DOTA對面拿敵法影魔怎麼打,DOTA我下午影魔 敵法都打不過幻影刺客,我覺得幻影刺客很厲害 為什麼沒人用,為什麼DPS打不過

時間 2022-05-23 15:20:11

1樓:匿名使用者

血魔完克df,一技能和大招可以說完全費了df的機動性和逃生能力!噁心到爆!

至於sf,惡魔巫師和他對中,水平相當,也可以做到壓制!

我推薦惡魔巫師+狼人+發條(風行)+血魔+vs這套整容可以說很完美,巫師中路打sf,狼人野,下路vs保血魔發育,還是遊中幫殺sf,保證血魔等級!

烈士路吃好經驗就行!

df的發育不成問題,哪怕他10多分鐘就狂戰!因為血魔就是df的剋星!

2樓:匿名使用者

打sf很簡單 拿控制 sf本身力量成長不高很容易搞像樓下說的lion 雖說可以 但是遇到會玩的 2個影壓就帶走了 lion力量成長非常低的!! 打df的話有路西法就拿路西法 如果沒這英雄也可以選

死亡先知啊 血魔 夜魔這種 本身帶沉默的 再配合一個隊友 還是很好殺的

3樓:

am不好打,這裡有個新思路,就是死保pa,然後讓pa去切am,一般am是撐不到第二個b就死了的。

然後說sf,這個英雄很簡單,拿兩個爆發高的就行,如lion這種,配合下殺他還是比較容易的,但是3級5級的時候別和他硬剛。

或者可以考慮拿蝙蝠,殺sf也很容易。

4樓:匿名使用者

不明白樓主這兩個組合怎麼了 倆脆皮 sf毫無逃生能力 一抓一個死,df前期也沒什麼爆發,只是激動比較強,做個後期也不是逆天,很多英雄都頑克 不明白

5樓:j小瞞

sf淡出cw舞臺是有原因的,這就是解決辦法

6樓:未來獨自前行

拿個蝙蝠和影魔對線,前期可以壓制甚至單殺,等影魔bkb之後蝙蝠的大又是無視bkb的,完克sf;df前期根本不行,裝備成型要在25分鐘以後,核心選德魯伊,20分鐘的輝耀帶盾一波流敵法根本沒辦法;再選個vs,到時候vs,蝙蝠的技能連線加上隊友輸出可以輕鬆秒掉對面sf,到那時還未成型的df就擋不住熊德了;除此之外,再選個牛加冰魂,前期熊德,蝙蝠,冰魂三路單,vs加es遊走,很容易就能打出優勢,接下來等熊德輝耀,打個盾,就可以上高地了~

7樓:左手無聊

推薦lion跟狼人。其他隨便配合,來個vs冰女(推薦冰女)什麼的遊走sf隨便滾。

8樓:匿名使用者

前期中路遊sf三次,df先放一放,sf不順中期它必須刷,就會佔去df資源,邊路隊友到六就組織推進,特別是野區視野(對方的)做好,sf必定會去刷野,多抱團推進,不給他們發育時間,逼迫他們打架。碰到sf和df很好應對,看自己的陣容優勢就行了。

9樓:在寶綸閣講四川話的夏侯淵

巨魔,和哈斯卡,有點操作完破!

10樓:匿名使用者

藍貓、lion、潮汐、ug,剩下一個隨便,搞個點、團都可以。

拼後期來說,ug絕對不虛df和sf任何一個,關鍵看打錢效率如何。藍貓和lion多gank,限制對面雙核的發育。藍貓是非常靈活的,無論是切入戰場還是gank,甚至後期都有的打,也是絕對不怕df的。

至於lion,兩個限制,一個傷害,一個抽藍,應該不用多說了吧。潮汐是最好用的團控了。不多講。

團戰的話,藍貓的適當切入很重要,潮汐的大要跟上,藍貓和lion的爆發可以瞬間秒掉一個,加上藍貓的持續輸出,潮汐的團控。剩下的讓ug去料理吧。

個人意見,不專業,供參考。。

11樓:匿名使用者

死抓sf,sf一旦魂沒滿,隊友通常會讓線,這段時間抓他最合算,他本身也沒有逃生技

至於df,秒殺如果不行就只能後邊兒留一個等跳的話說能打df的後期不少

前期比較推薦藍貓~~爆發高,稍微來個人甚至自己就能殺,而且無論是誰抓誰,都保證自己能及時逃跑和切入

12樓:匿名使用者

用狗頭跟df對線,df加法球難混,不加法球線上誰都不懼他;tb主減速果斷也同df對線,你們再用另一個輔助保tb,看你們擅長了;sf在這個節奏越來越快的年代,本身那麼脆,狗頭跟另一人在壓制df的空閒可以照顧下sf,跟sf對線可以用bm,後期df要是bkb也會好打些;你們的核看你們喜歡吧。當然,他們分線或許會讓你麼措手不及的,你們要掌握好。其實df後期沒有龍芯血少的缺點還是很明顯的。

