maya如何把UV分好,maya分uv的方法

時間 2025-03-01 21:40:15

1樓:

1.棋盤格的地方就是uv能夠使用的地方,例如你把uv放到棋盤格外面了(就是放到黑的地方了),你的貼圖就貼不上去了!其實黑的地方就是怕展uv的時候地方不夠用,當你展好了uv,uv還是要都擺到棋盤格里的,如果擺不下就整體縮小在擺!

2.如果你左右的uv不一樣那麼就代表你左右的模型本身就是不對稱的。如果你建立的是人模,你希望左右一樣,那麼你可以只建立一半,展好uv以後,映象複製過去,在縫合起來,那麼uv一定是對稱的並且也是展好的!

映象複製的命令在edit→duplicate special後面的小方盒子點了以後 在scale後面有3個1,這3個1代表3個座標軸,xyz,看你想沿哪個軸映象複製就在哪個1改成-1,就ok了!

希望能夠幫助到你,你可以加我好友哦,共同討論maya問題!

2樓:

黑的具體不知道你指的什麼,如果你模型是對稱的,為什麼不知道分一半uv,在複製出另一半模型,要清楚點,可以加我哦。

3樓:web螞蟻

展uv很簡單。注意uv的擺放才是關鍵。

maya分uv的方法

4樓:贊奇超高畫質雲工作站

maya完成拆分模型uv的具體方法1、首先匯入要拆分uv的模型:【檔案】--匯入】--選擇模型。

2、選中模型,開啟uv器。

3、對著uv滑鼠右擊按住不動拖拽選擇uv模式。

4、左擊框選出要分離的uv點,shift加點,ctrl減選。

5、左擊點住方向手柄中心點(下圖紅框處)就可以拖動uv實現分離。

6、英文輸入法下輸入【r】就可以變換為縮放手柄,同樣左擊點住縮放手柄中心處拖動實現uv縮放。

7、這樣即可實現分離出模型uv,並對模型各個面進行單獨貼圖。

大家看完教程可以安裝maya試試,對於maya出現的渲染慢安裝複雜,對電腦要求高的特效、動畫、渲染等,建議嘗試使用一下雲桌面,雲上渲染快的很。

maya排布uv選項數值怎樣設定

5樓:小白聊電子科技

這裡分享下maya排布uv選項數值設定方法。

裝置:聯想桌上型電腦桌上型電腦。

系統:windows10

軟體:maya2018

1、首先在電腦中開啟maya軟體,新建乙個模型,或者開啟製作好的模型。

2、選中模型,執行:uv-cylindrical選項。

3、開啟uv器,uv-uv editor選項。

4、自動切割的uv會不如意,需要重新切割。

5、最後選中uv點,進行即可設定完成了。

maya如何uv

6樓:清寧時光

1、開啟或建立新的場景模型,開啟uv器;點選windows --uv器。

2、點選模型,在模型狀態下,模型uv是主投影,更像是圓柱體,因此選擇圓柱投影。

3、關閉氣缸,右鍵單擊「uv」,然後右鍵單擊並選擇「edge」以選擇要切割的接縫,然後單擊切割器。

4、選擇模型點,右鍵單擊以啟動uv。

5、如果您遇到壞的紫外線,您需要使用切割機繼續切割,左側按鈕在需要切割的線的邊緣滑動。

<>7、在之後,將切割的uv放在第一象限中。

maya動畫曲線如何匯出,export selection要如何設定, 比如,我想導第20幀到第100幀

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