1樓:聖靈大粽子
1. 3-5年
2. 是的,根據其效果,實際質量,開發執行環境等等判斷3. 1500-2500, 其餘的不清楚
4. 看你公司的實力了
2樓:匿名使用者
說句真心話吧,十分希望中國能出一款讓我們能看的下去的遊戲 。但是現在國內的動畫水平實在不行!建議多找點國外的專家 , 不然就要靠遊戲題材 或者新的升級路線 不然沒有競爭力!
3樓:匿名使用者
3年,200來人吧,美工6人,策劃2人
單機遊戲開發需要學會什麼?
4樓:匿名使用者
如果你想個人開發並且銷售盈利,你要做好成為全能人才的準備
5樓:目標**
首先要回一個程式語言 然後會用遊戲引擎
虛幻三暫時別想了那是重量級的遊戲引擎
推薦你先學習c# 在學習unity3d遊戲引擎
單機遊戲配置問題
6樓:愛卡
您好,您的機器可以執行的遊戲有很多,每款軟體都是有其硬體和軟體執行需求的,建議您可以根據遊戲的說明書檢視下機器的硬體和軟體方面是否符合其流暢執行要求,如果符合那麼機器是可以正常執行這款程式的;如果不符合建議您可以根據遊戲的需求配置適合機器的軟硬體即可流暢的執行相應的程式。
大型單機遊戲用什麼語言開發的?
7樓:愛尚程式設計的小姐姐
你知道魔獸爭霸是用什麼語言開發的嗎
為什麼國內不重視大型單機遊戲的開發?
8樓:帝神川
以下只是個人見解
1.水準問題,單機大作各方面都要有很高的水準,包括畫質,劇情,流暢度,配置等很多方面,國內大部分基本沒能力做
2.資金問題,單機大作歸根結底對資金要求很高,國內小廠沒錢,大廠只想賺錢
3.創意問題,單機大作大多有後作,甚至很多後作,這就涉及到創意,國內大廠沒幾個在乎創,新性,要麼借(chao)鑑(xi),要麼換包裝,再不行就賣情懷(比如紅警)
4.收益問題,單機大作靠高水準和好口碑賺錢,二者其中一個有問題,就會牽一髮而動全身,鎖住玩家的也是這兩點,一旦遊戲真出問題了,虧的破產都有可能,後續收入靠dlc,基本不會比本體貴,收入不穩定。網遊不同,網遊大部分靠活動,**,收費道具賺錢,這個遊戲不賺錢了,沒事,我還有別的遊戲,他們也能賺錢,鎖住玩家的是要麼是「讓玩家覺得玩家自己撿便宜了」,「玩了這麼久,扔了可惜了」一類的,而且網遊大部分本體免費,道具收費,基本天天有錢賺,成本低,利潤高,針對性的道具(比如專屬神器,高階道具)利潤更高(某某榮耀一個**好幾百還加屬性),收入比較穩定。
9樓:匿名使用者
要想掙錢 必須賣到國外 投資大 遊戲引擎等 最後結果不明確 一句話能小成本躺著掙錢 為什麼大投資還可能虧本 和電影一樣
10樓:我愛婷受
因為單機遊戲的開發就意味著人們要去玩,就會忘記人們的本業是什麼,就會不好好工作,不好好學習。
11樓:匿名使用者
一般大型遊戲製作耗時長,並且硬體軟體配置都瞄著以後,因此又要產業的配合,再加上西方策劃精設計人才豐沛,所以國內企業不敢輕易涉足這一個領域。
12樓:eamma家的孩子
貌似國內重來就沒有重視開發,全國各行業都不重視開發。最重視是怎樣可以最便宜山寨別人賣的好的東西。
13樓:鍾離秋卉
單機遊戲的開發,需要很大的資金支援,國內的遊戲行業發展的時間很短,所以很多公司不敢冒險嘗試。
14樓:遊燕進
因為大型單機遊戲的開發需要大量的資金和先進的技術,而且國內人大多目光過於短淺,不開發這類的技術,關注投資也很少。
15樓:一古塵
玩家新的消費習慣還沒形成,盜版橫行,導致回錢速度慢,容易虧本。
16樓:瞿紫彤
遊戲主機也是這兩年才慢慢解禁的,而起國內文化產業和人民消費水平也都是在剛起步階段,還需要很長一段時間適應,加上國內主流遊戲是網遊 所以沒有大的遊戲公司敢冒這個險。
17樓:毛又柳
因為單機遊戲的開發需要很大一筆資金,投入資金太大,國家也是限制開發的,而且專業人士很少。
18樓:c醬粉絲團
因為單機遊戲的開發,他需要很多的金錢,對於我國來說,金錢,是限制他開發的,最重要的原因還有就是沒有專業的人
19樓:超級寂寞死神
大型單機遊戲哪有氪金遊戲賺的多,國內可是名副其實向錢看
20樓:以心
開發大型遊戲需要錢,有想法。沒資金,沒發開發,單機遊戲有些小公司都能做,但是大型單機遊戲要的資金太高了gta5算大型遊戲了吧,好像開發用了2-3億美元,最主要就是資金不足。
21樓:匿名使用者
主要是相當一部分人的版權意識不完善,甚至根本沒有
22樓:門得道兒克萊默
不是不注重,是沒能力
23樓:黑貓七十二
出個**就能賺到錢,幹嘛還費時費力做好遊戲?
24樓:勇者
沒網遊能圈錢 沒手遊圈錢快
25樓:我一來樓上就尿褲子了
費勁還不賺錢,國外單機太強勢,何必冒險踢這塊鐵板,頁遊手遊物美價廉,賺的盆滿缽滿何樂不為!
26樓:大偉看經典影視
因為對電腦配置要求太高,電腦有多帶的起來的。
27樓:kang1234嗚嗚
因為賺不了錢,小廠玩不起,大廠有的是比大型單機來錢快的遊戲,花費少還賺的多,要你你選哪個?而且也和中國玩家付費習慣有關,國內玩家習慣了遊戲免費,道具收費這種模式
單機遊戲的問題,一個單機遊戲的問題
紀帆 1 應用程式沒有檢查記憶體分配失敗 程式需要一塊記憶體用以儲存資料時,就需要呼叫作業系統提供的 功能函式 來申請,如果記憶體分配成功,函式就會將所新開闢的記憶體區地址返回給應用程式,應用程式就可以通過這個地址使用這塊記憶體。這就是 動態記憶體分配 記憶體地址也就是程式設計中的 指標 記憶體不是...
求單機遊戲,求單機遊戲
模擬人生 一系列的都不錯。srpg嗎。如果樓主對模擬器遊戲比較感興趣的話,我推薦一款ps模擬器上的遊戲 夢幻騎士。有中文補丁,是一款總 綜合了策略戰棋,角色扮演和戀愛養成的遊戲。感覺會比較合樓主的胃口,雖然是老遊戲,但畫面現在來看也還可以。修改器的話可以用金手指。幻世錄1,2 戀愛養成的我喜歡 蘭島...
關於單機遊戲和電腦配置問題,關於單機遊戲電腦配置的問題
未知的謎團 你這機器顯示卡真對不起記憶體!建議換個9600gt 或者9800gt gtx! 玩單機主要看的是顯示卡!很容易看出你的顯示卡是整合顯示卡!效能不要是很好!導致你玩配置較高的遊戲不流暢 刺客信條是今年大作,你那卡不行的事,換個顯示卡吧,4850不錯的啊,遊戲都沒問題的,在說一句啊,你今年買...