1樓:網友
傷害的體現除了你的攻擊-對方防禦,還有很多其他因素的作用。具體如下:
1,夜晚降低攻擊,大概在20%左右。
2,雙方的修煉。其實這個比攻擊和防禦的具體數字還重要。
3,隨機浮動。上下有20%的浮動。
4,各種法術增益。比如hs和ps能給人加防禦。如果對方bb有防禦的話,你的攻擊還要減。
5,破防與不破防。這是個很關鍵的一點,也很難說清楚,比如你1000的攻擊打人是300血,要是1100的時候能達到破防效果了,數值就不是400,可能會達到600+。舉個例子,你帶著防撣衣,一般子彈打來你沒什麼事情,但是那顆能破防的子彈剛剛就是打穿你的防彈衣一點點,你也中撣了,呵呵。
最後說一句,沒有嚴格的公式才有遊戲的樂趣。
補充一下後發的效果,後發最直觀的效果是傷害提高,但是提高多少不好說,往往同級別的情況下後發就能達到破防的效果,也就是說,雖然攻擊力可能只是增加了20%但是傷害卻提高了一倍。另外的效果是防禦和靈的提高,幅度也在20%到40%之間。
說到具體數值的時候要考慮到乙個最低限制的問題,比如別人原來打你10點血,後來打你20點血,是算他攻擊提高了一倍呢?還是隻提高了10點?所以說,公式是靠不住的,希望樓主自己慢慢揣摩。
2樓:網友
命中: 人:力量*2+30
魔:力量*仙:力量*
傷害: 人:力量*
魔:力量*仙:力量* 你可以根據自己的種族算算,要算攻擊的話,就要用到計算器。
算起來很方便。
dt後發的效果是:使用當前回合臨時提高傷害力、命中和速度,下回合率先攻擊對手。
夢幻西遊裡的固定傷害到底怎麼回事
3樓:松存都甫
6大人物屬性腔茄:命中、傷害、防禦、速度、躲閃、靈力在一場戰鬥中體現出來的值都是系統在乙個範圍內隨機波動的。
凡是基於這6大屬性的攻擊,都不是固定傷害。
固定傷害的法術,可以分成兩大衫圓冊類。
一類是傷害效果只跟攻擊者的攻擊技能等級有關。
另一類的傷害效果除了跟攻擊或巨集者的人物等級、攻擊技能有關之外,還跟被攻擊者的氣血、魔法等戰鬥中不會被系統隨機改變的屬性有關。
固定傷害法術的效果與修煉無關。
夢幻西遊物理傷害與法術傷害的關係?
4樓:太平洋電腦網
夢幻西遊物理傷害與法術傷害的關係和門派有關,只有龍宮和魔王寨的**傷害的1/4才會轉入到法術傷害,這裡的**傷害是所以的**傷害,包括**本身的**傷害,人物加點增加的**傷害以及命中寶石轉化的**傷害。
法術傷害可以通過魔力加點、舍利子寶石、附靈玉法寶、技能等級、攻法修煉等來提高,這種傷害就不是固定了,會受到法防等因素影響,對方法防越高造成的法傷就越低,在人物面板屬性中玩家看到的就是法傷,看不到結果。
夢幻西遊物理傷害與法術傷害的關係?
5樓:網友
夢幻西遊物理傷害與法術傷害的關係和門派有關,只有龍宮和魔王寨的**傷害的1/4才會轉入到法術傷害,這裡的**傷害是所以的**傷害,包括**本身的**傷害,人物加點增加的**傷害以及命中寶石轉化的**傷害。
法術傷害可以通過魔力加點、舍利子寶石、附靈玉法寶、技能等級、攻法修煉等來提高,這種傷害就不是固定了,會受到法防等因素影響,對方法防越高造成的法傷就越低,在人物面板屬性中玩家看到的就是法傷,看不到結果。
6樓:刪你妹貼
這個是指的**傷害1/4轉換為法術傷害。不僅僅是lg.對於魔王也是一樣的 角色屬性的傷害是不轉換為法術傷害的。
想想就知道了如果乙個129的全力飛昇lg2200+的傷害。他本身就有1000靈。 2200/4=550.
1000靈點滿法傷的話也能秒個300吧? 300+550=850?. 秒7每個秒850 那秒出的數值不亞於全魔的lg了吧?.
這樣被封了法還能靠特技和物理攻擊來輸出(2200的傷害可不低)..那誰不去選擇練全力lg呢?
