請教高手看一下有關我們圍棋比賽名次的問題

時間 2025-02-03 06:45:26

1樓:網友

按你們的積分排名規則,不有失公平就是怪事了!你們所謂的場分就是我們(指中南大學圍棋協會)常說的大分,而和你下過的所有對手場分總和就是我們常說的小分。

我們先比大分,大分多的肯定排在大分小的前面,大分一樣再比小分,像你所述情況,你們肯定在前三名。

1,最好是偶數,這樣不需要輪空。

2,正規積分編排制比賽是用這種計分規則,但我們一般是用自己的計分規則,簡單明瞭、給人的感覺很公平。不會像你所述的那樣,贏的盤數多的賽手反而排在贏的盤數少的賽手後面。

3這種情況出現是正常的,組織方應該沒有辦法避免。這要看賽手的素質了,沒有特殊情況,千萬不要中途放棄比賽,因為你的放棄會大大影響他人的名次。

少兒圍棋定級比賽為什麼至少有一勝

2樓:

親親,少兒圍棋定級比賽至少有一勝的原因是為了鼓勵孩子們參春納者與比賽,增強他們的信心和興趣。如果比賽中沒有一勝的要求,孩子們可能會感到壓力過大,失去參與茄消的積極性。而通過至少有一勝的要求,孩子們可以在比賽中獲得一定的成就感,激發他們學習扒薯圍棋的熱情,提高他們的技能水平。

同時,這也可以促進少兒圍棋的普及和發展。

8名圍棋選手參賽,每位多少名

3樓:上和玉客

8選手一發要進行15盤戚鬧比賽。並姿。

名單迴圈:絕仔絕。

先看一組內:1+2+3=6(盤)

單迴圈共進行6乘2=12盤。

淘汰賽有4人參加,共進行2+1=3盤。

所以一共要進行12+3=15(盤)

答:共進行15盤比賽。

48個人參加4輪圍棋賽如何決出第一名

4樓:笑起來真好看

1、你首先確定自己的實際情況,即有多少天或者多少小時的比賽時間。再估計下在規定時間內能夠進行多少輪比賽?

2、時間確定後,按我的方法不管時間長短進行幾輪比賽,即使選手是單數47人有輪空舉液數,也都能決出相對公平又有效率的冠亞季軍。

具體如下:名選手按1到47號每輪都進行隨機抽籤,第一輪抽到哪個跟哪個下,無對手者輪空。

2、從第二輪開始分成兩個正首或者三個組,第一輪勝的進入勝者組,第一輪負的進入負者組。如果後手和棋不加分的話可能增加一箇中間組。比如兩輪完畢後,二連勝的和二連勝的下,二連負的和二連負的下,一勝一負和一勝一負或者兩場和棋的人下。

輪數過多後,會出現以下情況:(1)一路勝到底的始終留在勝者組中,最後的前三名肯定在這個組中。(2)47個人無人保持全勝,則在每輪比賽完後,計算選手的積分,儘量讓高分且同分的人保持在乙個組中,總之以強強對話、弱弱對話、中間對中間,為基礎確定下輪的分組,分組後在組內讓選手自己隨機抽對手。

只要規定勝多少分,和(後手和是否多給分由組織者訂)多少分,最後把所有輪數的總積分相加就分出名次了。下的輪次越多,就會越公平,並不是說第一輪進入負者組就沒機會了,即使第一輪輸了,後面保持全勝也有機會衝擊名次。

注意:1、這個方法需要規定每輪比賽時間,要保證每輪都同時開棋,同時結束。2、在規定時間內勝負和的判定要根據用時或者其他標準。

3、最重要的就是每輪賽後要找相同或者接近積分的人分在一組抽籤,最少分成兩組,最多分成三組,組不宜多。而且選手下輪和哪些選手在乙個組抽籤是變化的,每輪結束都不一樣。4、最後的名次是看選手的總積分,而不是看他所在的組,得到冠軍的人不可能和所有人碰過面,但是他的積分一定是最高的。

5、由於是47個人,每輪會有乙個人輪空,要保證乙個人不能輪空兩次。方法是讓每輪輪空的下輪先抽籤,保證他有對手。最後綜合考慮所有抽到輪空者的成績,根據實際情況,埋衡比如輪空一輪者是全勝,可以和未輪空的全勝者加賽一盤,這種可能性是不大的,一般即使每輪有人輪空也不影響前三名的名次。

圍棋比賽的最終判定方法是什麼?

5樓:網友

雙方確認終局後,數子或搜瞎者數目(依規則不同)。先行的黑方需要貼還一定的利益,在數子或者數目法中有以下差異:

日韓規則是數目判定勝負。從2003年增加了黑方貼還目數,達到6目半,是不用進行到單官結束數子的。目多者勝。

中國現行規則,是黑貼3又3/4子(相當於7目半),須到單官終局後進行數子。子多者勝。

再針對解釋一下您說的「勝半子」問題。其實不會有勝半子,只會有勝1/4子或者半目,這兩者結果是一樣的。為什麼1/4子會等於半目?

