1樓:匿名使用者
麻將的起源有很多種說法,流傳最廣的就是以下五種。
第一種說法,認為是鄭和下西洋時發明的。因為在航行的途中,沒有娛樂,太過單調乏味,因此發明了麻將,讓大家能夠在玩鬧中很快完成航行。而且,有這些說法為證,比如麻將裡有筒,那就是因為船上有筒,在玩的過程中有吃這個詞,那是船上的水手要吃飯,還有碰,那就是意味著兩船相碰。
很多人信服這種說法。
第二種說法,認為是鄭和的部下麻將發明的。發明過程和第一種裡所說倒是一樣,只是發明人不同。鄭和為了紀念發明人,把這種娛樂方式命名為麻將。
第三種說法,認為發明麻將的是看守糧倉的官吏,因為他們在看守糧倉的過程中,經常和糧倉打交道,因此才有了發明麻將的靈感。這種說法也是有證據的。比如,麻將裡有筒,餅,條。
那是因為當時的糧倉就是有圓形的,有條形的。在看守糧倉的過程中,最大的敵人就是麻雀,因為麻雀回來偷吃糧食。所以他們重要的任務就是打麻雀,也就是現在麻將裡的么雞。
所以最初打麻將是叫打麻雀的。後來,說的多了就變成了麻將。
第四種說法,認為是一個叫萬秉條的人發明的。以自己名字的諧音,發明了萬,餅,條,三種牌。
第五種說法,麻將由寧波人陳魚門發明,麻將術語無不與寧波文化有關。由「馬吊」發展到「麻雀」,而「麻將」是「麻雀」的寧波方言;和牌的「和」念「hu」,也是寧波音;「嵌擋」,「朋(碰)」等都和寧波方言有關。另外,寧波航海業發達,麻將中的術語也與航海有關:
「索」象徵船的纜索和魚網;「筒」象徵船上的盛水桶;「萬」象徵船家對財富的渴望;「風」則為出海最為敏感的風等等。
麻將是誰發明的
2樓:
一說是萬秉迢,還有一說是鄭和發明的。
1、據傳,麻將牌是明代一個叫萬秉迢的人受《水滸》中一百單八將的啟發而發明的。一日,萬秉迢在閱讀施耐庵的《水滸》之後,被書中的108位好漢所折服。
2、從明永樂三年(2023年)到明宣德八年2023年(2023年),三保太監鄭和曾先後七次奉旨率船隊出使西洋。
由於船隊在大海上航行時間太長,鄭和怕水手們覺得無聊,就以紙牌、牙牌、牌九等為基礎,以100多塊小木片為牌子,設計了一種竹牌遊戲。
擴充套件資料
特點:麻將運動不僅具有獨特的遊戲特點,而且具有集益智性、趣味性、博弈性於一體的運動,魅力及內涵豐富、底蘊悠長的東方文化特徵,因而成為中國傳統文化寶庫中的一個重要組成部分。
麻將運動在中國廣大的城鄉十分普及,流行範圍涉及到社會各個階層、各個領域,已經進入到千家萬戶,成為中國最具規模和影響力的智力體育活動。麻將運動的客觀存在是當今中國任何人都無法迴避的現實。
3樓:笑笑科普
麻將作為人們娛樂方式的一種,深受人們喜愛 然而,小編這裡有個疑問 麻將到底是誰發明的,大家知道嗎?
4樓:詹爵雲蕙若
前,有個叫麻奇的人,他聰明、勤勞、好勝心極強,卻過著一貧如洗的生活。 一天,有位大將軍得勝回朝,披紅掛綵,騎在高頭大馬上游街。當地市民都擠在街道邊**。
麻奇和同伴也在其中,他望著八面威風的大將軍,對同伴說:「我以後也要做大將軍,好好威風一下。」 從此,他起早摸黑地練起武來。
同伴們見他當真想做將軍,就給他取個外號,叫他「麻將」。 麻將有一手搓麻繩的手藝,又快又好,請他的人很多。這樣省吃儉用地攢了一筆錢,麻將就做起了販麻繩的買賣,他心中暗暗發誓,不做將軍也要做個百萬富翁!
