古裝服裝設計圖怎麼畫,服裝設計圖該怎麼畫?

時間 2021-10-18 12:42:21

1樓:血煉妖姬

最好畫唐代的服裝因為那個時期的衣服最接近現在可以 把面料換成靠金屬的面料

或者 無袖 領口加大 儘量誇張

我之前的中國風服裝【設計】是用紙做的 上面畫的是 水墨畫效果不錯

2樓:大愛詩爽

對人體各部位的**有助於讓學生對人體各部位的比例有所瞭解。豎線表示模特在紙上的大小,這條線被分為8等分,頭部佔l/8。整個豎線由中點—分為二,再將分好的上下兩部分再分為2,將這分好的4個部分再從中間等分,便得到8個等長的部分,每—部分長度為模特頭部的長度。

一般人的身體為7或8個頭的長度,而畫時裝畫時的身體與頭的比例常常可變為1:9。下頁畫的模特表示出人體是如何分成8等分的,模特頭部呈橢圓形,肩寬為頭部寬度的3倍。

將人體以圓柱體、長方體和橢圓形表示出來

要記住,人體也是一種物體,有它特定的形狀。為了讓這一點得以充分表現,有必要將人體的各部分用不同的示意圖表示出來。

最好一開始用筆輕輕勾出一張草圖,並用圖示的方法將模特表現出來。這時才能運用這種法將模特的其他動作、你自己在鏡子裡的動作或者一張好**裡的動作表現出來。勤學多練很要,你得一而再、再而三地練習才行。

一開始,我們在人體上畫一個大小適當的橢圓形來表示人體的頭部。為廠在臉部畫上相應的眼、鼻等五官,我們還得藉助輔助線:如圖所示,先作—條豎線,再作一條橫線經過豎線的中點。

在此基礎上再作兩條橫線。中線是畫眼睛的地方,最為重要,如果是側面像,則將橢圓形傾斜一個角度即可。

正如最後的成作所顯示的那樣,輔助線可幫你確定眼、眉、耳、鼻、嘴的位置,在畫真人時,我們心裡總是假想幾條線,以便畫出頭部各種動作和相應各部位的比例。

當我們畫頭部時,總是先假想出幾條輔助線,因為它可以幫助我們正確地描繪出眼睛、鼻子和嘴的所在部位。如圖所示,這些假想的輔助線是繞著頭部外緣的幾根線條,儘管我們實際上看不到它們。

人體各部位的表現

眼: 眼睛呈球狀,並且嵌在眼眶裡,繪畫時更要時時記住眼睛是球狀的。

鼻: 在繪畫中鼻的基本形狀可以想象為楔形,而時裝畫上的鼻子只是略略帶過。

嘴: 嘴脣是由肌肉組成的,並且有各種各樣的形態。在模特張嘴時我們雖然能看見她們的牙齒,但我們畫嘴時並不將它們‘—一畫出,而是一筆帶過。

耳: 在時裝畫中,耳部只是略略幾筆,但我們應知道怎樣將耳部的所有細節畫出來。

頸部:為了能夠正確地理解頸部的轉動和它各個部分的變化情況,並將它們表現出來,我們向您列出三個方向表現頸部肌肉組織狀況的示意圖。在時裝畫中,脖子通常畫得比正常人的要略長些,這樣給人感覺更加優雅。利用脖頸輪廓線之間的相互交錯就可將脖於的轉動表現出來。

頸部的基本形狀是一個圓柱體。如果要在時裝畫中表現一件衣服的領口,那麼必須表現出圓柱體的感覺,這就是為什麼在畫領口時需要一些輔助線。

臂: 在畫人物四肢時,必須時刻牢記它們都是立體的,具有空間造型。

為了說清楚這一點,我們用曲線、圓等簡略的方法將手臂表現出來。這裡畫的輪廓線與我們—開始向您展示的人體基本形狀吻合,在關節處畫出骨骼的輪廓。

手: 人手的長度與人臉從下巴到額髮際的長度相等。由於手上有許多關節,手上的動作便十分豐富。

我們從表現手的姿勢開始學習。

我們用**的方式將手的動作分解並表現出來,這個方法也就是我們在畫整個人體時用的。只有通過這種方式,我們才能對手部進行細節描寫,畫好每一根手指。

畫人難畫手,畫好它得多次反覆練習才行。練習將你自己手的各種動作畫出來,或者畫出**中的手部動作。

腿: 畫手臂的方法同樣適用於畫腿。腳和手—樣都不好畫,也得不斷地練習才行,寫生是最好的方法。

簡單的解剖學:

在你真正開始畫人體之前,有必要了解一下人體**下面的肌肉組織和骨骼結構。正是這些肌肉和骨架才給予人體外在的形態,這一點可以在**之下窺見一斑。

為了看到**下面的情景,請細細研究一下這兩張圖。並將它們與你自己的身體結構加以比較,從而幫你瞭解人體整個內部肌肉組織結構和外在的表現形式之間的關係。

知道各個肌肉和骨骼的名稱並不重要,但是任何人,只要想學習時裝畫藝術,就得學習—下解剖學。

練習畫骨骼的組成、關節的功用和肌肉的結構,這些練習可以使你在學習人體畫時輕鬆一些,也可以讓你畫中的人物更具活力。

服裝設計圖該怎麼畫?

