QS屬性問題,QS的屬性影響怎麼算

時間 2022-03-06 14:50:24

1樓:li最近又帥了

現在都知道個懲戒法傷 其實個人感覺都是扯淡 不過也沒話說 人家怎麼玩是人家的問題 不是咱們管得著的 我感覺懲戒qs最經典的是玩 物理暴擊qs 全身一身板甲 加上暴擊過30% 然後在附上敏捷 一身暴擊能達到個33%那就很無敵了 因為我是tbc以前玩的 都是這樣加的 反正感覺很爽 如果說加屬性的話 就看準 敏捷 耐力 和智力 這三點 力量啥的統統扯淡去吧 平均傷害高有毛用?你平均傷害在高 有一個暴擊高麼? 法傷 法傷他們也就是說加什麼正義聖印 我感覺也是沒用 命令聖印那麼高的觸發機率 到時候拿著** **暴擊命令聖印也一般是暴擊 暴的很爽 反正懲戒qs除了砍dz吃虧 砍其他職業 只要爆發了 簡直是一切秒 耐力我就不說了 但是為什麼加智力 懲戒qs就是有一點不好 藍少 所以說多點藍 不用說聖光術了 好歹多個無敵也可以啊 別到時候連無敵的藍都沒有了。

那才叫鬱悶呢。

2樓:孤傲之豔

如果是懲戒的話就是主法傷,副攻強,如果pvp的話就加點韌~

3樓:匿名使用者

懲戒騎靠的是**硬傷吧,就和增強s一樣的,法傷也是比不可少的,估計法傷也就是600就夠了,防騎要的法傷才高點

4樓:匿名使用者

樓上兩位很久沒玩了吧,現在懲戒騎基本和法傷脫離了,需要的屬性是ap和爆,當然pvp耐和韌是不可少的,藍也要在7000以上比較好

wow神聖qs屬性問題

5樓:匿名使用者

我也是7t6 nq 我1220** 30%暴 14000+藍 我頭fm時薩爾瑪的 手fm 20法傷 **40法傷 護腕12治理 鞋子是穩固 肩膀是占星的 衣服6屬性 飾品是klz 的和寶石自己做的雕像! 另外寶石除了紅色的基本都已加智力為主!在25團隊裡面滿buff18000+藍 1400+** 這就是我的裝備fm 和寶石 以及屬性。

希望你看了對你有點幫助!另外現在的qs基本是已智力流為主,因為神聖天賦有個暴擊回藍的是按照你藍的總量的百分比恢復的!所以建議你走智力流!

當然你也可以選擇暴擊流!黃色石頭全加暴擊的!這樣你的暴擊高。

其實我覺得只要你覺得你的藍夠用什麼流都一樣!最後建議樓主去搞到klz 埃蘭飾品,那個東西基本是給qs準備的。導標上個自己使用飾品後狂刷血你的藍基本不掉的!

6樓:匿名使用者

奶q要的是高智力型暴擊類奶媽....推薦寶石x10智力...並且fm也以智力為主``藍多暴擊高才是奶q的王道..

7t6即便是8t6對目前的版本來說.奶q也還是在水奶的邊緣....推薦副職選擇剝皮...

剝皮還能多加一點暴擊....奶q在很多時候是不能刷聖光閃現的...那樣你只會更水....

在團隊配合中分配給你刷某個t的時候``少刷點聖光閃現..當然不代表不刷...只是少刷..

用聖光術..如果願意.可以去klz刷個智力sp..

叫什麼我忘記了..

7樓:匿名使用者

全插智力石頭,藍多,暴擊高才是王道

8樓:匿名使用者

寶石?fm?暴擊太低了吧!

什麼屬性影響qs的什麼傷害

9樓:泉國英買婉

懲戒qs的話,堆ap,有個天賦是ap轉法傷的,相信懲戒天賦的都會點出來吧,其次是堆暴擊!

qs的屬性影響怎麼算?

