1樓:孔孑
不可一概而論。
一般來說
對開發商有利
對大部分玩家也有利
對大部分玩家的家人就大大不利。
2樓:匿名使用者
沒看過健康遊戲公告嗎
3樓:邸素潔步冬
這個問題問地好!遊戲開發本來就是為了娛樂,但是要適量,不要沉迷於此,所以我覺得遊戲沒有好於壞,只有你把握不把握的住了!,
4樓:香靜逸聞峰
網上買禮物方便實惠,還時尚,我空間有詳細的網購步驟和技巧總結。
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5樓:越子琳節楚
重點是你自己會不會節制。其實遊戲是可以得到很多東西的,但是如果你因為沉迷遊戲而影響自己整個生活,甚至給別人帶來麻煩。那就還是放棄的好。
那句話很好:小玩怡情,大玩傷身,這個度你自己好好把握,別人說不清楚的
6樓:傳說中的好人甲
當然是弊大於利,否則國家就會大力推廣
7樓:匿名使用者
你好,適度遊戲稍微有點好處,比如放鬆大腦,但是利比較小;而沉迷遊戲則很大的壞處;建議給自己一個計劃(如週末玩幾個小時、平時不玩),或者每天1個小時也可以;
科技發展利大還是弊大,科技發展是利大還是弊大
我認為是弊大於利!因為科技的發展讓人們不在知道勤勞!比如電腦的發明,雖然方便了人類,但是電腦也讓人們不在思考問題,大家都知道有網路,網上一查就知道的問題!為什麼要用腦思考呢?這樣的思想相信很多人都有吧!科技也汙染了大自然,讓很多人失去了家園,甚至於滅絕!如果科技的發展是利大於弊的話,那麼!人類因該是...
科學發展利大還是弊大,科學發展,利大還是弊大?為什麼?
科學發展自然是利大於弊 早在幾年前就有 可持續性發展 自古到今都在發展的前提下 自石器時代 冷兵器時代 火器時代 都是屬於科技發展 當然弊大,因為比如說5.12,發生越來越頻繁的原因不正是人類過度開發,改變了原有的地質層物質結構,象石油,地下水的抽取,煤的燃燒,應該會使地殼在運動過程中,失去應有的彈...
秦始皇利大還是弊大
當然是利大於弊,秦始皇雖然殘忍,但是他統一六國,建立了中國歷史上第一個封建社會國家,還有統一錢幣,字型,對中國歷史的統一奠定了基礎 功大於過,他在中國古代歷史也是傳奇,雖然他犯下了不可饒恕的錯誤,但是他對中國古代的歷史做了很多改革,我認為。功大於過,統一了中國 利大。車同軌,書同文。奠定了華夏幾千年...