魔獸世界盜賊輸出問題高手來,魔獸世界4 2盜賊PVE輸出問題!!請詳解 高手賜教 謝謝!!!!!

時間 2022-01-16 07:50:14

1樓:迮秋月聖江

既然是sw畢業dz,那麼一切多餘的廢話我也就不多說了。

打小怪麼,隨意北。可以開殺戮,劍之亂舞,衝動。只要確保打boss的時候這些cd都有就ok了

boss麼。如果覺得自己臉不怎麼好就3-4切割來觸發灰舌效果。嗜血或則英勇的時候開劍之亂舞。等嗜血或則英勇效果

過後看狀態,如果斬殺和貓u都觸發了,可開衝動。

保持全程切割,灰舌覆蓋全程60-80%即可然後其他星就是打tg。

如果團隊殺戮可用2次的話,那就開頭和最後用下。如果只可以用一次。那就在boss血還在5-10%時候用

如果還有其他問題歡迎追問,本人講第一時間為您解答。

謝謝採納!

2樓:檀偉彥祿晏

小怪-,-開小怪血條吧。好找點。。怪多就殺戮。。找不找的到一樣能打。。

boss

23星切割。然後5星剔骨。。再

23星切割。保證身上加攻速的buff不斷。其他星就剔骨吧。

沒有能量就殺戮。輸出很容易。。輸出下來第一應該是肉搏。

第二是毒藥。第三是剔骨。第四是殺戮。。。

3樓:藍建白耿琪

樓主的輸出不行可能有幾種原因,首先,命中夠不夠?第二,手法對不對?第三裝備有沒有問題?

第四,fm出沒出錯誤?第五,毒藥有沒有上錯?這幾種都是會導致dps打不上去的原因。

現在我向樓主慢慢解釋。

為什麼我先會說命中,就算是sw畢業的dz,也會優先考慮命中,為什麼?因為命中是dz最基本的東西,假如一下都打不中,還談什麼dps?在現在這個版本,命中最高是280,及格線是220,相對最好的命中等級是249。

為什麼我會說249而不是220,因為sw無d戒的dz應該在219左右的命中,略低於及格線,但是因為護甲穿刺高,所以dps沒有說滑落。但是同裝備,一個帶d戒,一個帶氪金戒。一打dps,高下立分。

信不信由你。不說什麼,相對兩個戒指一對比,就可以知道了,難道為了一點點的急速而放棄30命中+18護甲穿透嗎?在後期,攻強已經不是什麼東西了。

暴擊都會上35%(匕首的40%)。換做是我,絕對不放棄。為什麼?

因為在280命中之前22等級的命中增加1%的命中率,這還不夠誘人?!其他我不想多說。

第二是手法,現在手法相對的差別沒有,但是因為有一個飾品的存在,才讓手法的差別存在——灰舌。為什麼這麼說,因為灰舌的6%的暴擊,假如時間控制得好,基本上是60%-80%不等的時間你是比別人多6%的暴擊,怎麼說都知道差別有多大。

具體手法是這樣的:

無灰舌,潛行,起手鎖喉,一星切割,五星tg,一星切割,五星tg的迴圈。殺戮+劍刃在嗜血最後5秒打空拿了之後開,接著開衝動,這樣就不會出現能量溢位。

有灰舌,潛行,起手鎖喉,一星切割,五星再切割,五星tg,四星tg,五星切割,五星tg,四星tg的迴圈,可以增加灰舌的覆蓋率。殺戮,劍刃,衝動和上面一樣的選擇。

第三,裝備問題,什麼叫裝備問題。就是dz的裝備不是什麼都是sw的好,比如肩膀,t6的屬性雖然不是很好,但是從總體上面來說,卻比t6.5的盛怒好。

為什麼,4t6的屬性。假如換成其他,付出的代價更加大,所以肯定要t6肩膀,不要盛怒。還有就是因為裝備而導致命中溢位的問題。

命中一旦溢位,不單隻不會增加dps,反而會降低dps。這是根據圓桌定律得出的結論。本人也嘗試過,命中溢位後,暴擊會減少。

第四,fm的問題,dz的fm相對來說比較少,還是容易的。頭部是塞納里奧遠征隊的凶暴祕藥,肩膀是陣營崇拜聲望,剩下的基本上是玩家幫忙的fm,以敏捷屬性為主。其他屬性為輔。