10樓:li最近又帥了

現在都知道個懲戒法傷 其實個人感覺都是扯淡 不過也沒話說 人家怎麼玩是人家的問題 不是咱們管得著的 我感覺懲戒qs最經典的是玩 物理暴擊qs 全身一身板甲 加上暴擊過30% 然後在附上敏捷 一身暴擊能達到個33%那就很無敵了 因為我是tbc以前玩的 都是這樣加的 反正感覺很爽 如果說加屬性的話 就看準 敏捷 耐力 和智力 這三點 力量啥的統統扯淡去吧 平均傷害高有毛用?你平均傷害在高 有一個暴擊高麼? 法傷 法傷他們也就是說加什麼正義聖印 我感覺也是沒用 命令聖印那麼高的觸發機率 到時候拿著** **暴擊命令聖印也一般是暴擊 暴的很爽 反正懲戒qs除了砍dz吃虧 砍其他職業 只要爆發了 簡直是一切秒 耐力我就不說了 但是為什麼加智力 懲戒qs就是有一點不好 藍少 所以說多點藍 不用說聖光術了 好歹多個無敵也可以啊 別到時候連無敵的藍都沒有了。

那才叫鬱悶呢。

11樓:匿名使用者

1耐力=10hp

1智力=10mp=0.01%法術爆擊

1敏捷=?護甲(不記得了)=?%閃避=0.05%物理爆擊1力量=10格擋值=2近戰攻擊強度

精神請直接無視

懲戒騎攻擊強度重要,奶騎法術強度重要

現在如果你升了"聖光出鞘"這個天賦,你的法術強度將獲得增加,數值相當於你攻擊強度的30%,所以提升力量或者加力量祝福同樣作用於法術強度...謝謝

12樓:之燃

個人覺得奶q還是暴j為主,法強為輔。畢竟qs的初始**量很高了。

懲戒qs的話我覺得暴j差不多的前提下提升ap。

13樓:聖光之殤

看你說力量影響了你的法強,你是懲戒吧.你連懲戒的天賦都不看清楚,讓別人怎麼幫你

14樓:

懲戒騎需求力量也就是追求物理攻擊強度

**當然追求智力也就是暴擊和法術強度

wow的qs各種問題

15樓:

pk打z,火法,小德之類的可以上公正來限制速度,然後中途會換審判,一般都是聖光,這個不是一定的。

聖印就是命令和殉難

所有的附魔石頭優先力量,比攻強的收益要打,當然,前提是你的天賦點對了爆擊和攻強不是一定的,38%的爆擊封頂只是相對於殉難而言的,如果你經常用命令的話可以無限堆爆擊,一般40%就夠

個人觀點,最好平衡一點,但是爆擊應該在30%以上為好破甲對聖騎沒有用,只是相當於提高了一定的攻強,打法系不能起到很好的作用

急速在pvp裡沒有收益,而且,如果能加暴擊等級的不要加敏捷聖騎的**速度越慢威力越大,因為這樣觸發的機率高。

最後,鄙視一下1l的,sw+s4+ab很nb嗎?不好意思叫你小白

16樓:匿名使用者

pk的問題去www.ngacn.cc看帖子吧。具體情況具體分析,一個好的懲戒騎必須要會在戰鬥中換聖印。

對於絕大多數的戰鬥,是開命令聖印,或者殉難聖印(如果天賦裡的命令聖印你沒加出來的話)。

cjq暴擊維持在36~40之間再去考慮其他屬性。力量收益最高。急速收益最低。破甲如果你裝備基礎好的話可以堆。堆不起來就不要堆了,這個是越高收益越高的,所以低了沒意義。

屬性上力量收益最高

懲戒騎一般不缺藍。所以智力無所謂。敏捷一般也不考慮。裝備給的暴擊夠高了。敏捷給的那點閃避也可以忽略。主力量,副耐力和韌性吧。

17樓:匿名使用者

sw和s4很久以前就都畢業,現在afk好好上班的騎士飄過,現在的國服版本太腦殘了,樓上說得都挺好,我補充下,其實pk可以掛回血聖印,雖然打得不狠,但是很不容易死的,審判一樣回血審判,除了瞬發聖光就用。急速pvp是沒什麼用的,玩家不是木樁,不會讓你站那裡砍的,每一下都致命才是王道。但是pve裡,我覺得急速重要性僅次於力量和爆,輸出用殉難,每次都是觸發的,打得快傷害自然高

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