1樓:長安城內
新起的樓盤,在建的工地,正在工作的挖掘機,如山高的廢墟。
6月19日,當記者趕到西安市未央區杜家堡時看到,這是杜家堡拆遷後近八年的樣貌,周圍的一切都在進行著重新的建設,不過,如果不仔細觀察,絕對不會發現,被這些工地所包圍著的地方,有一處目前有著二十多間教室的小學。
家長:「要不是看到這麼多學生,誰能看出來這是個學校,感覺這就像民工的工地一樣。」
在這堵圍牆背後,《都市**》全**記者找到了這所懸掛著西安市未央區新興小學門頭的學校,幾名保安在門口值守。下午兩點半,正是孩子們上課的時間。
和其他學校一樣,相同的桌椅板凳、相同的黑板講臺,可不同的是,其他學校是青磚蓋起的教學樓,而新興小學的所有教室,都是這些藍頂白牆的活動板房。
隨後,記者也趕到活動板房後面的操場,雖然是下午的上課時間,孩子們都在室內上課,但每一間教室的門都是敞開著的,原因是如果這個門不敞開的話,教室裡會顯得特別的悶熱。
都市**》全**記者瞭解到,這樣的活動板房不比正常的教室,冬天冷、夏天熱,記者注意到,雖然每間教室都特意安裝了兩臺空調,但身處其中,感覺無濟於事,就連學校的工作人員,都感同身受。
老師:「我們也覺得熱。」
保安:「我們也覺得熱。」
家長們說,這樣非正常的教學環境已經整整四年了,原先的新興小學早在很多年前,就隨著杜家堡一起拆遷,於是就有了這個活動板房搭起來的學校,而孩子們如此的教學環境,也實在令人擔憂。
對於即將入學的一年級新生的家長們來說,這是個新的問題,可是對於已經入學的他們來說,這個問題困擾著父母很多年了。
家長為此跑了不少地方進行反應,未央區教育局就是大夥來的最多的地方。但事與願違,家長們每次來,得到的答案似乎都不盡人意,甚至有些讓人生氣。
教育局工作人員:「活動板房給你蓋都不錯了,有的連地方都沒有,你還要求要蓋這房。給你把房蓋了就不錯了。」
幾位教育局的工作人員表示,教育局的職能只在為學生解決學位,教師等問題,校舍的條件他們並不負責管理。
雖然西安市新興小學拆遷之初,在教育局有過備案,但新的校舍為什麼遲遲沒有動工,他們也不知道。面對前來諮詢的家長,西安市未央區教育局的工作人員似乎也沒什麼辦法。
教育局工作人員:「有些人還沒學位上呢,知足,知足。」
這位未央區教育局工作人員的幾個知足,讓人回味呀。不知道這樣的,西安市新興小學的家長們,能買賬嗎?
電子競技專業主要學習什麼課程?
2樓:可愛的
一提到電競,相信大家第一反應就是打遊戲,其實電競專業課程涉及到電競行業各方面,例如電競直播、遊戲運營、賽事解說等。下面讓我來介紹一下電競專業都會學習哪些課程吧!
電競專業全稱是電競運動與管理,課程設定主要有三大類:
1:通識類。
主要包括電競概論、moba技法教學、fps技法教學、手遊技法教學、辦公自動化、photoshop 、premiere、體能訓練、職業規劃課、專案實訓課等。
2:主播運營類。
3: 遊戲運營類。
主要包括策劃執行、遊戲內容製作、後期製作等。
那電競專業畢業後可以做什麼?
學生畢業後能從事電競運動員、教練員、裁判員、職業經理人、賽事策劃與執行、戰術與資料分析、俱樂部運營與管理、電競主持與主播、賽事記者、遊戲策劃與運營、遊戲後期、遊戲介面設計等各種職業。
所以電競專業的課程其實是很綜合的哦,畢業後也不是隻有做職業選手這一條路,畢竟目前電競行業已經蓬勃發展,產業鏈每個埠都需要專業人才。
3樓:摩卡楠楠
主要課程有《rts類電子競技專案訓練》、《電子競技主播及賽事主持實踐》、普通話語音、《電競遊戲ui/vi設計》、《電子競技四大類專案講解》、《fps類電子競技專案訓練》、《電子競技網路自**營銷》、《moba類電子競技專案訓練》、《電子競技專案戰術訓練》、《電子競技比賽觀察與資料分析》、《電子競技賽事戰報文稿撰寫》、《電子競技賽事解說與裁判實踐》、《電子競技數字多**技術》、《競技精神與團隊合作》、《電子競技遊戲賽事舉辦與執行》、電子競技綜合實訓等等。
4樓:反**生縫紉工
電競專業主要學習遊戲技法、賽事策劃、俱樂部管理、電競教練、主播、解說、遊戲運營等方向課程。
5樓:暢遊在知識的海洋
電競專業主要學習電競技術、概論、裁判、賽事組織策劃等。電子競技專業的理論課程方面,除了思想政治、英語、計算機等大學必修課,
6樓:理工科小王
電子競技專業主要學習如何進行電子競技,如何提高電子競技的技巧,如何贏得比賽等等。
電子競技專業主要學習什麼?
