1樓:還能更可愛
呵呵,你可以看看紀曉嵐寫的《閱微草堂筆記》,裡面提到類似的事情。有人被陰間抓去當陰差的,專門處理人死以後靈魂的事情。死者的靈魂輕如鴻毛,一根棍子就能挑好多。
當然,現在也有當陰差的,我就聽說過山東那邊一個事情。
2樓:慧策
黑白無常牛頭馬面勾魂應該只是傳說而已。如果真是鬼差勾魂,那肯定不止四位。而且人有六道輪迴,不一定就是要下地獄的
3樓:匿名使用者
神仙必有凡人想不到的辦法。你不用操心,
4樓:月下殘鋒
那西方還只有一個死神呢,每天有那麼多人死,他一個人也忙不過來啊(何況還得扛那麼大一鐮刀,他又不是高達)。再說了,就算真有這些鬼神,他們搞一些分身出來也不是什麼難事,參考一下聖盃戰爭中英靈和從者的關係,就當他們是本體在地府喝茶下棋看報上網(霧),分身出來幹活好了
5樓:懺悔文人
當求明師。得了了者。從受戒法。
為除諸想。與經相應。精進奉行。
不失其教受者。不犯如毛髮者。是人不犯道禁。
常為諸天善神。侍衛擁護。所向諧偶。
財利百倍。眾人所敬。後當得佛。
何況富利。——佛(乾隆大藏經《慢法經》)
6樓:
既然是神祗,必定有過人之處。
7樓:
鬼神有神通。又或者按下文祖師大德開示,你的冤親債主變化作無常、變化作牛頭馬面來抓你。我們每個人都有冤親債主
下面我們再看「不可思議者」,思是思惟,議是言語,不可思議。「超情離見」,情是七情,是情識;見就是你的想法、你的看法;不可思議,超越了。換句話說,不是你的情見能理解的,不是你的情見所能看得到的。
後頭這個解釋,「非眾生思維語言之所能及」。這個解釋也很好,是你想象不到的,用現在的話說,是你知識達不到的,你沒法子理解,這個道理太深太廣。「眾生業報」,一般人見不到,業報是兩樁事情,一個是「業因」,一個是「果報」。
業報就是業因與果報,都深。有些業因是在現在,果報是在來世;果報是在現前,業因是在前世。「由於善惡之業因,則遭受樂苦之果報」。
善因樂果,惡因苦果,絲毫不爽,這個事情不能不知道。
「《寶積經九十六》曰:「閻羅常告彼罪人,無有少罪我能加。汝自作罪今日來,業報自招無代者。
」閻羅王告訴受罪的人,閻羅王說的是真話,無有,是我不能加給你很少的罪過。換句話說,我不能給你罪過,罪是你自己造的,你自己受,我沒有權力來加罪與你,來懲罰你,閻羅王說我沒有這個能力。這些果報什麼?
是你自己作罪,你今天來到此地,自自然然來到此地,是小鬼去抓你來見閻羅王。那小鬼是閻羅王派的?不是的。
那小鬼是誰?是你的冤親債主,把你抓來了。這個要懂得!
冤親債主變化作無常、變化作牛頭馬面來抓你,你自己來的,自作自受。業報自招無代者,汝自作罪今日來。這個很好,這四句,「閻羅常告彼罪人,無有少罪我能加。
汝自作罪今日來,業報自招無代者」。
「又如《普賢行願品》」,這裡頭也有一段**。「菩薩自念,我於過去無始劫中,由貪瞋痴,發身口意,作諸惡業無量無邊,若此惡業有體相者,盡虛空界不能容受」。這是《普賢行願品》說的,這懺除業障。
菩薩有智慧,菩薩有神通,菩薩知道過去。你看他知道,我於過去無始劫中,過去生生世世無量劫前,菩薩知道,宿命通。由於貪瞋痴,發起身口意,貪瞋痴是業因,造作罪業的因;身口意是造作惡業的工具,是緣,讓你造無量無邊的惡業。
假若這些惡業有體相,盡虛空界不能容受,就是都裝不下,你造的業多少?菩薩如是,我們哪一個人不如是?無量劫來肯定造的惡業多,造的善業少,所以在六道里面的果報,樂報的少,苦報的多,原因就在此地。
「作業無邊,報必隨之」。善肯定有善果,惡決定有惡報,因果通三世,你真的明白、搞清楚了,才真正瞭解,人一生決定佔不到便宜,也決定吃不了虧。為什麼?
