這樣的配置能配怎麼樣的顯示卡,視訊記憶體越大越好

時間 2023-03-24 20:20:12

1樓:網友

顯示卡不能看視訊記憶體容量的,許多奸商就是拿視訊記憶體容量騙人!

首先看核心代號》核心晶片》核心位寬》sp流處理器》視訊記憶體顆粒》視訊記憶體容量,依次排列。

一分錢一分貨,好顯示卡最少也要1100元左右。

樓主這配置用太好的顯示卡也吃不消,推薦花800元買個ddr5視訊記憶體顆粒1g視訊記憶體容量的gts250或者gts450顯示卡。

2樓:網友

顯示卡是根據型號來判斷效能的好與壞的,你要看顯示卡之間的差距在**可以看它的核心頻率,流處理器,視訊記憶體頻率,位寬等等。視訊記憶體大小沒什麼影響。除非是同一個型號的顯示卡你就可以看看視訊記憶體來判斷效能,一般同型號的顯示卡視訊記憶體大的核心頻率,流處理器,視訊記憶體頻率,位寬等等都要高,不過同型號的顯示卡你還要注意顯示卡型別如果是gddr5的肯定就是gddr5的效能好些。

還有就是你的配置不怎麼樣整合顯示卡只能玩一些小型遊戲和網遊。

3樓:匿名使用者

顯示卡好壞依賴於以下因素:

1.圖形核心,比如主流的gtx460 r6850等等。

2.頻寬 低於128bit的就不要選了,哪怕他的視訊記憶體是1g,其實效能還不如大部分256mb視訊記憶體的(指的是同一圖形核心下)

3.視訊記憶體大小和型別。視訊記憶體的肯定比的快,視訊記憶體大小現在只要在512mb,包括512mb都可以。視訊記憶體大小對顯示卡效能影響想可以說是以上因素中最小的。

4樓:匿名使用者

顯示卡好壞依賴於以下因素: 1.圖形核心,比如主流的gtx460 r6850等等。 2.你補充一下配置單吧。。 不是視訊記憶體越大越好,視訊記憶體有點像記憶體 道理一樣。

電腦顯示卡是不是視訊記憶體越高效能越好?

5樓:情感迷茫者的解讀人

電腦顯示卡的效能根本不只看哪一個引數的。在別的引數完全一樣的前提下,是視訊記憶體越大,效能越好。

視訊記憶體,也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體 一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件,在顯示卡的作用也相當重要的。

比如說精影的gtx770 4g的,就要比gtx770 2g的大了2g的視訊記憶體,容量大了, 玩大型遊戲就不爆視訊記憶體,不掉幀。

但不同型號的,就不能只看視訊記憶體一樣了。比如說hd6450這款顯 卡是2g的大視訊記憶體,但它只有64位,是低端入門顯示卡 ,它的效能實際上比只有1g的gtx650的效能都要差多了。

一個顯示卡的效能,不只要看視訊記憶體,關鍵是看顯示卡的核心,也就是顯示卡的枋心型號。比如說gtx650 是gk107核心的,但現在的gtx970或gtx960都是gm204核心的。那就肯定是gm204核心的先進多了。

也就是說,你gk107核心的就是2g大視訊記憶體或4g大的視訊記憶體,它的效能也會比gm204核心的2g視訊記憶體的也要低80%左右,因為這根本不是同一級別的,一個是中低端顯示卡,一個是高階顯示卡的。

所以,同一款顯示卡中視訊記憶體越大效能越好,但不同型號的,就要看顯示卡的綜合引數,就不能只看視訊記憶體一樣判斷顯示卡的效能好不好了。

6樓:網友

不是,具體要看晶片型別,視訊記憶體型別,核心和視訊記憶體頻率,處理器sp量,光柵等等。

7樓:匿名使用者

不是這樣的,主要是看他的位寬就是比如視訊記憶體:128mb,位寬:64 bit,兩個是相結合的,說視訊記憶體越高越好說不清,但說位寬越高越好這是絕對的。

8樓:匿名使用者

不是 視訊記憶體適合顯示卡效能匹配的 顯示卡效能越好 視訊記憶體越大 要是9500gt配2g視訊記憶體就是浪費。

9樓:網友

顯示卡效能與視訊記憶體大小速度和視訊記憶體位寬有關。

如果1g視訊記憶體64位頻寬一樣是垃圾。

顯示卡首先看視訊記憶體和位寬然後才看架構。

10樓:匿名使用者

不能只看視訊記憶體,主要看顯示卡的位寬是多的!再看看流**是多少!

