1樓:匿名使用者
可以移動
軍棋分三種下法,一種是暗棋(棋子立起),兩人對決,需要裁判。一種是明棋。一種是翻棋(字朝下襬)。
遊戲開始:雙方各自拿棋子佈局。暗棋時,棋子立起來不讓對方看見(此時需要裁判),明棋時棋子正面朝上。
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。
注意:暗棋時,若司令被吃,被吃的一方亮出軍旗。
遊戲開始:將棋子背面朝上後打亂,擺在兵站上。
遊戲規則:遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出要使用的棋子,雙方進行廝殺。
吃子規則:司令》軍長 >師長》 旅長 >團長》 營長 >連長 >排長》 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡。工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。
軍棋棋盤:行走路線包括鐵路線和公路線,每方有5個行營、23個兵站(翻棋25個)、2個大本營。兵站是棋子的擺放位置,鐵路線是棋子的快行線,只要在直線上棋子走的步數不限(不許拐彎),公路線是慢行線,每次只能移動一步。
行營是棋子的保護區,在行營中的棋子可以免受其他任何棋子的攻擊,行營裡的棋子每次只能移動一步。大本營其中一個是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何棋子,進入大本營的棋子不能再移動。
2樓:讀菊
軍旗中總司令可以移動的,軍旗得有兵或軍官扛著才能移動
3樓:艾艾
軍棋中總司令當然是可以移動的,軍棋中總司令是最大的棋,只有炸彈地雷和對手的總司令才可以對子。
4樓:古龍利文
軍棋有三種玩法分別是暗棋明棋和翻棋。
5樓:靜夜聽_雨
軍旗的話就那個軍旗不能移動,其它的旗幟是都可以隨意行走的。
軍棋裡的工兵能不能吃司令
6樓:喻博超
遊戲規則 字朝下襬 一種是字朝下襬的(也叫翻棋、明棋) 1、軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。 2、吃子規則:司令》 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
3、棋盤常識:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉直角彎。棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。
行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍旗和地雷不能移動。 4、遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。
5、獲勝:殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用最小的棋子將自己方的軍棋扛到對方的大本營,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。 立起來 還有一種是立起來的(暗棋 豎棋)。
字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子里布陣。行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,(不可停在前線)。鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎。
棋子落點包括結點、行營、司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在司令部(大本營)中,進入任何司令部(大本營)的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力,開局時還可以設定,工兵偵察能力,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在司令部。
吃子規則:司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗。
炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷都消失,其餘子撞地雷自己消失;軍旗被對方扛走、無棋可走都會被判負;工兵在鐵路上可以走彎道。
7樓:匿名使用者
工兵只能挖雷和扛棋。再就能和對方工兵,炸彈和諧。
8樓:匿名使用者
它除了能挖地雷啥也不能吃了!還想吃司令!
9樓:匿名使用者
讓工兵飛一會兒,不能吃死令的。
10樓:不點贊就帶你去爬六峰山拍照的那種
當然可以,還可以吃軍,師,旅,團,營,連,排長哩
11樓:匿名使用者
它除了能挖地雷啥也不能吃
12樓:熙陌
不能,工兵只能挖地雷。
軍棋司令能過界麼
13樓:民生為本
老大想到那就到那,指揮作戰到一線,好司令。
14樓:囀身____離開
各地的玩法可能不一樣
我們的規則是軍旗不能動,司令可以過界
常規玩法:
字朝下襬
一種是字朝下襬的(也叫翻棋、明棋)
棋子介紹
軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
吃子規則
司令》軍長 >師長》 旅長 >團長》 營長 >連長 >排長》 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
棋盤常識
軍棋棋盤:軍棋棋盤包含鐵路線、公路線,每方包括5個行營、23個兵站、2個大本營。兵站是子力的擺放位置;鐵路線是子力的快行線,只要在直線上或弧型彎路子力走步數不限;公路線是慢行線,每次只能移動一步;行營是子力的活的保護區,在行營中的子力可以免受其他任何子力的攻擊,行營裡的子每次只能移動一步;大本營,其中一個必然是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何子力。
工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以飛抵棋盤上任何位置。
遊戲規則
遊戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。
獲勝方法
殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用該方最小的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。
立起來還有一種是立起來的(暗棋、豎棋)。
遊戲規則
字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子里布陣(不可停在前線)。棋子落點包括結點、行營、司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在大本營中,進入任何司令部(大本營)的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力,開局時還可以設定「工兵偵察能力」,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在大本營。
炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷都消失,其餘子撞地雷自己消失;軍旗被對方扛走、無棋可走都會被判負;
工兵在鐵路上可以走彎道。
吃子規則
司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如棋子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗。
各種玩法
普通明棋,翻明棋,普通暗棋,翻暗棋(需裁判),半局翻明棋,團長之戰。
軍棋的遊戲規則是什麼?