7樓:小七七七七七七七
、電競專業的全稱是電子競技運動與管理專業。. 電子競技運動與管理專業的核心課程包括:電子競技技術、電子競技概論、電子競技裁判、賽事組織策劃、資料分析與戰術設計等。.
2、電子競技專業的目標是培養德、智、體全面發展的,掌握電子競技的基本理論、基礎知識和基本技能,掌握電子競技工作規律,具有較強實踐能力,能勝任電子競技相關企業或體育部門的競賽、教練、裁判、賽事(活動)組織與管理等工作的技能型體育人才。. 3、在教學過程中,電競專業和傳統專業一樣,是具有完備體系培養方案的專業,學生需要通過系統的學習相關理論知識和通過專項實踐技能培訓,通過各門課程考核,達到學校認可標準才能拿到畢業證。
8樓:電子達人海先生
電競專業需要學的東西很多,需要足夠的細分化。而且需要大量的練習!
以解說為例:真的電競教育需要結合吐字發音、身臺形表、解說語法、遊戲理解、職業注意等等多個方面來講解。不說每一門都講的非常細緻吧,但是至少該學的得學到。
教育的目的是什麼,說高尚一點育人成才;說務實一點就是減少孩子和工作之間的差距!
可是就算國內電竟教育已經發展了3年了,依舊是大量的掛羊頭賣狗肉。大多數高校就是外行指導內行,老師為了應付學校規章照本宣科,甚至有的學校隨便找點地方上打了遊戲聯盟城市爭霸賽的小孩就能來當老師了!
9樓:雪靈
計算機、高數等;還有18門是專業課程,包括電競心理學、電競產業分析與管理、電競行業生態、體育競技運籌學、電競賽事運營與策劃。
10樓:國民學神墨兮
電競專業學習的核心課程主要包括電子競技產業概論、電子競技遊戲與技法、電子競技文化、電子競技運動心理學、電子競技運動心理學、電子競技戰術設計、電子競技資料多**技術 、電子競技比賽觀察與分析、電子競技資料分析、電子競技賽事舉辦和策劃等。
11樓:趙二爺丨
與傳統的網遊策劃相比,電競策劃不僅包括線上的遊戲劇情、世界觀構建,還包括線下的大型活動策劃。和數字**藝術、數字**技術相比,新專業的課程體系會有很大不同,對遊戲策劃的賞析和理解會成為課程設定的主幹。
12樓:鵬說天下
電子競技一共分為四個學段:
一、職業素質訓練;戶外拓展訓練;電競機房維護與管理;ps平面設計等等。
二、電競遊戲ui/ue設計;電競數字多**技術;電競遊戲動漫人物創作等等。
三、電子競技解說基礎理論技巧;電子競技網路**營銷等等。
四、電子競技比賽觀察與分析;電子競技遊戲3d動漫製作等等。
13樓:匿名使用者
不建議,非常不建議,恭喜發財身體健康。
電子競技專業主要學習哪些東西?