11樓:灑灑水啊

不是有的卡視訊記憶體很大但是效能如同核顯,比如。

12樓:小航是個技術控

電腦顯示卡小白入門知識,顯示卡視訊記憶體真的越大越好嗎?

視訊記憶體大小對顯示卡效能影響大嗎

13樓:北緯自由行

需要根據具體情況來定:

視訊記憶體大小在1gb以下的時候,對顯示卡效能影響較大,例如視訊記憶體為1gb的顯示卡和視訊記憶體為512mb的顯示卡,效能相差很大的,主要原因在於:

顯示器大小超過19英寸時,視訊記憶體必須超過在1gb以及以上才完整達到顯示效果,螢幕越大,對視訊記憶體的要求也越高。

現在絕不部分遊戲的最低視訊記憶體要求為512mb,如果視訊記憶體為512mb,遊戲效果並不是很蝦。

視訊記憶體在1gb以上的話,對顯示卡的效能影響並不是很大,當然對於大型遊戲或者大顯示屏而言,影響很是有的。

對於現在主流的顯示卡視訊記憶體都在1gb以上了,而且對於高階顯示卡而言,視訊記憶體為4gb,甚至8gb,所以選購的不必過多考慮視訊記憶體的因素。

14樓:匿名使用者

在一定數量級範圍類關係很大,比如視訊記憶體1g和2g對比起來效能影響就大。4g和8g對比起來就不見得對效能影響有這麼大。此外關係到顯示卡效能的一般還有頻率和gpu,這兩項是硬指標。

顯示卡視訊記憶體越高越好嗎?

15樓:神燈

視訊記憶體當然越高越好,但並不是影響遊戲速度的唯一引數。

1.視訊記憶體一般來說就像是電腦用的記憶體一樣,可以說是越大越好。

2.現在的遊戲對於視訊記憶體的需求是越來越大,視訊記憶體已經成為制約遊戲速度的第二個關鍵。

3.顯示卡的gpu並不夠強勁的話,那麼再大的視訊記憶體也只是雞肋。

4.顯現在的市面上**的一些低端顯示卡,卻配備了512mb的視訊記憶體,這個對於這塊顯示卡所起到的意義是很小的,可以說是個嗷頭而已。

5.顯示卡是那種中高階的顯示卡的話,那麼視訊記憶體大的那張顯示卡在開全屏抗鋸齒和全優化的情況下,速度就會明顯高很多。

6.視訊記憶體不但要大,還要看視訊記憶體的頻率,也就是視訊記憶體的速度越快越好。

7.現在ddr4視訊記憶體在執行頻率上都已經達到2g的速度了。

8.容量大但速度慢的顯示卡在效能上要比速度快但是容量小的顯示卡的效能差的。

16樓:匿名使用者

我不覺得是先看顯示卡。應該是先看cpu處理器。再看記憶體,才來看顯示卡。

視訊記憶體也不一定越高越好。只要能達到遊戲要求就好了。512m就差不多了。太高的視訊記憶體很多都用不到。浪費錢。

ati hd3600一般。大概能玩使命召喚。

17樓:俎壤汲浩宕

顯示卡的視訊記憶體不是越高越好的,但是高了也不會有壞處。

我看過不少顯示卡測評,其中不少是針對顯示卡視訊記憶體而測的,就目前主流的顯示卡晶片,例如hd48xx系列的,或者9600gt之類等,256m的視訊記憶體來玩主流的大型3d遊戲我可以肯定告訴你是力不從「芯」的,至於512m和1g視訊記憶體的區別,這個倒不是太大,測試證實,在dx9的遊戲下,核心相同的顯示卡,512m視訊記憶體和1g視訊記憶體的差別幾乎為零,而dx10的遊戲下,兩者區別就出來了,不過目前dx10的遊戲不多,也就是孤島危機等等那麼五六個,一般的網遊和大型3d遊戲還是依賴dx9的。

