CPU協同運算是只需要Win7軟體支援還是同時需要顯示卡硬體的支援

時間 2022-05-16 22:50:16

1樓:硬體小強

你說的是gpgpu通用計算技術吧,這個技術當然需要軟體支援,不過並不是需要windows7的支援,或者說不是一定需要windows7,關鍵在於應用軟體和驅動是否支援,如果是gpgpu的話需要顯示卡硬體支援,關鍵是需要顯示卡具備整數運算能力。ls的朋友說的有很多有錯誤。gpgpu技術並不是只有nvidia才有,而且也不僅僅只是physx物理加速一種應用而已,nvidia自家還有應用更廣泛的cuda通用計算語言,amd也有針鋒相對的firestream通用計算技術。

另外剛剛說到的整數運算問題,amd目前只有hd4系列顯示卡支援firestream通用計算技術,同樣擁有流處理器,支援dx10的hd2,3系列則不支援,原因就是hd 2.3系列顯示卡的流處理器不支援整數運算。無法進行通用處理。

另外cpu還是gpu誰重要的口水仗吵了很久了,沒有人能說清楚,我個人覺得融合可能是更合適的解決方案,不出意外的話,intel將會在今年年末或者明年年初推出1156針,整合顯示卡的cpu。

2樓:匿名使用者

有可能,nvidia不是說了嗎,將來gpu的地位將比cpu還高。

3樓:匿名使用者

額。。。目前是需要軟體支援,而且,只有nv的顯示卡擁有這個功能,而且運用也只限於遊戲的物理加速~~~所以~~還不成熟的~~

開啟網頁的使用是使用cpu來運算還是顯示卡

4樓:匿名使用者

2、開啟網頁的使用是由cpu來運算從網路上獲取的資料資訊,再分流執行資料資訊,

3、顯示類的資訊資料送往顯示卡運算後輸了顯示卡訊號,聲音資料送往音效卡運算後輸出聲音訊號等。

5樓:匿名使用者

1.網頁一般只和cpu有關,flash對顯示卡的硬體加速支援相當不好。

2.顯示卡不僅僅作用域看電影,玩遊戲,ps等軟體,新版本的office也支援顯示卡加速,有一些特殊的軟體也會用到某些顯示卡的物理計算功能

6樓:

1)**處理器(central processing unit,cpu),是電子計算機的主要裝置之一。其功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的資料。它是一臺計算機的運算核心和控制核心。

計算機中所有操作都由cpu負責讀取指令,對指令譯碼並執行指令的核心部件。只要計算機啟動了,cpu就在無時無刻地工作,不論計算機幹什麼都離不開cpu,就像人要存活就離不開心臟一樣。

2)記憶體是計算機中重要的部件之一,它是與cpu進行溝通的橋樑。計算機中所有程式的執行都是在記憶體中進行的,其作用是用於暫時存放cpu中的運算資料,以及與硬碟等外部儲存器交換的資料。只要計算機在執行中,cpu就會把需要運算的資料調到記憶體中進行運算,當運算完成後cpu再將結果傳送出來。

3)顯示卡是個人電腦最基本組成部分之一,是連線顯示器和個人電腦主機板的重要元件,是「人機對話」的重要裝置之一。顯示卡的用途是將計算機系統所需要的顯示資訊進行轉換驅動,並向顯示器提供行掃描訊號,控制顯示器的正確顯示,顯示卡作為電腦主機裡的一個重要組成部分,承擔輸出顯示圖形的任務。

由上面的介紹可以看出,cpu、記憶體、顯示卡和任何執行的程式都有關係,它們的共同作用,才能夠保證計算機以及任何程式的執行!!!

玩遊戲主要是看顯示卡還是cpu?

