炮打洋人民間遊戲怎麼擺,民間遊戲有哪些?

時間 2022-02-21 12:55:22

1樓:科技類分享

沒有炮打洋人民間遊戲。

1、老鷹捉小雞

老鷹捉小雞,俗稱「黃鷂吃雞」,又叫「黃鼠狼吃雞」,是一種多人蔘加的益智娛樂遊戲,在戶外或有一定空間的室內進行。這種遊戲,對發展學生靈敏性和協調能力,培養學生合作練習,合作意識有一定的促進作用。

2、踢毽子

毽球(毽子),是一項簡便易行的健身運動,是一項傳統民間體育活動。經常進行這項活動,可以活動筋骨促進健康。

3、鬥蟋蟀

鬥蟋蟀,中國民間搏戲之一。鬥蟋僅有雄性,它們為保衛自己的領地或爭奪配偶權而相互撕咬。二蟲鏖戰,戰敗一方或是逃之夭夭或是退出爭鬥,倒是鮮有「戰死沙場」的情況。

4、跳房子

跳房子,也叫跳飛機,是一種世界性的兒童遊戲,也是中國民間傳統的體育遊戲之一,趣味性、娛樂性極強,曾深受廣大兒童的喜愛。

5、跳皮筋

跳皮筋,也叫跳橡皮筋、跳橡皮繩、跳猴皮筋,是一種適宜於兒童的民間遊戲,流行在20世紀50至90年代。

2樓:匿名使用者

棋盤5*5,三個大炮,十五個洋人,炮與洋人中間隔一行,炮在第一行橫線中間。這遊戲我找不到對手,我用炮曾經有將最後一個洋人給圍死的結果,用洋人,對手普遍在吃到我第四個子的時候就走投無路,能吃到第五個子的都是算是高手,能吃到第六個子的我認識的人中不超過五指之數。

3樓:匿名使用者

確切的說是炮打洋鬼子…

三行洋鬼子在最下面,隔一行個放兩個炮再中間,兩個炮不要緊挨…

4樓:匿名使用者

一、簡介

炮打洋人是流傳於中國民間多地的一款棋類遊戲,又稱炮打兵、炮轟洋毛子、炮打洋兵、炮打洋鬼子、洋炮專打鬼子兵等,操作簡單,策略和趣味性強,老少皆宜。

二、棋盤

五條等長橫線和五條等長豎線構成的方格(也有個別地方是六條線)。

三、擺棋

每一個橫線和豎線的交叉點是一個棋子位。所有棋子都擺在棋子位上,炮和兵分別在棋盤的一側。

四、行棋

炮和兵都可以朝上、下、左、右相鄰且未被佔用的棋子位移動。此外,炮還可以吃子(見「五、吃子」)。

五、吃子

炮和兵在一條橫線或豎線上,且間隔一個未被佔用的棋子位時,炮行棋可以把兵吃掉。兵不能吃子。

六、勝負

炮先行棋,然後炮和兵交替行棋。1、炮把兵全部吃掉時,或兵被包圍無法行棋時,則【炮勝】。2、兵把全部炮包圍使炮無法行棋時,則【兵勝】。3、500步時炮和兵都未獲勝,則【平】。

象棋的暗棋玩法怎麼玩

5樓:匿名使用者

暗棋暗棋,又稱盲棋,只使用中國象棋棋盤的一半。傳說發明者為棋壇總司令謝俠遜。暗棋的棋子不是放在交叉線上,而是放在格上,共4*8格,剛好放下所有棋子。

開始時,將所有棋的背面向上,令人看不到棋子是什麼,然後洗亂棋子,再放到棋盤上。未翻開的棋子稱為暗棋,翻開了的就叫明棋。雙方輪流行走,每次可選擇翻開暗棋、移動自己的明棋一格或吃對手的明棋。

吃棋時須考慮順序。除了帥和將不能吃卒和兵,卒和兵可吃帥和將這個特例之外,較大的棋子可吃較小的棋子,較小的不能吃較大的,同級的可吃同級的。當某一方的棋子全部死去,另一方就得勝。

因為這種玩法沒有正式規則,各地玩法有所不同。以下次序以紅子的名稱表示,和相應的黑子地位完全一樣。

臺灣棋子順序:

帥>仕>相>俥>傌>炮>兵

其中特殊情況:

炮需隔過一隻棋子才可吃子且不論大小皆可吃

臺灣學生間還流行一另類玩法,叫做「連吃」。明棋可以食暗棋,而且只要此棋能吃的都能一律連吃。不過碰到同色棋或不能吃的棋沒法吃,運氣層面比技術層面佔更大。是為了省時間發明的。

