IFTY痛失PGC全球總決賽的名額,這個鍋誰來背

時間 2022-01-24 20:41:24

1樓:

ifty痛失pgc全球總決賽的名額,這個鍋應該由時機來背,2019pcl冠軍聯賽夏季賽季後賽正式打響,從三大賽區突圍而出的十六支季後賽隊伍將在9月25日至29日,每日進行六場廝殺,為其五天,共計三十場比賽。這十六支隊伍有: ifty 、qm、 omg、 tianba、 4am、 vg、 ytg、 rng、 d7g、 dae、 fpx、 lstars、 ba、 lge 、lyg、 ark。

這些俱樂部出色的職業選手相聚在一起,度過炎炎夏日的炙烤直到秋風送爽的時節,他們只為爭奪pcl冠軍聯賽夏季賽的王冠與冠軍榮耀。讓我們拭目以待冠軍的誕生!

pcl季後賽最終日第四場:決賽圈d7g等待時機,抓住機會成功吃雞本場薩諾地圖比賽,節奏相當的快,決賽圈三足鼎立之勢,d7g、lstars滿編,對陣4am三人,4am先於lstars交手,但d7g此刻從後抄上,雖然4am察覺到危險,但人員與地形的劣勢,導致4am被淘汰,d7g再與lstars交手,淘汰lstars後成功吃雞

歷經30場比賽的較量,最終4am戰隊以241分斬獲2019pcl夏季賽冠軍,拿下pgc世界賽門票,晉級2019pgc全球總決賽!讓我們恭喜4am!4am與ifty的冠軍之爭,直至最後一場依然勝負難料。

最後一場比賽,4am決策失誤早早出局,ifty此時距離冠軍僅差10分!但ifty在隨後的時間裡也遭逢狙擊,最終僅剩的loogskr孤勇衝陣,面臨qm戰隊多人,最終loogskr不敵多人夾擊,ifty的比分停留在241分。但由於淘汰數低於4am,最終ifty同分飲恨,屈居亞軍。

本場米拉瑪地圖,決賽圈lyg佔據天命打靶位,但是ifty本場發揮出色,一堆人一直推進,僅剩薄涼一個人也在拼,打的非常有血性,但是vg三人推進,三顆雷鎖死薄涼。隨後,vg強衝qm,將qm淘汰。此刻三支戰隊,4am王總佔據圈中心被擊倒。

lyg獨狼想進圈也被放倒。最終是4am與vg的對陣,vg一人倒地,4am兩人也倒地一人,最後1v1,vg77還是穩住吃掉永遠。完成吃雞

2樓:我森蝶啊

這些俱樂部出色的職業選手相聚在一起,他們是為了爭奪pcl冠軍聯賽夏季賽的王冠與冠軍榮耀。

3樓:加拉德瑞爾

不能說誰來背,所有人都有責任,都要背鍋,勝利和失敗都是大家的。

4樓:

其實,遊戲的過程中真正不斷進化的是玩家自己,遊戲的過程就是「試錯的過程」,這與進化心理學的中的某些觀點是相吻合的!

5樓:瓦爾妲的星辰

不能說誰來背吧,責任是大家的,鍋也是大家的。

6樓:偶哞西摟衣

vc與4am佔據了其中的兩個,剩餘倆名額要在pcm大師賽中選出來。

7樓:一隻黃咩咩

誰失誤誰來背,運氣和實力同樣重要,對手配的不好,沒辦法。

8樓:原諒萵孤陋寡聞

這個其實不能算鍋,畢竟團隊遊戲。誰都有發揮失常的時候。吃雞也有運氣成分。電子競技就是在不斷的磨鍊中,登上巔峰。

9樓:匿名使用者

一起背,又不是個人問題

戶外活動遊戲大全

10樓:樓主的老王

戶外活動遊戲有粘泡泡糖,天氣預報,紅綠燈,搭三角形,老鼠籠。

1、粘泡泡糖

所有的孩子圍成 一個圓圈,邊拍手邊說:「粘泡泡糖,粘泡泡糖。」孩子問:「粘**?」老師說:「粘肩膀(或身體的其他部位)。」孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。

2、天氣預報

老師說:「下大雨。」孩子說:「不怕。」老師說:「下雪。」孩子說:「不怕。」當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。

3、紅綠燈

老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),遊戲開始,孩子們開車行駛,看到紅燈後立即停止,綠燈可以繼續行駛,出現錯誤的返回原點重新開始。

