1樓:科技類分享
沒有炮打洋人民間遊戲。
1、老鷹捉小雞
老鷹捉小雞,俗稱「黃鷂吃雞」,又叫「黃鼠狼吃雞」,是一種多人蔘加的益智娛樂遊戲,在戶外或有一定空間的室內進行。這種遊戲,對發展學生靈敏性和協調能力,培養學生合作練習,合作意識有一定的促進作用。
2、踢毽子
毽球(毽子),是一項簡便易行的健身運動,是一項傳統民間體育活動。經常進行這項活動,可以活動筋骨促進健康。
3、鬥蟋蟀
鬥蟋蟀,中國民間搏戲之一。鬥蟋僅有雄性,它們為保衛自己的領地或爭奪配偶權而相互撕咬。二蟲鏖戰,戰敗一方或是逃之夭夭或是退出爭鬥,倒是鮮有「戰死沙場」的情況。
4、跳房子
跳房子,也叫跳飛機,是一種世界性的兒童遊戲,也是中國民間傳統的體育遊戲之一,趣味性、娛樂性極強,曾深受廣大兒童的喜愛。
5、跳皮筋
跳皮筋,也叫跳橡皮筋、跳橡皮繩、跳猴皮筋,是一種適宜於兒童的民間遊戲,流行在20世紀50至90年代。
2樓:匿名使用者
棋盤5*5,三個大炮,十五個洋人,炮與洋人中間隔一行,炮在第一行橫線中間。這遊戲我找不到對手,我用炮曾經有將最後一個洋人給圍死的結果,用洋人,對手普遍在吃到我第四個子的時候就走投無路,能吃到第五個子的都是算是高手,能吃到第六個子的我認識的人中不超過五指之數。
3樓:匿名使用者
確切的說是炮打洋鬼子…
三行洋鬼子在最下面,隔一行個放兩個炮再中間,兩個炮不要緊挨…
4樓:匿名使用者
一、簡介
炮打洋人是流傳於中國民間多地的一款棋類遊戲,又稱炮打兵、炮轟洋毛子、炮打洋兵、炮打洋鬼子、洋炮專打鬼子兵等,操作簡單,策略和趣味性強,老少皆宜。
二、棋盤
五條等長橫線和五條等長豎線構成的方格(也有個別地方是六條線)。
三、擺棋
每一個橫線和豎線的交叉點是一個棋子位。所有棋子都擺在棋子位上,炮和兵分別在棋盤的一側。
四、行棋
炮和兵都可以朝上、下、左、右相鄰且未被佔用的棋子位移動。此外,炮還可以吃子(見「五、吃子」)。
五、吃子
炮和兵在一條橫線或豎線上,且間隔一個未被佔用的棋子位時,炮行棋可以把兵吃掉。兵不能吃子。
六、勝負
炮先行棋,然後炮和兵交替行棋。1、炮把兵全部吃掉時,或兵被包圍無法行棋時,則【炮勝】。2、兵把全部炮包圍使炮無法行棋時,則【兵勝】。3、500步時炮和兵都未獲勝,則【平】。
象棋的暗棋玩法怎麼玩
5樓:匿名使用者
暗棋暗棋,又稱盲棋,只使用中國象棋棋盤的一半。傳說發明者為棋壇總司令謝俠遜。暗棋的棋子不是放在交叉線上,而是放在格上,共4*8格,剛好放下所有棋子。
開始時,將所有棋的背面向上,令人看不到棋子是什麼,然後洗亂棋子,再放到棋盤上。未翻開的棋子稱為暗棋,翻開了的就叫明棋。雙方輪流行走,每次可選擇翻開暗棋、移動自己的明棋一格或吃對手的明棋。
吃棋時須考慮順序。除了帥和將不能吃卒和兵,卒和兵可吃帥和將這個特例之外,較大的棋子可吃較小的棋子,較小的不能吃較大的,同級的可吃同級的。當某一方的棋子全部死去,另一方就得勝。
因為這種玩法沒有正式規則,各地玩法有所不同。以下次序以紅子的名稱表示,和相應的黑子地位完全一樣。
臺灣棋子順序:
帥>仕>相>俥>傌>炮>兵
其中特殊情況:
炮需隔過一隻棋子才可吃子且不論大小皆可吃
臺灣學生間還流行一另類玩法,叫做「連吃」。明棋可以食暗棋,而且只要此棋能吃的都能一律連吃。不過碰到同色棋或不能吃的棋沒法吃,運氣層面比技術層面佔更大。是為了省時間發明的。
香港棋子順序:
帥>俥>傌>炮>仕>相>兵
也有口訣:「公(即帥或將)車(音居)馬炮士象卒」。香港的玩法中,炮的吃法走法和其他棋子一樣。
但香港有很多電子遊戲機中心都有暗棋可以玩,而這些暗棋遊戲都是臺灣發行的,因此臺灣的玩法也逐漸流行。暗棋在粵語有時亦叫「盲棋」。
中國大陸
中國大陸北方棋子順序與臺灣的相同,但炮的吃法走法和其他棋子一樣,和臺灣的方式不同。
另有一類玩法,棋子順序為:
帥>俥>傌>炮>相>仕>兵
此玩法在廣東有另類的以小吃大規則,有相對的三字粵語口令:
相>俥 -- 象 dum 車(dum 是粵語發音,有踩的意思)
卒>炮 -- 卒摔炮
兵>馬 -- 兵騎馬
仕>帥 -- 士撐公(撐=刺死,公=帥/將)
此外,在這套規則裡面,兵/卒不能吃帥/將,兵和卒要各安其位,兵不能吃包,卒不能吃傌。
6樓:匿名使用者
把棋子翻過來 背面朝上 然後像軍旗一樣翻 你先翻到什麼顏色
