1樓:昔俊能
給你個例子,自己看著做吧
下列步驟建立一個非常簡單的伺服器:
要建立一個 tcp 伺服器,請按照以下步驟執行:
建立新的 standard exe 工程。
將預設窗體的名稱改為 frmserver。
將窗體的標題改為「tcp 伺服器」。
在窗體中放入一個 winsock 控制元件,並將它的名字改為 tcpserver。
在窗體上新增兩個 textbox 控制元件。將第一個命名為 txtsenddata,第二個為 txtoutput。
為窗體新增如下的**。
private sub form_load()
'將 localport 屬性設定為一個整數。
'然後呼叫 listen 方法。
tcpserver.localport = 1001
tcpserver.listen
frmclient.show '顯示客戶端的窗體。
end sub
private sub tcpserver_connectionrequest _
(byval requestid as long)
'檢查控制元件的 state 屬性是否為關閉的。
'如果不是,
'在接受新的連線之前先關閉此連線。
if tcpserver.state <> sckclosed then _
tcpserver.close
'接受具有 requestid 引數的
'連線。
tcpserver.accept requestid
end sub
private sub txtsenddata_change()
'名為 txtsenddata 的 textbox 控制元件中
'包含了要傳送的資料。當使用者往文字框中
'鍵入資料時,使用 senddata 方法
'傳送輸入的字串。
tcpserver.senddata txtsenddata.text
end sub
private sub tcpserver_dataarrival _
(byval bytestotal as long)
'為進入的資料宣告一個變數。
'呼叫 getdata 方法,並將資料賦予名為 txtoutput
'的 textbox 的 text 屬性。
dim strdata as string
tcpserver.getdata strdata
txtoutput.text = strdata
end sub
上面的步驟建立了一個簡單的伺服器應用程式。為了使它能夠工作,還必須為它建立一個客戶端的應用程式。
要建立 tcp 客戶端,請按照以下步驟執行:
在工程中新增一個新的窗體,將其命名為 frmclient。
將窗體的標題改為「tcp client」。
在窗體中新增一個 winsock 控制元件,並將其命名為 tcpclient。
在 frmclient 中新增兩個 textbox 控制元件。將第一個命名為 txtsend,第二個為 txtoutput。
在窗體上放一個 commandbutton 控制元件,並將其命名為 cmdconnect。
將 commandbutton 控制元件的標題改為 connect。
在窗體中新增如下的**。
重點 必須將 remotehost 屬性值修改為您的計算機的名字。
private sub form_load()
'winsock 控制元件的名字為 tcpclient。
'注意:要指定遠端主機,可以使用
' ip 地址(例如:"121.111.1.1"),也可以使用
'計算機的「好聽的名字」如下所示。
tcpclient.remotehost = "remotecomputername"
tcpclient.remoteport = 1001
end sub
private sub cmdconnect_click()
'呼叫 connect 方法,初始化連線。
tcpclient.connect
end sub
private sub txtsenddata_change()
tcpclient.senddata txtsend.text
end sub
private sub tcpclient_dataarrival _
(byval bytestotal as long)
dim strdata as string
tcpclient.getdata strdata
txtoutput.text = strdata
end sub
上面的**建立了一個簡單的客戶/伺服器模式的應用程式。我們可以將兩者都執行起來:執行工程,然後單擊「連線」。
在兩個窗體之一的 txtsenddata 文字框中鍵入文字,可以看到同樣的文字將出現在另一個窗體的 txtoutput 文字框中。
接受多個連線請求
上面設計的基本伺服器只能接受一個連線請求。通過建立控制元件陣列,使用一個控制元件也可以同時接受多個連線請求。利用這種方法,不需要關閉連線,而只需建立新的控制元件例項(通過設定其索引屬性),然後在新的例項上呼叫 accept 方法。
下面的**假定名為 sckserver 的窗體上有一個 winsock 控制元件,它的 index 屬性被設定為 0;因此控制元件是控制元件陣列的一部分。在宣告部分,宣告瞭一個模組級的變數 intmax。在窗體的 load 事件中,intmax 被設定為 0,陣列中第一個控制元件的 localport 屬性被設定為 1001。
然後呼叫控制元件的 listen 方法,使之成為「監聽」控制元件。在連線請求到達時,**將檢測 index 是否為 0(「監聽」控制元件的值)。如果為 0,監聽控制元件將增加 intmax 的值,並使用該號碼來建立新的控制元件例項。
然後,使用新的控制元件例項接受連線請求。
private intmax as long
private sub form_load()
intmax = 0
sckserver(0).localport = 1001
