1樓:
小狗流(雙兵營暴食屍鬼)很讚的!
蜘蛛流(傳統打法)很罩的!
骷髏海(很壓抑的打法)很棒的!
蜘蛛加胖子加毀滅(成型慢,不好很好使)~~沒詞了~~天地鬼(食屍鬼加石像鬼)打ne很不錯的!
毀滅加冰龍加天鬼(毀滅者+天地鬼+冰龍)全空軍,烏壓壓的一片空軍~很帥的!!不過很不常用~~
一個一個字打的。~給點分哦。嘿嘿。謝謝了~~
2樓:滿月的結局
戰術這東西,要一點點領悟的,一下子說那麼多,也不說優劣勢……很容易就讓新手陷進去了……
就說天地雙鬼吧
天鬼=石像鬼 地鬼=食屍鬼
這個戰術的重點在乎前期的強力壓制,細節把握上,天地鬼的高機動性和騷擾能力都十分值得利用,拼正面也不怕。
但問題是,兩個兵種血量都偏少,一不留神就死好幾個。所以一旦開打,決不能戀戰,要打就堅決換到底,好退,就絕對不能猶豫。因為你猶豫一秒鐘,可能就損失一隻狗或者一個天鬼。
如果初期積累些優勢,中期出幾臺車子,加強騷擾或者雙線練級,等碰面的時候,車子飄起來,再次加強空軍實力。但相對的,這個時侯地面大概還是隻有狗,所以沒有絕對把握,這個時侯不能和對方硬碰硬。儘量用天鬼騷擾,必定天鬼是空軍,機動性高於地面部隊,而且空對空戰中,天鬼的實力也數一數二,不怕對方空軍。
三本升級好狗狂暴,帶上群防群補小無敵,去進攻吧。
別忘了,在進攻的同時,找個猥瑣的角落仍下一片分礦,因為你進攻的時候對方顧及不了別的,而且這個時侯你的部隊可以和對方打消耗戰,如果有條件,一定要帶上腐地。
另外,骷髏棒不管什麼戰術都要帶,尤其是天地鬼這套戰術,初期更是神器。
還有就是,天地鬼這套戰術基本功一定要紮實。
3樓:匿名使用者
近點打精靈可以英雄出來後賣回城雙兵營暴小狗天地雙鬼 就是小狗加天鬼(石像鬼)經常打熊鹿流的快蜘蛛 先放bv bc 再放bz ba英雄出來時有兩隻蜘蛛毀滅流 顧名思義 就是成群的毀滅者 不常用蜘蛛加憎惡和棺材 應該是不死的萬金油了
不死的英雄首發80%是死騎 前期要注意死騎的血量魔獸爭霸很好玩的 自己也可以多研究研究
玩得開心
4樓:匿名使用者
看對手。
一開始mf的話是小鬼加zz。
二本升好的話是一輛投屍車加英雄加zz加天鬼(這時不用地鬼)三本生好:胖子,雕像,冰攏,天鬼,zz(少量)和女巫(佔據太nb了)我英雄一般先出奶爸死騎,接著是恐懼,最後是小強或者巫妖(一般是小強,如果部隊佔優的話,人口多的話最好用巫妖,死亡凋零拆房子那叫一個絕)
努力努力。
5樓:匿名使用者
對付人族有天地雙鬼,就是用食屍鬼和小石象鬼;還有蜘蛛毀滅流,就是用蜘蛛加毀滅者;還有骷髏海(這個戰術操作要高,而且一旦被發現容易破,不推薦)
對付獸族主要就是用蜘蛛毀滅流了,別的不實用,天地雙鬼操作又難度高對付精靈最好的是天地雙鬼,用這戰術就在於天鬼如何騷擾,在中期剛好雙英雄,兵力最強時給精靈來一次毀滅性的打擊,一般操作好的在這就贏,韓國moon這樣的頂級精靈高手就是老這樣敗給不死玩家fov
最後補充,玩不死族的必修課主要有1是一定要會雙線,2是如何使用好英雄,因為不死族英雄是4種種族中最強的,如何使用好是關於你勝利於否。
6樓:段再亮
呵呵!首先戰術這個東西,要根據對手來制定。作為一場比賽,想贏的話第一部是準備。
提前準備,你的操作速度是必須的。然後偵察是必須的。騷擾是必須的。
騷擾的同時mf(打野怪)也是必須的。。。。。很多,雖然都是p話。如果這些都不考慮,或者都忽略。
光考慮戰術是不可能勝。或者說你這些已經很厲害了。
1。地穴配石象鬼,很老的戰術。比較經典,不建議對人類使用。(前-中期)
2。食屍配死法,傳說ing的骷髏海。不建議的對暗夜使用。(前期大招。中期雞肋點)
3。憎惡2-3只 投石車1-3輛 食屍越多越好。人類普遍貧血,病毒加投石車擴散還不錯,不建議對獸人用(有個壞處,沒有任何對空。建議探測使用,太歪門)
其實戰術很多,有句名言。計劃不趕不上變化,戰術的提高。不如提高速度,另外最近發現。偵察是非常重要的,瞭解敵人的步驟和戰術才是克敵制勝的關鍵.
