1樓:鬍子自**
服裝設計的專業技能:培根服裝設計學院總結有三大點:線條、質料、色彩。
第一:線條
服裝的式樣,必須靠線條完成,如開口、接縫、連續的鈕釦等,均為服裝上的線條。依形態分,線條可分直線、圓線,及曲線三類。直線有單純、有力之感,此種線條組成的服裝,往往顯示出簡單、莊重的特色,適用於運動型服裝,或表現堅強有力之個性。
圓線為快樂、女性化之象徵,穿來活潑、可愛。曲線則有優雅、柔順之特性,適用於優雅型的服裝。依方向分,線條可分縱線、橫線,及斜線三類。
往往有單調之感,但多種平均使用時,又常有複雜紛亂的缺點,故宜以選擇一種為主,再以其他線條配合,使變化中有一定的特點。
第二:質料.
是製作服裝的素材。其特色由外觀及手感形成。外觀之花紋,系利用布料中紗的安排及加工,形成表面的特徵,如有些衣料光滑,有些則粗澀,有些會反光,也有些會吸光。
相似花紋互相配合時,有保守、莊嚴、不顯明之特點;不同花紋相配時,則有快活、輕鬆與對比的特色。如絲絨,宜設計優美的線條。厚挺料不貼身。
可製成誇張獨特的輪廓。表面粗糙者,合於任何體型,具運動感。長毛料富高貴之特色,但往往將體型擴大。
選擇質料時,不得不注意這些特性。
第三:色彩
分有彩色及無彩色二類。不同顏色在心理及視覺上,常有不同感受:
(一)寒暖感:紅、黃、橙為暖色,有溫暖感。青屬寒色,有寒冷感。
(二)進退感:高彩度及暖色。有凸出接近感,稱前進色。低彩度及寒色,有後退不明顯感,是為後退色。
(三)脹縮感:暖色及高明度者,看來面積較實際為大,稱膨脹色。寒色及低明度者,有相反的效果,稱收縮色。
(四)輕重感:高明度為輕色,服裝上之配色,除常用單色(色相同,明度或彩度不同)、類似色(色環上相鄰之色)、對比色(色環上相對之色),及無彩色配合法外,亦常便用層次配色(由深至淺或純至濁之順序變化)、統一配色(一色為主配以他色),及分割配色(不調和色中插入另一色使其調和)等。
服裝設計師,即將上述要素根據設計原則——統
一、加重、平衡、比例、韻律,加以安排。深入瞭解及善用各要素之性質,方能表現出設計之特色。
服裝設計需要什麼技能?
2樓:迷糊
1、繪畫基礎與抄造型能力 繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。
2、豐富的想象力 獨創性和想象力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想象力的設計師技能再好也只能稱為工匠或裁縫,而不能稱之為真正的設計市。2113
3、對款式、色彩和麵5261料的掌握 服裝的款式、色彩和麵料是服裝設計的三大基本要素。
4、對結構設計、裁剪和縫製的理解 對結構設計、裁剪技術的學習,也是服裝設計師必須掌握的基礎知識。
5、對服裝設計理論及歷史的瞭解 服裝設計的初級階段是4102對一些基礎技法和技能的掌握,而成功的服裝設計師更重要的是應具備設計的頭腦和1653敏銳的創作思維,只掌握基礎技能、能畫漂亮的效果圖是遠遠不夠的。
3樓:南光臨
第一、繪畫能力作為一名服裝設計師,最基本的能力就要能夠利用繪畫來表達出自己的想法,其次還要懂得人物造型的構造技巧。缺乏了繪畫能力的服裝設計師,等於是不會飛的鳥,這樣是無法真正踏入服裝設計師的行列的。第
二、款式、色彩和麵料的搭配知識任何一件完美的服裝作品,無一不是款式、色彩和麵料完美搭配在一起的結果。從某種程度上來說,一件服裝的款式將決定它所需的面料和色彩,反之,服裝的面料和色彩適用於哪一種款式的服裝。比起基本繪畫能力,這三種元素完美融合是對於設計師進階要求,體現其不凡的藝術功底和穿衣品味。
第三、服裝結構設計和裁縫掌握一件服裝的結構和製作工藝,也是成為服裝設計師必須學習的能力之一。若是只懂得設計不懂得製版的話,那麼即使設計出來的服裝再好看,做出來也沒法真正穿在人們的身上,只能成為博物館裡面一件藝術品而已。第
四、市場營銷的知識服裝對於設計師而言是藝術品,但對於企業而言,不過只是一件商品而已,只有人們願意花錢去購買,才能真正體現其價值。可以說,一件服裝從設計到生產,直到銷售出去,服裝設計才能算是真正完成自己的工作。因此,服裝設計師在進行服裝設計的時候,需要懂得抓住人們消費的心理,學習相關的市場營銷知識。
4樓:畫畫做衣服的黎震俐
相親又失敗了,有沒有單身的?作為設計師別的沒有,婚紗,衣服管夠!
