1樓:簡動漫
王者榮耀蒙犽怎麼玩,玩好一個英雄能讓你有更好的遊戲體驗,想要更快樂就是這麼簡單可能我說的不一定都對,但一定可以讓你對蒙犽這個英雄有更深一步的瞭解,看了就會。蒙犽,炮臺型射手,作為熱門的射手有很多玩家都喜歡玩。想玩好蒙犽需要注重幾點;1.
技能穿插要靈活,大招範圍拿捏好2.團戰,反打拉扯要做好3.出裝要靈性下面我給大家講講蒙犽的一些設定和玩法細節;【蒙犽銘文設定】10隱匿10鷹眼7禍源3無雙蒙犽具有優秀的續航能力,不用攜帶奪萃作為技能型射手,銘文能使其輸出最大化就行了,這樣前期蒙犽對線能強一點召喚師技能推薦淨化,對面陣容沒什麼控制就帶疾跑(打支援和走位用很可,kpl也常見)【蒙犽對線技巧講解】走到草叢等河道怪出來,平a點幾下河道怪疊怒蒙犽的1技能的寬度足夠從側面掃射對面後兩個小兵的,而不是要正面剛兵線等怒氣值要滿了再把掃射方向擺正,掃射線上對面所有的小兵2級之後,清完線之後普攻點點河道怪技能不要亂用如果對面射手是有位移的,等對面交了位移再用2技能往他方向施放消耗他1技能留著,如果他想來搶河道怪就突突他視你對線情況打法也有不同
2樓:航的
注意就是不要讓他技能打到。其實夢雅算是熟比較短的英雄。所以說對線的時候。
如果對方是兩邊都是二對二的話。那麼夢雅應該不會佔據特別大的優勢。但是如果說你發現對方的核心就在夢雅這兒最好的辦法還是跟對抗盧換線。
3樓:貪狼陽明
給他對線時小心他紅色能量條滿了的時候,他滿能量是一技能有穿透效果並且能回血。
王者榮耀:蒙犽怎麼玩?前期節奏怎麼打?
4樓:若安說遊戲
再者是蒙犽滾雪球的能力極強,一旦在四級以後建立起優勢來,輔助和蒙犽是完全可以直接勇往直前向前推線的。因為蒙犽在四級以後的優勢已經出來了,稍微有輔助控制一下就能輕鬆秒掉敵人,但是到敵方打野和法師並不具備這樣的秒人能力,所以在四級以後可以肆無忌憚去帶線拉大自己的優勢,但是這一切都建立在敵方法師和打野沒有很高爆發的情況下。
至於打團,玩蒙犽並不能急,除非能夠在無盡和影刃出來以後,這樣才能打出蒙犽優勢來。無盡可以增加蒙犽的暴擊能力,而影刃則是在暴擊的時候增加蒙犽的移速和攻速,兩件裝備相輔相成可以在前期最大化增加蒙犽的傷害和自保能力,所以沒有這兩件裝備千萬不要參團,如果一定要團,那麼蒙犽遠端放大招然後站在輔助後面輸出即可。而這兩件裝備儘量放在第二件和第三件出,這樣可以極大程度增加蒙犽的滾雪球能力,在前期出完就節奏起飛亂殺了!
5樓:沒什麼想改的
蒙犽的技能是可以回血的,但是要保持紅條,紅條滿的情況下持續放一技能是可以回血的,前期儘量多發育,利用紅條回血在輔助後面輸出。
6樓:斷劍可鑄殘心何補
蒙犽最強勢的點就在於它的對線能力。對線的時候儘量用二技能消耗對面,叫上輔助一起清線跑線,通過不斷的跑線比對方先到四級,然**侵對面野區打一波團。
王者榮耀蒙犽怎麼玩?
