1樓:我心如清風明月
【boss介紹】
在這一關卡中,共有三隻boss,雖然在數量上佔據了優勢,但是boss的作戰能力還是略差一線,他們的傷害能力並不是很高。所以在玩的時候,對於玩家的威脅還是比較低的。
【地圖介紹】
從地圖設計上來看,整張地圖面積並不是很大,但其實這也是優點之一。因為要想過關,就必須是同時擊殺三隻boss,若只擊殺一個或兩個話,在10s之內,沒有擊殺剩餘的boss,之前的死亡的兩隻boss將重新滿血復活。所以這樣的地圖設計也是防止boss站位太過分散,好讓你集中輸出而已。
【職業推薦】
在職業的推薦上,建議大家還是以遠端職業為主,因為是同時和三隻boss作戰,所以boss技能的釋放頻率會比較高,那麼對你自身的要求也會比較高。而選擇遠端職業的話,不僅能夠拉遠攻擊距離增加你的反應時間,整個視野相對也會比較開闊,總的來說,和近戰職業對比的話,優勢還是比較大的。
【打法推薦】
在這關卡中,總共有三隻boss,分別叫泰伊,克羅和吐司。從他們的傷害能力來看,其實還是比較均衡的。但是有一點不同,這三隻boss之中,泰伊的防禦能力是遠高於剩餘兩隻boss的,所以打起來會比較費勁。
而且在前面也說到過,如果要想過關的話,就要保證boss是一起死,因為你要是隻擊殺其中一隻,10s之後,沒有擊殺剩餘boss的話,前面死亡的boss還會重新復活。那麼在這種情況下,你一定要先去消耗泰伊的血量,等到血量差不多的時候,再一起擊殺。在操作的過程中,儘量將三隻怪物吸引到一起進行集體性的消耗,但是你要記住,消耗的時候注意力要放在泰伊的身上,因為你的目標就是為了先消耗他的血量,而集中在一起的原因主要是為了降低boss的偷襲機率,讓你不至於分散注意力。
【注意事項】
很多人過不去的原因就在於沒有找到自己明確的目標,因為和別的副本不同,這個關卡的boss傷害並不高,所以你在玩得時候不需要刻意去躲避boss的技能(除了一些傷害比較高的大技能)。一定要把注意力放在輸出上。因為在你輸出不高的情況下,對於防禦力比較高的boss所能造成的威脅是非常有限的,而你還要去管其餘的兩個boss,如果再去分散目標的話,打起來難免會很累,久而久之就失去了過關的信心,總而言之,要想過關,就一定要學會減少自身的壓力,多點耐心,過關之後你會發現,這一關真的不難。
2樓:匿名使用者
【boss介紹】
在這一關卡中,共有三隻boss,雖然在數量上佔據了優勢,但是boss的作戰能力還是略差一線,他們的傷害能力並不是很高。所以在玩的時候,對於玩家的威脅還是比較低的。
【地圖介紹】
從地圖設計上來看,整張地圖面積並不是很大,但其實這也是優點之一。因為要想過關,就必須是同時擊殺三隻boss,若只擊殺一個或兩個話,在10s之內,沒有擊殺剩餘的boss,之前的死亡的兩隻boss將重新滿血復活。所以這樣的地圖設計也是防止boss站位太過分散,好讓你集中輸出而已。
【職業推薦】
在職業的推薦上,建議大家還是以遠端職業為主,因為是同時和三隻boss作戰,所以boss技能的釋放頻率會比較高,那麼對你自身的要求也會比較高。而選擇遠端職業的話,不僅能夠拉遠攻擊距離增加你的反應時間,整個視野相對也會比較開闊,總的來說,和近戰職業對比的話,優勢還是比較大的。
【打法推薦】
在這關卡中,總共有三隻boss,分別叫泰伊,克羅和吐司。從他們的傷害能力來看,其實還是比較均衡的。但是有一點不同,這三隻boss之中,泰伊的防禦能力是遠高於剩餘兩隻boss的,所以打起來會比較費勁。
而且在前面也說到過,如果要想過關的話,就要保證boss是一起死,因為你要是隻擊殺其中一隻,10s之後,沒有擊殺剩餘boss的話,前面死亡的boss還會重新復活。那麼在這種情況下,你一定要先去消耗泰伊的血量,等到血量差不多的時候,再一起擊殺。在操作的過程中,儘量將三隻怪物吸引到一起進行集體性的消耗,但是你要記住,消耗的時候注意力要放在泰伊的身上,因為你的目標就是為了先消耗他的血量,而集中在一起的原因主要是為了降低boss的偷襲機率,讓你不至於分散注意力。
【注意事項】
很多人過不去的原因就在於沒有找到自己明確的目標,因為和別的副本不同,這個關卡的boss傷害並不高,所以你在玩得時候不需要刻意去躲避boss的技能(除了一些傷害比較高的大技能)。一定要把注意力放在輸出上。因為在你輸出不高的情況下,對於防禦力比較高的boss所能造成的威脅是非常有限的,而你還要去管其餘的兩個boss,如果再去分散目標的話,打起來難免會很累,久而久之就失去了過關的信心,總而言之,要想過關,就一定要學會減少自身的壓力,多點耐心,過關之後你會發現,這一關真的不難。
3樓:啊往事知多少
在這一關卡中,共有三隻boss,雖然在數量上佔據了優勢,但是boss的作戰能力還是略差一線,他們的傷害能力並不是很高。所以在玩的時候,對於玩家的威脅還是比較低的。
從地圖設計上來看,整張地圖面積並不是很大,但其實這也是優點之一。因為要想過關,就必須是同時擊殺三隻boss,若只擊殺一個或兩個話,在10s之內,沒有擊殺剩餘的boss,之前的死亡的兩隻boss將重新滿血復活。所以這樣的地圖設計也是防止boss站位太過分散,好讓你集中輸出而已。
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