看來您是初學者,給您解釋一下目數的概念。目,就是棋盤上圍出來,不須著子,就已經被你佔得的地域。圍棋裡面,子空皆地,嚴格說來,子就是友信目,是等價的。

但是日常對局中,很容易給人一種「一子兩目」的概念,則是因為計算勝負的方法不同。數子法計算勝負,是計算與標準的偏差;數目法中,是計算雙方的差距。最簡單的比喻:

三個蘋果,我們來分。你拿兩個,我乙個。這種情況,在數子法中,認為你(比每人1個半的標準)拿多了半個,即勝半子;在數目法中,認為你(比我)拿多了1個,即勝一目。

所以給人以「一子兩目」的誤解,其實,子和目是等大價值的概念。

除了終局,還有較常見的結束方式是,好漏輪一方判斷差距落後過大,不可能再趕上,中盤認輸。

另外,比賽時候還存在的勝負終局可能有:

1.比賽超時判負。

2.違反規則或紀律,判警告或處罰。被判警告一次時,該局計算勝負時在原規定基礎上,被警告方罰出一子。一名棋手在一局中,被判兩次警告,則判該局為負。

3.原則上禁止三劫迴圈、四劫迴圈、長生、雙提兩子等全域性同形再現的罕見特例。根據不同比賽,也可制定相應的補充規定,如無勝負、和棋、加賽等。

24人圍棋賽前八名得多少分

6樓:流光飛舞宇宙

2020年24人圍棋賽的前八名得分分別為:

1、李螞空世石:分。

2、張玉梅:分。

3、吳恆基:分。

4、悶隱瞎劉正豪:分。

5、高萌:14分。

6、趙炯:分。

7、王攜寬錚:13分。

8、田震:分。

7樓:葉子

如果所對陣過的對手大分為分,那麼選手的小分就是對手大分總和,即18分。 圍棋使用方形格狀棋盤及碧者桐黑白二色圓形棋子進行對弈日如果所對陣過的對手大分為分,那麼選手的小分就是對手大分總和,即18分。 圍棋使用方形格狀棋盤悔坦及黑白二色圓形棋子進行對弈日如果所對陣過的對手大分為分,那麼選手的小分就是對手大分總和,即18分。

圍棋使用方形格狀棋盤及黑白二色圓形嫌此棋子進行對弈。

圍棋比賽怎麼判定勝負

8樓:刀凝桖

圍棋至少有三種計算勝負的方法:

1、數子法:中國普遍採用的圍棋計算勝負的方法,也叫中國數子法,現行中國圍棋規則規定:執黑棋貼子3又4分之3子,也就是說185子勝,白棋177子勝;

當然中國也有數目的。

2、數目法:日本和南韓都採用數目法,南韓是向日本學習的,簡稱日韓規純旅則,但與中國的數目規則不太相同,比如雙活孝明無目等。

3、應氏規則:與中國規則、日韓規則並列的三大圍棋規則之一,由應昌期先生創立。也有缺陷,巧褲告比如虛手可以當劫材,這與中國規則不同。

但是也有他的優點:採用填滿計點法,就是終盤後,把雙方的圍成的空都填上自己的子,然後比較誰剩的子多,剩的子多,說明總的空少,就輸了。

請教一下有關電腦硬碟的問題

從理論上講,在其他條件相同的情況下,串列埠比並口的資料傳輸率更快。你做比較的兩個硬碟,關鍵就在硬碟的快取有很大區別,所以快取更大的並口硬碟比快取小很多的串列埠硬碟的實際傳輸速度要快。因為串列埠硬碟目前成為主流,數量多,而並口硬碟 數量會越來越少,所以,同規格的並口硬碟比串列埠的要貴一些。比較問題,要...

你好我想請教你一下有關黑曜石的問題

賣血了 首先 要說的是黑曜石的等級區別 可算上頂級別收藏級的黑曜石必須是雙面貓眼 雙面同色的彩虹眼 而且在自然光下就相當清楚的能看到彩虹眼 不需要打燈光,如果是整條手鍊的話 除了達到以上的要求以外 還需要是全部同色的彩虹眼,我看了下你發給我的銜接 屬於比較普通的黑曜石 不能達到收藏的標準 如果按照黑...

請教一下有關非體育專業的考體育研究生的問題

1.一般有四個大專業,體育人文社會學,體育教育訓練學,民族傳統體育學,運動人體科學。相對來說,體育教育訓練學在體育專業中屬於比較好找工作的。當然,只是在體育專業之中,從總體來看,都不好找工作。2.非體育專業,考體育專業,不會考以前你的專業,而是考體育專業的內容。比如你要體育教育訓練學,初試就考英語政...