fifa足球經理和fm2019有什麼不同

時間 2022-01-25 18:20:45

1樓:匿名使用者

fifa足球經理

幾乎一個足球隊所有的事務你都要接手

比如球隊相關產品銷售的盈利(隊服啊、紀念品啊,你還要選買多少產品,從中能盈利等等)

fifa裡玩家還可以選有沒有妻子,如果選了,後來和妻子的關係如何如何都得處理。你個人和那個教練啊**啊的拉關係,還要學高爾夫什麼的。麻煩

說正題,比賽的時候你可以選控制某一個球員。你選擇了控制某球員,就可以操作他,就和實況2010的個人生涯一樣,但你把你控制的球員換下去了,你就沒的控制了。純當教練了。

(當然,這遊戲的操控引擎太差了,操控球員簡直就是悲劇,有點像fifa98的感覺)

不選擇控制某球員。。。。你知道的。

陣型方面你可以自由調整球員站位,隨便調。這和fm不一樣,感覺這點爽,但是進了比賽完全就不是這樣子。依然悲劇

遊戲性很差,除了塗個新鮮、換個口味(fm玩久了),能稍微玩一下。要投入進去玩,沒戲。(漢化也不全)

fifa經歷對機子要求很高,我本子t6、2g、gf9m,玩起來困難。

總結:繁瑣、入手難、趣味低

還是fm吧,操作性高,入手也簡單。

2樓:風的言吾

生產商不同fm2010是sega公司推出的一款體育類、模擬經營類遊戲——football manager系列電腦遊戲。

fifa足球經理是由ea公司製作,同是也是第一個被大陸玩家廣泛接受的足球經理類遊戲。與「冠軍足球經理」不同的是,遊戲除賦予玩家擔任球隊行政事務和教練的職責外,還加入了非常精彩的球場比賽實況。另外,各國聯賽、球隊與球員的資料也是非常齊全。

相較而言fifa足球經理更為真實一些。因為他擁有國際足聯的資料。

3樓:匿名使用者

樓上回答的我非常不認同。

如果你想真實體驗做教練的感覺,還是玩fm吧。

這個遊戲絕對是足球經營類no1.

他有職業球探在各大聯賽檢視球員表現,有不少職業球隊都以這個遊戲為參考考慮引進球員。

再有就是戰術運用,財政,**處理,更衣室訓話,球員關係都比較真實。

fifa感覺就是授權很厲害。

第一代玩了一下,很快就重回fm懷抱了。

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