1樓:釋放我們的夏日
優:1.退條打出有機會可以檢視對面御魂
2.二技能睡眠式神一回合有時候起到關鍵作用3.最關鍵的,她的初始速度高一些,是118,這在後期大佬對決比較重要4.
食發鬼比較容易刷到,用的自然就多了,不想鐮鈾那麼難升級能5.現在進度條聽說有些暗改,用退條,一拉一退,不容易出現超車(雙拉現在哪怕你掐好速度,後面也有可能被超車)
缺點:1.退條耗費3點鬼火,比兔子多1點鬼火2.退條打傷害容易觸發對面陰陽師御靈被動
所以可以都留著養一個,等級不用太高,當然高點最好,其實都不影響。
2樓:匿名使用者
食發鬼適合在特定場合使用,例如鬥技和御魂副本,但平時的戰鬥中不是很需要,建議玩家可以練一個備用,不需要星級有多高,能覺醒放出技能即可。
3樓:匿名使用者
陰陽師食發鬼在團隊陣容中的定位是控制,食發鬼最大的亮點就是他的速度和擊退技能,食發鬼覺醒後的超高速度搭配上速度御魂可以保證先手,再配合上擊退技能可以延緩對手出手時間,相當將我方的式神速度提上來了!具體你可以參考下陰陽師食發鬼怎麼樣?http:
html在裡面你可以詳細瞭解食發鬼的各個方面哦!
陰陽師食發鬼拉條分析 食發鬼優缺點有哪些
4樓:匿名使用者
1技能無特色,比鐮鼬有機率敲暈差很多
2技能是催眠一回合,這技能很有用處,我食發鬼配山兔第二回合有時候會直接把對面套圈,這時候只有3火了,我基本上會選擇這個催眠技能,催眠對面輸出等,打童男有時候也會有奇效,但是會被抵抗,一般催眠主角輸出的話百分百的。這也是我拿食發鬼的主要原因,神技啊。後期pk場一回合已經很少秒了,第二回合催眠掉對面一個的話,容易很多!
5樓:匿名使用者
食發鬼位置
1,5章 首領:食發鬼x1 挑戰:食發鬼 食發鬼x142,10章 首領:食發鬼x2
3,御魂7層 一回合:食發鬼x1
4,河童副本 三層2回合:食發鬼x3
陰陽師食發鬼**多
陰陽師食發鬼優缺點有哪些 食發鬼拉條解讀
6樓:不知名網癮少年
2技能是催眠一回合,這技能很有用處,我食發鬼配山兔第二回合有時候會直接把對面套圈,這時候只有3火了,我基本上會選擇這個催眠技能,催眠對面輸出等,打童男有時候也會有奇效,但是會被抵抗,一般催眠主角輸出的話百分百的。這也是我拿食發鬼的主要原因,神技啊。後期pk場一回合已經很少秒了,第二回合催眠掉對面一個的話,容易很多!
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