7樓:秋梵傲雲
蒙犽作為一個技能型的射手英雄 傷害主要來自於滿怒氣時的1技能破甲和回血 在團戰開始時開啟大招 藉助隊友對敵方的攻擊 造成的大招連鎖傷害
8樓:餃子說影視
第三,暗影戰斧加無盡戰刃出來後,蒙犽進入強勢期,此時參團的輸出就非常可觀了,這個英雄需要輔助保護,是全程保護的那種,因為沒有生存技能,所以容易前期被越塔強殺,前期發育受到限制,你會發現你的輸出永遠不夠用。打團的時候站在最後方,大招開啟覆蓋整個戰場,之後21邊緣輸出就行,別指望1技能穿透掃射一片,這樣會讓自己置於危險當中,射手的宗旨,能打到誰就打誰。2技能不要錢,後期可通過音效和技能**的狀態判斷草叢是否有人埋伏,這一點跟虞姬很像,另外在大招開啟狀態下,2技能命中了沒有視野的目標,該目標會暴露視野,且大招會進行攻擊,在團戰收尾收割殘血的時候很好用。
9樓:
作為王者榮耀四年的忠實老玩家,我認為蒙犽還是比較強的英雄。玩這個英雄,要利用好一技能回血,二技能減速。最重要的是開團前大招,打出爆發傷害。
10樓:遠在遠方的風在遠方
蒙犽要刷被動,滿怒氣之後用一技能打傷害,大招用來支援。
11樓:輕靈觸動
蒙犽就要儘量保持紅怒狀態,在隊友打起來的時候及時開大招進行支援。
王者榮耀:蒙犽很強嗎?
12樓:
一般走發育路的射手,若是正常普攻補刀,會出現推線比較慢的情況。但2~3套技能下來,恐又要面臨少藍或者空藍的情況。恰好,天美在沒有賦予蒙犽位移技能的情況下,則給他了更長的雙手,以及穩定的線上消耗,這一點也可以參考馬可波羅。
但4級以後,不同於馬可波羅的就是,蒙犽的大招,擁有超大範圍的導彈支援。在距離己方打野相對遠的情況下,也能為己方打野遠端彌補輸出,打敵人一個措手不及。不過,蒙犽手再長也怕隱身類的刺客,由於沒有位移,發育起來的蒙犽便很容易成為對面刺客的首要針對物件。
在中後期打團時,要看清對面打野或者刺客的位置,再進行一技能掃射。目前在對局中,遊娛君發現很多「貪槍」的蒙犽,他們喜歡按著一技能不放,而忽略其他技能的搭配使用,甚至忘記了走位。
目前,在排位對局中,蒙犽的登場率雖然稱不上非ban必選,但登場率還是比較高。加上蒙犽的操作上手難度並不是特別高,正常的玩家在接觸5局後,都能摸透他本身的技能機制。要注意的就是,蒙犽沒有藍條而是能量條,在能量條變紅時,會對技能有所增益。
最後就是蒙犽的一技能,能夠觸發暴擊效果,在出裝方面,也可以針對性選擇暴擊+物理穿透流。新英雄總結:總體來說,蒙犽目前的表現並沒有讓遊娛君失望。
遊娛君推斷,若後續天美要對蒙犽進行削弱,一技能的cd時間,很有可能會成為首要的刀砍物件,其次就是大招的干擾範圍。
13樓:
作為王者榮耀四年的忠實老玩家,我認為蒙犽還是很強的。他的一技能可以回血,二技能減速,大招支援。玩的好的可以說是峽谷無解的存在。
14樓:小敏談社會
在王者榮耀這個遊戲中,蒙犽身為一個版本之子,在裝備成型的情況下他的輸出是非常恐怖的,可以在團戰中打出**的傷害。
15樓:閒時聊社會百態
蒙犽這個英雄完全不需要自己的普攻來進行傷害,他的強大之處在於他的每個技能都能造成高額的傷害以及他的大招也能全屏打擊。
王者榮耀 蒙犽很強嗎,王者榮耀蒙犽為什麼打超強人機的時候沒有他,之前有的?
一般走發育路的射手,若是正常普攻補刀,會出現推線比較慢的情況。但2 3套技能下來,恐又要面臨少藍或者空藍的情況。恰好,天美在沒有賦予蒙犽位移技能的情況下,則給他了更長的雙手,以及穩定的線上消耗,這一點也可以參考馬可波羅。但4級以後,不同於馬可波羅的就是,蒙犽的大招,擁有超大範圍的導彈支援。在距離己方...
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