麻將備著大小不等的細麻繩,賺了一個銅子兒就用細繩穿起來,口裡還愛念:「一銅,二銅,三銅……」在九銅後再加一銅就挽作一圈掛起來,稱它一束。一束,二束,三束……九束後,再加一束就稱之為萬。
他準備了四隻白板箱。第一個目標,是攢滿十萬,正好4大箱。麻將千辛萬苦,總算積攢到了九萬,好友們勸他:
「麻將,你歷經春夏秋冬,已是兩鬢銀霜,你體驗過觀賞各地梅蘭竹菊之樂,也飽嘗了走遍東西南北,經受風霜雨雪之苦,不要一心想發財,也該保重身體,管教管教子女,享享晚年清福了。」麻將聽了,覺得有理,就打道回府了。 可是麻將回到家裡一看,不由驚呆了,4只板箱空空如也!
原來,麻將心思全撲在錢上,忽視了對子女的教育,他的兒子紅中,蓋房子,娶妻子,生兒子都大搞排場,揮金如土,將他一生的血汗錢花得一文不剩。麻將得知實情,氣得將4只白板箱砸得粉碎,不久,抱病而亡。 麻將的好友聞訊趕來,幫著料理後事,他們把砸碎的白板箱收集起來,說也奇怪,這些碎塊都差不多大小,共計144塊。
為了紀念麻將,他們將麻將的一生經歷刻在木板上,於是就有了筒、束、萬,東南西北風,梅蘭竹菊,發財,白板,紅中,稱為「麻將牌」。從此,麻將牌便在民間流傳起來。 有關資料記載,在江蘇太倉縣曾有皇家的大糧倉,常年囤積稻穀,以供「南糧北調」。
糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。管理糧倉的官吏為了獎勵捕雀護糧者,便以竹製的籌牌記捕雀數目,憑此發放酬金,這就是太倉的「護糧牌」。這種籌牌上刻著各種符號和數字,既可觀賞,又可遊戲,也可作兌取獎金的憑證。
這種護糧牌,其玩法、符號和稱謂術語無不與捕雀有關。 例如,「筒」的圖案就是火藥槍的橫截面,「筒」即是槍筒,幾筒則表示幾支火藥槍。「索」即「束」,是用細束繩串起來的雀鳥,所以「一索」的圖案以鳥代表,幾索就是幾束鳥,獎金則是按鳥的多少計算的。
「萬」即是賞錢的單位,幾萬就是賞錢的數目。 還有「東南西北」為風向,故稱「風」,火藥槍射鳥應考慮風向。「中、白、發」:
「中」即射中之意,故為紅色;「白」即白板,放空炮;「發」即發放賞金,領賞發財。 麻將玩法的術語也無不與捕雀護糧有關。如「碰」即「嘭」的槍聲。
又如成牌叫「糊」,「糊」「鶻」諧音,「鶻」是一種捕雀的鷹。除此還有「吃」「槓」等術語也與捕鳥有關。那麼為何又叫「麻將」呢?