7樓:沭陽124便民網
法系的都會有影響 而且我很肯定傷害只算**上的 臨時也算 也能肯定龍騰是有加層 龍捲不知道#83 加力量的傷害肯定不算 但lg那個技能加的傷害就不知道了#
夢幻西遊人物傷害和什麼有關、麻煩高手全面解析一下
8樓:哀碧春別楠
第一肯定就是人物屬性啦傷害:
仙族:加1力長傷害;
人族:加1力長傷害;
魔族:加1力長傷害;
命中:仙族:加1力長。
命中;人族:加1力長命中;
魔族:加1力長命中;
第二就是裝備。
3點命中=1點傷害。
所以高傷害是肯定的,同時命中也得高。
第三就是修煉芹豎答。
物理攻擊修煉越高,加成就越高。
第四五行相剋。
自己**的五行克對方衣服嫌慧五行,有傷害加成,更傷血。
反過來,對方衣服五行克自己**五行,就傷害減弱,比正纖雹常打的血要少。
9樓:風林網路手遊平臺
影響法術傷害的因素還有很多:
1.幫派裡修煉的法術攻擊。
2.四分之一的**傷害可以轉化成法術傷害。
那就是傷害和命中(ad,物理攻擊力)的25%傷害值附加到法術傷害上~~
打個比方,你的物理攻擊鍵悔力是100(攻擊加命中,又3命中=1攻擊),你用龍缺亮陵騰打乙個怪原始法術傷害是100,那麼這時應該用法傷100+物理攻擊力的25%(25)=125點傷害。
擴充套件資料1:
夢幻西遊》是一款由中國網易公司自行開發並營運的網路國產遊戲。遊戲以著名的章回**《西遊記》故事為背景,透過q版的人物,試圖營造出浪漫的網路遊戲風格。
擴伏戚展資料2:關於夢幻西遊同型別回合制手遊,可以關注風林手遊(,有很多高福利bt版的回合制手遊,還有大量禮包碼和大額抵扣劵可以領取。
10樓:煙雅美奇原
和人的力量屬性有關。裝備就是命中也能加一些。還有物理攻修。
夢幻西遊中的物理傷害跟法術傷害是否有關係?
11樓:善國英尤乙
沒有關係,只有**傷害和法傷有關係。
謝謝。祝您玩得愉快。
12樓:釋夕楊歌
法術傷害結果=**傷害/4+靈力差+法傷係數×技能等級+初始值。
damage=wd(weapon
damage)/4+δf+k*skill+i固定傷害公式。
普陀。五行術傷害=skill*3+50
緊箍咒傷害(每回合)=skill*1+10龍宮。龍吟=sill+10
mp傷害+skill/2
地府。判官令=skill*3+75
毒傷害=初始對方氣血最大值/10,持續skill*1盤絲。勾魂=skill*3+對方當前hp*5%姐妹同心mp傷害=skill*5
攝魄=skill*3吸取。
skill*
盤絲。附加防禦=skill*(50%-100%)魔王。附加氣血=skill*(100%-200%)女兒。
附加魔法=skill*(100%-200%)方寸。附加命中=skill*(75%-150%)龍宮。附加傷害=skill*(50%-100%)方寸山降低屬性封法。
降低對應屬性的效果為20%
封法成功率=(skill-對方等級)*2%+50%,最高為90%,最低為10%
加血效果。生命泉=skill*
普渡眾生=skill*2+
推宮過氣=skill*
針灸=skill*去年末好象修改了。
求準確公式)
歸元咒=skill*1+10
化生寺戰鬥附加屬性持續回合。
13樓:柔誠遊羅
物理傷害按比例轉化成法術傷害,比如說我玩的ps活動都打傷害符,命中符~!謝謝。
夢幻西遊抗傷害減少傷害的是什麼技能
14樓:網友
技能???難道是lg 的神龍擺尾。
使用後減少傷害20%?
不過我覺得你問的一定不是這個,你一定是看到對方砍過來然後明明可以有400可以打的。
結果出現抗了一下,只有200傷害了。
如果是這樣的話,那就是他身上的法寶「金甲仙衣」起作用了。
15樓:網友
樓主說的。
1.如果是特技那麼應該是菩提心佑:消耗sp:
150給己方所有目標增加乙個臨時屏障,可抵禦目標等級×5的傷害,持續2回合。(即籠罩該狀態的目標在回合內所受的傷害會被先抵擋,回合到狀態自動消失)。
2.如果是修煉,就是指的物抗和法抗,在幫派學習之後,可以在一定程度上加強個人的法術和物理防禦,相應對手打你的傷害就減少了。
3.如果是lg技能,那麼可能是神龍擺尾。 功效:持續一定回合的防禦性法術,擁有該效果時施 神龍擺尾法者減少20%所承受的物理傷害。
4.如果是法寶,那麼可能是金甲仙衣。
使用效果:戰鬥中遭受物理攻擊的時候有一定幾率出現神兵現身保護。 護身幾率:
屬性影響幾率,級別也是影響幾率,滿級木屬性保護的幾率是31%,金屬性29%,其他30%。負擔血量是恆定比例。約為受到傷害的2/3。
16樓:如果我真愛過你
你說的應該是修煉當中的抗吧。物抗和法抗,點了之後能減少被傷害的結果。
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