的棋子就是你的 32個子要一個挨一個的擺在白色空格里,按大小玩,兵 炮 車 馬 象 士 帥 兵最小,帥最大。但兵可以吃帥。一次走一格,殺光算贏。
7樓:匿名使用者
不看棋盤棋子和對手直接下,是憑記憶玩的,難度很高……特別是後期的局勢……
8樓:是誰我說過
炮只要隔山打牛就可以通吃
9樓:匿名使用者
汽車後視鏡加熱功能不是每個車輛都有,要檢視自己的車輛是否配備。在使用後視鏡加前要確保車輛處於發動狀態,或者把鑰匙扭到on的位置,接通電源才可以使用後視鏡加熱。特別要注意的是,當車輛電瓶電量很低,或者電瓶出現故障時,不要再使用此功能了。
開啟後視鏡加熱開關時,要避免與車前擋風玻璃弄混了。如下圖中,綠色圓圈裡的開關是前擋風玻璃除霧除霜按鍵;紅色圓圈裡的開關是汽車後視鏡加熱開關。注意看區別,雖然都是三條彎曲的向上的箭頭,但圖形是不一樣的。
民間遊戲有哪些?
10樓:
賽技巧競技
盪鞦韆、賽馬•姑娘追及其他、蹴鞠和馬球、踢毽子與踢石球、捶丸與打貝闊、打竹球與竿球、打尜與打尺寸、射柳及其他、頂甕競走與賽海馬、爬滑木與爬竿、跳板與乍螂拋、拋繡球與打陀螺
兒童遊戲
老鷹捉小雞類遊戲、扯皮條、指星過月、摸瞎魚、捉迷藏、跳年、割韭菜與老虎換山、掏個火、拉大鋸、打瓦、打鬼、挑急急令、鬥拐、猴抱蛋、小雞趕火燒與摔泥凹凹、穿白楞葉與拍煙牌、揣包兒、叫手勢與打鼻子眼、扣沙布袋、彈槐豆與堆寶塔、官打捉賊、足達熊、過家家
鬥賽遊戲
鬥牛、鬥羊、鬥鴨、鬥鳥、鬥鵪鶉、鬥狗、鬥蟻、鬥魚、鬥蟋蟀
季節遊戲
鞭春牛、放爆竹、元宵觀燈、元宵節轉黃河、鬥百草、賽瓜、乞巧、走月亮與圓月、重陽登高、九九消寒圖、冰嬉
歇舞觀賞遊戲
舞獅子、臺閣、舞龍與耍龍燈、扭秧歌、踩高蹺、跑竹馬、跑旱船、跑驢與老漢推車、皮影戲、木偶戲、拉洋片兒
雜藝遊戲
跳百索與跳皮筋、抖空竹與跳竹竿、放風箏、打柴火與搶木棍、玩嘎什哈與抓子兒、操磉與劈甘蔗
智慧遊戲
猜謎語、射覆與猜枚、繞口令、翻交交與摺紙、解九連環、拼七巧板
馴化小動物遊戲
猴戲、鼠戲、蛙戲、金魚排隊、蠟嘴鳥演劇
助興遊戲
酒令與茶令、躲身數、出老婆拳與猜火柴、擊鼓傳花、捉曹操
十、犋藝俘戲
下圍棋、下象棋、下五道、下連、下鹿棋與走憋死牛、阿斯掏與罕躍、豬娘棋、雞婆棋、趕牛角與趕羊蛋、走北京、五棋與撐四角、殺秫黍與炮打洋鬼子、陸博、雙陸、打馬、骨牌
賽力競技
拔河、扳手腕與掀碌碡、賽龍舟、對頂木槓與推杆、舉重、角抵、相撲與摔跤、拔腰與拉海龜、馬上拉力
軍棋怎麼擺和規則 40
11樓:晞晨
擺放規則:
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍棋只能放在司令部。
規則:1、吃子規則
司令》軍長 >師長》 旅長 >團長》 營長 >連長 >排長》 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
2、獲勝方法
殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
3、翻棋
遊戲開始
將棋子背面朝上後打亂,擺在兵站上。
遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。
4、暗棋、明棋
遊戲開始
雙方各自拿棋子佈局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判);明棋時棋子正面朝上。
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。
注意:暗棋時,若司令被吃,被吃的一方亮出軍旗。
12樓:一副臭皮囊
1、棋盤擺放:
行走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個行營、23個兵站(翻棋25個)、2個大本營。
兵站是棋子的擺放位置;鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數不限(不許拐彎),公路線是慢行線,每次只能移動一步;
行營是棋子的保護區,在行營中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營裡的棋子每次只能移動一步;大本營其中一個是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何棋子,進入大本營的棋子不能再移動。
