1樓:匿名使用者
1.首先,解析度有時候並不與螢幕尺寸成正比,現在幾乎所有24寸,27寸16:9的顯示器的解析度都是1920*1080,這個解析度才是主流的,而2560*1440的顯示器還很少。
2.目前比較容易爆視訊記憶體的遊戲是地鐵2033,但2g的gtx680在1920*1080解析度下也是沒問題的(萬一視訊記憶體不夠,可以自動呼叫系統記憶體,所以至少需要安裝64位作業系統,4gb以上記憶體),只是幀率稍低。
2樓:那孩子
現在看來為了玩爽3d模式,4g視訊記憶體的680是必須的了。。。top再見。。。萬惡的阿蘇斯啊。。。
同樣是4g 680,怎麼就要比技嘉的貴差不多700。。。但阿蘇斯的那個pcb背板和做工又讓我欲罷不能。。。檢視原帖》
3樓:無哈吖
很好理解啊,因為畫素點多了同樣27寸顯示器,顯示一個10寸的物體,1920解析度螢幕需要輸出的畫素點肯定小於2560的 檢視原帖》
4樓:君臨山河
有點問題,如果顯示器比例不變的話,理論上視野沒有變化,比如16:9的1366*768和2560*1440,在射擊類遊戲裡看到的東西還是那麼多,只是更放大了,怎麼會更吃視訊記憶體?如果是策略類遊戲倒是可能看見更多的東西,更吃視訊記憶體可以理解。
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5樓:禽獸放開香蕉
不過個人認為如果貼圖品質不能提高的話,一味提升解析度,最後畫面還是會顯得粗糙,這兩樣同時提升才是畫質真正的提升!遊戲如果提高了解析度之後也可以增加視野那就更有價值了! 檢視原帖》
6樓:大力鬧麥片
我是看懂了,部分人沒看懂就開噴了解析度不變,畫面變大對顯示卡的佔用根本不變,原理可見投影的幕布遠近變化造成的畫面大小變化 檢視原帖》
7樓:手機使用者
螢幕尺寸雖然和解析度成正比 但是解析度可以自由調整 所以爆的是解析度。
8樓:護手霜
當然是解析度和顯示卡效能相關了顯示器哪怕有100寸,你開800x600,依然不會對顯示卡造成壓力 檢視原帖》
9樓:貓隱丶胙嗔
當然是解析度, 跟物理尺寸一點關係都沒有 檢視原帖》
顯示卡 視訊記憶體 與顯示器尺寸大小的關係!
10樓:劇雅珺汗策
視訊記憶體和顯示卡是有關係的,視訊記憶體簡答來說就是顯示卡的快取。顯示器尺寸大小和前兩者完全沒有關係,只是顯示器尺寸越大,解析度可能越高(沒有必然關係),對顯示卡的要求也要更高。
顯示卡(video
card,graphics
card)全稱顯示介面卡,又稱顯示介面卡,是計算機最基本配置、最重要的配件之一。顯示卡作為電腦主機裡的一個重要組成部分,是電腦進行數模訊號轉換的裝置,承擔輸出顯示圖形的任務。顯示卡接在電腦主機板上,它將電腦的數字訊號轉換成模擬訊號讓顯示器顯示出來,同時顯示卡還是有影象處理能力,可協助cpu工作,提高整體的執行速度。
對於從事專業圖形設計的人來說顯示卡非常重要。
視訊記憶體,也被叫做幀快取,它的作用是用來儲存顯示卡晶片處理過或者即將提取的渲染資料。如同計算機的記憶體一樣,視訊記憶體是用來儲存要處理的圖形資訊的部件。
11樓:召翠陽歐正
顯示卡一般說的是支援多少的最大解析度,只有在windows7中系統會自動給你推薦最佳解析度,xp
什麼的都沒有這項。
一般都可以根據自己的需要進行設定的。
至於視訊記憶體的話,跟顯示卡的效能有關係,而和顯示器沒什麼關係。512m的視訊記憶體幾乎能玩現在所有的網路遊戲,沒必要擔心這個。
顯示器尺寸(解析度)對視訊記憶體有什麼要求
關於視訊記憶體和顯示器尺寸搭配的問題
12樓:華士100度
若是靜態顯示,所需視訊記憶體=圖形解析度×色彩精度/8
如32bit真彩的1440×900,則需要1440×900×32/8≈,取2的整次方數即需要8m視訊記憶體即可。
對於三維圖形,由於需要同時對front buffer(前置緩衝)、back buffer(後置緩衝)和z buffer(z 快取)等進行處理,因此公式為:所需視訊記憶體(幀存)=圖形解析度×3×色彩精度/8
一幀32bit、1440×900的三維場景,所需的幀快取為1440×900×3×32bit/8≈,取2的整次方數即16m視訊記憶體即可。
這些資料說明視訊記憶體跟解析度沒有什麼重要的聯絡,當然了,這些資料只是一次處理的所需要的視訊記憶體,在實際執行中無論已經處理過的、正在處理的、等待處理的資料都會放在視訊記憶體中,另外還有光影特效、抗鋸齒等gpu運算需要的資料空間,從這很容易可以看出,顯示效能更重要的是資料處理的速度和頻寬,這才是顯示卡中關鍵的因素,而視訊記憶體的大小隻跟軟體應用有最直接的關係。
13樓:匿名使用者
沒有必然的聯絡。
如果你19寸開8xsaa,512m也不夠用。
14樓:網友
汗~~ 這個應該沒什麼關係的,視訊記憶體的大小只有在跑吃視訊記憶體的遊戲才能體現出來。
關於顯示卡視訊記憶體的問題 求大家幫忙,關於顯示卡爆視訊記憶體的疑問 麻煩大家有空幫忙回答下
應該沒什麼提高了,我用的顯示卡和你的差不多是geforce 7300le的,也是512m的,用了幾個軟體都這樣顯示的,所以不用擔心你的128m,至於共享記憶體,我的這個好象沒聽人說有過,就是7300gt的也沒聽說過.同意這塊 顯示卡的視訊記憶體是512 但是,是在記憶體中劃出的!實際卡上帶的視訊記憶...
電腦顯示器解析度到底是越高對眼睛越好還是越低對眼睛越好
如果機器配置較高的話,那麼解析度越高,遊戲畫面看起來越好。如果遊戲畫面看起來不流暢了,那麼就把解析度調低點。對遊戲效能好點。 解析度對眼睛影響不大。對眼睛有大影響的是重新整理率。電腦解析度高了對眼睛好還是低了對眼睛好 解析度越高,說明單位面積的點陣越密集,點越多,從感官上說就是感覺畫面更加的細膩,線...
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