4、搭三角形

孩子分成若干組,每組6個小朋友,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,「三角形」一起向左走三步,老師說向右(向前,向後),三角形一起向右(向前,向後)走三步。

5、老鼠籠

班中三分之二的孩子拉手圍成一個圓圈,做成老鼠籠,其餘的孩子扮演老鼠,遊戲開始,所有的孩子一起說:「老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。」扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞s跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。

擴充套件資料

戶外活動遊戲好處

1、戶外活動讓你精力充沛

太累了,想多來幾杯咖啡提神嗎?可能你並不需要這種咖啡因,而是應該出門休息一會。一項研究顯示,在戶外的開闊地休息20分鐘可以給你的大腦充能,像一杯星巴克一樣提神醒腦。

2、在戶外健身更輕鬆

有沒有感覺在戶外健身比室內更加輕鬆,這可能要歸功於那些綠色植物。在一項小實驗中,研究人員讓騎自行車的人在綠色、灰色和紅色的鏡頭前分別騎行。

11樓:風生水起天地變

各種球類活動,水上娛樂活動,各種體育專案活動,都可以是戶外活動遊戲。

12樓:匿名使用者

樓下都列得都差不多了,那我就說一個我知道的剛出沒多久的新型戶外遊戲吧。「真人rpg」,是國內目前還沒有的新型遊戲,主要就是把網路遊戲現實化,通過ar、vr等裝置、相容線上遊戲,利用各種智慧穿戴裝置和機器人實現的真人實景戰鬥與冒險,總體來說比較適合那些喜歡打遊戲,還有愛耍酷的朋友哈哈哈

13樓:難安則

呵呵又來個沙庇這麼蠢的嘛怎麼這麼大的死了得了

14樓:陳晨辰

團劇。講的是,大家喜歡看綜藝喜歡玩綜藝

裡的遊戲,是因為綜藝裡的明星可以在規定的情景裡自由的進行體驗、探索、冒險或完成任務,獲得專屬的遊戲獎勵。團劇的宗旨,在於團隊協作、獨立性和創新,正契合團建之於企業的意義。團劇為此設計遊戲。

大把好玩的遊戲。感謝閱讀。

有什麼室內遊戲適合班級30 多人在一起玩 30

15樓:不老男神

50個室內趣味遊戲活動,室內互動小遊戲,適合小朋友!

16樓:惜花早起

其實很多。但首先要考慮幾個問題,你們活動的主題是什麼?同學是坐著的還是站著來玩的?

是全部人一起參與還是部分人蔘與?以及你們是初中?高中?

還是大學?或者其他的?有人能把控整個氣氛嗎?

綜合考慮這些,挑選一些遊戲的元素來根據你們的實際情況來調整會更好,最好就是班幹或者幾個人先來試玩一下,看看效果如何。

例如畢業會上如果想要互動性高、參與度高,常見一點的是團體遊戲和真心話大冒險元素結合:把30人按123喊數來分成三個小組,小組內進行遊戲比拼(常見的遊戲可以參考快樂大本營的,我相信你們也有玩過),輸的那一組就選擇真心話或者大冒險(真心話還是大冒險可以現場提出或者你們事先挑選好的真心話或者大冒險)。當然,尺度要把握好,主持人一定要會隨機應變,不然來幾個助攻也行。

最後,其實很多團體遊戲都是相同的套路,只要把幾個不同元素結合好,很多都適合團體玩。

17樓:匿名使用者

如果是小朋友的話,記得小時候玩過丟手絹,還有就是分組的遊戲,分組擊鼓傳花的那種

18樓:巴黎喝咖啡寫信

一列為一小組,給第一排看不一樣的詞語,然後做動作給第二個人,一直傳下去,看哪組快又準,類似心有靈犀。組隊拍手,你拍一我拍一,漏拍拍錯出局。擅長化學的做實驗,

19樓:匿名使用者

擊鼓傳花,講集體故事,傳話

20樓:匿名使用者

猜謎語,輪流講故事等每個人都能參與的活動,畢竟室內環境大小限制了

21樓:匿名使用者

室內遊戲

什麼 擊鼓傳花

猜字猜詞

殺人遊戲

都蠻好的吧

22樓:kyo草剃

殺人遊戲吧。相對適合

23樓:匿名使用者

獵人殺,二十個獵人,10個狼人。每天都發言,每天投票出局一人,是獵人就可以開槍,帶走一人,是狼人就進入黑夜,晚上狼人淘汰一人,白天淘汰者繼續開槍,繼續迴圈,直到所有獵人都出具,或者狼人出具結束。

24樓:月光一族於

接龍,可以是成語接龍,也可以說其他方式的接龍,比如同音字可以替代成語的第一個字。這樣大家就能遵守規則,接不上來的處罰唱歌跳舞。

rpg遊戲是什麼意思?