5樓:江淮一楠
服裝設計需要設計和剪裁技能。
6樓:冠玉花單午
最主要的是靈感,其次還得有美術功底,起碼色彩搭配要讓人看起來舒服,還要把握住時尚潮流,每年的流行元素,當然,等到有一天,你設計的服裝就是公認的時尚的代名詞的話,恭喜你,你成功了
作為服裝設計師,應該具備哪些的專業素質
7樓:綱鉚懸
1、繪畫基礎與造型能力
繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更傑出的表現。但有些人即使通過在學校系統地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創作帶來很大的困難。
2、豐富的想象力
獨創性和想象力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想象力的設計師技能再好也只能稱為工匠或裁縫,而不能稱之為真正的設計市。設計的本質是創造,涉及本身就包含了創新、獨特之意。自然界中的花鳥樹木、我們身邊的裝飾器物/豐富的民族和民俗題材,**、舞蹈、詩歌、文學甚至現代的生活方式都可以給我們很好的啟迪和設計靈感。
千百年來,服裝的歷史長河中正是由於前人豐富的想象力和獨創的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富。
3、對款式、色彩和麵料的掌握
服裝的款式、色彩和麵料是服裝設計的三大基本要素。
服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下襬鬆度等要素。最常見的輪廓造型有「a"型、「x"型、t型、h型、o型等。
服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線條,並直接決定了款式的流行與否。部件細節的造型是指領型、袖型、口袋、裁剪結構甚至衣褶、拉練、釦子的設計。
4、對結構設計、裁剪和縫製的理解
對結構設計、裁剪技術的學習,也是服裝設計師必須掌握的基礎知識。結構設計是款式設計的一部分,服裝的各種造型其實就是通過裁剪和尺寸本身的變化來完成的。如果不懂面料、結構和裁剪,設計只能是「紙上談兵」。
不要以為在公司裡結構設計、裁剪是打版師傅的事情,只會畫圖、不懂打版的設計師肯定不是一個完美、成熟的設計師。不懂紙樣和結構變化,設計就會不合理、不成熟,甚至無法實現。
5、對服裝設計理論及歷史的瞭解
服裝設計的初級階段是對一些基礎技法和技能的掌握,而成功的服裝設計師更重要的是應具備設計的頭腦和敏銳的創作思維,只掌握基礎技能、能畫漂亮的效果圖是遠遠不夠的。現在的藝術院校服裝設計專業都開設有服飾理論課程,學生通過這些課程可以瞭解中外藝術史、設計史、服裝史和服飾美學等理論知識,同時還能開闊學生的眼界、拓寬設計思路,啟發他們的設計靈感。
6、對20世紀服裝發展史和大師風格的掌握
瞭解和掌握2世紀服裝發展史及大師的風格是成為服裝設計師的一條快捷之路。從20世紀初期的channel到本世紀初的加里亞諾,每一位設計大師都為我們在服裝史上留下了恆美的一筆:20、30年代優雅浪漫的低要露背裝;50年代典雅富貴的高階時裝;60、70年代叛逆怪異的嬉皮士/朋克服飾;80年代寬肩、鬆身男性化職業**;90年代型甘迷人的蕾絲、透視服飾……只有深入學習20世紀服裝的發展歷史,才能理解那個時代大師們的設計風格和藝術表現,從而借鑑到自己的服裝設計當中。
7、瞭解市場營銷學與消費心理學
一名成功的設計師首先應在市場上取得成功,要根據企業的品牌定位規範自己的設計風格和路線。卡爾·拉格費爾曾同時兼任夏耐爾、芬蒂、克羅耶等三家國際著名品牌的首席設計師,在為每個品牌策劃設計時,都以該品牌的定位為準則,張揚了3種不同品牌風格,被譽為「天才設計師」。
服裝設計師最終要在市場中體現其價值。只有真正瞭解市場、瞭解消費者的購買心理,掌握真正的市場流行(而不是時裝雜誌上頒佈的理性趨勢)。並將設計與工藝構成完美的結合,配合適當的行銷途徑,將服裝通過銷售轉化為商品被消費者接受,真正體現其價值,才算成功完成了服裝設計的全部過程.