sckserver(0).listen
end sub
private sub sckserver_connectionrequest _
(index as integer, byval requestid as long)
if index = 0 then
intmax = intmax + 1
load sckserver(intmax)
sckserver(intmax).localport = 0
sckserver(intmax).accept requestid
load txtdata(intmax)
end if
end sub
udp 初步
建立 udp 應用程式比建立 tcp 應用程式還要簡單,因為 udp 協議不需要顯式的連線。在上面的 tcp 應用程式中,一個 winsock 控制元件必須顯式地進行「監聽」,另一個必須使用 connect 方法初始化連線。
udp 協議不需要顯式的連線。要在兩個控制元件中間傳送資料,需要完成以下的三步(在連線的雙方):
將 remotehost 屬性設定為另一臺計算機的名稱。
將 remoteport 屬性設定為第二個控制元件的 localport 屬性。
呼叫 bind 方法,指定使用的 localport。(下面將詳細地討論該方法。)
因為兩臺計算機的地位可以看成「平等的」,這種應用程式也被稱為點到點的。為了具體說明這個問題,下面將建立一個「聊天」應用程式,兩個人可以通過它進行實時的交談。
要建立一個 udp 夥伴,請按照以下步驟執行:
建立一個新的 standard exe 工程。
將預設的窗體的名稱修改為 frmpeera。
將窗體的標題修改為「peer a」。
在窗體中放入一個 winsock 控制元件,並將其命名為 u***eera。
在「屬性」頁上,單擊「協議」並將協議修改為 u***rotocol。
在窗體中新增兩個 textbox 控制元件。將第一個命名為 txtsend,第二個命名為 txtoutput。
為窗體增加如下的**。
private sub form_load()
'控制元件的名字為 u***eera
with u***eera
'重點:必須將 remotehost 的值
'修改為計算機的名字。
.remotehost= "peerb"
.remoteport = 1001 '連線的埠號。
.bind 1002 '繫結到本地的埠。
end with
frmpeerb.show '顯示第二個窗體。
end sub
private sub txtsend_change()
'在鍵入文字時,立即將其傳送出去。
u***eera.senddata txtsend.text
end sub
private sub u***eera_dataarrival _
(byval bytestotal as long)
dim strdata as string
u***eera.getdata strdata
txtoutput.text = strdata
end sub
要建立第二個 udp 夥伴,請按照以下步驟執行:
在工程中新增一個標準窗體。
將窗體的名字修改為 frmpeerb。
將窗體的標題修改為「peer b」。
在窗體中放入一個 winsock 控制元件,並將其命名為 u***eerb。
在「屬性」頁上,單擊「協議」並將協議修改為「u***rotocol」。
在窗體上新增兩個 textbox 控制元件。將第一個命名為 txtsend,第二個命名為 txtoutput。
在窗體中新增如下的**。
private sub form_load()
'控制元件的名字為 u***eerb。
with u***eerb
'重點:必須將 remotehost 的值改為
'計算機的名字。
.remotehost= "peera"
.remoteport = 1002 '要連線的埠。
.bind 1001 '繫結到本地的埠上。
end with
end sub
private sub txtsend_change()
'在鍵入後立即傳送文字。
u***eerb.senddata txtsend.text
end sub
private sub u***eerb_dataarrival _
(byval bytestotal as long)
dim strdata as string
u***eerb.getdata strdata
txtoutput.text = strdata
end sub
如果要試用上面的例子,按 f5 鍵執行工程,然後在兩個窗體的 txtsend textbox 中分別鍵入一些文字。鍵入的文字將出現在另一個窗體的 txtoutput textbox 中。
關於 bind 方法
在上面的**中,在建立 udp 應用程式時呼叫了 bind 方法,這是必須的。bind 方法的作用是為控制元件「保留」一個本地埠。例如,如果將控制元件繫結到 1001 號埠,那麼其它應用程式將不能使用該埠進行「監聽」。
該方法阻止其它應用程式使用同樣的埠。
bind 方法的第二個引數是任選的。如果計算機上存在多個網路介面卡,可以用 localip 引數來指定使用哪一個介面卡。如果忽略該引數,控制元件使用的將是計算機上「控制面板」設定中「網路」控制面板對話方塊中列出的第一個介面卡。
在使用 udp 協議的時候,可以任意地改變 remotehost 和 remoteport 屬性,同時始終保持繫結在同一個 localport 上。tcp 協議與此不同,在改變 remotehost 和 remoteport 屬性之前,必須先關閉連線。
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