果報通三世,你這一生吃虧,來世補償;這一生佔了便宜,來世去還債。殺人一定要償命,欠債的一定要還錢。我有錢,被人騙了,不要放在心上,如果是他的,大概是過去生中我騙了他,現在我還他,這帳了了;如果不是的,他來騙我,來生他還要還你,還你還要附上利息,真佔不到。
學佛覺悟、明白了,跟從前不一樣,我欠別人的,還了歡喜,別人欠我的,不要了,我到極樂世界去,我不跟他搞討債還債,在六道里頭找這些麻煩事情,不要了。好!你騙我錢,我不要了,我到極樂世界去了。
文摘恭錄—淨土大經解演義(第三四四集)
電腦上有哪些好玩的單機遊戲?
8樓:暴走少女
好玩的單機遊戲推薦:《使命召喚系列》、《孤島危機三部曲》、《虐殺原形1和2》。
一、《使命召喚系列》
動視出品的使命召喚系列堪稱是射擊遊戲史上的一部經典之作,使命召喚是第一部讓玩家體會到帶入小隊的作戰體驗的遊戲,也有眾多射擊遊戲的優點,代入感很強,讓玩家有種身臨其境的感覺,而且劇情也很出色,畫面音效震撼,人物角色眾多熱鬧,絕對算是一項經典之作。
二、《孤島危機三部曲》
它是一款以科幻動作為題材的射擊類遊戲,故事發生在未來,主要與外星人作戰,作戰**就是先進的奈米技術的**,比如說護甲可以隱身也可以加厚,是一種射擊遊戲的全新體驗。
三、《虐殺原形1和2》
被稱為神作的動作類遊戲虐殺原形,可以讓你爽到爆,在這裡你可以在地上狂奔,用雙腳快速爬上樓頂,還可以飛行,動作多種多樣,五花八門,刺激震撼的畫面,開放式的世界,自由度很高,做任務之餘還可以殺殺人,打打殭屍。
你不會為主角被某些大型建築物擋住而發愁,也不會為大怪擊中而難以逃脫而苦惱,他可以做出任何你想做的事情,雖然劇情不怎麼給力,不過動作方面算是彌補了這一個缺點。
9樓:使用者名稱未知
個人推薦僅供參考哦:
蔚藍巫師3:狂獵
gta5(首推)
lnside
看門狗2
刺客信條 梟雄(大力推薦)
騎馬與**(升級版)
古墓麗影9(極力推薦)茶杯頭
10樓:鴿子小盆友
好玩的單機遊戲有:《刺客信條-奧德賽》、《巫師3-狂獵》、《環世界rimworld》、《gta5-俠盜獵車手5》、《神界:原罪2》、《文明6》、《怪物獵人-世界》、《生化危機2重製版》、《戰錘-全面戰爭2》。
11樓:穆子澈想我
好玩的單機遊戲:《刺客信條:奧德賽》、《神界:原罪2》、《環世界》
1、《刺客信條:奧德賽》
《刺客信條:奧德賽》帶來了該系列前所未見的創新機制以突顯玩家每個選擇的重要性:玩家可以選擇要成為什麼樣的英雄並且改變周遭世界;玩家在冒險旅程中做的每個決定,以及和各式各樣人物建立起的關係,將決定自己的未來命運。
玩家可以自訂裝備以及精通新的特殊技能,量身訂製出適合自己玩法的英雄技能組合。玩家可以南征北討希臘各地,於陸上海上從事激烈戰鬥,並且成為真正的傳奇英雄。
2、《神界:原罪2》
《神界:原罪2》是一款典型的美式rpg,史萊姆、魔法師、亡靈、精靈、騎士等形形色色的生物並存於世界中,**與法術、酒館與吟遊詩人,共同鑄造了一個充滿魔幻色彩的中世紀世界。荷蘭開發商larain用一個極具深度的臺詞系統,將冒險家們的愛恨情仇展現在我們面前。
3、《環世界》
《環世界》是一款上帝視角的沙盒類遊戲,故事講述的是3個宇航員經歷空難墜落到一個不知星球上之後的生存故事。遊戲是畫素風格,有點類似於《監獄建築師》。同時這是一個非常複雜的遊戲,僅人物技能從射擊到烹飪到科技就有11種之多。
12樓:匿名使用者
好玩的單機遊戲有:
1、《刃心》世界本沒有光明,當心中的熱火熊熊燃燒時光明就出現了,朋友們帶著這微弱的光芒去戰勝黑暗吧!
2、《聚爆》最具良心精品遊戲!看不出任何顆粒的3d質感,給你主機級的極致體驗!
