1樓:匿名使用者
兩個血碰見還是默切點就當沒看見吧,除非裝備壓制否則只會無結果誰也打不死誰的,你想想血天賦打死蛆才能疊幾下啊,讓你疊幾下根本無關痛癢,光疊死蛆是打不下去對面血的,所以疊上也沒什麼用,死蛆得有強大的dps輸出才能體現其的強大像冰和邪這樣,血的主要輸出是靈界打擊,偶爾需要的時候可以來兩下死蛆,就算我靈界打2w,你死蛆吸收掉1萬我也不吃虧,因為你也打不下去我的血線,我有1w的**足以恢復了,跟何況血的恢復手段那麼多完全無視了這被你吸收掉的1w。
dk的死蛆打擊有用嗎?
2樓:網友
1全部假如死蛆打擊是吸收5000的**量,你給目標上了死蛆打擊之後,他被奶了一口6000的血,那你的死蛆效果吸收完畢,buff消失,而他獲得6000-5000=1000的**量。
魔獸世界如果沒有死蛆打擊dk在戰場裡的作用還大麼?
3樓:丶夜的回憶灬
死蛆打擊在pj和jjc裡面是比較關鍵的技能。基本上算得上是神技,其效果為吸收**量,相對於壓制**更猛,疊上死蛆更容易帶走人。
當然在pve裡自然是沒有多少用,怪不吃你這一套。
所以如果沒有死蛆,會對dk造成很大的損失,但是dk的作用,依是不可替代的。
4樓:匿名使用者
有拉人,必須大 看過lol走位失誤,機器人拉過來一輪秒麼,一樣的概念。
魔獸世界血dk死蛆打擊 黑暗命令和靈魂收割技能要不要用,請分別就pvp和pve說明一下
5樓:匿名使用者
pve上死蛆血dk用的比較少因為t以建立仇恨和減免傷害為主,況且吸收的**量對於怪物的**量來說杯水車薪,增加施法時間更是有dps去做,pvp上比較常用,尤其是對方有**的時候,單刷也能用得到。黑暗命令pve中非常有用,對於所有不免疫嘲諷的目標都可以用,一般用在有人ot時候拉回仇恨,換坦的時候拉仇恨,add的時候拉仇恨,強制目標攻擊你3秒可以給你足夠的時間建立仇恨和疊復仇,但是pve上基本用不到,因為玩家不吃嘲諷,但是據說有的寵物吃,可以干擾下,未經驗證。靈魂收割在pvp上的用處比較大,在pve的時候還是在不影響減傷的情況下可以用用。
符文打擊的確增加仇恨,而且血dk的符文能量不用也是浪費。心臟打擊除了攻擊主目標以外對其他目標也有傷害,但是有數量限制。血沸沒有數量限制,而且可以傳染疾病,但是傷害不如心臟打擊。
所以具體怎麼用要看怪的數量和具體情況。怪多於3個或者需要傳染疾病的時候用血沸,否則就心臟打擊吧。
6樓:匿名使用者
...血dk是t,你那裡來的靈魂收割,心臟打擊是血dk的主技能,拉怪神器,黑暗命令是嘲諷,
魔獸世界血dk死蛆打擊 黑暗模擬和靈魂收割技能要不要用,請分別就pvp和pve說明一下
7樓:閑蛋潮人
死疽打擊是造成**傷害,並吸收該目標隨後受到的**,除此之外目標施法時間延長30%,持續10秒或者吸收完所有**量。這個技能一般pvp用的到,尤其打**職業。
黑暗模擬和靈魂收割是pvp和pve都要用的技能。
黑暗模擬在pvp是比如法師對你使用寒冰箭,fs開始讀條,你用黑暗模擬,在不打斷技能的情況下,你的黑暗模擬技能就會變成寒冰箭技能,再使用,可以給對方造成傷害。
pve的話也有很多用處,比如決戰奧格瑞瑪3號boss,血dk要進內場,內場怪會施放一個讀條技能,然後你用黑暗模擬怪的技能打回去,可以造成大量傷害,模擬用了之後不能打斷技能,否則就模擬不到該技能了(可以開反魔法護罩吸收不掉血)。
靈魂收割這個技能就簡單了,說白了就是斬殺技能,不分pvp和pve都必須使用,該技能相當於戰士的斬殺(敵方血量低於20%使用),而靈魂收割則是敵方血量低於35%就可以使用。
純手打,多謝採納。
8樓:網友
pve 只用的到 靈魂收割 就是提高點dps...因為在高攻強下,靈魂收割傷害很高的。
死蛆打擊 和 黑暗模擬 +靈魂收割 是 pvp 才用的到的,.,pve 沒用。
魔獸世界血dk死蛆打擊 黑暗模擬和靈魂收割技能要不要用,請分別就pvp和pve說明一下
9樓:匿名使用者
首先 對於pve單體怪的仇恨控制,靈打和心打是仇恨最穩的。如果你只血沸的話在團隊副本時拉不住boss的。所以心打和靈打應該是放在一起的,並且在常用健123上。
對於pvp的話,血沸配合動盪之血天賦來傳染和重新整理疾病,但是輸出的話還是要心打和靈打還有符文打擊,所以心打不能省。
靈魂收割在pve的時候在boss斬殺階段是優先順序很高的技能,包括在pvp中也必須用,這個技能也不能省。
死蛆打在pve中用途不大,但是在pvp中是必須要用的。這是你在jjc對抗**和復甦之風戰士,同樣包括血dk,靈魂連結lr等職業非常有力的**。
對於黑暗模擬,在pve中用途不大,在pvp中有一定的用途但不是十分主要,一般是綁在巨集裡使用,例如對法師你可以施放:死亡之握---冰鏈---黑暗模擬。這樣你就可以偷一個技能。
例如ss在讀混亂箭的時候也可以偷,然後再扔回去。在特定場合有奇效。
如果單純想節省鍵位,巨集命令是你不二的選擇,下面這個帖子介紹了很多巨集命令:
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10樓:匿名使用者
死蛆打擊 不用。
暗黑模擬 pvp 才有用途 pve 用不用 無所謂靈魂收割 增加dps 的 cd 好了就用拉仇恨的話 命中合格的話 疾病 血沸+靈界打擊 肯定夠了 命中低 加幾個符文打擊。
11樓:業祺祥
這三個都是pvp的技能吧!t的話拉怪不就是心臟打擊,靈界,血沸嗎?還有別的嗎,快捷不夠!
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羅馬全面戰爭紅羅怎麼打?怎麼打內戰?我覺得打不過
這個遊戲最大的特點是沒有統一攻略。每個人可以有自己的路線,什麼時候該戰該和都由玩家決定。我用紅羅也統一過幾次,因此我只提幾點建議 1 蠻族步兵除了日耳曼都是沒辦法跟紅羅抗衡的,所以打蠻族應該是輕而易舉的,具體滅掉幾個蠻族由你自己決定,高盧 達西亞 西班牙都可以考慮。2 希臘半島是一個富饒的地方,也是...
我的血DK(51 20),該怎樣打才能使DPS最大化
血dk可以輸出,只是輸出能力水一點點而已 相同天賦下,分兩個流派 力量碎心血 死命堆力量,主要靠心臟打擊 滿破傳染血 死命堆破甲,主要靠平砍 血天賦的基本特點就是物力傷害威力最大化,法術傷害威力最小化,個人支援堆破甲,破甲上到一定地步會有感覺的 手法跟其他系一樣,依然是最高傷害起手,傳染保持全程do...