15樓:樑毅的娛樂日誌
1、吃子規則
司令→軍長→師長→旅長→團長→營長→連長→排長→工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡,也就是說,在軍棋中,司令是最大的,就是司令可以吃一切的棋子。
2、字朝下襬
棋牌的字朝下襬的(也叫翻棋、明棋)
3、棋盤常識
軍棋棋盤:軍棋棋盤包含鐵路線、公路線,每方包括5個行營、23個兵站、2個大本營。兵站是子力的擺放位置,鐵路線是子力的快行線,只要在直線上或弧型彎路子力走步數不限,公路線是慢行線,每次只能移動一步。
行營是子力的活的保護區,在行營中的子力可以免受其他任何子力的攻擊,行營裡的子每次只能移動一步,大本營,其中一個必然是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何子力。工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以飛抵棋盤上任何位置。
4、獲勝方法
吃光對方所有能移動的棋子則獲得勝利,或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用該方最小的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。
16樓:軟體帝
在手遊中,下軍旗也有一定的策略,怎麼樣擺陣,下面介紹擺棋的技巧吧,陸戰棋又叫軍棋,是青少年常玩的一款遊戲,常見的有兩人對弈和四國大戰;下面是有軍棋明棋擺法.
1、遊戲規則
字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子里布陣(不可停在前線)。棋子落點包括結點、行營、司令部,行營是個安 全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗畢須放在大本營中,進入任何司令部(大本營)的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力,開局時還可以設定「工兵偵察能力」,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在後兩行,軍旗只能放在大本營。
炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷都消失,其餘子撞地雷自己消失;軍旗被對方扛走、無棋可走都會被判負;工兵在鐵路上可以走彎道。
2.吃子規則
司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如棋子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗。
軟體帝hugh為您解答,如有幫助希望點贊。
17樓:百度文庫精選
內容來自使用者:zjp13995147096
兩人遊戲時,則分佔棋盤的上下兩角,相互作戰。
「軍旗」,則是雙方爭奪的物件,一旦「軍旗」被對方吃掉,則本方**,這盤棋就算輸了。如果有一方被逼得無棋可走,系統也將自動判定該方輸棋。
布子規則
在作戰開始前,棋盤上只有使用者一方的棋子,這是提供使用者的一個預設陣型,此時使用者可以直接用滑鼠單擊需要交換位置的棋子,直到陣型令使用者滿意,就可以按下"儲存佈陣圖"按鈕把當前布好的陣型存檔,下次使用時可以按下"裝入佈陣圖"按鈕直接調入了。
排兵佈陣結束,按下「出征」按鈕,使用者的大軍就推進到了對方的棋盤上,等對方也按下「出征」按鈕後,戰爭就開始了。
佈陣時注意:炸彈不能放在第一排;地雷只能放在最後兩排;軍旗只能放在大本營;行營裡不能放子。走子規則
軍棋地圖上有兩種道路:公路(赭黃色)、鐵路(黑白相間)。
在公路上,棋子每次只能走一步;在鐵路上,只要路途沒有棋子阻隔,步數就不受限制。但遇到鐵路直角拐彎時,除了「工兵」允許通過外,其他棋子是不能通過的。另外,大本營中的棋子以及「地雷」,不能移動。
吃子規則
軍棋棋子的大小順序是:司令、軍、師、旅、團、營、連、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;兵能吃地雷;炸彈可於敵子同歸於盡。除工兵和炸彈外,其他棋子遇地雷皆敗。
抗美援朝美軍的總司令是誰
第一任道格拉斯 麥克阿瑟,1950年10月上任,1951年4月卸任。第二任馬修 邦克 裡奇威,於1951年4月就任,1952年4月被任命為歐洲盟軍司令。第三任馬克 韋恩 克拉克,於1952年4月接替李奇偉,於1952年7月27日簽署了停戰協定。抗美援朝戰爭,也被稱為對美國的戰爭或對美國的戰爭,是19...
朱德何時開始稱呼為總司令,朱德因為先後擔任過 軍和 軍的總司令而被人民尊稱為「朱老總」
是中國人民解放軍的主要締造者之一,在中國革命和建設的不同時期,他先後擔任過紅軍總司令 八路軍總司令 解放軍總司令。朱總司令是人民群眾對 的親切稱呼,這一稱呼從紅軍時期開始,一直延續到他以後的革命生涯中。在紅軍中擔任總司令的最早時間是1930年8月。當時紅一軍團同紅三軍團合編成立紅一方面軍,任總司令,...
朱總司令誕辰110週年紀念郵票有收藏價值嗎?能值多少錢
你這種專題冊其實是真郵票與郵票仿製品混合的,是現在的一些發行者 開發 出來的一些所謂 珍品 專題冊。真郵票沒有啥說的,可是,那些仿製品已經不屬於郵票的範疇,還與郵票一起組成 郵票專題冊 不有些不倫不類的現象嗎?仿製品就不是郵票,若硬當郵票只能是假郵票,這樣的真假郵票存於一冊,難道不是不倫不類嗎?你這...