7樓:小甜甜愛亮亮

1、畫面看的是顯示卡。

2、但是需要整體相容,不是你顯示卡好,別的硬體差點就可以的。

3、記憶體cpu主機板都要看的。

4、網路遊戲還有看你的網速。

玩遊戲靠主要靠顯示卡還有cpu:

1、實際上硬碟只要能放下游戲就可以了。

2、顯示卡太低的話玩不了遊戲。cpu越好運算速度越快遊戲越流暢。

3、其實硬碟存放檔案、cpu讀取運算檔案、顯示卡將提取檔案顯示出來。就是這麼個過程。

**處理器(cpu,central processing unit)是一塊超大規模的積體電路,是一臺計算機的運算核心(core)和控制核心( control unit)。它的功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的資料。

**處理器主要包括運算器(算術邏輯運算單元,alu,arithmetic logic unit)和高速緩衝儲存器(cache)及實現它們之間聯絡的資料(data)、控制及狀態的匯流排(bus)。它與內部儲存器(memory)和輸入/輸出(i/o)裝置合稱為電子計算機三大核心部件。

cpu從儲存器或高速緩衝儲存器中取出指令,放入指令暫存器,並對指令譯碼。它把指令分解成一系列的微操作,然後發出各種控制命令,執行微操作系列,從而完成一條指令的執行。指令是計算機規定執行操作的型別和運算元的基本命令。

指令是由一個位元組或者多個位元組組成,其中包括操作碼欄位、一個或多個有關運算元地址的欄位以及一些表徵機器狀態的狀態字以及特徵碼。有的指令中也直接包含運算元本身。

8樓:

顯示卡中端偏上,如果是公版的話

顯示卡型號 流處理單元 核心頻率 視訊記憶體規格/頻率/位寬hd6630m 480/24/8 500mhz ddr3/1600mhz/128bit

你的這個配置玩網遊和單機沒事

不過喜歡用n卡玩遊戲,不是a卡不好,而是a卡花給遊戲廠商做顯示卡相容的錢不足n卡花的十分之一,所以相同價位的n卡玩遊戲流暢度完全秒殺a卡

9樓:匿名使用者

都要看,不是哪一個的問題,如果我給你一塊超級好的顯示卡,然後又給你一套超爛的配置,其結果是你什麼遊戲也玩不了,又如,如果我給你一個超級好的cpu,然後又給你一套很爛的配置,其結果還是你什麼遊戲也玩不了,因此說,電腦的效能取決於你電腦整體的效能,不是一兩個部件的效能就能決定的。當然,如果你其他配置還算可以,這時這些什麼顯示卡、cpu、記憶體才能說上話,一般來說玩遊戲的好壞起決定性的是顯示卡,往往一塊顯示卡的效能就決定了你電腦能玩什麼遊戲,其次是cpu,個人覺得這個的作用不如顯示卡,因為我以前就有一個很好的u,一塊很差的顯示卡,其結果是我只能玩小遊戲,後來換了塊獨顯,完美執行戰地3,其次是記憶體,個人覺得這個也沒什麼,只要記憶體剛好,多與不多沒差別

10樓:天佑

這兩個我覺得都不看,csol引擎垃圾的很,沿用cs1.6,玩csol比較良心的集顯就ok,有獨顯當然更好,cpu要求也不高,卡主要是網速和記憶體的事情,除非你家的機子真的太老了,下面的是我家的配置,玩csol**卡過= = ,雖然顯示卡是中低端獨顯

處理器英特爾 pentium(奔騰) 雙核 e5200 @ 2.50ghz

記憶體2 gb ( 金士頓 ddr2 800mhz )顯示卡nvidia geforce 9500 gt ( 256 mb / nvidia )

11樓:

玩遊戲靠主要靠顯示卡還有cpu:

都要!實際上硬碟 只要能放下游戲就可以了;

顯示卡太低的話 玩不了遊戲!cpu越好運算速度越快 遊戲越流暢;

其實 是 硬碟存放檔案---cpu讀取運算檔案-----顯示卡將提取檔案顯示出來.就是這麼個過程。

12樓:匿名使用者

cpu決定處理各種計算資料的速度 也就是說遊戲中的每一個部分都要用到cpu來計算 生成結果 變成你看到的樣子

顯示卡負責處理各種紋理的載入和畫面規則

記憶體負責你從硬碟讀取出的資料 暫時儲存 cpu計算好資料 產生的影象通過記憶體再到顯示卡再到顯示器

3樣東西都重要

13樓:匿名使用者

cpu 主機板 顯示卡 現在的遊戲cpu配雙核以上 主機板建議大板(主機板是cpu和顯示卡的橋樑也不容忽視) 顯示卡是主要因數但是不要進誤區(視訊記憶體越大越好)現在的顯示卡主要看晶片 主流的gt650(**:700左右)或650ti版(900左右)

