1樓:匿名使用者
有外掛能做,但是效果一般,電影級的特效一般都是結合三維軟體製作的
2樓:匿名使用者
上面那位說的很到位了!!這樣做出來質感(層次和深度)很差,特別是人粒子化的時候,能明顯感覺到人是一張紙一樣,沒有立體感!!這個時候你再在最上層做一個上升的煙霧(有素材最好)來掩蓋瑕疵,現在國內很多垃圾武俠電視劇就是用這種手法
flash和ae進行影視製作哪個簡單?
為什麼不用ae做高階的電影特效?
3樓:匿名使用者
首先,做特效是肯定不會用到ae的,電影級特效必然是很少使用到假3d的2.5d特效,ae做不了純3d的特效,電影級特效一般是由特效公司自主開發,商業性軟體裡有houdini,maya,xsi,3dmax等等可以做。 如果是電影裡的後期合成為什麼不使用ae,原因如下:
{首先,你得明白ae在後期合成軟體裡的定位,ae屬於比較低端的合成軟體,就說目前高階合成軟體幾乎是commotion 、shake、nuke、以及fusion,這4個軟體的共通點是節點式,ae所謂低端是因為ae屬於層級式而並非節點式,這導致了很多功能在ae裡無法實現(譬如在後期裡,我想先加拖尾,再加glow,在ae裡或許出來都是一個效果,但在節點軟體中,拖尾節點和glow的位置就會對結果產生不同的影響,如果是先拖尾再glow,那麼就會是整體發光,如果是先glow再拖尾,那麼只有頭部會發光 ps:這只是一個很簡單的例子,在ae裡也能實現以上兩種效果,但比較麻煩,就說有更復雜的效果,ae是無法實現的)}
4樓:匿名使用者
ae對系統的要求比其他的要求都低,中低端的設計初衷就是為了滿足基礎的客戶。並不是它 不行,只不過國外的高手都不喜歡用呀。國內的高手又不行!
shake 的使用者比較區域高階。以蘋果機的使用者為主。目前的大型圖形工作站都不首選ae不過他可定是未來的趨勢
5樓:匿名使用者
比較nb的都是用自己開發的特效軟體的。
ae如何製作三維動畫
ae可以做很多特效麼?
6樓:可愛的小舞姐
ae主要是2d軟體,有些外掛能做3d效果。在2d領域很強大。主要是做影視後期的。您知道ps的濾鏡嗎,ae可以讓全部的濾鏡動起來。簡單點就是動態的ps。
7樓:匿名使用者
對,比如粒子,光線,雷電,像奧特曼裡面的光線,異次元空間這些都是ae這類的特效軟體做的
做特效的軟體除了AE還有那些,製作視訊特效,除了AE還有其它軟體嗎
家庭用的話 一般繪聲繪影之類的軟體就可以了。因為簡單。而且方便。但是如果要說最好的話 肯定是after effects跟premiere這兩款軟體了。after effects是做特效的。比如鳳凰衛視的片頭之類的都可以用這個軟體做。premiere是專門用來做剪輯的。但是也有一些簡單的效果可以實現 ...
AE影視後期製作需要用外掛嗎
需要外掛,粒子,鏡頭光暈,鏡頭抖動,調色等。我要變得多堅強,才能承受這世間淒涼 如果愛無法用言語來表達,我願意用生命來證明 天堂裡的媽媽,如果看到女兒流淚的眼 只有在生死邊緣的靈魂,煎熬著怎樣的彷徨 三年的等待換來了三年後的失望 彈指十年!獻給已奔或正奔三十的80後 生活中鋪落著重疊的傷感 浮光融化...
AE發光的線怎麼做,ae如何製作發光的線條,很亮的那種
向陌小簡 ae發光線沒聽過,不過el我就知道 el冷光線特點介紹el冷光線 發光線 又稱冷光霓虹管。具有不發熱 防水 能任意彎成各種形狀或圖形。它的發光顏色豐富,有紅 綠 藍 黃 紫 橙 透明 粉紅 桔黃 白光等。主要線徑規格有 單位 mm 0.9 1.3 2.3 3.2 4.3 5.0。是一種提供...