1樓:
首先,起手【黑暗命令】,怪上手後,可以用【爆發】技能上雙疾病。之後視怪物的數量看是使用【血液沸騰(下文稱血沸)】還是【靈界打擊(下文稱靈打)】(超過三個怪用血沸傳染,單體靈打,別總想著用血沸疊靈打的層數,dk血盾被砍,高層數的靈打不划算。)。
此外,dk在這個版本是需要預判boss技能開減傷,比如說boss有個技能即將要打到你身上了,你這時候應該用一下靈打,這樣出現的吸收盾能減少傷害。不過,boss也有物理傷害和魔法傷害之分(如遇到魔法傷害,則使用反魔法罩。),其他技能同理,什麼符文分流啊等等。
最後,以上的什麼血沸啊,靈打啊,這些技能都需要符文的,所以說控好符文也是dk必須要了解的。推薦弄個外掛shetakeui什麼的,自帶有符文監視;當然,你會說符文怎麼來的?除了自帶的符文冷卻外,天賦第四層點起符文腐蝕,每消耗一點符文能量就會加快符文的恢復速度,也就是說,平時技能迴圈中間你需要多次使用死亡纏繞,而且死亡纏繞能增加自己的血量上限,十分不錯。
需要注意的幾點:冰封之韌最後的王牌,沒什麼重大情況別用;天災契約使用前做好吃個術士的糖什麼的,這樣糖不會浪費,不然先契約在吃糖,**量會被吸收;符文空了,符文能量也很缺少的情況時,使用第一次天賦吸血瘟疫或者符文增效;保持身上的骨盾,白骨之盾。。。
本人天賦:吸血瘟疫、煉獄、死亡腳步、符文腐蝕、天災契約、第六層看情況,有些時候需要群拉比如懸槌堡老一臺子效果、最後一層褻瀆(減少自身10%的傷害,你還等什麼~~)
附魔:項鍊、戒指、披風濺射。**墮落十字軍。
總結一下,沒什麼要說的了,技能鍵位?你怎麼舒服怎麼設定,個人手法不同;你要想當個合格的t,最重要的還是瞭解你所要t的boss,boss釋放的技能你需要怎麼樣應對,通過boss去熟悉一個t再合適不過了。好了,如還有問題請繼續提問;如解決請採納。謝謝。
2樓:頭頂西蘭花
副本向?
血dk你得了解符文和能量
現在消耗符能的只有凋零一條路 但是凋零會有一個效果 會增加你的當前血量上限。。注意 不是永久的 是一個buff存在
符文基本消耗在血沸、凋零和靈打上面
天賦:吸病 煉獄 活力分流 **b 褻瀆 其他兩層看情況 雕文爆發雕文必備
起手上骨盾 嘲諷boss 上來靈打 上爆發 褻瀆 血沸 凋零 靈打看血量放,當前版本精通低,血盾效果差,儘量不要打溢位的靈打 煉獄可以硬抗一次致死傷害,抗完以後必須馬上**b
凋零可以給活力分流充能每5層可以轉換死符,血少了換5層上靈打,血線壓力不大,可以轉5層用於血沸
吸病+爆發可以加進迴圈,無論關鍵時刻的吸病靈打爆發還是單純的加dps都是不錯的
dk的減傷技能 符文刃舞(90s cd 高物理傷害),冰固(3mincd 高傷害),綠罩(45scd,雕文可以減cd,高法術傷害),吸血鬼(1分鐘cd,根據boss時間軸靈活釋放),增效(長cd技能,用於血量少,**抬不上的時候),骨盾(儘量保持)
符文分流現在是減傷40% 消耗一枚血符文 看情況放咯
3樓:匿名使用者
樓上是大神 我是小蝦米,,我說下我的大白話。。不專業勿噴,首先簡單說下dk 這個職業 這個職業兩種輸出 符文 和能量 有的技能消耗符文產生能量 有的技能消耗能量 然後符文等cd 如此迴圈
起手是雙疾病 無論是群還是單 冰冷觸控+暗影打擊 先打一個 然後在用血液沸騰 還有一個枯萎凋零 都是啦群怪的技能 還有一個死亡之握 就是將怪拉倒你身邊 強制怪打你 很不錯的技能
吸血鬼之血 冰封之韌 這些是保命大招 一個提升生命上限 一個減免受到傷害 還有一個 反魔法能量護罩 魔法傷害減免90% 很犀利 儘量的多用靈界打擊 至於樓上大神說的活力分流那是天賦裡的 先就說這麼多 具體麼 需要自己多去感受感受 畢竟你剛接觸dk 說多了 你也迷糊 給你個** 自己看看吧 最起碼 對dk 有個大體的認識 下本麼 **強大就是一切。。http://www.
