dota6.66風神打法
1樓:來自西蘆園摩登的佛手柑
我是這樣玩的,網上看到的都說是要出紫苑,可是我覺得風行者第乙個大件出林肯較好(如果是順風局),理由如下:1。林肯加上自身的第三招(物理攻擊免疫)等於5秒的無敵,無論你是防止gank還是跟別人打站樁都有一定優勢,尤其是對付pa跟拍拍這種高爆發英雄,林肯讓乙個炫暈技能失效,第三招5秒內躲掉任何攻擊,5秒時間讓你跑掉,足夠!
當然遇到5個錘子的那就沒辦法啦)
2.出林肯的話建議前期打乙個堅韌球,用於回魔回血,風行的第二招收錢相當快,等你有乙個堅韌球后,你就會發現這樣的好處,如何局勢不利,可以先出乙個小魔棒+魔瓶(控服主要),然後再買2100的球,對面gank太兇的話可以先考慮出乙個護腕乙個掛件,我不推薦2掛件。
技能我是這樣公升的,主公升2技能,2級公升第三招,3級公升2技能,4級公升1技能,後面主公升2技能,技能看情況,6級別公升大,現在沒用,像這樣12級時候就是1,技能全公升滿,13級後再開始公升大。
打dps可以出雷神加冰眼。
打輔助可以出紫苑(出完林肯後,因為咱還是先保命要緊是吧),羊刀或者冰甲。
以上是我自己的心得體會,好多**上的攻略對我來說不上手感覺,風行用得好很bug,第一招鎖人秒!希望對你有所幫助。
2樓:網友
風行者?主流打法是做偽dps,出裝紫怨、羊刀、希瓦、大炮、吸血。
還有輔助gank 打法,紅杖,推杖都可出,看自己怎麼玩和什麼水平。
dota6.66宙斯技巧
3樓:謫仙安居夢中
宙斯,高暴發英雄,打這個英雄前提,1操作犀利,2公升級,補刀要快,3大不能隨便放。包團。 出門如果對面不是屬於太克你的英雄,沒必要出瓶子。
應該來說沒人克zers。 出瓶子,然後控f。注意2分鐘出f⒈次。
所以把握時間。不能離敵人太近。500塊後馬上鞋子。
出門c⒈點,然後對點,有大公升大。3技是神技。沒當你使用一次技能時。
範圍能的英雄總生命的11%會 被打掉,在加上前期傷害很高。 所以很容易殺人, 鞋子出了,開始gunk,遊走,前期zers不能在殺5人之前死,而是記著不是被別人殺, 是殺別人,出密法。 15分鐘內公升飛鞋。
開始打錢在公升級,再出個冰甲。如果對面不是很強。 但不退的話,可以出重新整理,加藍仗。
這英雄只需要前期操作犀利點。 公升級一定要比別人快,一定中。 補兵如果困難用c來補兵,不斷的噁心對面英雄。
讓它不敢上來就ok。 希望樓主好好操作下,應該說並不難。 謝謝。
dota6.66謎團怎麼打?和誰配合好
4樓:冥界軍團
看了下`你們對方的陣容`顯然對方不管打前期還是後期都很強力`而且打斷技能非常多`所以你出完跳刀鞋子後最急需要的裝備是黑黃`小黑的沉默`術士的大`這兩個技能都是範圍大`容易打斷你的大`之後緊急出林肯`可以早期出個虛無寶石回魔用`後面再合掉` 裡面有末日`不管是他的大還是tf的大`林肯這個東西絕對能讓你在對方的陣容中體會到它最大的**` 之後羊刀也是必出的。不過乙個謎團能出到這麼多裝備。其他不用考慮了`乙個法師出那麼多裝備還打不贏那就真的怪了 其他倆隊友`顯然dps是必要的`看看你的隊友會玩什麼樣的dps吧`這樣講吧`我不太建議你出sven或者拍拍熊。
可以看出對方的陣容抓人能力相當強`特別是bug末日的存在讓sven和拍拍失去了往日的強勢 如果你的隊友會玩巨魔(一般來講菜巨魔就算了這個有難度`但是做為巨魔控玩過幾千局。用他破對方認合陣容都遊刃有餘) 熊貓,或者影魔(本身你們陣容清兵能力差`影魔的加入讓你們防守清兵或者推進清兵有了新選擇) 再來就是一肉``推薦斧王(配合神牛,謎團組合成三跳)不管誰先手`都可以進行慘無人道的虐待。
求dota裡6。66新英雄冰人的出門裝,中裝,神裝'打法和加點!