在太倉地方方言叫「麻雀」為「麻將」,打麻雀自然也就叫成打麻將了
5樓:匿名使用者
一、相傳明朝名為萬餅條的人在「葉子格戲」的基礎上創造麻將,以自己名字「萬、餅、條」作為三種基礎花色。他非常推崇施耐庵筆下的梁山好漢,欲將水滸傳的故事讓達官貴人也知水滸故事,進而愛民護 民遂發明麻將,將水滸英雄融入這個遊戲中。 麻將的108張分別隱喻108條好漢。
二、麻將起源於護糧倉
麻將牌起源江蘇太倉,這是蘇州雜文作家"谷新之"研究得出的結論。
太倉在古時是皇家糧倉,倉內常年囤積稻穀,以供「南糧北運」。糧倉既設,雀患便生 。守倉兵丁以捕雀取樂,倉官變鼓勵為獎勵,發給竹製籌牌記數酬勞。
這籌牌上刻有字 ,可用來作遊戲的工具;這牌子又是賞錢,有**價值,於是便可以用來作輸贏。
這種遊戲流傳下來,演變定型,便成了麻雀牌,即今天的麻將。其玩法,術語等都與 捕捉麻雀有關。
太倉方言的「鳥雀」就叫作「麻將」, 「打鳥」或者「打麻雀」統稱「打麻將」,故麻雀牌也叫「麻將牌」。
三、我國最早有關麻將的計載,是宋朝楊大年著的「麻將經」。其中的內容和現今的麻將差 不多。麻將發展到了清朝,沒有「一鳥」(一索),並且七個字是「公」、「侯」、 「將」、「相」、「文」、「武」、「百」,清廷懷疑這七字和反清復明有關,於是下令禁 之。
到了道光年間,秀才陳實門坐他哥的船四處遊歷,船上的船員無聊聚賭,陳實門日日觀之,於是起了改進賭具的念頭,船行時風向時常改變,於是他把公侯將相改成東南西北風, 當時船在各處交易的貨幣制度是,十筒相當於一索,十索相當於一萬。其中「筒」即是中間 有洞的銅幣,索就是把一堆銅幣串起。於是他將這些用在麻將上,但一索和二索極易混淆, 某日他看到了船上養的鳥,靈機一動將一索改成「鳥」。
麻將至此已大致成形,但文武百這 三字要改成什麼呢?陳實門為此傷透了腦筋。有一次船員在下棋時用炮將軍對方,說道「吾 炮百發百中也」。
陳實門聽了就將文武百取百發百中之中發百改為中發白替之,這就是我們今日的麻將了。
6樓:我是科技戰艦
當然這就要歸屬於鄭和了 他七下西洋 船員長年在船上 比較無聊和苦悶 為了穩定民心 於是他借鑑傳統紙牌 牌九的遊戲規則 按薪水 木桶 船隊 風向 分別刻制「萬筒條」和東西南北風 而「中」代表船帆 「發」代表發財
7樓:匿名使用者
麻將是我國廣大人民群眾喜聞樂見的一種益智類遊戲形式。那麼,麻將到底是什麼時候發明出來的?又是誰發明的?
麻將的由來眾說紛紜,民間最廣為流傳的是由明三寶太監鄭和在航海之時發明的。那麼鄭和為何要發明麻將?這與他航海大又有什麼關係呢?
明宣德年間,三寶太監鄭和率領數萬將士,組建了當時世界上最大規模的船隊,七下西洋。有人說鄭和下西是洋為了宣揚國,也有說是為了經商**,更有甚者說是為了尋找失蹤的建文帝。
8樓:匿名使用者
可是他卻不滿意了,她退,他就進,就是!我們怎麼樣了?丁靜姐,你都不告訴我們什麼事,我們怎麼回答你?
」李曼婷附和道。步行者球員都將獲得表現的機會。她凌少萱,堂堂大律師,雖說剩是一場華麗麗的撕衣大
9樓:韓孝萱
加上東南西北中發白就不止108了……鄭和比較靠譜吧!
10樓:牽若疏
麻將好像是趙匡胤發明的
11樓:匿名使用者
·不得移動角旗杆; 舀促
麻將是誰發明的?起源哪個朝代?
