請問 古代交兵,一定要雙方的大將先打個幾個回合嗎

時間 2022-09-25 14:35:13

1樓:極限小熊流

古時候兩軍交戰就跟你想的一樣,就是一擁而上,只不過不是蜂擁,而是有戰略的推進,咱們印象中的大將先打都是說書的編的,像真正的古代打仗都是主帥指揮手下副將小將各自率領本部人馬上去打,沒有上來就單挑的事。比如韓信十面埋伏,晉文公退避三舍,都跟大將單挑沒啥關係。

不過貌似古時候兩軍僵持階段有那種叫陣單挑的,兩邊都想單挑,就打了,比如馬超戰張飛,可能確實有。單挑主要是為了擊殺對方主將打擊對方士氣。

2樓:大明第一首輔

那只是**誇張了而已

3樓:匿名使用者

當然不是。。只有三國演義裡面是這樣吧。畢竟是**

4樓:匿名使用者

所謂禮儀嘛。

在春秋時期,雙方的戰爭就是兩邊擺好陣,然後一起開始衝鋒,主要是戰車。

有點像鬥羊。

後來孫子兵法誕生,才兵者詭道也。

在冷兵器時代,先鋒的作用就是以一大將鬥陣,從而激發士兵的士氣。

中軍就是一擁而上。

所以並不一定是什麼大將非要先打幾下。

5樓:冰穹法蘭

那只是演義和**裡面寫的,是一種**於真實戰爭的藝術表現手法,真實的戰爭並不是這樣,作為三軍統帥,主將是要坐鎮中軍指揮佈陣的,如果都先單挑的話,恐怕歷史上著名的將帥都不會流於史冊了

古時候打仗兩軍交戰前,都要大將先單挑然後在群毆的嗎

6樓:水木軒主人

不是,大將單挑那是**裡的事,在亂軍中個人武力微不足道,大將犧牲對士氣影響很大,誰都不會這麼冒險,即使是正面攻防,兩軍決戰,將領也都是待在中軍的,這也是指揮需要,大將都出陣了,指揮必然不靈,那還怎麼打啊

7樓:滿江紅釵頭鳳

從來沒有過的,

古代打仗都是先烈好隊形。整體作戰

你再牛逼,十個刀牌手,圍一圈,擠也把你擠死了,還名將個頭啊讀沒讀過歷史啊

8樓:

同意3樓。

武將單挑主要是**的描寫,戰時很少發生。

《三國志》正史記載,在混戰中關羽偷襲顏良,趁其不備,刺顏良成功。

三國時期不可能有青龍偃月刀的,關羽可能使用的是槊,所以是「刺」。

千軍易得,一將難求。否則,劉邦手下的將領早給項羽殺光了。

9樓:張孫興

那是胡說八道,誰都知道擒賊先擒王,一個隊伍的暫時統帥出去打仗單挑去了,萬一打死了,誰指揮軍隊,死定了!成千上萬的人擠都擠死了!直接群毆的!單挑?不怕對方放箭麼?

10樓:吳子漁

你**看多了。

遠古的部落時代。兩個部落之間用單挑來解決問題。

可是戰爭並不是單挑就可以解決的。

早在《孫子兵法》裡就已經說過「兵不厭詐」了。

單挑這種光明磊落的做法在春秋戰國時代就已經不用了。

趙雲說:「哇,前面有千軍萬馬,我怎麼辦呢?」

羅貫中說:「沒事,你儘管衝,有我呢!」

於是趙雲就橫衝直撞......

曹操說:「那人是誰呀?沒禮貌。來人呀,給我亂箭射死這丫的。」

弓箭隊長:「報告丞相,所以弓箭手的箭突然間都不見了。」

曹操怒罵道:「羅貫中,你這丫的也太賴皮了,竟然用金手指!我鄙視你!」

11樓:大明第一首輔

那是**誇張了武將的武力,讓**更好看。真正古代冷兵器打仗憑的主要是大將的指揮能力、策略、佈陣和訓練能力以及軍隊的人數、**等。武將的個人武力不是起絕對作用的,只對部隊訓練能力和部隊威望有幫助。

舉個簡單的例子,有聽說過衛青和霍去病與敵人單挑的嗎?他們都是一代名將啊。

12樓:匿名使用者

兩軍對峙,勢均力敵,又暫時沒有計策時,為了提高士氣才單挑的。一般情況下還是比較少單挑的。

13樓:一山一寺一寧

一般正式交戰都是這樣。除非不喧而戰,偷襲。

14樓:趕集尋寶

哪朝哪代也不會有種打法啊 大將是指揮官啊 哪有衝到前面單條的啊

古代時兩軍打仗真的是由雙方將軍先上陣廝殺嗎?

15樓:匿名使用者

哈哈,豈能將演義當正史?