鞋子除外,鞋子一定要穩固,**的fm在後期是斬殺+貓鼬的收益比雙貓鼬的收益要大。

第五,毒藥的問題,這個就簡單了,團隊配置裡面,有dz上主致傷副致命,那麼自己就上雙致傷,假如沒有dz上,那麼自己上主致傷副致命。

以上就是我的觀點,希望樓主滿意。

4樓:茹智敏煙喬

小怪時候劍刃亂舞+殺戮

但要確保到boss面前你這些技能的cd已經結束boss戰,劍刃和加速藥水同吃,衝動等開英勇或嗜血時候用做賊要會貪,貪dps貪傷害,貪而不死這就是王道我bt、sw全程第一,jd

dps一般

4700+

我的裝備也和樓主一樣,sw畢業+雙刀

魔獸世界4.2盜賊pve輸出問題!!請詳解 高手賜教 謝謝!!!!!

5樓:桓昆吾悅

哥們,你刺殺賊的話,那起手伏擊可是個巨大的錯誤,會讓你的輸出開始就過後於人不少的,而且不要關注於毒傷的傷害,這技能在我們刺殺賊的技能傷害排名中,根本不重要。。。你關注的主力傷害技能錯了。。。呵呵所以你傷害老是打不上去。

下邊我就刺殺賊各個方面幫你說說吧:)

一.輸出迴圈問題:起手鎖喉+(1星)切割+毀傷+割裂+毀傷+毒傷(主手速效毒藥,副手與投擲都是致命毒藥)~之後你就保持全程割裂與切割效果不斷就ok啦 ,怪35%血 時,就不要再用毀傷,改用背刺斬殺怪了!

即使只是zdl裝備,也能輕鬆上1.7萬秒傷

二.關於屬性選擇:命中是第一屬性,我們的法術命中,到17%畢業(因為你開個傷害統計就知道了,毀傷賊傷害量最高的是速效毒藥,第2傷害是普通攻擊,第3傷害是致命毒藥,其中2項屬於法術傷害~~~順便一說,毀傷跟毒傷跟這3項傷害都差距不小,所以你為了傷害最大化先要關注的是怎麼做能把毒藥傷害,弄到最大。

)敏捷是第2屬性,滿足了命中後,無論是fm還是寶石,都找帶敏捷的。

精通是第3屬性,滿足了上邊2個屬性後,裝備重鑄都是精通(原因還是那個,因為精通是長毒藥傷害,我們毒藥才是主力輸出)

