1樓:匿名使用者
露娜2與露娜1不同、在技能方面改了太多、還有後續新增的副本、魔力之塔、遇難船、寺院、新的種族魔族、等別的一些其他內容、在練級、技能加點、轉職方面、千萬不要拿對露娜1的認知,去玩露娜2、剛開始覺得改變很少、其實你玩到後面會覺得變得東西很多、就拿轉職來說、已經變了很多。
說說我自己的路線吧:
魔法師-巫師-術士-探索者-紅衣主教。限、制』人類職業。全智力加點。
技 能 加 點:
主動技能:巫師《暴風雪》滿、群體傷害冰封技能。生命轉換:以血換藍。根據自己的需求點、
主動技能:探索者《聖光正義》滿,群體輸出傷害技能。出手距離、施法都不錯。聖光上擊滿、單體傷害技能。傷害不錯。附加擊退效果。
主動技能:紅衣主教《惡魔尖釘》滿。群體傷害眩暈技能。
主動技能buff:睿智滿:《增加精神》、強化睿智滿:
《全體增加精神》、魔法師的祝福滿:《mp百分比為%70以上時,魔法技能施展速度和移動速度提升、閃耀魔法滿:《增加魔法暴擊機率》、神光護體滿:
《無敵技能》集中滿:《減少自身防禦、增加魔法攻擊》、極光魔法:《傳統意義上的魔法盾》一點、加速吟唱滿、雖然這個buff不能給自己加,但是團刷的時候。
隊友很需要的,所以也點滿、
被動技能:睿智位置點滿,增加加魔法攻擊的。如果sp充裕的話。把菲奧斯的詩句,智慧鍛鍊點下《兩個都是增加智力的buff》。
2樓:匿名使用者
我走到術士的時候轉魔族了··
露娜2 精靈法師技能加點!露娜2!!!
3樓:匿名使用者
精靈法師技能加點油很多種轉向,我給你提供幾種看你喜歡哪個
baidu搜下面這幾句
魔術師 -> 修士 -> 術師 -> 主教 -> 靈魂分配者轉職加點攻略
魔法師 -> 巫師 ->僧侶-> 主教 -> 死靈法師轉職加點攻略
魔法師 -> 巫師 ->牧師-> 探索者 -> 死靈法師轉職加點攻略
魔法師》巫師》牧師》主教》符文師轉職加點攻略
魔法師→巫師→牧師→探索者→毀滅咒師轉職加點攻略
魔法師》巫師》術士》魔術師》紅衣主教轉職加點攻略
魔法師-巫師-術士-魔術師-靈魂裁決者轉職加點攻略
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魔法師 -> 巫師 -> 術師 -> 探索者 -> 毀滅咒師轉職加點攻略
魔法師 -> 巫師 -> 術師 -> 探索者 -> 紅衣主教轉職加點攻略
魔法師->巫師->牧師->魔術師->靈魂裁決者轉職加點攻略
希望我的回答你能滿意,謝謝
4樓:卌刈
轉術士是一定的,後面可以轉探索
《露娜2》精靈法師怎麼專職,要混轉的,以輸出為主,求人指導。
露娜2 注意是2!精靈法師-巫師-術師技能怎麼點?後期怎麼轉攻擊強?
5樓:
火球術9 烈風術1 **5 強化睿智2 魔法師的祝福2 睿智位置滿 施毒1 極光魔法1 暴風雪5 火焰纏繞2
這些只是3轉的技能。我是人類法師,前邊路線也是 法師-巫師-術士,4轉我打算轉探索,這些點數要洗點重新加。洗點卷軸是系統送的,所以不用錢。
後邊精靈法師的路線你可以看看網上技能,我覺得也需要洗次點數。因為前邊的技能太弱了。火球什麼的,打不疼後期的怪。
我說下這樣加點的好處:
1.火球配合烈風可以打同級別的小怪,如果加上施毒的減速效果,可以風箏同級別的boss,注意施毒不要斷,斷了趕緊補,否則皮薄的法師很容易躺的。法師到巫師階段就老老實實一個一個打。
2.等到術士階段,學了暴風雪和火焰纏繞,術士就可以輕鬆群怪到49了。什麼討伐任務,我都是一個人去打的。
不過學群怪還是要付出點代價的,死死是很正常的。不要灰心,慢慢來,一般一次群4-5只怪,我現在49級,除了配對副本野外從來沒組過隊伍,都是一個人在單刷,效率還是比較可觀的。但是注意,一定要拿單手杖+盾牌,如果沒盾牌,群怪就是噩夢。
3.國服的智力和攻擊力貌似是20:1的轉換,所以加智力之類的技能,我個人就放棄了,不如搞點精神,還加暴擊。
但是升級加的屬性點一定全智,因為那個屬性點和攻擊力是1:1的關係。裝備選擇:
最好是加法術攻擊的,其次精神,閃躲在群怪的時候也很重要,慢慢摸索下就明白了。
以上只是個人見解,不喜勿噴!
看了好多帖子,覺得精靈法師的綜合能力沒有人類法師的強,我走的路線是 法師-巫師-術士-探索,紅衣現在貌似還沒開。
(ps:深夜打字也不容易,你也不給點分讓我平衡下···t.t)
6樓:匿名使用者
露娜2的魔法師加點你可以baidu搜下面這幾句
魔術師 -> 修士 -> 術師 -> 主教 -> 靈魂分配者轉職加點攻略
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看看哪個是你的走向,希望對你有幫助,呵呵。
露娜2法師加點 種族是精靈 魔法師-巫師-術士-魔術師-靈魂裁決者轉職加點攻略 怎樣加技能點 詳細一點的謝謝 5
7樓:夕陌纖塵
我覺得。。你這轉法容易悲劇。。沒無敵沒巫術。。。
露娜法師加點和技能
8樓:千年_符文師
全智技能有冰箭和毒就夠了 單練 打boss非常好用
9樓:匿名使用者
優點:攻擊高、單練佳
缺點:耗mp量稍高
選擇二(精靈):法師→巫師→術師→魔術師
能力值:全智
一 轉 時 期
火球術 +5
智慧鍛鍊 +1
運氣調息 +5
選擇二(精靈):法師→巫師→術師→魔術師
能力值:全智
二 轉 時 期
智慧鍛鍊 +2
巫術 +2
火球術 +10
運氣調息 +10
生命轉換 +5
魔法爆發 +5
選擇二(精靈):法師→巫師→術師→魔術師
能力值:全智
三 轉 時 期
火球術 +15
火焰纏繞 +10
生命轉換 +10
運氣調息 +15
魔法爆發 +10
巫術 +4
智慧鍛鍊 +4
選擇二(精靈):法師→巫師→術師→魔術師
能力值:全智
四 轉 時 期
火球術 +16
火焰纏繞 +14
隕石術 +11
陽炎術 +11
魔法爆發 +15
魔法屏障 +10
智慧鍛鍊 +6
巫術 +6
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露娜精靈純牧師加點和技能加點
這個走法 就是最後走純主教的路線.那加點必然是全智了.主教的主動技能很強大 就靠智力點 如果不是全智.那你不如不走它了.還不如做元素 純輔助的 全精神加點.看你的意思 看過很多資料了.那難道你還不明白 luna現在是沒有絕對的加技能方式麼?誰都可以隨便就給你一個準確的技能加點數,但那都是沒根據的啊....
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