8、電腦運用能力
隨著電腦技術在設計領域的不斷滲透,無論在設計思維和創作的過程中,電腦已經成為服裝設計師手中最有效、最快捷的設計工具,特別是在一些較正規的服裝企業中對服裝設計cad、服裝設計cam等設計、打版、推版軟體的運用十分普及,繡花紋樣、印花紋樣等也是靠計算機來完成
9、觀察力和敬業精神
作為一名服裝設計師,對服裝具有敏銳的觀察力是非常重要的。由於在服裝設計教育中,過多地強調基礎技能和技法訓練,學生往往市場意識淡薄,缺乏明晰的思路、敏銳的觀察力以及整體的思維能力,畢業後經常不能很快適應設計師的工作。怎樣去主持一個品牌設計,要靠設計師較強的綜合能力和對服裝敏銳的觀察力,這不僅需要技術上的創意,還需要用理性的思維,去分析市場,找準定位,有計劃地操作、有目的地推廣品牌。
所以,如何做出你的品牌風格,使目標消費者穿得時尚;如何吸引你的顧客,擴大市場佔有率,提高品牌的品味,增加設計含量,獲得更大附加值,創造品牌效應,是服裝設計師應具備的基本素質與技能
服裝設計與工藝是什麼
8樓:匿名使用者
嚴謹說不是。
服裝設計與工程---才是和裁縫有關的。是否您打字有誤?
簡單說,服裝由三部分組成,
一。服裝效果圖:由設計師畫出來。主要給板師和工藝師看的。
二。服裝裁剪圖(制板/紙板):由板師「畫」出來。主要給裁剪師和工藝師看的。
三。服裝工藝圖:由工藝師畫出來。主要給工廠qc和工人看的。
當然以上都要有必要的文字說明。
您所說的「服裝設計與工藝」是第一項和第三項。唯獨不含第二項。
如果想做裁縫,請選「服裝制板」,或「服裝工程」。
9樓:匿名使用者
服裝設計,在學校要把服裝繪畫學好,這在工作中很重要。所謂設計,就是要多接觸社會,注意流行趨勢!工藝就是學習服裝的製作,結構特點,不要求你多會做,至少你要知道一件衣服怎麼拼起來的。
服裝設計與表演專業學什麼課程,服裝設計專業主修課程?
零迴圈鴨 專業課程 包括服裝設計基礎 藝術概論 服裝結構設計基礎 平面 服裝結構設計基礎 立體 服裝工藝基礎時裝表演組織 時裝表演編排 鏡前造型 時裝攝影 時裝表演基礎 形體訓練 形象設計 化妝 髮型 服裝款式設計 服裝配件設計 服裝史 公共關係和服裝市場營銷等。主要實踐性教學環節 包括工藝實習 生...
與服裝設計相關的專業有哪些,服裝設計專業分幾類
服裝設計屬於藝術設計範疇,是實用性和藝術性相結合的一種藝術形式。成功的服裝設計在面料的開發 面料的裝飾 服裝的展示 服飾的搭配等方面均有相關,甚至品牌管理 文化傳播都有關係。與服裝設計相關的專業有 服裝設計 服裝搭配 服裝陳列 服裝買手,請你去上海聞瑞服裝設計 搭配 陳列 買手實戰訓練營就學會了。服...
服裝設計需要涉及到哪些方面,服裝設計專業主修課程?
h黎筱 廣州市工貿技師學院東校區 服裝設計與營銷 主要課程 服裝美術設計基礎 服裝cad 服飾圖案設計 服裝電腦平面設計 服裝結構設計 服裝專題設計 立體裁剪 服裝材料 服裝市場營銷 服裝工業推板 服裝製作工藝等 髮尾花 涉及的比較多,但主要有色彩.款式.面料,因為它是藝術.技術.市場相集合的綜合體...