1樓:錢灝
軟體沒有好壞之分的,ug和proe各有特點,主要看你所選行業主要用什麼軟體,這是最重要的,我學過proe、catia、autocad,ug學過一段時間,在汽車零部件行業使用比較多的proe,在汽車車身、飛機的曲面設計比較多的地方catia使用比較多,在模具行業ug的使用者比較多,所以最重要是看你所在的行業,現在講究的是團隊合作,如果你所在的行業多使用proe,而你使用ug就沒辦法與別人合作。
2樓:匿名使用者
ug用於模具設計及程式設計方面比pro/e要好,但是做產品設計pro/e比ug要方便一些
3樓:
ug屬於高階三維軟體,pe屬於中端三維軟體,所以就其功能來講顯而易見了,當然學習起來ug肯定要比pe難點,pe比較容易上手一些,ug可以集設計、加工、程式設計及分析與一體化,尤其在模具及加工程式設計方面比較突出,pe在外形設計方面比較方便些,pe的設計過程為全參設計,ug設計為全參+半參設計,各有優缺點,就目前來講,pe的使用率還是佔據多數份額,但近來ug有趕超的發展趨勢,畢竟是高階軟體的一體化發揮作用的結果。
pro/e和ug的區別是什麼,現在哪個用的更廣泛一些?
4樓:
pro/e用的更多
其次是cimitron
再就是國產的那個叫什麼的軟體
ug和soldwork用的差不多
區別沒多少,主要是多數人用,從師付那學的機會就大一點,用的人就多
ug和pro/e各有什麼優缺點?哪一個好啊?
5樓:匿名使用者
1,proe的約束功能很強大,所以在畫規則尺寸零件時速度會很快。proe比較適合在模具設計階段,和產品造型設計方面使用;
2,ug的曲面功能比較強大,所以在設計不規則曲面形狀的產品時(例如衛浴產品),用ug會比較好。另外它的cnc加工也比較厲害,所以在工廠裡面cnc加工用的比較多;
學習教程在資源管家都有,還有ug一鍵安裝工具和proe一鍵安裝工具,直接幫你裝上軟體
6樓:陳
機加工,模具方面一般用ug,做裝置一般用proe
7樓:匿名使用者
三維軟體裡面最簡單的是solidworks,比較容易上手,但功能沒有ug多。
proe比solidworks難,ug比proe難,catia比ug難,但功能也是一個比一個強大。
到底要選擇哪一個,要看你的工作行業。ug主要適合於大型的汽車、飛機廠建立複雜的數模,而pro/e主要適合於中小企業快速建立較為簡單的數模。在建模較為複雜的時候,往往是任何引數都是沒有用處的,我一般用pro/e建立開始較為簡單的線框、曲面,然後轉到ug裡面進行高階曲面的建立、倒角。
由於產品反覆更改,引數大多數都被刪掉了。兩種軟體各有優點,應該混合建模才能達到最佳效果。零件較大、較複雜的時候,加工一般用ug做好數模,cimatron做粗加工,ug精加工。
最近幾年,solidworks異軍突起,挖走了很多其他三維軟體使用者
ug、pro/e和mastercam這三個軟體,哪個好?
8樓:匿名使用者
proe和ug領域不同!proe是電子業的老大,我們把工業分成幾個領域:第一個航空航天,第二個汽車,第三個電子,第四個機械,第五個玩具(第五個就是一般的造形)
假如是航空航天,proe沾不上邊,完全沒辦到,他是catia,如果是造一駕飛機,就是catia的世界,除是航空航天和汽車,所有其他的都是proe的天下,你說誰好誰壞呢?很難講!
他們的功能差別:假如你要只想做出來,不管能不能搭配,只是用一個軟體去做,catia和ug是很好的軟體做,全世界三大軟體就是catia、ug和proe,這是三個高階軟體,三個之間到底有什麼不同,很大的不同就在於proe是引數設計,所以,proe講究的是設計變化。就比如說做一個滑鼠,你用proe做很好,他可以設計變化,滑鼠在中國可能賣貴的也就80塊,他要求的精密度不高!