之後急速是第4屬性,其他暴機與精準可以忽略,出現就重鑄命中或精通

三。雕文

大的——毀傷,割裂,仇殺

中的——刀扇,腳踢,佯攻

小的隨意,跟dps沒關係

另外天賦問題,這個網上太多啦,你去查一下就好啦,具體屬性,選擇與手法,參照我的就可以了

~~~~~~~~~~~~~純手寫,無copy ~~~~~~~~~~~~

6樓:

命中達到%8 精準26,敏是越高越好,其它的全堆精通+急速。輸出手法是鎖喉,割裂,毀傷,切割,全程最好一星用割裂,五星用毒傷,單打boss的時候,boss血到%35以下用背刺堆星,不要用毀傷。你會發現能量n多。

這樣單打boss最少1w6+了,打小怪毀傷確實不行。建議你裝備好些用戰鬥比較好.

7樓:

毀傷起手必須鎖喉,一星切割,毀傷4-5星割裂 有60%終結技加一星,有星就直接毒傷,這樣可以剛好重新整理20秒切割,沒有星可以毀傷出星再切割.輸出必要知道 切割和割裂必須保持著,哪個快完了不管有幾星都繼續切割或割裂,切割可以用毒傷來重新整理,也就是還差1-2秒的時候不管有幾星就先毒傷吧,還有一個就是消失,消失後有20秒加20%(不記得多少了)能量回復,消失後鎖喉,最好是在開sx的時候用消失和仇殺 還有屬性要求,近戰8%命中 法術命中17% 重鑄暴擊,法術命中不夠就優先命中,滿足後就精通或精準,精準20左右就成不必刻意堆到26.這樣你dps再打不上去的話你面壁去吧

8樓:匿名使用者

不要誤導了各位。刺殺賊理想狀態是0精準,只有戰鬥賊才需要精準達標26。命中只需要達到法術命中無miss,大概17%,是法術命中,毒藥傷害現在屬於法術傷害的。

刺殺賊靠得是毒藥的傷害,而且現在4.2的版本即使你毒傷技能miss了,毒化的buff依然會生效,精準和暴擊對於刺殺賊是收益最低的屬性,別扯什麼精準達標,我現在裝等359,火源開之後就沒再玩,我精準只有3,精通20.44,暴擊17%,急速5%。

下本怎麼也能打個2w左右。

刺殺賊命中達標後精通是最優先屬性,急速精準暴擊可以全部重鑄為精通,刺殺賊回能現在不是靠急速,也不是靠暴擊(暴擊回能現在已取消),回能現在靠的是割裂,割裂必須加入刺殺賊的迴圈,而且是優先於毒傷技能的。在割裂全程不斷前提下最大化覆蓋毒傷buff,4星5星打毒傷沒什麼差別,就算毒傷miss毒化buff依然生效。

雕文正常的,不過伏擊可以拉出技能條了,起手就毀傷,切割割裂掛好,毀傷攢星,割裂優先於毒傷,高位能量毒傷儘量最大化覆蓋毒化buff,仇殺記得用,boss35%血量後是刺殺賊的斬殺階段,不能打背的繼續靠毀傷攢星,能打背的boss用背刺輸出攢星,5星背刺,割裂仍然有限於毒傷,這時候背刺也回能加上割裂回能基本就是抽筋手,是刺殺賊德最大化輸出階段。

有啥問題可以去nga論壇看看,收益大大地。

9樓:獨處風致

表示從未玩過刺殺敏銳·

10樓:匿名使用者

毒傷9000太低,精準必須26點,起手不要用伏擊,用絞喉

**可以去找鍛造的做365或者火源混

毒傷使用是4,5星都可以

11樓:

花一些時間在nga上面吧,少年,勇敢的做一個伸手黨···

關於現在版本魔獸世界盜賊的問題,請個盜賊高手耐心解答,謝謝!

12樓:

從前期盜賊的技能還不全面時,dps還是要低一點,lr從能進fb開始,傷害就一直不錯,而且lr,fs之類的對跑位要求不是很高,像ctm中的一些fb的boss對於近戰就不是很友好,會有一些高傷害的技能,不得不離遠點再回來打,對於盜賊的輸出迴圈有一定影響。

戰鬥賊的輸出要注意紅綠燈的時機,在綠,黃,紅燈時不同的技能爆發,起手鎖喉-切割-要害+影襲,差不都能量空了,開衝動,暗影之刃,要害+影襲+刺骨,沒切割補上,不需要5星切割,1或2星切割就行,帶個切割雕文就行了,衝動一結束,紅燈差不多還有1-2秒,開殺戮,一直迴圈,飾品衝動時就開。打aoe傷害時,只用開劍刃亂舞就行了,不用刀扇,一般刺殺賊打aoe一邊刀扇,一邊平a的,戰鬥不需要。戰鬥賊不需要加割裂,如果想要加,就在綠燈時加,從綠一直跳到紅的傷害還是客觀的,不過沒多少人打割裂。

盜賊的傷害手法要好,而且也挺吃裝備的,戰鬥賊主手快,副手慢搭配,精準優先於命中,戰鬥賊就靠影襲和平a打傷害。

個人比較討厭mop中的那個「雷施」,打著打著就擊退周圍人,然後隱身,打斷了輸出的迴圈。。。。。

戰鬥賊還是比較考驗手法和走位的,其實如果裝備跟不上還是弄對匕首打毀傷賊,站樁輸出,比較暴力,dps真心不俗。我在wlk的時期,滿破甲裝備前期真心難弄,一直靠毀傷賊打上來的,傷害不俗,而且不需要關心切割,毒傷一打,切割就重新整理了。

還是打不上去的話,還是試試毀傷賊,簡單暴力,dps震懾人心。

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