香港棋子順序:

帥>俥>傌>炮>仕>相>兵

也有口訣:「公(即帥或將)車(音居)馬炮士象卒」。香港的玩法中,炮的吃法走法和其他棋子一樣。

但香港有很多電子遊戲機中心都有暗棋可以玩,而這些暗棋遊戲都是臺灣發行的,因此臺灣的玩法也逐漸流行。暗棋在粵語有時亦叫「盲棋」。

中國大陸

中國大陸北方棋子順序與臺灣的相同,但炮的吃法走法和其他棋子一樣,和臺灣的方式不同。

另有一類玩法,棋子順序為:

帥>俥>傌>炮>相>仕>兵

此玩法在廣東有另類的以小吃大規則,有相對的三字粵語口令:

相>俥 -- 象 dum 車(dum 是粵語發音,有踩的意思)

卒>炮 -- 卒摔炮

兵>馬 -- 兵騎馬

仕>帥 -- 士撐公(撐=刺死,公=帥/將)

此外,在這套規則裡面,兵/卒不能吃帥/將,兵和卒要各安其位,兵不能吃包,卒不能吃傌。

6樓:匿名使用者

把棋子翻過來 背面朝上 然後像軍旗一樣翻 你先翻到什麼顏色

的棋子就是你的 32個子要一個挨一個的擺在白色空格里,按大小玩,兵 炮 車 馬 象 士 帥 兵最小,帥最大。但兵可以吃帥。一次走一格,殺光算贏。

7樓:匿名使用者

不看棋盤棋子和對手直接下,是憑記憶玩的,難度很高……特別是後期的局勢……

8樓:是誰我說過

炮只要隔山打牛就可以通吃

9樓:匿名使用者

汽車後視鏡加熱功能不是每個車輛都有,要檢視自己的車輛是否配備。在使用後視鏡加前要確保車輛處於發動狀態,或者把鑰匙扭到on的位置,接通電源才可以使用後視鏡加熱。特別要注意的是,當車輛電瓶電量很低,或者電瓶出現故障時,不要再使用此功能了。

開啟後視鏡加熱開關時,要避免與車前擋風玻璃弄混了。如下圖中,綠色圓圈裡的開關是前擋風玻璃除霧除霜按鍵;紅色圓圈裡的開關是汽車後視鏡加熱開關。注意看區別,雖然都是三條彎曲的向上的箭頭,但圖形是不一樣的。

民間遊戲有哪些?

10樓:

賽技巧競技

盪鞦韆、賽馬•姑娘追及其他、蹴鞠和馬球、踢毽子與踢石球、捶丸與打貝闊、打竹球與竿球、打尜與打尺寸、射柳及其他、頂甕競走與賽海馬、爬滑木與爬竿、跳板與乍螂拋、拋繡球與打陀螺

兒童遊戲

老鷹捉小雞類遊戲、扯皮條、指星過月、摸瞎魚、捉迷藏、跳年、割韭菜與老虎換山、掏個火、拉大鋸、打瓦、打鬼、挑急急令、鬥拐、猴抱蛋、小雞趕火燒與摔泥凹凹、穿白楞葉與拍煙牌、揣包兒、叫手勢與打鼻子眼、扣沙布袋、彈槐豆與堆寶塔、官打捉賊、足達熊、過家家

