1樓:囧王者
進入2023年後,魔獸世界懷舊服第六階段-60年代最後的收官副本納克薩瑪斯大墓地(naxx),雖然能全通的團隊依舊不多,但對於高玩來說,naxx副本已經有了「便當」的趨勢。
當然囧王者也和大多數玩家一樣,無法做到一天內全通naxx,現在勉強能在cd內全通naxx。這個成績,對於我來說,已經很滿足了。定個小目標,在農曆新年以前,努力將naxx全通的時間壓縮在5個小時內,爭取一天打完。
進入naxx副本以後,和之前玩家**的不同,金團並沒有消失,而是逐漸成為了naxx的主流團本模式。反而是毛人的dkp團,逐漸式微,要麼轉型固定金團,要麼乾脆直接散團。
但是區別於bwl和taq的金團,naxx的金團裡面,大多數情況下,t和**是沒有補貼的。這個時候,就有許多「萌新」的小夥伴要問了,為什麼比較簡單的bwl和taq,t和奶有補貼,而開荒難且流程長的naxx,t和奶反而沒有補貼呢?
今兒,咱們就來聊一聊這個問題吧!
為什麼,naxx中,t和奶反而沒有補貼為什麼naxx中,t和奶反而沒有補貼?這個問題,對於囧王者來說,我的理解是,原因有二:
第一,對於金團來說,給補貼的原因,從來都是看組人的難度。在bwl和taq中,由於mt和**職業的「稀缺」性,金團為了儘快組團完畢,儘快開車。所以大多數金團,會開出一個約定俗成的,所謂的「補貼」。
細心的小夥伴,應該會發現,在bwl和taq,其實還是有沒有補貼的團的,只是這種團,組人比較困難而已。如果你是t或者**,都是全通團,一個團有補貼,一個團沒補貼,你會去哪個團?顯而易見!
第二,naxx副本,dps藥劑開銷太大。相較於「幾乎零開銷」的bwl和taq,現階段的naxx,合劑的開銷已經成為玩家,特別是dps職業的一大負擔。naxx在開荒的時候,dps的消耗絕對比t和奶要高得多。
而通常情況下,t和奶的藥水消耗量,絕對是遠低於是dps職業的。如果這個時候,再給t和n補貼,估計有些硬體boss會卡你們團隊一輩子。除非mt和**非常強力,10個左右的**,那麼就能釋放出幾個位置給dps,減輕dps消耗。
否則通常情況下,t和**,在naxx現階段,沒資格要補貼!
第三,開荒一般不會給補貼。現在開荒階段,均分都無所謂。以前的玩家水平和配合度,絕對比現在要強力得多,naxx後期不吃合劑都能過。
而現在來看,要吃合劑就全團吃,盜賊吃泰坦,獵人**精煉喝水,大家一碗水端平,誰也別例外。吃了就進門打,不吃別來開荒就好了。以前打通人少不是沒有原因的,現在這麼吃藥喝酒過的依然是少。
最後囧王者想說的是,t和**的補貼問題,其實說穿了,就是個市場問題。市場的問題,就交給市場去解決吧,以前bwl和taq時,t和n補貼,也不是這兩個職業提出來的,而是市場決定的。也許現在t和n沒有補貼,但是以後naxx「便當」以後呢?
t和n還會沒有補貼嗎?你們覺得呢?
2樓:一紙荒誕
這主要是因為這兩個職業,在這個副本中的貢獻不太大,所以就沒有補貼。
3樓:君王的孤獨
進入naxx副本以後,和之前玩家**的不同,金團並沒有消失,而是逐漸成為了naxx的主流團本模式,反而是毛人的dkp團,逐漸式微,要麼轉型固定金團,要麼乾脆直接散團但是區別於bwl和taq的金團,naxx的金團裡面,大多數情況下,t和**是沒有補貼的,這個時候,就有許多,萌新,的小夥伴要問了,為什麼比較簡單的bwl和taq,t和奶有補貼,而開荒難且流程長的naxx,t和奶反而沒有補貼呢
4樓:魅力生活記
因為懷舊版本現在都是tcc的團隊模式,**職業現在很少人使用了,基本沒人去玩這個職業。
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