5樓:匿名使用者
個人認為冰人前期壓線很強 中期很強大 後期騷擾很nb 1技能很煩人 並且敏高攻速快 2技能配合殺人也很強 出門裝撐屬性+回覆 中期 魔瓶(對早期就有很強遊走gank能力的冰魂來說。瓶子是乙個非常必要的道具)+撐血裝(血少 得生存下來 )+羊刀(配合1技能)+遠行或假腿(個人喜歡假腿) 神裝 遠行或假腿+羊刀+bkb+林肯+希瓦 +死靈(和獸王、痛苦之源類似,冰魂也是屬於控制能力超強輸出偏弱的英雄,出死靈書配合冰魂幾個輔aoe技能對團隊整體的幫助以及對冰魂本身的dps提高,撐血撐魔都是乙個不錯的選擇。隊友限制技能較多時優先考慮) 生存 輔助 控制+nb大技能 很強的英雄 冰人的限制能力十分強大,但是在高等級之前需要比較穩定的先手控制保證敵人四秒內走不出那個距離。
對裝備的要求並不太高。整體出裝以加強支援、控制能力為主。
在dota6.66b中 j8臉怎麼打藍胖???
6樓:wo玄彬
...怎麼可能打不贏。 出個黑皇就廢了- -假腿+瘋狂+2個幽冥頭巾前期對打都沒問題了。
先給他爆一次然後打幾下。然後接近他爆回好的時候開大開面具打。沒大的時候純混線的話你就多帶點血。
隊友遠端的話就比較好辦了。)威脅真的不太大。其實兩個都是rp英雄。
他rp好出多重你rp也好的話出個擋就好了。 25%的幾率格擋真的不算低。只要意識得當一般都不太在乎這個。
藍胖。
7樓:所南風
重新整理加藍杖 直接乙個w加c過去 搞到他死。
dota6.66 竟能**版 輸什麼命令
8樓:沒有腿的豬
要下專門的imba圖。
是在上做的 打-im可以開啟imba模式。
為什麼我覺得dota6.66玩得不順手??
9樓:網友
以前是後期拯救天下的局面,打一局要1個小時,太耗費時間了,所以以後就加快節奏了,是gank的時代了,而且現在的英雄要肉起來才行,所以法系也出先鋒盾,要多玩就適應了。
10樓:網友
在60以後 由於dota的比賽地位的提高,製作班底為了使dota有著更好的競技觀賞性,所以在不停的修改著,新英雄的增加,技能的重做,裝備的修改,都使得dota的對抗越來越激烈。
而以後的版本更是乙個鼓勵gank的時代,gank金錢獎勵與經驗獎勵的增加,使得gank成了主流,這是有別於以前版本不停farm,拼補刀拼後期這種一打就要近乙個小時的。現在的dota是乙個誰掌握節奏,誰就主宰比賽的時代。
而樓至覺得對方沒以前好殺,而自己卻很好殺,這個原因就很簡單了。
現在的dota更側重與配合,沒有那種逆天的英雄了,1v5的年代已經一去不復返了,基本上所有的英雄 都變「脆」了,殺人跟需要的是配合……只是想要ks的話自己有時反而會成為茶几——擺滿各種悲劇。
高手的道路是任重道遠的。
11樓:網友
60那陣子,法系出先鋒盾。在我看來是dota畸形發展的表現,我記得我剛上平臺玩那陣子,太菜,又怕送太多了對不起隊友,不管用誰都首出先鋒盾,保命。現在知道了,其實沒意識,出了先鋒盾也要死,有意識,先鋒盾根本用不上,不如出別的東西。
當然我是說那些原本就不需要先鋒盾的大多數法師,如仙女龍之類的。
或許60版本是最多新手湧入的乙個版本,他們大概也有跟我以前一樣的想法,所以拼命出先鋒(對於各大比賽大神們出於自己的想法出先鋒不予評價),那段時間,我也覺得在vs 浩方上打贏很容易,現在,那些新手要麼不堪重虐走了,或者是千錘百煉,變成如我這般的入門級玩家了,你還想繼續虐別人。不可能了。話說我也覺得60版本比之前的5x版本跟之後的66版本都好混。
12樓:
1 你自己的技術問題。
2 有心理陰影了,總覺得不好殺,反覆猶豫,最終還是衝過去但是錯過最好機會。
13樓:靈獄魔少爺
沒跟上660以後的高節奏吧?
