不乏力。
不要看到他初始技能比較廢就不點他,不然就浪費了一個超級好用的人物
2.遊戲中人物用法
遊俠的技能最主要的用法是躲子彈,然後是打傷害,先談談躲子彈
他的技能判定可以這樣理解:子彈是在平地上移動的,在你起跳到落地的中間過程中你跳了起來,所以子彈打不到你(鐳射除外)。遊俠滾動的方向與你的左手移動軸有關,你往哪移動他就往哪滾。
向空地的方向移動或跳過子彈是遊俠的主要移動方式。
然後是打傷害
在前期(第一關前三層)中,遊俠最主要的攻擊方式為:向怪物滾動→貼臉→肉搏 cd過程或較遠用遠端**。 下面我來分析一下:
五級遊俠的技能暴擊提升後幾乎每一次滾動後的攻擊百分百暴擊(我的書點滿了 **沒書狀態應該是提升40-60暴擊率) 然後肉搏的普通傷害為5 那麼暴擊後就是10。10的傷害在打前期的小怪中絲毫不雞肋,大部分小怪都可以直接秒掉。即使秒不了接一個肉搏肯定會死。
而前期的遠端**傷害肯定不會超過5(弓除外)並且耗藍,所以近戰肉搏是傷害與收益最大化的打法。
因此遊俠前期絲毫不弱勢 甚至強於其他人物
第一關第四層後 出現了一些高傷害高血量的怪物 那麼前期的平a方法不再常用。這時遊俠的神器:霰彈槍
我把這個打法叫做霰彈打法
。在前四層中箱子和商店出現霰彈槍的機率還是蠻大的,所以霰彈打發應該是需要配置比較低的。
這個打法的具體操作如下:翻滾到離怪物一定距離的地方(不會近身傷害到的位置)→霰彈槍攻擊→找好角度或怪物密集區繼續攻擊。
這是我在玩遊俠時最常用的方法 優點是大部分怪物在一套攻擊後可以直接帶走,而且可以打附近怪物 缺點是需要熟練掌握好遊俠的位移距離 太遠了霰彈槍命中子彈數會太少打不出高爆發傷害, 太近了會觸發近身攻擊不能秒殺,有些怪物比如第四層出來的大胖子(我也不知道叫啥)
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