1樓:匿名使用者
1.樓主的問題沒看懂。我就說下我的感覺。
6代的徵兵系統比較人性化,你升級單個兵營可以增加產量,升級城堡可以增加所有兵營產量。而且可以把征服的城市轉化為自己種族的城市,招募自己種族的部隊,3代裡是不行的。
2.王朝**必須在聯網模式下才能生效
3.正版可以重置,我是正版確認過。是否盜版導致不能重置,這個我還確定不了
4.是的,物理傾向的不能穿魔法傾向的裝備
5.血淚系統是6代特色:簡單的說就是5個技能(一個是基礎技能,另外血系兩個技能、淚系兩個技能),血淚聲望的增加根據你的行為來的,殺野怪的時候野怪如果逃跑或投降,你選擇放過就增加淚系聲望,選擇追殺就增加血系聲望,聲望滿了之後就可以自動(沒錯,是自動)解鎖血淚系的特殊技能
純手打、原創,看的滿意採納下吧
2樓:水晶小狼
1.。。。不方便? 是太方便了吧 相信你是老手 想想以前滿地圖運兵。。。。
2 =-= d版嘛 又連不上聚合 王朝**擺設 想拿成就的可以攢
3 在選擇血淚路線時候 再次升級之前
4 恩 力量傾向和魔法傾向是人物自定的 血淚聲望是關於你轉職後技能的 具體可以去遊民星空英雄無敵6專版看看去
英雄無敵6中王朝**技能,魔法技能,血淚系技能的效果能否疊加?
3樓:
傷害提升系技能或屬性類直接數值疊加,比如力防,力攻,吸血,持續生命恢復(同技能不予疊加)樓主所說的是吸血是成立的。不過無論是力血還是魔淚的吸血鬼雖然是最硬的兵種,但肯定是第一個死的,吸血不如石化或石膚的減傷有意義。
傷害減免系技能按比跌乘,比如冰盾49%減物傷,石膚56%減物傷,那麼最終受到物傷為(1-49%)*(1-56%)
英雄無敵6好玩嘛?
4樓:方的你的我的
不好玩,英雄同質化,技能都差不多,而且戰鬥畫面又臭又長,玩玩一兩個任務還好,多了讓人崩潰。比如一些兵種一次飛行長點都要飛六七秒,單獨看你可能不覺得,但是一張大點的地圖,幾百上千場戰鬥,一場戰鬥十幾次移動那這個資料就很恐怖了。
這遊戲場景一大點玩著就是折磨了。遊戲非常拖沓來累贅。
5樓:圭帆召胤
遊戲還將就,就是各種bug讓人頭疼。
如果想玩正版,建議暫時不要買,等補丁把bug解決了再說。
6樓:匿名使用者
跟之前的差不多。就是畫面更好點而已。我前幾天剛玩。沒覺得好玩,
英雄無敵6 三個資料片畫面變暗(隱約能看到輪廓) 100
7樓:按
首先,在桌面單擊右鍵,會出現一個叫「配置可交換顯示卡」的選項,開啟它。
會變成這個樣子,在「最近用過的應用程式」這個選項中將英雄無敵六改為高效能(如圖,但前提是你近期執行過這個程式,簡單點來說就是先開啟英雄無敵六幾分鐘再關掉,然後再進行上述操作。)這樣就應該可以了。不過提醒一點就是將它改為「高效能」後cpu會快速變熱,要做好散熱措施,不然容易玩著玩著電腦自動關機- -……(我的措施是在筆記本下架散熱板)
僅供參考,不過還是望採納!
英雄無敵6 種族點有什麼用?
8樓:罪之終焉
不是增加1種族點,是在每場戰鬥開的時候,將本陣營的技能蓄力槽增加1級。
就是右下角的圖示的陣營技能,例如聖堂的守護天使,地獄的召喚傳送門,亡靈的馭靈術(復活),獸族單位的血怒,瀛洲的榮耀,地牢的馬拉薩之遮蔽。
通常進戰鬥的時候,陣營技能蓄力槽是空的,需要在戰鬥中滿足一定條件才會增長,當你建造了對應的建築之後,每次剛進戰鬥的時候,陣營蓄力槽自動填充到1級。
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英雄無敵3兵種問題,英雄無敵3各個種族的優缺點
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