鬥賽遊戲

鬥牛、鬥羊、鬥鴨、鬥鳥、鬥鵪鶉、鬥狗、鬥蟻、鬥魚、鬥蟋蟀

季節遊戲

鞭春牛、放爆竹、元宵觀燈、元宵節轉黃河、鬥百草、賽瓜、乞巧、走月亮與圓月、重陽登高、九九消寒圖、冰嬉

歇舞觀賞遊戲

舞獅子、臺閣、舞龍與耍龍燈、扭秧歌、踩高蹺、跑竹馬、跑旱船、跑驢與老漢推車、皮影戲、木偶戲、拉洋片兒

雜藝遊戲

跳百索與跳皮筋、抖空竹與跳竹竿、放風箏、打柴火與搶木棍、玩嘎什哈與抓子兒、操磉與劈甘蔗

智慧遊戲

猜謎語、射覆與猜枚、繞口令、翻交交與摺紙、解九連環、拼七巧板

馴化小動物遊戲

猴戲、鼠戲、蛙戲、金魚排隊、蠟嘴鳥演劇

助興遊戲

酒令與茶令、躲身數、出老婆拳與猜火柴、擊鼓傳花、捉曹操

十、犋藝俘戲

下圍棋、下象棋、下五道、下連、下鹿棋與走憋死牛、阿斯掏與罕躍、豬娘棋、雞婆棋、趕牛角與趕羊蛋、走北京、五棋與撐四角、殺秫黍與炮打洋鬼子、陸博、雙陸、打馬、骨牌

賽力競技

拔河、扳手腕與掀碌碡、賽龍舟、對頂木槓與推杆、舉重、角抵、相撲與摔跤、拔腰與拉海龜、馬上拉力

軍棋怎麼擺和規則 40

11樓:晞晨

擺放規則:

炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍棋只能放在司令部。

規則:1、吃子規則

司令》軍長 >師長》 旅長 >團長》 營長 >連長 >排長》 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。

2、獲勝方法

殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。

3、翻棋

遊戲開始

將棋子背面朝上後打亂,擺在兵站上。

遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。

4、暗棋、明棋

遊戲開始

雙方各自拿棋子佈局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判);明棋時棋子正面朝上。

炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。

注意:暗棋時,若司令被吃,被吃的一方亮出軍旗。

12樓:一副臭皮囊

1、棋盤擺放:

行走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個行營、23個兵站(翻棋25個)、2個大本營。

兵站是棋子的擺放位置;鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數不限(不許拐彎),公路線是慢行線,每次只能移動一步;

行營是棋子的保護區,在行營中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營裡的棋子每次只能移動一步;大本營其中一個是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何棋子,進入大本營的棋子不能再移動。

工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以拐彎。

關於地雷的規則有兩種,一種是地雷可以勝工兵外所有有生命的棋子,與炸彈同歸於盡;另一種是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同歸於盡(雙方開戰前先約定規則)。

這兩種說法在實際戰鬥中均能說得通。前者,地雷這個棋子可以解釋為雷區,一顆雷沒了還有別的雷;後者,可以解釋為軍官趟雷開闢道路。

2、基本規則:

司令》軍長 >師長》 旅長 >團長》 營長 >連長 >排長》 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。

13樓:匿名使用者

規則:

司令》軍長 >師長》 旅長 >團長》 營長 >連長 >排長》 工兵。

小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡,工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷,炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利,或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。

擺棋的方法:

翻棋:將棋子背面朝上後打亂,擺在兵站上。遊戲規則遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。

暗棋:雙方各自拿棋子佈局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判)。

明棋:棋子正面朝上。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。暗棋時,若司令被吃,被吃的一方亮出軍旗。

14樓:劉佳寧

規則:棋盤:

行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎;

棋子落點包括結點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進入任何司令部的棋子不能再移動。

棋子佈局的限制:

炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍棋只能放在司令部。

吃子規則:

地雷小於工兵,大於所有其他棋子;

司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。

勝負判決:

最後的倖存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時5次都會被判負;

有人逃跑時計分方法:有人逃跑時,本局必須結束,兩人對戰時,若對方逃跑,則我方算勝;在四人對戰時,若對方有一人已經輸掉,而另一人逃跑,則判我方勝;若敵人雙方都沒有輸掉,此時敵方有一人逃跑,雙方不計分。同時為了防止作弊,分數的計算還與遊戲步數有關,關於遊戲步數說明如下:

1 . 20 步之內不允許投降

2 . 2 人對戰時, 30 步之內結束遊戲的勝者不得分, 4 人對戰時, 40 步之內勝者不得分

3 . 軍棋房間中,如果您的分數高於 50 分,而您的對手中有人分數低於 50 分,不增加積分

4 . 一局遊戲中連續 70 步沒有吃子則自動算和棋

計分方法:

四國大戰:

贏方得 2 分,輸方得 -2 分。

40 步內結束,贏方不得分。

兩人對戰:

贏方得 1 分,輸方得 -1 分。

30 步內結束,贏方不得分。

三.級別的計算:

小兵 =0

副班長 =10

正班長 =20

副排長 =30

排長 =50

副連長 =100

連長 =150

副營長 =220

營長 =350

副團長 =500

團長 =750

副旅長 =1000

旅長 =1550

副師長 = 2150

師長 =3150

副軍長 =5000

軍長 =6350

司令 =12750

陣法:排 連 排 兵 排

連 營 連

師 彈 彈 師

團 營 團

兵 司 軍 兵 雷

旅 旗 旅 雷 雷