12樓:阿呆噥
1、麻雀牌起源說
麻雀牌這種說法是最主流的麻將起源的說法。麻將牌又稱麻雀牌、麻雀兒牌,本是江蘇太倉「護糧牌」。
有關資料記載,在江蘇太倉市曾有皇家的大糧倉,常年囤積稻穀,以供「南糧北調」。糧多自然雀患頻生,每年因雀患而損失了不少糧食。管理糧倉的官吏為了獎勵捕雀護糧者,便以竹製的籌牌記捕雀數目,憑此發放酬金,這就是太倉的「護糧牌」。
這種籌牌上刻著各種符號和數字,既可觀賞,又可遊戲,也可作兌取獎金的憑證。這種護糧牌,其玩法、符號和稱謂術語無不與捕雀有關。
2、葉子格戲起源說
明朝名為萬餅條(或「萬秉章」)的人在「葉子格戲(葉子戲)」的基礎上創造麻將,以自己名字「萬、餅、條」作為三種基礎花色。
3、馬吊牌起源說
有人說,麻將牌馬吊牌、紙牌發展、演變而來的。而馬吊牌、紙牌等娛樂遊戲,又都與中國歷史上最古老的娛樂遊戲——博戲有著千絲萬縷的聯絡。甚至是「血緣」關係。
流行的棋、牌等博弈戲娛,無不是在博戲的基礎上發展、派生、演變而來的。
古博戲始於何時,準確年代很難說清。據《史記》和其他有關文字的記載,博戲的產生至少在殷紂王之前。中國最早的博戲叫「六博」,有六支箸和12個棋子,箸是一種長形的竹製品,相當於今天打麻將牌時所用的骰子。
4、鄭和下西洋起源說
明朝鄭和下西洋時,船上沒有什麼娛樂用的裝置,船上的將士只能以投擲骰子賭博作為消遣。但是在長久的航海中,將士們厭倦了,經常有將士想家,甚至有試圖謀反的,試圖殺了鄭和他們,為了穩定軍心,鄭和發明了一種娛樂工具。
鄭和以紙牌,牙牌,牌九等為基礎,以100多塊小木片為牌子,以艦隊編制,分別刻了1-9「條」,然後又以船上裝淡水桶的數量,分別刻了1-9「桶」(筒)。然後又根據風向,刻了「東西南北」四個風向。又以吸引人的金錢刻了1-9「萬」。
然後以「大中華耀兵異域」的口號。刻了紅色的「中」,然後根據一年四季刻了四個花牌,最後有一塊牌不知道刻什麼好,就不刻任何東西,這個就是「白板」。
麻將運動不僅具有獨特的遊戲特點,而且具有集益智性、趣味性、博弈性於一體的運動,魅力及內涵豐富、底蘊悠長的東方文化特徵,因而成為中國傳統文化寶庫中的一個重要組成部分。
麻將運動在中國廣大的城鄉十分普及,流行範圍涉及到社會各個階層、各個領域,已經進入到千家萬戶,成為中國最具規模和影響力的智力體育活動。麻將運動的客觀存在是當今中國任何人都無法迴避的現實。
2023年4月,國際智力運動聯盟宣佈,麻將繼橋牌、國際象棋、圍棋、象棋和國際跳棋之後,正式成為第六個世界智力運動專案。
國際標準麻將,簡稱國標麻將,是麻將的一種玩法,其規則為中國國家體育總局於2023年7月所制定。其後在眾多國際及國內麻將競賽中應用,故被稱為國標麻將。
玩法過程
洗牌:把牌全反扣過來,使牌面朝下。玩家雙手搓動牌,使牌均勻而無序地運動,稱為「洗牌」。
碼牌:洗均勻之後,每人碼36張牌,兩張牌上下摞在一起為一墩,各自為18墩,並碼成牌牆擺在自己門前,四人牌牆左右相接成正方形。
開牌:國標麻將中,莊家擲骰,兩顆骰子的總和所得的點數就是開牌的基數。以莊家為第一位,按逆時針方向順序點數,數到點數的位置為開牌的牌牆。
從右向左依次數到與點數相同的那一墩,由莊家開始抓下兩墩牌,下一家再按順時針方向順序抓牌,直到每個人抓3次共12張牌,再由莊家跳牌(隔一墩)抓上層兩牌,其他人依次各抓一張。莊家共有14張牌,其他人各有13張牌。
行牌:行牌即是打牌進行過程。由莊家打出第一張牌開始,此過程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、開槓(明槓、暗槓)、補直至和牌或荒牌。
麻將是誰發明的?什麼時代發明的?
尊敬的使用者您好!歡迎使用知道!很高興為您解答!麻將,起源於中國,一種中國人發明的博弈遊戲,麻將類娛樂用具,用竹子 骨頭或塑料製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,每副136張。四人骨牌博戲,流行於華人文化圈中。不同地區的遊戲規則稍有不同。麻將的牌式主要有 餅 文錢 條 索子 萬 萬貫 等。在古代,麻...
麻將是誰發明的
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