1樓:陌路
麻將是鄭和下西洋時水手們閒著無聊而發明的一種娛樂工具求採納
2樓:手機使用者
麻將起源於中國,原屬皇家和王公貴族的遊戲,其歷史可追溯到三四千年以前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型。
3樓:伏驪茹
麻將的來歷 現今人們熟悉的麻將牌,傳說還有一段傷心的故事。 從前,有個父母雙亡的少年,姓麻,單名一個人字。他聰明勤勞,好勝心極強,家裡卻一貧如洗。
有一天,一位大將軍得勝回朝,他披紅掛綵,騎著高頭大馬,惹得市民們都擁在街道邊**。麻人也在其中,他望著八面威風的大將軍,對身邊的同伴說: “我以後也要做個大將軍,好好威風一下!
”同伴們聽罷,笑得前仰後合,譏諷他道:“千軍易得,一將難求;你連飯也吃不上,還想當大將軍?” 麻人聽後,一言不發。
從此,他起早摸黑地練起武來。同伴們見他當真想做將軍,就給他取了個外號,叫他“麻將”。後來叫順了,真名反而忘了。
沒過多久,麻將就無法練武了。因為光練武不幹活,飯都沒得吃了,木棍也耍不起來。沒辦法,只得先幹活掙錢換飯吃。
麻將有一手搓麻繩的手藝,又快又好,因此請他幹活的人很多。“喂,麻將,今天到我家搓。”“麻將,明天到我家去搓。
”這樣今天給東家搓麻繩明天給西家搓麻繩,麻將乾脆放棄了練武,到江湖上做起了販賣麻繩的生意。心中卻暗暗發誓:做不成將軍至少也要做個大富翁!
此後,麻將常備著大小不等的細麻繩,賺了一個銅子兒就用細繩串起來,口裡念道:“一銅,兩銅,三銅……”九銅後加一個就挽作一圈掛起來,稱為一束。有了十束就稱之為一萬。
他還備了四隻白板箱,打算攢滿十萬,裝滿四大箱。 千辛萬苦,總算積到了九萬,好友們就勸他:“你歷經了那麼多春夏秋冬,已是兩鬢染霜;走遍東南西北,既觀賞了各地的梅蘭竹菊,又飽受了風霜雨雪之苦。
不要一心想發財,也該保重身體,回家享享清福了。”麻將聽了,覺得有理,就打道回府了。 可是當麻將回到家裡一看,不由驚呆了:
四隻白板箱空空如也。 原來,麻將一心賺錢,心裡全撲在錢上,對子女疏於管教。他的兒子紅中,蓋房子,娶妻子,生兒子都是大搞排場,揮金如土,將他一生的血汗錢花得一文不剩。
麻將得知實情,氣得將四隻白板箱砸得粉碎,不久便含憤身亡。 麻將的好友們聞訊趕來,忙幫著料理後事,他們把砸碎的白板箱集攏來,說也奇怪,這些碎塊都差不多大小,共計一百四十四塊。為了紀念麻將,他們便把他的一生經歷刻在了木板上。
從此就有了筒子、萬子、東南西北、梅蘭竹菊、發財、白板、紅中,稱之謂“麻將牌”,並且很快就在民間流行開來。 來歷 廣東麻將 廣東麻將的規則體系發展歷史源遠流長,如今已經很難考證。據瞭解,目前廣東地區流行的主要規則便是雞平胡、推倒胡、新章、老章這四大派系。
而雞平胡規則是廣東珠三角地區普及最廣、最為流行的打法,講究雞胡、平胡、爆胡,打發簡單節奏快速。 二、牌數 共一百三十六張:筒、索、萬、東、南、西、北風、中、發、白, 沒有 梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬。
三、摸牌 遊戲在一開始,只有莊家可得到十四張牌,其餘的人十三張。莊家從牌中選出一張最無用的牌丟出。此時,其它三家都有權力要那張丟出的牌。
莊家的下家(右手邊的玩者),有權力吃或碰那張牌,其它兩家則只可碰或槓那張牌。 “碰”比“吃” 優先。 四、莊家 1、如果莊家胡牌或和牌(流局)則下盤依然由該莊家做莊。
2、如果非莊家胡牌則下一盤由莊家的下家玩家做莊。 3、第一盤莊家由系統隨機分配風位,東風位玩家為莊家。 五、基本規則 和牌 即流局、荒牌。
執位 當四位玩家準備遊戲後,由系統隨機分配風位。按照東、南、西、北的次序逆時針排列。 風圈 1、第一圈風圈為東。
2、每打完一圈,則按照東、南、西、北的次序轉換風圈。 3、當最後一位玩家做莊之牌局完結而沒有連莊情況出現,則牌局的一個迴圈完結,稱為“一圈”。 漏胡 若玩家a為叫胡的狀態下,如下家b打出一張玩家a可以胡的牌而玩家a卻放棄不胡,那若對家c或上家d打出相同的一張牌時,玩家a是不能胡那一張的。