13樓:情感分析
使命召喚系列
activision製作的《使命召喚》系列是射擊遊戲歷史上的經典之作。 《使命召喚》是第一款允許玩家體驗帶入團隊的戰鬥經驗的遊戲。它還具有許多射擊遊戲的優勢。
它給玩家一種身臨其境的感覺,情節也非常好,畫面的聲音令人震驚,人物是如此生動,絕對是經典。
14樓:匿名使用者
什麼型別的
fps:使命召喚 榮譽勳章 戰地 光暈
act:虐殺原形 黑暗之魂2 真三國無雙
戰略:紅警 帝國時代 魔獸 英雄無敵
沙盒類:輻射 上古卷後 黑道聖徒 俠盜飛車賽車運動類:fifa 實況 nba2k 極品飛車這些是我個人都玩過覺得比較經典,根據你電腦的配置和愛好選擇純手打
15樓:fvs之驕子
電腦上有很多好玩的單機遊戲,比如掃雷紙牌,到後來的冰封王座,跑跑卡丁車,流星蝴蝶劍,等等,都是非常經典的
16樓:可靠的敏敏
植物大戰殭屍、仙劍系列、雷曼:瘋狂兔子2、愛麗絲夢遊仙境、吞食魚2古劍奇譚、**盒、馬達加斯加、謎畫之塔、幽靈莊園的祕密系列仙劍客棧、木偶戲2之無罪靈魂、憨豆先生、瓦爾多的幻想之旅、魔法門花園孢子、死亡時間故事、遺蹟考古隊、餐廳小鎮漫遊記、軒轅劍3天之痕哈利波特系列、吸血迷情之愛與死亡、家族祕密2之兔子洞、瘋狂搖搖杯永遠的伊蘇系列、神祕視線4,5、公主伊莎貝拉之巫師詛咒、墓地守夜人youda壽司大亨、蠟筆物理學豪華版、美女餐廳偵探社、農場大亨、皇家特使
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人偶情緣1&2、熱血躲避球2、藍莓花園、魔獸學院
17樓:丶青川少年郎
《使命召喚系列》動視出品的使命召喚系列堪稱是射擊遊戲史上的一部經典之作,使命召喚是第一部讓玩家體會到帶入小隊的作戰體驗的遊戲,也有眾多射擊遊戲的優點,代入感很強,讓玩家有種身臨其境的感覺,而且劇情也很出色,畫面音效震撼,人物角色眾多熱鬧,絕對算是一項經典之作。
18樓:
推薦《神界:原罪2》,這是一款典型的美式rpg,史萊姆、魔法師、亡靈、精靈、騎士等形形色色的生物並存於世界中,**與法術、酒館與吟遊詩人,共同鑄造了一個充滿魔幻色彩的中世紀世界。
19樓:
虐殺原型,暗黑血統,哥特王朝4,兩個世界2,龍騰世紀1,2,上古卷軸4,第一聖殿騎士,被詛咒的聖殿,獵殺:惡魔熔爐,鬼泣3,4,忍者之刃,希臘君主,刺客信條全系列,鏡之邊緣,蝙蝠俠:阿甘瘋人院。
上面那位兄弟,真三國無雙6是ps3遊戲,不是電腦遊戲,過幾年才有電腦版,望採納。
概括黑白無常的故事和寓意,黑白無常生前的故事
鏡默向韞玉 狐狸和葡萄 狼與鶴杜鵑和公雞 還有四重奏 以下是故事介紹 四重奏驢子 它是說上帝創造眾生時,讓各種族類的野獸投生,驢子也就產生了。可是不知道是故意的呢還是因為事情太忙,上帝沒有注意驢子。所以,驢子生得只有白鼬那麼小,難以引起人們的注意。然而,在動物之中,再沒有比驢子更高傲的了。驢子渴望著...
人死之前真的有黑白無常來勾魂嗎,人死後會不會看到黑白無常
英國學者最近完成了全世界第一項關於 瀕死經驗 的科學研究,發現人的意識,即一般所謂的靈魂,在大腦停止活動後繼續存在。這項研究發現,四名死裡逃生的病患所共有的瀕死經驗包括寧靜喜樂的感覺,時間迅速流逝,感官的感受更為強烈,不再察覺到身體的存在,看到一道強光,進入另一個世界,遇到一個神祕的靈體,以及到了一...
口袋妖怪黑白,口袋妖怪黑白2和黑白有什麼區別,黑白2裡沒有N出現嗎
一擊必殺技似乎沒什麼了,黑白有分晝夜。至於新特性嗎,厲害的有許多啊 特性厲害主要是配合pm自身能力來說的,像鯉魚王特性輕快很牛啊,不過對於一個知會飛撞的pm來說什麼都沒用,而海馬龍的輕快那nb了,需要具體情況具體分析。吊燈鬼,特性踩影,效果是在場時對手場上pm不能逃xd,配合自身的145特攻抓殺鋼系...