工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以拐彎。
關於地雷的規則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸於盡;另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸於盡(雙方開戰前先約定規則)。
這兩種說法在實際戰鬥中均能說得通。前者,地雷這個棋子可以解釋為雷區,一顆雷沒了還有別的雷;後者,可以解釋為軍官趟雷開闢道路。
2、基本規則:
司令》軍長 >師長》 旅長 >團長》 營長 >連長 >排長》 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
13樓:匿名使用者
規則:
司令》軍長 >師長》 旅長 >團長》 營長 >連長 >排長》 工兵。
小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡,工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷,炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利,或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
擺棋的方法:
翻棋:將棋子背面朝上後打亂,擺在兵站上。遊戲規則遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。
暗棋:雙方各自拿棋子佈局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判)。
明棋:棋子正面朝上。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。暗棋時,若司令被吃,被吃的一方亮出軍旗。
14樓:劉佳寧
規則:棋盤:
行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎;
棋子落點包括結點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進入任何司令部的棋子不能再移動。
棋子佈局的限制:
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍棋只能放在司令部。
吃子規則:
地雷小於工兵,大於所有其他棋子;
司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。
勝負判決:
最後的倖存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時5次都會被判負;
有人逃跑時計分方法:有人逃跑時,本局必須結束,兩人對戰時,若對方逃跑,則我方算勝;在四人對戰時,若對方有一人已經輸掉,而另一人逃跑,則判我方勝;若敵人雙方都沒有輸掉,此時敵方有一人逃跑,雙方不計分。同時為了防止作弊,分數的計算還與遊戲步數有關,關於遊戲步數說明如下:
1 . 20 步之內不允許投降
2 . 2 人對戰時, 30 步之內結束遊戲的勝者不得分, 4 人對戰時, 40 步之內勝者不得分
3 . 軍棋房間中,如果您的分數高於 50 分,而您的對手中有人分數低於 50 分,不增加積分
4 . 一局遊戲中連續 70 步沒有吃子則自動算和棋
計分方法:
四國大戰:
贏方得 2 分,輸方得 -2 分。
40 步內結束,贏方不得分。
兩人對戰:
贏方得 1 分,輸方得 -1 分。
30 步內結束,贏方不得分。
三.級別的計算:
小兵 =0
副班長 =10
正班長 =20
副排長 =30
排長 =50
副連長 =100
連長 =150
副營長 =220
營長 =350
副團長 =500
團長 =750
副旅長 =1000
旅長 =1550
副師長 = 2150
師長 =3150
副軍長 =5000
軍長 =6350
司令 =12750
陣法:排 連 排 兵 排
連 營 連
師 彈 彈 師
團 營 團
兵 司 軍 兵 雷
旅 旗 旅 雷 雷