25樓:一樓陽光

rpg全稱是「roleplayinggame」,中文含義即為「角色扮演遊戲」。它憑藉強大的藝術展現手段向人們提供了遠遠超出現實生活之外的廣闊的虛擬世界,使人們能夠嘗試扮演不同的社會角色,並以該角色身份去經歷和體驗各種不同的人生旅程或奇幻歷程。

角色扮演遊戲(role-playing game),簡稱為rpg,是遊戲型別的一種。在遊戲中,玩家負責扮演這個角色在一個寫實或虛構世界中活動。玩家負責扮演一個或多個角色,並在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演的角色發展。

玩家在這個過程中的成功與失敗取決於一個規則或行動方針的形式系統(formal system)。

角色扮演遊戲(role-playing game)是一個遊戲型別。角色扮演遊戲的核心是扮演。在遊戲玩法上,玩家扮演一位角色在一個寫實或虛構的世界中活動。

玩家負責扮演這個角色在一個結構化規則下通過一些行動令所扮演角色發展。玩家在這個過程中的成功與失敗取決於一個規則或行動方針的形式系統(formal system)。

26樓:520陳韓

角色扮演遊戲(rpg,英文全稱role play games)是一種遊戲,在遊戲中,玩家扮演虛擬網際網路紓中的一個或者幾個特定角色在特定場景下進行遊戲。角色根據不同的遊戲情節和統計資料(例如力量、靈敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而這些屬性會根據遊戲規則在遊戲情節中改變。有些遊戲的系統可以根據此而改進

27樓:旋風管家

rpg–7火箭筒是在和平精英里的超重**之一,在團隊競技裡面可以拿到。遊戲還更新了火力對決等小夥伴們喜歡玩的遊戲。裡面不僅有rpg,還有m134重機槍等。

rpg–7火箭炮外形構造是前面是個火箭彈,後部是發射器。

28樓:匿名使用者

角色扮演遊戲(rpg,英文全稱 role-playing game)

在遊戲中,玩家扮演虛擬世界中的一個或者幾個特定角色在特定場景下進行遊戲。角色根據不同的遊戲情節和統計資料(例如力量、靈敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而這些屬性會根據遊戲規則在遊戲情節中改變。有些遊戲的系統可以根據此而改進

世界上都有哪些著名遊戲公司?

29樓:蘋果最好吃吧

1、微軟遊戲工作室(microsoft game studios,簡稱mgs),原名microsoft game division,於2023年起使用現時的商標與名字,是微軟的全資子公司,為基於windows的個人電腦與xbox及xbox 360遊戲機開發與發行遊戲。mgs為數個微軟所有的第一方開發商發行遊戲,包括了bungie studios與rare,亦有發行由如bioware與bizarre creations等第三方開發商製作的遊戲。

2、索尼電腦娛樂(英文:sonycomputer entertainment inc、日文:株式會社ソニー・コンピュータエンタテインメント),簡稱為scei,通常稱為sce,是playstation 遊戲機、遊戲軟體開發、製造與販售廠商,身為索尼公司子公司。

2023年11月16日在東京成立,2023年起使用現有黃色菱形圖案作為公司標識。其旗下有知名的聖莫妮卡工作室、東京工作室等,海外依地域性劃分北美、歐洲、亞洲 三大海外市場。

4、任天堂(英語nintendo)是一家全球知名的娛樂廠商,電子遊戲業三巨頭之一,現代電子遊戲產業的開創者。任天堂始建於2023年9月23日,創始人山內房治郎, 主營業務為家用遊戲機和掌上遊戲機的軟硬體開發與發行。

5、美國藝電公司(electronic arts,nasdaq: erts,簡稱ea),是全球著名的互動娛樂軟體公司,主要經營各種電子遊戲的開發、出版以及銷售業務。美國藝電建立於2023年,總部位於美國加利福尼亞州紅木城。

截至2023年,美國藝電在美國其它城市、加拿大、英國、澳大利亞、臺灣、香港等多個國家和地區均設有分公司或子公司,世界各地的僱員總數達7320人。

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