中國古代作戰,雙方主將出來單挑的機會極少。

大家只要留意一下春秋、戰國、秦、漢的史書戰場描述就知道了。

另外瀏覽一下元、明的戰場描述(找史書,不要**演義)如果真按照三國裡的描述

甲軍只有5000人,但主將武功高強

乙軍有50000人,但主將武功一般

兩個大將交手,乙軍大將死,那是不是5000甲軍就贏了?

顯然這很荒謬。

演義乃藝術作品,主要用來刻畫人物的,所以必須加上這些能突出人物勇猛的情節。

正史《三國志》才是接近真實的描述!

16樓:子韜

要看歷史的話千萬別去看三國演義

要看就看正史,三國志

當然,三國志也有不少添油加醋的地方

但是不象三國演義那麼離譜

三國演義裡面不光你提的那三點

甚至連貂蟬等不少人物都是虛構的

不過過五關斬六將應該還是真的

古代人沒有系統的或者說是能起到大作用的軍事訓練人與人之間可能管制差不多,但馬術、槍術差距很大而且晉史中也有記載

同時,像三英戰呂布這種太過細節化的事情一般正史是不會記錄的多半都是羅貫中編著或者從野史上引用改編的

至於主將上陣廝殺也是挺符合情理的

不過兩軍主將之間比試大多是即興的

中國古代的作戰方式有很多,每個時代有每個時代的方式比如春秋戰國時候的車戰,但是並非每戰一定如此另外中世紀的歐洲人也普遍採用由穿著鐵甲、手持長矛的騎士帶領步兵衝殺的戰術

騎士作為軍隊的領袖人物,擁有很強的衝擊力及領導、組織能力直到英格蘭人使用射程長、威力大的弩弓來針對騎士,騎士才慢慢退出歷史舞臺

因為所有的騎士一旦被弩擊中身亡,軍隊就會逐漸開始潰散然而當敵軍的騎士衝過來的時候,步兵面對鐵甲與長矛幾乎無反抗的力量所以我說yeti168所說的也不盡然

乙軍大將死了,那5000甲軍就相當於贏了

17樓:高樓居士

確實如此,先談以下一點

中國古代戰場上兩軍對壘時,雙方先是叫陣,然後兩軍將領開始廝殺,戰爭的勝負關鍵取決於雙方將領。

18樓:匿名使用者

中國古代戰場上兩軍對壘時,有時是雙方先叫陣,然後兩軍將領開始廝殺,這種情況多見於開闊地帶的陣地戰

當然大部分的戰事都不是這種情況,而是將帥指揮,士兵廝殺,就和近代的肉搏戰一樣

至於三國演義中的情節,七分真,三分假.很多故事,例如:關羽「過五關、斬六將」,諸葛亮草船借箭都是羅貫中虛構出來的,真正的三國曆史應該參照三國志

19樓:午夜獨酌

古代戰爭很少有雙方將領上陣廝殺的情況,那只是藝術作品中為了突出武將的勇猛而虛構的。從史書裡看,雙方擺好陣型在開打的戰鬥都少有,誰會那麼好心的和你比武將儲備啊。

20樓:霜之詠歎調

不 不不!!!!!!!!!打仗豈是兒戲,是要將領廝殺,但戰爭的勝負關鍵取決於雙方的綜合實力,將領只是有一定上的作用.打仗可不是過家家

21樓:求知若渴者

戰爭也是遊戲,需要遵守一定的遊戲規則,在那個時候,雙方將領的表現直接影響了此次戰役的成敗,先是將出,然後兵殺,不過考驗的還是綜合實力。

22樓:火雲邪龍

將領一死軍隊就沒人指揮成了一盤散沙戰鬥力就會急劇下降,所以只要將領一死軍隊就不攻自破了。

為什麼古代打仗的雙方要先派一員武功高的大將出來單挑?

23樓:叫做貓的小狗

古時候兩陣

bai交鋒一般du都是擺完陣直接對殺,很少有單zhi挑情況dao。單挑情況一般為專提高士氣,才屬會派將領上前對戰的。而此時即使是戰輸得一方,也不會被簡單的「揮掩殺,丟盔棄甲,手無招架,一敗塗地」。

許多人這樣認為,也是受到了**的影響,如三國水滸之類。古時候打仗,作為將領,更多的並不是靠他個人的武勇,而是他的臨場判斷能力、指揮能力、對天氣或地形的利用、排程能力和用人能力等等。另外,古時候打仗,因地形或天氣原因迷路,繼而致使雙方遭遇的情況不少,這種時候也許會有武將單挑的情況出現,但據我所知還是比較少的`~~~。

這個叫做威戰,雖然是兩人相搏,但勝者士氣大漲,敗者則情緒低落,幾乎可左右戰局的勝負。

24樓:拿ak的

那個是編出來的。你想想,一邊人數,士氣佔優,有必要去貌這個險嗎?弄得不好那個指揮官被殺,那算什麼,優勢全沒了,明顯不合邏輯。指揮官很少直接參加戰鬥,否則戰鬥誰來指揮?