除非玩家a有進行動牌的情況,動牌的意思在於碰、上、槓、模牌的。當有動牌後,那不能胡那一張的規則便解除。 一炮多響 允許一炮多響,如果一炮多響包括莊家在內胡牌,下一輪莊家繼續當莊。
番 1 、番的定義 廣東麻將的特色就在“番”,番是2倍的意思 2 、爆胡(封頂)的定義 廣東麻將的另一特色,爆胡(封頂),意思即為多少番為頂,不再疊加番數進行計算,特殊牌除外,比如十三么,可突破爆胡限制,這些特殊牌型不再疊加其他番種。 3 、番的牌型規則設定 爆胡為3番。 六、記分規則 一、爆胡(封頂)以內的牌型番種 牌型 番數 分值 說明 雞胡 0 1 什麼牌都可以胡,可吃碰槓 平胡 1 2 全部都是順子沒有刻子 碰碰胡 2 4 全部是刻子沒有順子 混一色 2 4 整副牌由字牌及另外單一花色(筒、條或萬)組成 二、爆胡以外的牌型(特殊牌型) 牌型 番誰 分值 說明 清一色 4 16 整副牌由同一花色組成 混碰 4 16 混一色 + 碰碰胡 清碰 5 32 清一色 + 碰碰胡 混么九 5 32 由么九牌和字牌組成的牌型 小三元 5 32 拿齊中、發、白三種三元牌,但其中一種是將 小四喜 5 32 胡牌者完成東、南、西、北其中三組刻子,一組對子 字一色 6 64 由字牌組合成的刻子牌型 清么九 6 64 只由么九兩種牌組成的刻子牌型 大三元 6 64 胡牌時,有中、發、白三組刻子 大四喜 6 64 胡牌者完成東、南、西、北四組刻子 九蓮寶燈 6 64 同種牌形成 1112345678999 ,在摸到該種牌任何一張即可胡牌,不計清一色 十三么 6 64 1、 9 萬筒索,東、南、西、北、中、發、白;以上牌型任意一張牌作將 附加情況 1 、** 在爆胡以內**+1番,爆胡以外不加番。
2 、風位 拿到本盤門風的刻子,+1番,爆胡以外不加番。 3 、風圈 拿到該風圈局的刻子,+1番,爆胡以外不加番。 3、三元牌 紅中、白板、發財,任意一個刻子為1番,兩個刻子為2番,爆胡以外不加番。
附加情況只對爆胡內牌型有效,而且必須在爆胡內牌型胡了後才能以加番牌型累計番數,爆胡內牌型加附加牌型不能衝破爆胡的上限。 七、特殊規則 1、一炮三響 : 同一張牌點三個炮,點炮者包三家。
胡牌者不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。 2、槓上開花:不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。
3、槓上開花包槓:開暗刻明槓補牌後胡牌,計**,點槓者包三家牌。 不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。
4、海底撈月:摸最後一張牌胡牌。不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。
5、包**規則:十二張落地包自模,包先不包後。例一:
若玩家a打出一張牌讓其中一名玩家做成十二張落地(即已碰/吃/明槓出的牌共有12張牌)而做成該玩家為單吊一張叫胡的情況時,該名打出者a必須承擔包自模的責任,即若該名玩家在12張落地的情況時自模胡牌.該打出讓玩家成立12張落地的玩家a便需要為其餘兩家代付該筆自模的金幣.例二:玩家a放一張讓玩家b12張落地達成,及後玩家a再放一張讓玩家c或 d12張落地達成,此時玩家a只需要承擔包玩家b自模的責任,不需要承包玩家c和d。 6、特殊牌型包**:
大四喜:玩家已碰出東、南、西、北,任意3款.若有人打出餘下一款者,那人則需承擔包自模的責任。 大三元:
玩家已碰出紅中、白板、發財,任意2款.若有人打出餘下一款者,那人則需承擔包自模的責任。 7、搶槓:明刻開明槓,可以被搶槓胡,搶槓胡等同槓開,當**,被搶槓者(欲開槓者)包三家牌,暗槓不可搶槓胡。
搶槓者牌型不滿3番牌型,按照3番滿計算,大於3番的牌型,按照實際牌型計算。 暗刻開明槓,不算搶槓胡,胡牌者只能胡點槓那張牌,只算普通胡牌。 8、天和:
只有莊家獨有的權利,莊家起牌後即成和牌牌型。按6番計算。 9、人和:
起牌後,莊家打出的第一張牌,閒家吃和。按6番計算。 10、地和:
起牌後,第一圈裡閒家**的第一張牌和牌。按6番計算。注:
第一圈裡如有人吃、碰牌,有人摸第一張牌,已不生效,不成地和。 湖南麻將 湖南麻將,在湖南地區十分流行的麻將玩法,但是由於地區不同,具體玩法也有所差別,在遊戲裡面規則的僅僅是湖南綜合各個地區的普遍的玩法。在麻將牌中去掉了“中,發,白”的字牌,去掉了“東,南,西,北”的風牌。
只剩下筒,條,萬,三色牌一共108張。 一、和牌: 湖南麻將可和牌的牌型如下:
(一)屁和:a 一手牌14張(如有槓牌張數會增加)由四句牌(順、碰、槓牌)加一對將牌(必須為筒、條、萬三種花色之一的2、5、8點)組成。 屁和的得番為一個基本番。
(二)大和: 1、特殊牌型: (1)七對:
一手牌未倒鋪,且全由七個對子組成,胡牌不需要258將。 (2)清一色: 一手牌全部由筒、條、萬中的同一種花色組成(必須至少具備屁和牌型,但一對將不必為2、5、8點)。
(3)碰碰和:一手牌由四句碰或槓牌加一對牌(不必為將牌)組成。2番 2、屁和牌型在特殊動作下完成:
(1)門前清: 一手牌未倒過鋪,全部由自己起上來。 (2)槓上開:
開槓(包括明、暗槓)打骰子按點數從後抓底牌恰好能使自己和牌。 (3)海底撈: 一局牌打到各家起最後一張牌(該牌不能打出)時,起的牌恰好能使自己和牌。
(4)搶槓: 別家開槓打骰子時,所開的牌和槓的那張牌恰好能使自己和牌。 二、加倍 1。
豪華七對 牌型如:活龍七對:1133556677888 8。
雙龍七對:1133334455888 8。三龍七對:
1111222233334 4 2。包賠清一色 清一色有個特別的地方就是三句包賠,就是誰喂第三句的,如果做清一色者**了,喂第三句的人賠三家的錢,如果三家任何人點,點炮者包賠。 3。
門前清清一色 一手牌未倒,清一色牌型,較之一般清一色番數加倍。 4。對對胡清一色 較之一般清一色番數加倍,如果碰了三句,遇到包賠情況,加倍的情況下賠三家。
三、番數計算 番數是玩家在每盤牌局結束後的計算單位,每種牌型有不同的番數計算。底金:本桌牌局每番結算的固定金額。
屁和(1番)底金×1 對對和(2番)底金×2 門前清對對和(5番)底金×5 明槓(+1番)底金×2 暗槓(+1番)底金×2 搶槓和(+2番)底金×4 槓上花(+2番)底金×4 清一色(4番)底金×4 清對對胡(8番)底金×8 門前清清一色(8番)底金×8 包賠清一色(12番)底金×4×3 包賠對對胡清一色(24番)底金×8×3 七對(4番)底金×4 龍七對(8番)底金×8 雙龍七對(16番)底金×16 三龍七對(64番)底金×64 清七對(32番)底金×32 清龍七對(64番)底金×64 清雙龍七對(128番)底金×128 清三龍七對(256番)底金×256 四、注意幾點 無莊閒之分,誰胡牌誰打莊,誰點炮誰付帳。 吃或者碰一句話以後,如果還是屁胡的話,只能**胡牌。
麻將什麼年代發明的,麻將是誰發明的
麻將的起源有很多種說法,流傳最廣的就是以下五種。第一種說法,認為是鄭和下西洋時發明的。因為在航行的途中,沒有娛樂,太過單調乏味,因此發明了麻將,讓大家能夠在玩鬧中很快完成航行。而且,有這些說法為證,比如麻將裡有筒,那就是因為船上有筒,在玩的過程中有吃這個詞,那是船上的水手要吃飯,還有碰,那就是意味著...
麻將是哪國創造的,麻將是哪國發明的
是中國。古代中國是以農業為核心的經濟體系,男耕女織,農閒時沒事幹,就發明了麻將消耗時光。中國,我們國家地大物博哦。中國的麻將和京劇一樣是國粹呀!麻將是哪國發明的 當然這就要歸屬於鄭和了 他七下西洋 船員長年在船上 比較無聊和苦悶 為了穩定民心 於是他借鑑傳統紙牌 牌九的遊戲規則 按薪水 木桶 船隊 ...
麻將是誰發明的?謝謝了,大神幫忙啊
大愛研子 麻將的由來眾說紛紜,其實它是我國明代傑出航海家鄭和在航海 之中的一大發明。鄭和為何發明麻將呢?這與他航海大有關係。明宣 德年間,鄭和為了能給常年累月航海的船員開解海上生活中的無聊,在船上設計出了一種竹牌遊戲,故後來麻將也有竹牌之稱。觀麻將中的一些牌名,還真的與航海有關。如 風向是出海航運 ...