14樓:

2個都重要的,但是cpu只要是當前主流型號就可以了,顯示卡一定要是獨顯,而且視訊記憶體要儘量大。如果買的是頂級的顯示卡,但是cpu跟不上的話,顯示卡也發揮不出來威力的。所以,頂級顯示卡+頂級cpu,或者一流顯示卡+普通cpu

15樓:奧德雷帝斯

樓上都是不懂裝懂扯jb淡

主要靠顯示卡還是cpu這取決於遊戲的型別 甚至還取決於遊戲的設定 直接告訴你是顯示卡或者是cpu的都是逗比

比如 阿提拉:全面戰爭 如果採用mlaa抗鋸齒 對cpu的依賴就很嚴重 i5-4590處理器都吃力 顯示卡用gtx960就勉強夠用

如果採用ssaa抗鋸齒 那i5-4590處理器就夠了 顯示卡用gtx970都嫌不夠

16樓:匿名使用者

都差不多,不用斤斤計較。如果玩遊戲多,買amd系列的。同樣的錢可以買到更好的顯示卡,因為同樣效能,amd的cpu和主機板,可以省200元以上,

建議買一個4核的,如果不在乎功耗的話。

17樓:匿名使用者

看你玩什麼遊戲了,一般的話對cpu要求要高些!

如果玩3d遊戲的話,最起碼也得是個獨立的512的顯示卡!!!

18樓:匿名使用者

cpu看核心也就是構架。現在不是看主頻年代了。

當然同系列的還是對比主頻。

四核一般都是要比三核兩核貴的。四核在多工處理上面優勢非常明顯。

不過因為現在遊戲支援四核的少。反而比四核高頻率的雙核三核效能要好(當然這是指同種核心同系列的cpu)。

以長遠來看四核優勢明顯。三核可以直接不用考慮。屬於amd專有。以後想有程式支援都難。

所以雙核四核是現在首先。同**還是四核好。畢竟電腦不是專玩遊戲的。

19樓:手機使用者

品與差異(不是說質量,就是或許邊遠的地方還在用p4,而發達地區已經在用雙核了一樣。

這裡有很多各個價位的整機,比較合理的推薦裝機方案,你可以參考下。而且**也有。

這裡有**資訊,對你有特殊要求的硬體你可以自己查下。

當然這些**資訊只能作為指導**。(參考**)

20樓:御風行丶龍飛

遊戲並不是單獨靠一個硬體的,因為電腦的硬體效能發揮是互相作用的。

比如 cpu的效能如果太低,那麼顯示卡的效能上發揮就會 cpu的效能而降低。

相反如果顯示卡效能太低,那麼cpu即使在高也無法讓遊戲畫面變的更好,更流暢。

而記憶體也是至關重要的元件,記憶體就相當於一個碼頭,而電腦執行資料是從 硬碟提取到記憶體中然後由cpu計算後輸出到螢幕上,所以硬碟扮演的是倉庫, 記憶體扮演的是碼頭,而cpu則是的是搬運過程,你有更大的碼頭才能跟上cpu的搬運速度,所以記憶體的容量也是非常重要的。

所以如果你想電腦快,至提升一個硬體是沒有用的,只有將平臺的整體效能提升後才能真正的在遊戲中感覺到。

21樓:就你狂

玩遊戲最主要還得看gpu的運算能力,cpu只是輔助處理罷了。。。

運算方式不同了 自然沒比性。。。

從單核到雙核、3核、4核

雙核說白了就是多了一個人幫助你處理任務資料這些 3核 4核一樣的玩遊戲所處理的資料cpu只能處理一小部分另外一部分得提交給gpu圖形處理器來完成

cpu的效能越好輔助效果越明顯

玩遊戲主要看的是gpu的構圖能力還有硬碟記憶體等等多方面的。。。

我想配臺電腦只需要主機板,CPU,顯示卡,記憶體,價格在2019左右有懂的給個配置單謝謝

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