13樓:匿名使用者

破除這種的配合就是看線錢 如果你們好的話 最還一個人要有一個紫苑 這是克大後的必備 在陣容上 可以考慮沉默 所謂雙核心就是線上 如果被壓 肯定受傷的 但是考慮前期後期什麼的 希望前期宙斯 地精修補將的騷擾要先 大後自己選擇但是抗磨必要的裝備 !

14樓:匿名使用者

雙暈,人馬+vs 。。。

15樓:痘印一個

末日,白牛搞sf,船長,薩爾拉+r am 再來個老牛就ok了

16樓:鴨兒站到

4控;紫苑,綠仗加吹風一核

dota裡該怎麼打影魔

17樓:寒天學管理

嘿嘿。。受折磨靈魂,這個拆塔相當犀利。。抓人也犀利。。

出個相位跑過去直接c之。。。不要怕兵,總有一個角度能全部放他身上去的。他丟大你就丟第一招打斷,他不會有第二次放出的機會了。。。

至於小黑幻刺和猴子。。。。都說了是後期。。你陪他打後期唄。。。

為什麼要前期殺他?推塔就讓他推。。你補兵厲害可以跟他對線,買個tp到處飛。

壓著他打不到錢,得不到經驗就夠了。。10來級你就能完虐他

小黑6級,1點禁魔,3點加攻,1點冰箭,1點大。。。這個很好理解。。就這麼對著他點他還沒近身人就差不多了

猴子,隱身騙技能。。這個靠你的經驗。

幻刺,這個不好打影魔。。出個假腿狂戰切他像切菜。。或者假腿支配,打的比較累就是。。。

18樓:forever丶扯淡

- -。。影魔的大?你擅長的影響怎麼躲:

1:小黑,你可以主點光環,點一級沉默一級冰箭。理他遠一些,如果不慎近身了你可以放個沉默。

2:環伺:放大時b閃到裡他較遠的小兵身邊。

3:猴子。隱身唄。。。

不過solo不推薦猴子與環伺。

19樓:匿名使用者

技術問題。小黑,幻刺,猴子,無論哪個都能虐sf。

小黑沉默冰箭虐之,最容易

幻刺前期用標補刀,後期一個標b過去直接秒殺。次之猴子前期被壓的慘了,最好買只雞,混混經驗。一起來sf就死定了。輝耀一會會就秒了。最難

20樓:埃索達舒服

影魔其實最強的在7級左右,影炮的威力最大,前期注意猥瑣點,如果你夠猥瑣,前期就可以買一速度之靴加以血瓶,後期等裝備起來就好了,最開始主要是血薄,容易被殺,所以要注意前期的gank!

21樓:來自巢湖利落的螃蟹

是solo嗎?

如果是,br完克。

sf solo很一般的,只是爆發強點。他的大,離遠點就可以了,6.72版本的hus也完克sf,到6就殺。

22樓:答疑解惑由我

影魔的大 施法時間很長 金箍棒 應該可以打出停頓的

但是 影魔 強大 是強大的攻擊力 和三炮啊 這個能解決 大招不算什麼的 不要近身就沒什麼傷害

dota我下午影魔 敵法都打不過幻影刺客,我覺得幻影刺客很厲害 為什麼沒人用,為什麼dps打不過

23樓:手機使用者

太脆,幻刺成型太要裝備了。

24樓:dota雙博士

幻刺沒人用的原因是缺少生存技能,她得單挑能力確實不錯,但是也有許多單挑更猛的英雄,所有暈眩流派的都都不怕她。

團隊作戰她的作用就比較小了,在沒有黑黃之前輸出的環境不理想。

你的誤區是把團隊作戰和個人單挑混淆了。

現在團隊作戰的後期要求有2個:

1-團隊輸出比如美杜莎,龍騎都是面積輸出。

2-生存能力,比如敵法師,虛空,美杜莎,龍騎要麼能逃跑,要麼有吸收傷害的能力。

幻刺唯一的逃生技能b,必須要有目標,這就顯得有點弱了。

25樓:該予我的名譽

路人局而已

首先,pa脆,需要的裝備很多

就目前的比賽來說

pa對比ug,本身ug很肉,出了hy有很好的帶線能力,你說pa出了狂戰有帶線能力,但別忽視,ug的大能夠全屏支援(團戰開始前都在帶線的就只有他了,前期的大野能混到很多助攻錢),而且很容易切入後排殺法師

pa對比am,都是有b的人,但是男人有b這不得了,dota裡面閃爍cd最短的英雄,並且對對方的法系核心有很強的殺傷力,不容易被抓,魔抗高,刷錢更是無可比擬

pa對比熊德,2人作戰,能抗壓(到6變熊又肉),小熊的粉碎攻擊推塔利器,高地僵持戰上,小熊很容易就磨塔的血

pa對比虛空,一身神技的男人,有眩暈,有最牛的閃避,並且大是個強力控制,無論先手或者後手

pa對比浪人,浪人能打野不站線上資源,並且效率很高,能偷盾,有團隊的吼叫加攻。小狼能做視野,自我保護,很適合目前的dota節奏

總之,每個團隊的核心都是看整容的,推進留就可能配合浪人、熊德,或者法系核心(黑鳥nec之類的)

而目前pa不能上場是因為,目前的節奏都比較快,線上很容易被抓,發育時間短,需要核心參加團戰,以上提到的英雄都具有他們適應目前節奏的特點

所以,pa的上場還需要更多的人來努力開發了

26樓:匿名使用者

pa本來就很厲害 pa的輸出需要極好的輸出環境 後期單挑很可能的確沒人能單挑過他 但是sf作為刷錢 團戰型的英雄 am作為靈活的後期收割英雄在團戰中的輸出環境都是pa不能比的

比如說幽鬼 單挑一定打不過pa 但是團戰能力比pa強很多 pa如果沒有bkb 或是對面人手一個綠杖 pa根本沒有dps

當然pa也是一個很厲害的英雄 把握好切入時機,hold住裝備優勢 會非常強

路人pa很強 但是上述原因是pa在高階局不會出現的原因

27樓:匿名使用者

pa從補刀到逃生到追殺都不錯,靠模糊還能躲躲gank

不過吃裝備吃的太嚴重,前期被秒很容易,非常虛對方的控,想好好輸出還是需要bkb

人品pa當然無解,但是沒人品呢?隊伍的核心是這種不穩定的東西,大家都很蛋疼的

28樓:匿名使用者

前期太脆,欺負一下短手還可以,成型也不算慢。但是沒有裝備很難殺到人。他沒控制技能,而且逃命技能 也不算好。

很容易被抓。當然你能起來的話比一般的後好很多。但是像am,spe這兩個後期的地位是無法取代的。

am,難抓,成型比較快。後期很肉。法系根本打不動。

pa還是很怕法系爆發的。spe團隊協調能力強。極其肉,而且有折射。

傷其一千自損三百。出了輝耀和先鋒後的spe簡直就是醬油的惡魔。spe是物理和法術攻擊結合的英雄。

每a一下 帶有法術攻擊傷害+物理攻擊傷害。可以說非常高的傷害。拍拍不說了,沒保命技能。

穩穩的跪,只能算個偽後。

本人也不是亂說的,vs 39 4年dota而已 但是也有 3000~4000盤的經驗了吧。覺得有點道理給分。可以提出上訴和反駁。

29樓:鳳鳴遊俠

打幻刺出刃甲啊,拍拍也是(在他們出bkb之前),他們出bkb你就出綠杖啊。。。

拍拍和幻刺技能就很厲害

30樓:匿名使用者

pa的血太少,而且就是大招攻擊比較高,而且如果沒裝備不行,少讓他打錢就可以了,在他在6級以前打他,敵法只要別被塔a的時候多砍他幾刀,他一定打不贏你(如果是imba那就是關於人品的了)

31樓:踏風煞鷹

pa太吃裝備了,如果前期被gank幾次,就很難受了,而且打團戰的時候需要隊友的限制技能給他個輸出環境,很容易被對方集火秒掉

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