1樓:·悲·劇·帝
要看的 你的 裝備 別的不說了,三圍不夠別別想用 傳染了...凌風 比較好一點,裝備要求不高,而且秒傷3500穩穩的 這對小號來說 很高了 精準不夠的話照這個天賦點吧
2樓:
新手一身環保的時候玩凜風,有了2t10以上再嘗試傳染冰吧,傳染冰迴圈有些複雜,但是木樁戰可以打出極限dps可以跟火法戰鬥賊彪一下,你可以去nga看精華帖
3樓:匿名使用者
凜風冰和傳染冰各有優勢,樓上的已經說明。目前版本冰dk想堆滿破。。。別想了,堆力量,力量2000後堆幾個破甲。
雖然說收益上力量≈破甲,但是因為各個屬性問題,導致堆力量要簡單些。。***。
4樓:匿名使用者
凜風無腦迴圈 但是dps比傳染差500+以上
5樓:匿名使用者
傳染病需要破甲 當icc的buff越高時 破甲的收益也就越高 其實兩者的起手一樣的 一個在於打出更多的湮沒 另一個打出凌風衝擊 還有雕文是不一樣的 凌風是法傷 沒有破甲加成 而湮沒是有破甲加成的 所有冰dk的軟肋就是移動戰 移動戰邪dk能打出很漂亮的資料 我自己都反覆測試過的
4 3死亡騎士冰雙持手法
4.3雙持冰dk。dps爆發還好點,但是要想打高了有點困難,4.3主要是邪dkdps給力。你說手法,冰dk3圍達標,無腦急速開綠臉,起手爆發,然後打3個淹沒,接著冰打,這時候臉不是太黑就有凌風了,打凌風。記住不管什麼時候有限打淹沒。淹沒cd但是出發了白霜還有1 2秒可以等等淹沒,3以上呢果斷打冰打,...
關於雙持傳染冰DK的力量問題
裁決的ap覆蓋率是高於其他的,而且由於王者的存在,1力量的收益不止2ap。至於魔印,aoe用絞殺,木樁用警覺。絞殺疊加的力量可以作用於冰打等技能上,比警覺單純提高湮沒傷害適用性廣。aoe的時候很少會用到湮沒,所以警覺收益不大。但是在boss戰中,湮沒的比例通常佔到30 到40 而nga上有人換算過,...
3 35 DK雙持冰輸出
只有觸發免費凜風才用。我認為不是必須出殺戮才點冰打,只要能量夠就用 你問的這個問題.說明你完全不瞭解冰dk的輸出機制.冰dk最大的難點是在於控制符文cd.而不是技能優先順序.因為符文cd決定了你湮滅的次數.湮滅的次數決定了你的dps.如果有足夠的符文那先技能優先順序應該是 湮滅 血打 優先打血打可以...