1樓:
從理論上來說是 2連 好 因為都是260 但是2連的暴率高一點 從實際來看斷魂的退怪好一點 平均下來指數都是一樣的,如果你相信資料+2連 要保證安全+斷魂(斷魂的上下太大了)
但到了2轉滿** 滿強攻 其實斷魂 2連就沒作用 (一開始用**引怪 你用波動太大的斷魂不方便)
2轉前一般人+2連 人就要跟別人不一樣才是最好的永遠支援弓弩
2樓:匿名使用者
我暈。。現在4轉都開了討論一轉技能加法還有意思嗎。。你加二連或者加斷魂完全不影響以後弓手的發展。可以說是沒必要的討論了。
3樓:匿名使用者
2連好點。。個人認為。。
4樓:匿名使用者
假設攻擊穩定在100,打怪物33%miss,9箭
普通: 100 100 miss 100 100 miss 100 100 miss=600
20級斷魂:260 260 miss 260 260 miss 260 260 miss=1560+84mp
20級雙射:130*2 130+miss 130+miss 130*2 miss+?(因為9箭)=1560+64mp
要求怪物移動速度 要求怪物暴錢數 測試怪物後退機率
總結;普通攻擊 慢 低 60%
斷魂 慢/中 高於100 60%
雙射 均適合 高於75 100%
如果是隨即 打怪物33%miss 9箭
攻擊為 75 125 miss 113 50 miss 99 101 miss
普通: 75 125 miss 113 50 miss 99 101 miss=563
20級斷魂:。。。。。。。。。。。。。。。。。。=1464+84mp
20級雙射:230 miss+147 65+miss 260 miss+?(因為9箭)=1464+64mp
斷魂最高攻擊 325
最低(傷害值) 130
相差2。5倍
熟練度約40%
雙射最高 260
最低(1箭miss不算)230
相差1。13
熟練度約88%
普最高攻擊 113
最低(傷害值) 50
相差2。26倍
熟練度約45%
如果算上強力
滿級的強力 雙射加強機率為百分之80(幾乎箭箭+強)還有機率2箭+強
斷混加強機率為百分之40,一般是1/2
現在看來雙射比斷混好,因為省魔,死亡率低,對怪物要求低,熟練度高,能配合終極和強力
所以請選二連
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