25樓:匿名使用者

這個叫做軍威戰,雖然是兩人相搏,但勝者士氣大漲,敗者則情緒低落,幾乎可左右戰局的勝負。

26樓:匿名使用者

那是說書的為了讓故事精彩,體現主人公的英勇

古代戰爭沒有人去單挑的

27樓:居長河

這個一個抄有一定的文人杜撰bai

的色彩在裡面,你du看像是衛青,霍去病還有岳飛他們zhi幾個單挑的dao

故事你聽過嗎?

即便真有單挑的,那大多也是為了提升本軍士氣,而且是在2軍實力相近的情況下。其實絕大多數時候都是直接揮軍掩殺的

28樓:尉崇君

古時候兩陣交鋒一般都是擺完陣直接對殺,很少有單挑情況。單挑情況如二樓所說,一般為提高

回士氣,才會派將領答上前對戰的。而此時即使是戰輸得一方,也不會被簡單的「揮軍掩殺,丟盔棄甲,手無招架,一敗塗地」。許多人這樣認為,也是受到了**的影響,如三國水滸之類。

古時候打仗,作為將領,更多的並不是靠他個人的武勇,而是他的臨場判斷能力、指揮能力、對天氣或地形的利用、排程能力和用人能力等等。另外,古時候打仗,因地形或天氣原因迷路,繼而致使雙方遭遇的情況不少,這種時候也許會有武將單挑的情況出現,但據我所知還是比較少的`~~~。

請問古代兩軍對陣,真的是兩個主將,騎著戰馬,拿著兵器當挑,一打幾十回合,當兵的在兩邊看這嗎。

29樓:匿名使用者

這種戰法叫一騎討,但是主將不會參與。

一般是在大軍對陣,決戰尚未開始前雙方的勇士上前挑恤形成單挑,這種戰鬥對於戰局本身並沒有很大影響,不過勝利者以後會很出名罷了。

日本戰國時非常流行,但是在中國沒有這種方式決勝負的,只在**演義中有。

30樓:匿名使用者

大多數將領都是呆在中軍指揮的,那種打前鋒的將領屬於少數

在古代也沒有什麼軍事學校,將領難求,死一個少一個,讓將軍單挑簡直愚蠢

請問三國演義裡面為什麼幾乎每次打仗都是大將先上陣,這在歷史上是確有其事嗎?

31樓:紙墨成殤

是確有其事的,是為了鼓舞士氣,哪方武將單挑失敗,另一方就會士氣大振,容易取得戰爭的勝利。

王士禛在《池北偶談》中說,古代真有鬥將之事,並非稗官之妄說。王士禛又舉了兩個例子,以《劇談錄》中李臨淮部將白孝德斬賊將劉龍仙,及《五代史》中周德威生擒陳夜叉等舊事為證。

不過臨陣單挑往往靠的是一鼓作氣,一擊得手。廝殺中很少有演義裡所描述的那樣,你來我往,殺他個幾十回合,甚至數百回合。正史中提到的廝殺,很少有超過三個回合的。

冷兵器時代的搏殺,和歐洲古代的一種搏擊方式很相似,搏擊雙方持長長的木質兵器,騎馬快速互相沖鋒,二馬相互動,猛然出手,必有一人會被擊落。力大者,準頭好的,往往是獲勝者。

擴充套件資料

秦漢時期的戰陣鬥將在正史中描述很少,而秦漢時期偏偏是中國古代軍事戰爭的最高水平時期,後世中難得一見象秦滅六國、漢擊匈奴那樣的經典戰役。

這是因為,秦漢時期較多發生大規模作戰,戰爭規模越大,戰略戰術、集團性的作戰方式成為首要致勝因素,個人武力的作用就越小。相反,十六國南北朝時期戰陣鬥將的比例最高,而這一時期,亂戰、混戰、無準備之戰發生的相當頻繁,因而主將的個人武力就會發揮較大作用。

唐朝李靖說過,前代戰爭往往是「以少術勝無術」。指的就是這一時期。可見這一時期,能近身搏戰的猛將雖多,能名垂青史的名將卻並不多。

唐朝則集兩方面之長,既有秦叔寶、尉遲敬德、薛仁貴這樣的猛將,另一方面,軍事指揮水平、戰爭水準也很高。宋朝不乏能力戰者,但其軍隊的戰略戰術水平歷來弱於遼、金、元等朝。至於明朝,雖有劉誔那樣的大刀猛將,在八旗軍精良的騎射術面前,仍一敗塗地,戰死於薩爾滸戰場。

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