冒險島到底斷魂好還是二連好高手來回答說下理由

時間 2021-07-04 18:40:34

1樓:

從理論上來說是 2連 好 因為都是260 但是2連的暴率高一點 從實際來看斷魂的退怪好一點 平均下來指數都是一樣的,如果你相信資料+2連 要保證安全+斷魂(斷魂的上下太大了)

但到了2轉滿** 滿強攻 其實斷魂 2連就沒作用 (一開始用**引怪 你用波動太大的斷魂不方便)

2轉前一般人+2連 人就要跟別人不一樣才是最好的永遠支援弓弩

2樓:匿名使用者

我暈。。現在4轉都開了討論一轉技能加法還有意思嗎。。你加二連或者加斷魂完全不影響以後弓手的發展。可以說是沒必要的討論了。

3樓:匿名使用者

2連好點。。個人認為。。

4樓:匿名使用者

假設攻擊穩定在100,打怪物33%miss,9箭

普通: 100 100 miss 100 100 miss 100 100 miss=600

20級斷魂:260 260 miss 260 260 miss 260 260 miss=1560+84mp

20級雙射:130*2 130+miss 130+miss 130*2 miss+?(因為9箭)=1560+64mp

要求怪物移動速度 要求怪物暴錢數 測試怪物後退機率

總結;普通攻擊 慢 低 60%

斷魂 慢/中 高於100 60%

雙射 均適合 高於75 100%

如果是隨即 打怪物33%miss 9箭

攻擊為 75 125 miss 113 50 miss 99 101 miss

普通: 75 125 miss 113 50 miss 99 101 miss=563

20級斷魂:。。。。。。。。。。。。。。。。。。=1464+84mp

20級雙射:230 miss+147 65+miss 260 miss+?(因為9箭)=1464+64mp

斷魂最高攻擊 325

最低(傷害值) 130

相差2。5倍

熟練度約40%

雙射最高 260

最低(1箭miss不算)230

相差1。13

熟練度約88%

普最高攻擊 113

最低(傷害值) 50

相差2。26倍

熟練度約45%

如果算上強力

滿級的強力 雙射加強機率為百分之80(幾乎箭箭+強)還有機率2箭+強

斷混加強機率為百分之40,一般是1/2

現在看來雙射比斷混好,因為省魔,死亡率低,對怪物要求低,熟練度高,能配合終極和強力

所以請選二連

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