現在是速推、高頻率gank時代。
看技能啊,if明顯就是加快節奏了。
14樓:網友
出裝是不固定的,lz覺得不好打了是節奏變快了,除了前期線上打錢外很難有安全打錢時間了,gank頻繁,farm變的艱難。
15樓:網友
為了提高dota的觀賞性,節奏加快了,不適應很正常,多打打就好了。
16樓:網友
版本是在不不斷的修改~~個人該覺66開始所有英雄出先鋒盾都沒有問題~~而且現在是個多核的打法太盛行了。。。gank的節奏更加的快了~~因此你覺得自己好殺~對方確實有人保護的~~~這樣就有一種不好玩的感覺了。。而dota從來都不是乙個人改變世界的遊戲~~~是玩的一種團隊的配合~~在這裡面去尋找快樂。。。
17樓:網友
對線,現在的dota最重要的地方就是對線,如果對線時佔優勢,這場80%的可能被你拿下了,就算三路你們只有一路佔優勢,那一路的人也能虎起。
18樓:網友
你這這只是在打法和大趨勢上落伍罷了,現在是肉和farm的時代(以來),說gank迴歸還太早,畢竟職業比賽還是多核的打法,職業比賽永遠是我們路人的風向標,不管是裝備還是英雄的熱門程度,還是節奏打法都受到職業比賽的影響。所以lz只要多看看職業比賽,再多打打就能回來的,畢竟基礎還在嗎。
19樓:網友
關鍵是對英雄的瞭解不夠深透,只是大概知道英雄的技能或是簡單的配合。
每次改動 冰蛙都會有所想法的。
大局觀就體現了出來。
比如說,gank非常猛烈。
但是稀裡糊塗的到最後輸掉了。
這就是對比賽節奏沒有把握好。
dota的真正含義是推掉基地。
gank是為了限制對方的發展。
4保1也是為最後的推塔做保障。
基於此,lz應該培養競技中的大局觀。
而不是痴迷於怎麼去虐別人。
大局觀好了,對英雄的瞭解也加深了。
自然而然gank 推進 到最後的「虐」也就不是問題了。
20樓:網友
我也覺得沒以前好用了很多英雄,藍貓影魔火槍這種以前用得很好的現在總歸被人針對的,只有牛這種還是照樣能玩```兄弟啊``
21樓:
對於來說,gank還是不能被很好的體現出來。
因為遊戲的節奏一般比較快。
所以一般都比較流行三和戰術。
都是拖到後期來打的,所以殺人是很難了。
自己多練習吧,和個人水平問題分不開。
況且現在黑店處處開花,dota全民時代,找點隊友會更好。
22樓:網友
你的心理作用或你的技術垃圾了。
23樓:咻噫依舊
這個問題整體上基於版本改動後的比賽節奏。
各種支援的及時到位。
導致小gank難度提公升 對默契配合的要求漸高。
為了團戰中不杯具所以盾和頭巾基本成了必備吧個人見解 大神們參考著看吧。
24樓:曹泊堯
沒有人說法系不能出先鋒盾啊。。dota裡除了某些特殊英雄裝備被定為了 其他英雄都有很多出裝備的路線啊。 比如我的51,出門一戒指 一吃樹 全樹枝。
首出先鋒。先鋒差指環和圓盾的時候剛好可以上下抓人。補個鞋子直接跳。
其實裝備路線要看各人喜好了。除非是對戰。像我們對戰的話那裝備一般是定為好的了。
25樓:小四
路人中gank被削弱了 不過66應該削弱了先鋒噸 gank獎勵也多了 。。我覺得你應該選一些有線上優勢的英雄 這樣比較好殺人 比如藍貓 影魔之類的。
劍聖dota1v1打宙斯咋打,劍聖dota1v1打宙斯咋打
前期宙斯傷害很高,所以打的猥瑣一點,多帶藥,不要被殺,切記,然後出挑戰,再出先鋒,這樣安全就 了,有大招時,找機會殺他。太容易了,4200出門麼?jugg自己打錢,前期沒裝備別和宙斯打 出相位 a杖 bkb 分身 蝴蝶 紫苑 打法就是f或者開bkb紫苑他然後a,等bkb沒了就放大斬他 小兵太多就別斬...
DOTA人馬打黑鳥中單怎么打,DOTA人馬打黑鳥中單怎麼打
如果完全是solo並且在技術差不多的情況下基本可以說打不贏,常識就是遠端壓近戰,不管你怎麼厲害,別人就壓著你點,讓你根本不能上前補刀,讓你混線困難,讓你沒有裝備積累,關鍵還有你打架也還打不贏他,你要知道一點,人馬這英雄線上根本不算強。所以在solo的情況下,勸你還是選個遠端玩,近戰太吃虧,遠端還有些...
dota賞金獵人,DOTA 賞金獵人怎麼打?
新手先鋒盾 對面爆發強先鋒盾 假腿 gank頻繁瓶子 散夜流穩 轉蝴蝶 心 也有輝耀流打法 散失出的不多 需要站樁時支配優先 虐菜打法另類打法紅杖流 不建議新手玩賞金這個英雄,本來也不太喜歡這個英雄,比賽通常是冷板凳。dota 賞金獵人怎麼打?回樓主 確實有兩種 看對面整容看 對面脆皮多但是有控的 ...