所以總結可得,目前而言,視訊記憶體512m已經非常足夠了。你要是說以後要是dx10的遊戲流行了怎麼辦?那麼我告訴你就是,以現在顯示卡的發展速度,到那時候,你現在買的顯示卡已經被淘汰了,視訊記憶體再大還是沒用的,僅僅是金錢花費更多的區別而已。

顯示卡是視訊記憶體越大越好嗎?

18樓:小航是個技術控

電腦顯示卡小白入門知識,顯示卡視訊記憶體真的越大越好嗎?

19樓:敏秀雲魯珍

視訊記憶體是顯示快取的簡稱,主要起了緩衝的作用,類似於cpu的快取,使顯示卡處理資料來更快,視訊記憶體當然是越大越快越好啦。

顯示卡的視訊記憶體決定顯示卡效能嗎?

20樓:海灣

在其他引數相同的情況下視訊記憶體容量越大越好,但比較顯示卡時不能只注意到視訊記憶體(很多js會以低效能核心配大視訊記憶體作為賣點)。比如說384m的9600gt就遠強於512m的9600gso,因為核心和視訊記憶體頻寬上有差距。

選擇顯示卡時視訊記憶體容量只是參考之一,核心和頻寬等因素更為重要,這些決定顯示卡的效能優先於視訊記憶體容量。但必要容量的視訊記憶體是必須的,因為在高解析度高抗鋸齒的情況下可能會出現視訊記憶體不足的情況。目前市面顯示卡視訊記憶體容量從256mb-4gb不等。

核心頻率。顯示卡的核心頻率是指顯示核心的工作頻率,其工作頻率在一定程度上可以反映出顯示核心的效能,但顯示卡的效能是由核心頻率、流處理器單元、視訊記憶體頻率、視訊記憶體位寬等等多方面的情況所決定的,因此在顯示核心不同的情況下,核心頻率高並不代表此顯示卡效能強勁。比如gts250的核心頻率達到了750mhz,要比gtx260+的576mhz高,但在效能上gtx260+絕對要強於gts250。在同樣級別的晶片中,核心頻率高的則效能要強一些,提高核心頻率就是顯示卡超頻的方法之一。

顯示晶片主流的只有ati和nvidia兩家,兩家都提供顯示核心給第三方的廠商,在同樣的顯示核心下,部分廠商會適當提高其產品的顯示核心頻率,使其工作在高於顯示核心固定的頻率上以達到更高的效能。

頻寬視訊記憶體位寬是視訊記憶體在一個時鐘週期內所能傳送資料的位數,位數越大則相同頻率下所能傳輸的資料量越大。2023年市場上的顯示卡視訊記憶體位寬主要有128位、192位、256位幾種。而視訊記憶體頻寬=視訊記憶體頻率x視訊記憶體位寬/8,它代表視訊記憶體的資料傳輸速度。

在視訊記憶體頻率相當的情況下,視訊記憶體位寬將決定視訊記憶體頻寬的大小。

21樓:無淚之傷

錯 視訊記憶體1g的顯示卡很多 但是有的效能卻差了幾十倍顯示卡首先看核心 n卡看核心頻率 流處理器數量a卡也一樣 不過同樣等級的顯示卡 因為構造不同 n卡和a卡流處理器差幾倍的。