7樓:匿名使用者
蜘蛛流(蜘蛛+胖子+兩部十聖十雕像)(暗夜專打純小路)。天地雙鬼(食屍鬼+石像鬼+十勝十雕像)(跟小鹿互刻關係)。狂狗流(升3攻防+狂熱)
(小鹿指樹妖)。。。。。。(雙地穴暴天地雙鬼)(首發死騎,2發巫妖)
8樓:匿名使用者
天地鬼 +冰龍 蜘蛛+毀滅 胖子+繳肉車 骷髏海
9樓:bing冰之王子
科技蜘蛛(ted的打法)babz第5個農民放bc,然後bv,br,然後dk出來無限3陪對手,蜘蛛補到4,5只,g3只,2本直接跳3本,3本與巫妖同步,買腐球招3英雄,帶zz加科技兵種(胖子?我經常用的,4只zz2個胖子50人口,或者5只zz一個胖子50人口),強勢一波,隨後補人口,放埋骨地,冰龍不2選擇,形成zz加胖子加冰龍的強勢組合,那也要看被騷擾的程度,也不是絕對的,說不定抓住對手失誤,急速進攻改變方案也好。
蜘蛛一旦做為主力存在於戰場,結果往往是殘酷的,蜘蛛一旦大虧很難在度成型,對地網空鑽地,也算是強大的兵種,往往是暴力蜘蛛,用慢蜘蛛打暗夜等於把主動權拱手讓給別人,跟獸族用慢蜘蛛註定一場拉鋸,跟人族用慢蜘蛛無異於慢性自殺,跟不死用慢蜘蛛—唯一可行,用科技蜘蛛打暗夜需要頂住暗夜中期一波壓制,跟獸族用科技蜘蛛,心一直在跳,時刻揪心農民被屠問題,被抓問題,跟人族用科技蜘蛛,將倒在人族塔林的亂射之中,唯一可行的是內戰。
悲哀啊。
天鬼=石像鬼 地鬼=食屍鬼
這個戰術的重點在乎前期的強力壓制,細節把握上,天地鬼的高機動性和騷擾能力都十分值得利用,拼正面也不怕。
但問題是,兩個兵種血量都偏少,一不留神就死好幾個。所以一旦開打,決不能戀戰,要打就堅決換到底,好退,就絕對不能猶豫。因為你猶豫一秒鐘,可能就損失一隻狗或者一個天鬼。
如果初期積累些優勢,中期出幾臺車子,加強騷擾或者雙線練級,等碰面的時候,車子飄起來,再次加強空軍實力。但相對的,這個時侯地面大概還是隻有狗,所以沒有絕對把握,這個時侯不能和對方硬碰硬。儘量用天鬼騷擾,必定天鬼是空軍,機動性高於地面部隊,而且空對空戰中,天鬼的實力也數一數二,不怕對方空軍。
三本升級好狗狂暴,帶上群防群補小無敵,去進攻吧。
別忘了,在進攻的同時,找個猥瑣的角落仍下一片分礦,因為你進攻的時候對方顧及不了別的,而且這個時侯你的部隊可以和對方打消耗戰,如果有條件,一定要帶上腐地。
另外,骷髏棒不管什麼戰術都要帶,尤其是天地鬼這套戰術,初期更是神器。
還有就是,天地鬼這套戰術基本功一定要紮實。
10樓:
最正常的是蜘蛛流拉 死7 蜘蛛 巫妖 然後車
11樓:匿名使用者
看看fov的錄影 看三盤打一盤 自然明白
12樓:廢人無用
蜘蛛流,
雙光環狗,
骷髏海天地雙鬼
13樓:花的兒子花生米
暴蜘蛛,暴食屍鬼,暴空軍,天地雙鬼(食屍鬼+石像鬼),英雄三連擊
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