14樓:網友
電競專業主要學習電競品牌設計和電競賽事解說。電子競技是電子競技運動與管理專業、藝術與技術專業等相關專業方向的總稱。2017年,南京傳媒學院(原中國傳媒大學南廣學院)成立了全國第一所本科電子競技學院。
開設了藝術與技術(電競遊戲策劃與設計)和播音與主持(電競解說與主播),是世界上第一所專門從事電競品牌設計、電競賽事解說、賽事運營和團隊管理的本科高等教育的大學。發展:電競行業從業人員近5萬人,職位空缺26萬個。
到2020年,人才缺口將擴大到50萬。所以很多大學都開設了電子競技專業,比如中國傳媒大學、上海體育學院、澳門科技大學等等,都開始培養電子競技相關人才。但這些機構大多專注於培養電競行業的俱樂部運營管理人才、解說員人才、賽事運營人才,對電競選手沒有教育支援。
電子競技專業主要課程有:電子競技資料分析、團隊戰術策略資訊、分析與設計、電子競技比賽、方案策劃、賽事組織與管理、動漫遊戲角色場景、設計與**製作、精通辦公自動化、電子競技機房維護與管理、photoshop平面設計、電子競技產業概論、rts電子競技訓練、電子競技防沉迷與應對心理、電子競技主播與賽事主持實務、電子競技遊戲ui/vi設計、電子競技四大類講解、fps電子競技訓練、電子競技 moba電競訓練、電競戰術訓練、電競觀察與資料分析、電競賽事報道撰寫、電競賽事解說與裁判實務、電競數字多**技術、電競禮儀與職業素養、卡牌電競訓練、競技精神與精神。
電子競技專業主要學習電子競技技術、入門、裁判、賽事組織策劃等。至於電子競技的理論課,除了思政、英語、計算機等大學必修課,數字娛樂專業的學生還會學習《遊戲概論》等專業課,以及與策劃相關的基礎課。在教學實踐方面,學院會定期邀請業內人士進行授課和講座。
學生還將與美術、程式等領域的學生合作完成畢業設計,並參加相關企業的比賽,通過體驗式學習積累作品,加深對專業和行業的瞭解。
電子競技專業主要研究遊戲的型別,以及賽事的運營組織者,其維護和引導觀眾等技術和運維事宜。
電子競技專業主要學習電子競技技術、入門、裁判、賽事組織策劃等。至於電子競技的理論課,除了思政、英語、計算機等大學必修課,數字娛樂專業的學生還會學習《遊戲概論》等專業課,以及與策劃相關的基礎課。
15樓:南京新華電腦專修學院
電競專業學習的核心課程主要包括電子競技產業概論、電子競技遊戲與技法、電子競技文化、電子競技運動心理學、電子競技運動心理學、電子競技戰術設計、電子競技資料多**技術 、電子競技比賽觀察與分析、電子競技資料分析、電子競技賽事舉辦和策劃等。
16樓:山西新華電腦
電競主要學習的是電競理論,電競技法,電競策劃等。
現在有學校開設電競專業,那到底是學什麼呢?
17樓:石家莊新華電腦學院
高盛近期釋出了最新的全球電競報告,指出市場基礎深厚的電競產業,在過去兩年內迅速成型的商業結構將會快速支撐盈利和估值預期,同時大型電競賽事引發的「賺錢效應」將逐漸顯現。高盛預計到2022年全球電競產業的整體收入規模將會達到億美元,該產業的五年複合增長率約為35%。
電子競技已經成為一項國家認可的教育專業,其前景也是可觀的。今年亞運會上,電競作為體育專案與大家見面,電競專業越來越的受到重視,學習電競是很好的選擇。
電子競技專業具體是學習什麼內容,電子競技主要學什麼內容?
1.電競專業主要學習電競技術 概論 裁判 賽事組織策劃等。2.電子競技專業的理論課程方面,除了思想政治 英語 計算機等大學必修課,數娛方向的學生還將學習 遊戲概論 等專業課,以及與策劃相關的基礎課。3.實踐教學方面,學院會定期邀請業內人士授課 做講座,學生們還將與美術 程式兩個方向的同學協作完成畢業...
「正規軍」來了!首屆電子競技專業學生即將畢業,他們畢業後就業率高嗎?
年,多所高校開設電競相關專業。大學四年,學生並沒有經常打遊戲,除了掌握理論知識和專業技能,還要涉獵各種知識。有人打算投身電競行業,有人 觸類旁通 選擇電商直播。去年,中國遊戲產業收入億元,校方稱就業形勢不錯,人才需求龐大。延伸閱讀 首批電競專業學生即將畢業,這些 正規軍 是行業想要的嗎?近年來,我國...
電子競技專業的發展前途怎麼樣,電競專業的就業前景怎麼樣
電競專業的發展前景如何?首先,電競不等於網遊電競專業不是研討怎麼玩,荒廢學業的嬉戲 電競教育,也不是泛泛而論的知識普及,而是聚焦在賽事組織管理 網路自 營銷 解說技術 內容製作 教練 資料分析。如今電子競技已經被列為正式的體育專案,一般認為,和電子競技俱樂部簽約,並以此為主要職業的都可以被稱為職業電...