然後看視訊記憶體位寬 視訊記憶體大小等。

樓主記住 好的顯示卡核心 不會配垃圾的視訊記憶體。

垃圾的顯示卡 反而用大視訊記憶體作為招牌忽悠小白。

22樓:匿名使用者

顯示卡效能好不好看的不是視訊記憶體大小。

顯示卡好不好看,首先看的是核心規模 也就是核心構架 流處理器數量,核心頻率等,然後再看視訊記憶體型別視訊記憶體位寬,最後再看視訊記憶體大小。

舉個例子 gt440就算搭配16g的gddr5的視訊記憶體效能也只有gtx560ti 公版1gd5的視訊記憶體版的一半不到。

再舉個例子hd6770 流處理器數量800個 1gd5的視訊記憶體 也同樣比不過384個流處理器的gtx560ti1gd5 因為他們構架不同。

n卡構架下一個流處理器的效能約等於 a構架下的5個流處理器。

23樓:匿名使用者

有一定影響,顯示卡的核心速度也非常重要。

24樓:匿名使用者

看位寬,核心頻率,流處理器,視訊記憶體只是看你顯示器所需。

視訊記憶體大小對顯示卡效能的影響

25樓:匿名使用者

視訊記憶體容量大小對效能的體現,主要表現在兩個方面。

一是顯示器尺寸的大小對視訊記憶體容量的多少有一定要求。如果顯示器尺寸在19英寸或者以上的,那麼最好選擇1g視訊記憶體容量的顯示卡,如果在19英寸以下的,512mb也夠用了。如果顯示器尺寸超過了27英寸,那麼1g視訊記憶體容量的也不夠了,需要1.

5g甚至2g的視訊記憶體容量了。

二是遊戲對視訊記憶體容量的要求。現在很多遊戲,都要求顯示卡視訊記憶體容量起碼有512mb,也就是說,現在視訊記憶體容量512mb對遊戲來說,只是一個最低要求了,而且這個最低要求,在很多時候,往往並不能讓人滿意。比如gta4這款遊戲,它對顯示卡的視訊記憶體容量要求就是最低512mb,但如果你真的拿了一塊512mb視訊記憶體容量的顯示卡去執行這款遊戲的話,你會發現遊戲的很多特效無法開啟,因為視訊記憶體容量太小了,再開其它特效,視訊記憶體容量不夠用了。

因此遊戲的畫面會慘不忍睹。

所以,現在購買顯示卡,1g視訊記憶體容量那是必須的,不用再去考慮512mb的了,哪怕一款顯示卡的效能再低,也要選擇1g的。但2g視訊記憶體容量的顯示卡,是不是有必要呢?本人看來,至少在目前,還是沒有多少必要的,除非你的顯示卡是高階顯示卡(**在2000元以上)或者你的顯示器尺寸比較大。

至於directx的版本,自然是版本越高,遊戲畫面越絢麗越逼真。

但這受限於兩個條件,第一個條件就是遊戲本身支援哪個版本。如果這款遊戲只支援的話,那麼即使電腦中安裝的是dx11.

0這個更高的版本,也是無法呈現出更逼真的畫面的。二是顯示卡硬體支援的dx版本是多少。比如像9800gt這款顯示卡,它只支援dx10.

0,不支援,因此雖然它的效能比gt 440這類顯示卡更高,但的畫面特效它就無法體現出來,其結果是gt 440呈現出現的遊戲畫面,反而比9800gt的更漂亮。

這樣的電腦配置怎麼樣,這個電腦配置怎麼樣?

基本配置可以了,你要是買 amd 速龍ii x4 640 倒不如買x3系列的,開核成功率高,說不定還能開l3,那是x4 640 比不了的。記憶體最好上4g吧,其他沒多大問題 電源要上400w的。這配置最慘的就是顯示卡了,先不說效能,這價位能買5770 1g d5的。電源額定330的ok,別是太垃圾的...

這樣的電腦配置怎麼樣

樓主你好,不要聽別人亂說,你這配置在預算不多的情況下算不錯的配置了,基本可以在中低特效下玩目前所有主流遊戲,cpu效能是低了點,但畢竟是四核的,對會一般遊戲和日常應用足夠的了,6700以上的顯示卡效能很好,這點是最關鍵的。請問一下,你這配置是已經買了還是準備配的呢?如果已買了的話就沒有什麼後悔的了,...

我的電腦能配1G視訊記憶體的獨立顯示卡嗎或是好點的顯示卡嗎?我玩大型單機遊戲

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