9ht.com/xue/8177.html 這裡很詳細 希望對你有幫助 多研究研究
4樓:曠大炮
好早之前問的啊,不知道你現在玩怎麼樣了,別聽別人說得挺玄乎,注意這注意那,我從巫喵王就想玩血dk,結果就是網上那些人,沒錯,就是高玩,說這難那難,害我dk沒玩起來,後來85,我誓死要玩起血dk,結果發現dkt上手挺容易的。首先最簡單,無腦自動的,點出符文腐蝕天賦,這個是自動擋,第一層天賦點吸血疫病,就是可以啟用兩個符文的,其他天賦看著點,然後雕文要上爆發,讓爆發無cd但是耗30能量。
前期準備就這,很簡單的2個天賦一個雕文,你要嫌群拉不穩就可以上個血液沸騰雕文,加5碼血沸範圍。
接著手法,網上都說不要亂打靈打(靈界打擊,或者臺服叫死打,其實都是這一個技能),這個是非常正確的說法,你只記住靈打是dkt最最核心的技能,所有技能都圍繞靈打,靈打的時機的把握也是衡量一個dkt手法好壞的標準。
但是對於新手來說先從英雄本或者普通本練手法,你一個靈打兩個靈打甚至連續3個靈打沒打好都沒關係,dkt這個版本也就是6.0,根本不脆,你幾個靈打沒打好,**是可以加上的,你也不用太在意你的血量防止靈打過量**,你現在出了起手上病用寒冰觸控跟暗影打擊以外,只用用3個技能就夠了,就是靈界打擊,血液沸騰跟凋零纏繞,注意血沸不要亂放,因為靈打會出現死亡符文,死符文也可以用血沸,現在你一般情況不要用死符文也就是紫色的符文放血沸,只用紅色的血符文放血沸,再說白了你就是不要連續放兩個血沸,然後凋零纏繞是瀉符能的,初學者的話基本上是50符能你就可以考慮放凋零纏繞。
好了上面說了很多簡單綜述一下,天賦,符文用前面說好的
手法,起手上雙病,然後血沸拉住所有怪並且傳染了他們,接著你就靈打,然後你在血沸,再用凋零纏繞瀉空符文,再血沸或者靈打。先在不死的前提下這樣熟悉好這三個技能,時機什麼的先不管,有符文就血沸靈打,沒有就纏繞到你沒有符能為止,在靈打血沸,斷檔了就用吸血疫病啟用兩個符文趕快靈打之後爆發補病,你不會有很長的斷檔期,因為你點了自動擋符文腐蝕,然後血量太低就用保命技能(吸血鬼之血,冰封之韌,符文分流,反魔法護照)你用這種近似於滾鍵盤的方式可以很快了解dkt的核心技能,並且可以輕鬆t所有pt本,等你以後頭腦一想到用靈打同時手也按了靈打的時候,你就進階了可以開始考慮靈打時機什麼的,這時再學習更高階的手法會輕鬆很多,你可以先從普通5人跟英雄5人開始玩
5樓:匿名使用者
骨盾、吹號號就不說了,拉怪先上疫病,血沸大概2個仇恨較穩,靈打基本只用來回血,在血沸4、5層時價效比最高。血線降低時自動啟用一層符文減傷,然後開吸血鬼之血配靈打和契約基本可以回到正常血線,冰封和格擋在正面抗boss物理輸出技能時開可以保持血線。綠罩有較高魔法傷害就開。
符文和能量恢復看你天賦,續航問題主要還是看那一層天賦的節奏還不懂可以加我q1578590202專dk
wow6.0血dk 拉怪輸出手法
6樓:長玄國士
首先你要認識作為一個t的職責。
首要,拉住怪並且活下來,不死。第二,儘量的**自己或者減免對自己的傷害。第三,儘量的輸出。
目前版本,t的仇恨機制沒問題,別人很難ot
活下來的話,dk的天賦和技能都有保命的技能,煉獄和大墓地的意志。
提升的話,關鍵在於對自己的**和傷害減免上。
比如dk最關鍵的技能,靈打。如果卡cd用靈打,在有符文的情況下,你基本不會掉血,感覺很硬,但是一旦斷檔,會感覺自己很無力。
所以,在自己掉了三分之一血的時候,使用靈打,保證**對你的**不會是無效**。也保證了你的符文可以穩定的轉出迴圈。
輸出性技能使勁用, 比如靈魂收割和血沸。但是報名性技能靈打的使用狀態應該是,當符文全部cd>當自己血量將崩》當自己掉了一部分血(多餘一個靈打能回的血量)
單體最好是卡cd放靈魂收割, 如果有5層靈打加成了就停止. 靈打看時機放,不要自己的血盾沒破,而且沒掉多少血的時候就放. 血沸延長疾病效果.
群拉就是在單體的基礎上,卡cd用凋零, 血沸傳染疾病.
7樓:丨麻辣番茄醬丨
手法沒問題,但是80級研究這個沒意義
魔獸世界5 2血DK拉怪手法迴圈
樓上 爆發 嘲諷 你是在浪費嘲諷嗎?拉的住boss?本人90w血dkt 190 精通 多個boss上過世界排行單體boss 現在很多爆發高的職業 起手藥水爆發 很容易ot但為了防止這種情況的發生。團長倒數時。在往boss走的路上凋零 然後爆發 然後倒boss面前 靈打 然後嘲諷 嘲諷是把你的當前仇恨...
關於血dkT的起手枯萎凋零和拉怪手法
閃電大大仙 1.拉人的那個技能和一個叫黑暗命令的,都是單體的,現在除了戰士外好像沒有哪個t有群嘲的吧 2.直接扔凋零上去,哪有t是跑過去引怪的,很容易ot的 3.能,但是別老用,上了疾病後接一個血沸 群拉的時候 就完事了,補疾病的時候再接一個血沸 4.有靈打當然用靈打啦,符文打擊和靈打也不衝突,如果...
魔獸世界60年代112防戰的拉怪手法
1 是上來一破,1英勇,第二破,第三破,然後就是英勇,第四破,英勇第五破,只要有復仇就優先用,盾猛看怒氣,富裕就用。5破以後基本就是英勇 復仇,怒多就盾猛,破甲時間快沒了時補毀滅打擊。2 關於破甲和英勇,5破以後破甲技能的仇恨就相當小了,所以用應用代替,一般拉怪時前3破裡至少要加一個英勇和1個復仇,...