3樓:匿名使用者

服裝設計入門教程—手繪效果圖該怎麼畫

透明效果圖的繪製:做好繪製的準備,臨摹一張作品首先去找到原圖。把應有的工具準備好(0.5的自動鉛筆,a4紙張,橡皮擦,勾線筆,上色工具彩鉛或者馬克筆)

人體結構繪製完成後需要把服裝的著裝效果呈現上去,根據服裝的寬鬆程度以及服裝的結構在人體身上的變化來進行線條的表達,(先是整體再到區域性)

鉛筆繪製好的形狀使用勾線筆把畫面的結構再次確定一遍,保持畫面的整潔乾淨,方便後期的上色,區分好人體與服裝的線條

上色時,根據想要表達的面料質感去表達先是**還是著裝,根據這款效果的表達,首先我們要表達的是**的顏色,再上色的時候需要確定好光源的走向,從頭頂光線打過來,那麼畫面的兩側顏色加深,中間是亮色,遵循這種原理在畫面的表達中把物體的體積感呈現出來

根據面料肌理的變化通過線條上色的時候繪製出效果,順著褶皺的繪製先加深再過度到亮色,加深畫面的效果把立體感加強,不斷加深和塑造,刻畫細節的部分,把圖案和字母的漸變效果刻畫出來,整體的畫面效果就完成了

4樓:鍾離連枝達嫻

首先我們要對畫服裝設計圖要有個認識,服裝效果圖強調設計的新意,注重服裝的著裝具體形態以及細節描寫,便於在製作中準確把握,以保證成衣在藝術和工藝上都能完美地體現設計意圖。我們把服裝設計中的繪畫形成可分為兩種:一種是服裝畫,屬於商業性繪畫,用於廣告宣傳,強調繪畫技巧,突出整體的藝術氣氛與視。

服裝效果圖被看作是衡量服裝設計師創作能力、設計水平和藝術修養的重要標誌,越來越多地引起設計者的普遍關注和重視。服裝效果圖的內容和表達方式

服裝效果圖一般採用寫實的方法準確表現人體著裝效果。一般採用8頭身的體形比例,以取得優美的形態感。設計的新意要點要在圖中進行強調以吸引人的注目,細節部分要仔細刻畫。

服裝效果圖的模特採用的姿態以最利於體現設計構思和穿著效果的角度和動態為標準。要注意掌握好人體的重心,維持整體平衡。服裝效果圖可用水粉、水彩、素描等多種繪畫方式加以表達,要善於靈活利用不同畫種、不同繪畫工具的特殊表現力,表現變化多樣、質感豐富的服裝面料和服飾效果。

服裝效果圖整體上要求人物造型輪廓清晰、動態優美、用筆簡煉、色彩明朗、繪畫技巧嫻熟流暢,能充分體現設計意圖,給人以藝術的感染力。

2.平面結構圖

一幅完美的時裝畫除了給人以美的享受外,最終還是要通過裁剪、縫製成成衣。服裝畫的特殊性在於表達款式造型設計的同時,要明確提示整體及各個關鍵部位結構線、裝飾線裁剪與工藝製作要點。平面結構圖即畫出服裝的平面形態,包括具體的各部位詳細比例,服裝內結構設計或特別的裝飾,一些服飾品的設計也可通過平面圖加以刻畫。

平面結構圖應準確工整,各部位比例形態要符合服裝的尺寸規格,一般以單色線勾勒,線條流暢整潔,以利於服裝結構的表達。平面圖還應包括服裝所選面料。

3.文字說明

在服裝效果圖和平面結構圖完成後還應附上必要的文字說明,例如設計意圖、主題、工藝製作要點、面輔料及配件的選用要求以及裝飾方面的具體問題等,要使文字與圖畫相結合,全面而準確地表達出設計構思的效果。