是吧!如果你用proe做,軟體的設計變化能力很高,一下就可以做出很多的造形。如果你是要用ug去做這個滑鼠可能不是100塊,可能是10000塊,因為他的精密度很高,但是很複雜,要設計變化很困難,但是他精密度很好!
反正,三個軟體各有不同,主要是說你用在什麼領域上。如果你用proe做航空航天,那就不行了!
9樓:匿名使用者
建議你如果是想學外觀方面的設計,對精密度要求不高的話,學pro/e,如果要做精密的機械設計就學ug,
10樓:匿名使用者
當然是pro/e好了。
你到你們學校的ftp上去下好了,或者找你們的老師。。
ug和pro/e有什麼區別?哪個更常用?
11樓:匿名使用者
對於一般使用者而言,這兩個功能都差不多,不過ug在cam領域更強大一些,pro/e進入中國更早使用者範圍更廣一些。ug在模具設計及製造,汽車及航天領域使用者較多,pro/e在一些比較老的研究所使用者較多。都是很主流的軟體,會一個再學另外一個就不難,我就是先學pro/e後來工作改用ug的。
12樓:山卡拉00後
proe是全引數化的,ug是半引數化的 proe比較嚴謹,ug比較自由。
就是說在用proe設計的時候,所有的操作都有引數,可以修改。但在建模的時候要思路清晰,要不設計出來後引數很繁瑣,而且更新的時候容易出錯。用ug設計的話有部分功能是沒有引數的,這樣的話就得靠自己的經驗,在關鍵的地方設計要用引數命令,免得後續不方便更新。
但ug有個好處就是在更改的時候可以不用遵循建模思路,用無引數命令想改**就改**。
ug與proe都是模具行業通用,用於設計/程式設計/分模;具有有良好的互補性。
13樓:
ug現在更適用於模具方面,pro/e比較廣,但是主要還是機械工程類,建議你根據自己的專業來選擇
14樓:匿名使用者
是太理想,做點小東西還湊合,只要不是造型設計也是有人用的
ug在設計上還是挺強的,出到nx4之後它跟i-deas已經靠得很近了,引數化實現得很好,但是唯一的也是知名的缺點就是上手難(比i-deas上手還是快多了)
pro-e嘛在造型設計上還是挺強的,但是整體功能不是很強,3d設計還是挺繁瑣的
catia重點推薦,上手簡單,功能齊備,唯一的缺點就是對電腦的要求高點,現在的計算機配置,這個已經不能算是問題了
找點catia所有模組的介紹吧,各種功能都有,本人常用機械設計,曲面造型,電子樣機,有限元分析,人機工程,數控加工
proe和ug哪個更有用專業方向是機械設計
山卡拉00後 ug與pro e的比較 最主要的區別在於,ug是一個半引數化建模軟體,這樣,在模型修改方面會顯的功能很強悍 pro e,一個全引數建模軟體,這樣,團隊協作的關聯性會很強,單一的變換直接影響全域性的變化。ug中將很多規格化的特徵 類似pro e中的點放特徵 劃分的非常細緻,如 pocke...
學模具的軟體用UG還是pro e還是AutoCAD
如果樓主是主攻注塑模具方向的話,建議從pro e 入手,因為pro e有emx這個外掛 emx專門安插到pro e當中去的 專門針對注塑模的,而且pro e emx是模具設計的主流。至於ug,因為入手比較難 ug入手,建議從建模開始入手 cad是必須學的 塑膠模 壓鑄模 ug cad或pro e c...
UG和PROE字尾名分別是
海邊的風 ug檔案的字尾名統一都是prt proe檔案的字尾名包括 prt 3d模型 drw 平面圖 asm 裝配圖 frm 平面圖模板 mfg 加工圖 sec 截面圖 ug和proe都是.prtug和proe的裝配圖都是.asm 都是prt零件圖的意思 樓下都錯了 是.prt. 王克古 樓下的都說...