絞盡腦汁創造出一點“自己的東西”,也很難被社會認可,其根本原因是缺少設計知識與經驗、設計靈感與構思和市場資訊與把握的積累。

5樓:蒼勤媯瑪麗

是效果圖還是平面款式圖?一般服裝設計圖可以手繪也可以電腦製作繪圖,手繪需要的顏料看個人需求,都是看表達出來的整體效果和表現方式,電腦繪圖軟體可以用ps進行繪製,服裝款式平面圖可以用軟體coreldraw繪製平面圖

6樓:宮泰皋人

既然是交給工廠的

肯定就是款式圖拉

把結構線劃清一點

不必要太藝術化

工廠要的是實在的

工整的結構線就是縫合線差不多

可以的話

把尺寸標一下一些

特別是口袋之類的

然後就是細節畫在旁邊方便版師打板

反正就是要把你的設計交代清楚

一根線從那裡來到**截止

不要拖泥帶水

基本上就這些吧

還有就是要畫正背面

畫平面的

不要畫立體的

如果可以

你也可以畫一個效果圖

就是服裝畫啦!

反正你畫一個效果圖

旁邊畫款式圖

對於企業而言款式圖重要一些

效果圖只是能讓你的款式圖更出彩

款式圖要畫正反面

可以的話要標明具體工藝

這就是完整的設計啦

希望對你有所幫助!

7樓:神祕or紫晶

第一步寫出服裝名稱,第二部畫出人體,記住要畫三個,一個正身,一個側身,一個背對你。

第二部畫出三個大概構思,用簡易線條畫,然後設計出髮型,最好跟服裝搭配。

第三部把服裝整體畫出,注意細節。

第四部把區域性花邊設計在旁邊。

第五步上色加主題。

8樓:厚蕊真凰

1。先練習人體比例及人體繪畫(不然衣服畫上去也難看)2。然後設計服裝款式效果圖(發揮想象力吧,愛多少大褶抽褶,隨便)3。

服裝色彩基礎,服裝色彩搭配(這個要看天分,也要後天培養)4。再服裝款式工藝圖(最後一步,給打版師打樣的,要多詳細多詳細,不然這衣服連你也說不明白這是哪跟哪)

最後!!

想把你設計的衣服做成能穿的,就得學起打版

也就是立裁和平裁!(這一類,非得學精不可,技術難度高,經常是釐毫之差也不行)

對於沒有服裝知識,不瞭解服裝專業的

9樓:

這個首先要有紮實的基礎

當然我不是學服裝設計的...

但是,都是設計也差不多...

10樓:姓詩蕾百蕾

初學者的畫法

1.先用可擦掉的鉛筆,畫出九個頭長,或更長的,誇張而美化的人體。

2.畫出你腦子裡構想好的,或你看到的衣服到那個人體上,就像給她穿衣服那樣。

3.把衣服蓋住的部分的人體的鉛筆印擦掉.

4.用不同粗細的針管筆,流暢地把剛剛你已經畫出來的東西描出來,再把剩下的鉛筆印擦掉。

5.用彩色鉛筆按自己的喜好上顏色。

6.各方面認為不足的地方調整一下,就完成了。

你也可以去買一本教服裝畫的書來學,適當地臨摹一下。我推薦:《美國經典時裝畫技法-基礎篇》中國紡織出版社;《時裝設計表現技法》中國青年出版社。

如何畫服裝設計圖,怎麼畫服裝設計圖?

對人體各部位的 有助於讓學生對人體各部位的比例有所瞭解。豎線表示模特在紙上的大小,這條線被分為8等分,頭部佔l 8。整個豎線由中點 分為二,再將分好的上下兩部分再分為2,將這分好的4個部分再從中間等分,便得到8個等長的部分,每 部分長度為模特頭部的長度。一般人的身體為7或8個頭的長度,而畫時裝畫時的...

服裝設計圖怎麼上色

蛙家居 手繪的服裝設計效果圖,指徒手繪畫而不是使用軟體畫出的效果圖,是服裝設計師表達設計意圖的一個基本功。一般使用鉛筆畫 炭筆畫或鋼筆畫形式表現。基本上色方法 麥克筆上色 在畫筆畫稿完成後。運用麥克筆彩色墨水的快乾及透明性,可以疊加筆觸而形成複合色的變化效果,麥克筆的筆觸具動感特性和現代審美表現特點...

應該怎樣手繪服裝設計圖,手繪服裝設計效果圖怎麼畫

服裝設計師畫圖時,表現的方法並不一定,有的畫得很精緻,或像真人一樣,有的畫很省略簡單,必須要配合其使用目的與使用場合來決定如何作畫,雖然畫法可以自由,但仍要以傳達衣服款式為目的,所以要受到某種程度的約束。賦予思想以相宜的形式是人類最一般的需要。流行元素時尚第一站 式圖 手繪圖 街頭流行 設計交流 陳...